• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Jariang Kabel dan Nirkabel di SMK N 1 Ranah Batahan - Repositori Universitas PGRI Sumatera Barat

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Jariang Kabel dan Nirkabel di SMK N 1 Ranah Batahan - Repositori Universitas PGRI Sumatera Barat"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Afriani (19100056) Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Jariang Kabel dan Nirkabel di SMK N 1 Ranah Batahan

Penelitian ini berdasarkan permasalahan yang dialami guru yaitu seperti banyak siswa yang tidak fokus dan banyak bermain ketika proses pembelajaran.

Pada hal dengan menggunakan media pembelajaran interaktif ini dapat menarik siswa untuk lebih fokus belajar karena siswa sangat tertarik ketika belajar menggunakan Smartphone, komputer atau laptop.

Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu untuk Mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis android pada proses pembelajaran Teknologi Jaringan Kabel dan Nirkabel di SMK N 1 Ranah Batahan. Untuk mengetahui tingkat validitas dan praktikalitas media pembelajaran interaktif berbasis android pada mata pelajaran Teknologi Jaringan Kabel dan Nirkabel di SMK N 1 Ranah Batahan.

Metode penelitian yang digunakan yaitu R&D dengan model pengembangan PPE yang mempunyai tiga tahap yaitu Planning, Production, Evaluation. Hasil penelitian menunjukkan tingkat validitas media pembelajaran interaktif berbasis android memperoleh nilai sebesar 81% dengan kategori sangat valid sedangkan validitas materi memperoleh nilai sebesar 86% dengan kategori sangat valid. Tingkat praktikalitas guru memperoleh nilai sebesar 82,8% dengan kategori sangat praktis dan praktikalitas siswa memperoleh nilai sebesar 90%

dengan kategori sangat praktis. Berdasarkan data tersebut maka dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis android layak digunakan dalam proses pembelajaran di SMK N 1 Ranah Batahan. Hasil penelitian ini direkomendasikan untuk guru mata pelajaran animasi sebagai pegangan dalam kegiatan pembelajaran.

Kata kunci: Media pembelajaran, interaktif, Android

Referensi

Dokumen terkait

Algorithm 1Retrospective DAgger for Fixed Size 1: Inputs:,N the number of iterations,π1an initial policy trained on expert traces, αthe mixing parameter,{Pj}a set of training problem

13 hasil dari uji kepraktisan tidak maksimal diperoleh, maka diperlukan tindakan selanjutnya berupa implementasi yang lebih luas sehingga media pembelajaran interaktif hasil