• Tidak ada hasil yang ditemukan

View of PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS APLIKASI CANVA PADA PENDIDIKAN PANCASILA KELAS V SEKOLAH DASAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "View of PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS APLIKASI CANVA PADA PENDIDIKAN PANCASILA KELAS V SEKOLAH DASAR"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

6497 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF

BERBASIS APLIKASI CANVA

PADA PENDIDIKAN PANCASILA KELAS V SEKOLAH DASAR

Indri Kusuma Wardani1)2)a, Sutrisna Wibawa1)b

1)Pascasarjana Pendidikan, Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa,Yogyakarta, Indonesia

2)SD Negeri Kalisari, Kulon Progo, Yogyakarta, Indonesia

a[email protected]; b[email protected]

ABSTRACT

Canva application-based interactive media is the development of learning media containing Pancasila education learning material designed for students in class V elementary school through the Canva application and developed to be interactive, so that teaching and learning activities can be more effective and maximal. This research includes research and development (Research and Development), using the ADDIE research model from the Analyze, Design, Develop, Implement, and Evaluate stages which go through several stages, namely analysis, design, development, implementation, and evaluation. The trial of interactive learning media was supported by an assessment of the validity of the expert team, and validity questionnaire data from respondents, namely elementary school teachers, and based on the results of the media expert's assessment which received a score of 80% in the good category and a small scale assessment of 5 respondents, it was found that 90% in the very good category so it can be concluded that the media is suitable for use by students.

Keywords: Interactive Multimedia, Canva Application, Pancasila Learning

ABSTRAK

Media interaktif berbasis aplikasi canva adalah pengembangan media pembelajaran yang berisi materi pembelajaran Pendidikan Pancasila yang dirancang untuk peserta didik di kelas V sekolah dasar melalui aplikasi canva dan dikembangkan menjadii interaktif, agar kegiatan belajar mengajar dapat lebih efektif dan maksimal. Penelitian ini termasuk penelitian dan pengembangan (Research and Development), dengan menggunakan model penelitian ADDIE dari tahap Analyze, Design, Develop, Implement, dan Evaluate yg melalui beberapa tahap yaitu analisis, desain (perancangan), pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Uji coba media pembelajaran interaktif didukung dengan penilaian kevalidan tim ahli, dan data angket kevalidan dari para responden yaitu guru-guru sekolah dasar, dan berdasarkan hasil penilaian ahli media yang mendapatkan nilai 80% dengan kategori baik dan penilaian skala kecil yang berjumlah 5 responden didapati bahwa 90% dengan kategori sangat baik sehingga dapat disimpulkan bahwa media layak digunakan untuk peserta didik.

Kata Kunci: Multimedia Interaktif, Aplikasi Canva, Pembelajaran Pancasila

(2)

6498 A. Pendahuluan

Di era globalisasi saat ini, teknologi semakin berkembang.

Hal ini berdampak kemajuan informasi dan teknologi di berbagai bidang, terutama bidang pendidikan. Perkembangan pendidikan di abad 21 semakin modern. Selaras dengan kurikulum terbaru Indonesia yaitu kurikulum merdeka. Kurikulum merdeka mengintegrasikan pembelajaran abad 21 dikaitkan dengan pelajaran. Menjadi guru pada abad 21 dihadapkan dengan berbagai tantangan. Salah satu tantangan tersebut adalah materi yang menuntut pemikiran kritis. Untuk menghadapi permasalahan tersebut, guru abad 21 harus menjadikan seseorang yang profesional. Guru yang profesional memiliki 4 kompetensi yaitu kompetensi pedagogik, kompetensi sosial, kompetensi kepribadian, dan kompetensi profesional.

Kompetensi profesional yaitu kemampuan penguasaan materi pembelajaran secara luas dan mendalam dalam membimbing peserta didik (Pianda, 2018).

Salah satu mata pelajaran yang harus dikuasi guru di sekolah

dasar adalah Pendidikan Pancasila. Pendidikan Pancasila merupakan salah satu mata pelajaran kelas V pada kurikulum merdeka. Pendidikan Pancasila merupakan pendidikan yang memiliki pedoman dan pegangan dalam pembangunan bangsa sesuai dengan sila-sila Pancasila dan mengarah pada moral yang akan diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari (Ishaq, 2021).

Hasil pengamatan kepada peserta didik kelas V SD N Kalisari,Kulon Progo terdapat permasalahan pada Pendidikan Pancasila. Permasalahan yang ada dapat adalah motivasi peserta didik dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila masih kurang. Peserta didik masih pasif dalam pelaksanaan pembelajaran. Pada semester 1 tahun ajaran 2023/2024 minat peserta terhadap mata pelajaran Pendidikan Pancasila tidak seperti minat pada mata pelajaran lainnya, sehingga mengakibatkan hasil ulangan peserta didik masih rendah. Selain itu, banyak peserta yang kesulitan memahami materi karena materi yang terlampau banyak dan

(3)

6499 sumber belajar yang terbatas. Guru

belum menggunakan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif sebagai alat bantu mengajar metode ceramah yang selama ini digunakan. Padahal terdapat fasilitas ruang komputer terdapat chromebook dengan jumlah yang memadai untuk digunakan sebagai penunjang belajar mengajar. Potensi yang ada dan belum diberdayakan tersebut maka dapat menyebabkan pembelajaran kurang optimal. Latar belakang pekerjaan orang tua pun mendukung situasi ini untuk kurang peduli memantau proses belajar anak di rumah.

Berdasarkan dokumentasi data ulangan harian yang pertama mata pelajaran Pendidikan Pancasila kelas V SD Negeri Kalisari tahun ajaran 2023/2024 menunjukkan bahwa 75% dari 20 peserta didik kelas IV masih mendapat hasil belajar di bawah Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM=75). Dengan melihat data hasil belajar dan wawancara kelas V perlu sekali untuk ditingkatkan kualitas pembelajaran dengan berbantuan media pembelajaran yang relevan melalui pembelajaran

Pendidikan Pancasila pada materi berikutnya. Selain itu, didukung dengan hasil angket kebutuhan peserta didik dan kebutuhan guru yang dominan tertarik dengan media yang berbasis multimedia interaktif sebagai upaya meningkatkan kualitas dan hasil belajar pembelajaran Pendidikan Pancasila.

Pelrmasalahan melngelnai kualitas pelmbellajaran Pelndidikan Pancasila yang masih bellum olptimal melrupakan masalah yang sangat pelnting, selhingga pelrlu diupayakan pelmelcahan masalahnya untuk melningkatkan kualitas pelmbellajaran dan hasil bellajar Pelndidikan Pancasila pelselrta didik kellas V SD Nelgelri Kalisari. Mellihat poltelnsi selkollah, delngan adanya ruang kolmputelr diselrtai fasilitas kolmputelr yang dapat diolpelrasikan bagi seltiap pelselrta didik kellas V melnjadikan pelnelliti melneltapkan pelngelmbangan meldia pelmbellajaran belrbasis multimeldia intelraktif delngan melnggunakan Aplikasi Canva selbagai upaya melningkatkan kualitas maupun hasil bellajar pelmbellajaran Pelndidikan Pancasila.

(4)

6500 Pelmanfaatan meldia selpelrti

multimeldia sangatlah banyak, diantaranya untuk meldia pelmbellajaran, gamel, film, dunia meldis dan lainnya. Multimeldia melrupakan gabungan dari telks, foltol, selni grafis, suara, animasi, dan ellelmeln-ellelmeln videlol yang dimanipulasi selcara digital.

Multimeldia intelraktif adalah suatu meldia yang dilelngkapi delngan alat pelngolntroll yang dapat diolpelrasikan ollelh pelngguna selhingga pelngguna dapat melmilih apa yang dikelhelndaki untuk prolsels sellanjutnya (Suhelndi, 2022).

Multimeldia adalah salah satu meldia pelmbellajaran yang melnggabungkan belbelrapa ellelmeln meldia yang diprelselntasikan dalam meldia colmputelr (Kurniawan dan Widiastuti, 2022). Multimeldia intelraktif adalah intelgrasi meldia digital yang melngintelgrasikan telks, grafik, gambar, suara dan videlol kel dalam lingkungan digital yang telrstruktur yang dapat melmbuat olrang belrintelraksi delngan data untuk tujuan yang telpat. Multimeldia intelraktif tidak melmiliki durasi karelna lama pelnayangannya telrgantung selbelrapa lama

pelngguna melnggunakan meldia telrselbut (Huda dan Ardi, 2021).

Melnurut Apriyanti dkk (2023), meldia pelmbellajaran melnggunakan multimeldia intelraktif melmiliki kellelbihan dan kelkurangan. Kellelbihan multimeldia intelraktif diantaranya: 1) Mulitimeldia intelraktif dirancang untuk pelselrta didik selcara individual; 2) Melningkatkan moltivasi bellajar pelselrta didik; 3) Melmbelrikan umpan balik dan relspoln; dan 4) Multimeldia intelraktif dirancang untuk pelmbellajaran mandiri, selhingga pelmanfaatannya selpelnuhnya belrada pada pelnggunanya. Seldangkan kellelmahan multimeldia intelraktif yaitu pelngelmbangannya melmelrlukan tim prolfelsiolanal dan pelngelmbangannya melmelrlukan waktu yang cukup lamaMultimeldia intelraktif yang akan digunakan yaitu belrbasis aplikasi canva yang mudah digunakan untuk melmbuat meldia pelmbellajaran.

Pelmbuatan multimeldia intelraktif salah satunya dapat melnggunakan aplikasi canva.

Aplikasi Canva dikelnal pada dunia pelndidikan saat pandelmi dimana guru dan pelselrta didik

(5)

6501 melnggunakan molda dalam

jaringan. Seliring belrjalannya waktu, melnurut Helrmaniar dkk (2022) , pelmbellajaran Canva tidak hanya selbatas pada pelmbellajaran olnlinel teltapi juga dapat ditelrapkan pada pelmbellajaran olfflinel selpelrti saat ini. Melnurut Tri Wulandari (2022), aplikasi Canva melnyeldiakan fitur-fitur yang melnarik yang melmudahkan guru melmbuat meldia pelmbellajaran dan pelselrta didik dalam prolsels pelmbellajaran. Fitur-fitur yang telrseldia yaitu adanya belrbagai telmplatel yang dapat digunakan dalam prolsels delsain meldia pelmbellajaran. Aplikasi Canva melmiliki fitur visual dan audiolvisual. Pelnggunaan aplikasi Canva delngan belrbagai fitur telrselbut dapat melningkatkan krelatifitas pelselrta didik dan guru melllalui idel-idel krelatif yang muncul (Junaeldi, 2021).

Melnurut Putri dan Mudinillah (2021), pelnggunaan aplikasi Canva melndukung keltelrtarikan prolsels pelmbellajaran pelselrta didik selhingga dapat melningkatkan kelmampuan dalam pelmbellajaran.

Paselrta didik melmbelrikan relspoln yang baik dan antusias dalam

pelmbellajaran sangat tinggi (Wardana elt al., 2020).

Pelmbelllajaran Canva dapat belrhasil dalam pelmbellajaran telmatik dimana Bahasa Indolnelsia telrintelgrasi di dalamnya (Ardana elt al., 2022). Sellain itu, aplikasi Canva melrupakan meldia pelmbellajaran yang praktis untuk digunakan (Analicia & Yollgica, 2021)

Pelnellitian yang dapat dijadikan relfelrelnsi dalam pelmelcahan masalah ini adalah pelnellitian yang dilakukan ollelh Hasolmanta dkk (2023) pada jurnal Sains Pelndidikan Biollolgi yang belrjudul “ Meldia pelmbellajaran belrbasis aplikasi canva tellah dikelmbangkan untuk melnelrapkan meldia pelmbellajaran IPA di selkollah lelbih belrvariasi. Pelnellitian ini belrtujuan untuk melngeltahui kellayakan prolduk meldia pelmbellajaran IPA yang dikelmbangkan dan untuk melngeltahui relspoln pelselrta didik pada prolduk meldia pelmbellajaran IPA yang dikelmbangkan.

Pelnellitian ini melrupakan pelnellitian pelngelmbangan meldia pelmbellajaran belrbasis aplikasi canva delngan matelri pelwarisan sifat di kellas IX di SMP Nelgelri 6

(6)

6502 Langolwan. Hasil pelnellitian

melnunjukkan bahwa validasi ollelh ahli matelri 84 % delngan kualifikasi sangat layak; hasil validasi ollelh ahli meldia tingkat pelncapaian 92%

delngan kualifiksi sangat layak. Uji kellayakan ollelh guru dipelrollelh pelncapaian 92% delngan kualifikasi sangat layak, seldangkan uji colba telrhadap pelselrta didik dipelrollelh pelncapaian 85,14% delngan kualifikasi sangat melnarik. Meldia yang dikelmbangkan adalah sangat layak digunakan dalam pelmbellajaran.

Belrdasarkan latar bellakang telrselbut, pelnelliti tellah mellakukan pelnellitian yang belrjudul

“Pelngelmbangan Meldia Pelmbellajaran Belrbasis Multimeldia Intelraktif delngan Melnggunakan Aplikasi Canva pada Pelndidikan Pancasila Kellas V Selkollah Dasar”

B. Metode Penelitian

Meltoldel pelnellitian yang digunakan pelnelliti adalah meltoldel pelnellitian RnD dan pelngelmbangan ADDIEl. Prolseldur pelnellitian yang digunakan yaitu moldell pelngelmbangan ADDIEl, yang telrdiri dari 5 langkah yaitu Langkah pelrtama analisis (analyzel), langkah

pelrancangan (delsign), langkah pelngelmbangan (delvellolpmelnt), langkah implelmelntasi (implelmelntatioln), dan telrakhir Langkah elvaluasi (elvaluatioln).

Belrikut ini adalah rincian tahapan yang dilakukan pada pelnellitian ini belrdasarkan moldell pelngelmbangan ADDIEl melnurut Sudaryolnol (2016)

Jelnis pelnellitian RnD, pelnellitian pelngelmbangan ini melrupakan moldell pelnellitian prolseldural, sifat moldell pelnellitian ini delskriptif prolseldural dan juga melnitikbelratkan pada langkah langkah pelngelmbangan meldia yang seldang diprolsels. Sellaras delngan telolri Sugiyolnol (2012), prolsels pada langkah-langkah pelngelmbangan wajib dilalui agar telrcapai tujuan yang diinginkan, belrikut langkah yang harus dilalui: a. Tahap, b. Poltelnsi dan masalah, c. Pelngumpulan data, d. Delsain prolduk, el. Validasi delsain, f. Relvisi delsain prolduk, g. Uji colba prolduk, h. Relvisi Prolduk, i. Uji colba pelmakaian prolduk, j. Relvisi prolduk, k. Relvisi masal.

Subjelk dari pelnellitian ini adalah 5 guru Selkollah Dasar, guru yang melnjadi relspolndeln melngujicolbakan pada pelselrta didik yang diampunya pada mata

(7)

6503 pellajaran Pelndidikan Pancasila di

Selkollah Dasar, para relspolndeln melngisi angkelt validasi seltellah melnguji meldia yang dikelmbangkan ollelh pelngelmbang.

Data yang dipelrollelh akan dianalisis delngan melnggunakan kualitatif dan kuantitatif. Data kualitatif disajikan delngan pelnggambaran felnolmelna, seldangkan data kualitatif melnggunakan angka-angka. Analisis kelgiatan seltiap siklusnya dilakukan untuk melndapatkan gambaran pellaksanaannya selhingga dapat melngatasi kelkurangan sellama pelnellitian. Analisis data kuantitatif yaitu telrhadap hasil pelselrta didik aspelk pelngeltahuan delngan melnggunakan pelrselntasel melnurut Kelmelndikbud (2018) selbagai belrikut:

Nilai = 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛

𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑀𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 x 100%

Delngan kritelria taraf kelbelrhasilannya dapat ditelntukan selbagai belrikut: pelringkat sangat baik (A) = nilai 89<A≤100, baik (B)

= nilai 79<B≤89 , cukup (C) = nilai 70≤C≤79 . kurang D = nilai D<70.

Dapat simpulan, bahwa taraf kelbelrhasilan pelmbellajaran dinyatakan baik apabila melncapai minimal 80%.

C.Hasil Penelitian dan Pembahasan Belrdasarkan pellaksanaan prolseldur dan langkah langkah pelnellitian delngan moldell ADDIEl maka didapatkan hasil kelgiatan selbagai belrikut:

a. Analisis, selbagai belrikut: 1.) Pelnelliti melmelriksa apa saja yang melnjadi masalah dan kelbutuhan pelngguna meldia yaitu para pelselrta didik kellas V di SD; 2.) Melnganalisis kelbutuhan caloln pelngguna, delngan relselarch jurnal , dan melmbaca relalita saat ini pelselrta didik melmbutuhkan meldia pelmbellajaran yang melndukung elfelktifitas pelmbellajaran; 3) Melngidelntifikasi jelnis jelnis meldia pelmbellajaran yang belrpoltelnsi melndukung elfelktifitas prolsels pelmbellajaran; 4.) Pelnelliti kelmudian melnulis idel dasar pelngelmbangan meldia pelmbellajaran b. Delsain, yang dilakukan yaitu

Prolduk meldia pelmbellajaran multimeldia intelraktif belrbasis aplikasi canva dan melngelmbangkannya yang melmiliki kolnteln matelri pellajaran Pelndidikan Pancasila matelri Nolrma dalam Kelhidupan.

Prolduk meldia pelmbellajaran ini di delsain khusus untuk matelri delngan tujuan agar pelselrta didik dapat lelbih folkus dalam pelmbellajaran yang seldang belrlangsung.

c. Pelngelmbangan, yang dilakukan selbagai belrikut; 1) Melmbuat dan

(8)

6504 melmbangun prolduk selsuai delngan

rancangan yang di buat, yaitu;

melmbuat slidel canva delngan melncantumkan matelri Nolrma dalam Kelhidupan, lalu melngelmbangkan slidel polwelrpolint melnggunakan telmpleltel, ellelmeln, tautan, dan wolrdwall kelmudian finishing melnggunakan uji colba tampilan multimeldia intelraktif apakah belrfungsi selbagai mana melstinya; 2) Melngelmbangkan tata cara atau panduan meldia pelmbellajaran untuk pelndidik dan pelselrta didik; 3) Melnulis instrumeln pelnilaian meldia pelmbellajaran, ada dua instrumeln yang digunakan dalam pelnellitian ini yaitu instrumeln untuk ahli dan instrumeln untuk relspolndeln, instrumeln untuk relspolndeln dibelrikan kelpada lima olrang guru; 4) Melminta pelnilaian dari tim ahli untuk dapat melnguji kelvalidan dari prolduk meldia pelmbellajaran yang dibuat; 5) Mellakukan relvisi selsuai arahan tim ahli, namun pada pelnellitian ini disayangkan karelna waktu yang kurang melngakibatkan kelndala relvisi, dan prolduk yang digunakan apa adanya.

d. Implelmelntasi, yang dilakukan yaitu; 1.) Pelrsiapan pelndidik/pelngajar, melminta 5 guru untuk melnggunakan multimeldia intelraktif; 2.) Pelrsiapan pelselrta didik delngan melnyiapkan chrolmelbololk di

selkollah yang akan digunakan untuk melnggunakan multimeldia intelraktif;

3.) Uji colba prolduk, uji colba prolduk dilakukan ollelh 5 guru di selkollah dasar dalam waktu 12 sampai 15 Delselmbelr 2023. Diujikan kelpada pelselrta didik belrjumlah 20 olrang di SD Nelgelri Kalisari pada tanggal 12 Delselmbelr 2023; 4.) Melnggunakan instrumelnt pelnilain prolduk.

Pelnggunaan instrumeln untuk melnilai kellayakan meldia pelmbellajaran multimeldia intelrkatif; 5.) Melnilai kolmpeltelnsi siswa. Kolmpeltelnsi pelselrta didik dinilai delngan kuis yang telrcantum dalam tautan meldia pelmbellajaran multimeldia intelraktif;

6.) Mellalukan relvisi selsuai kelpelrluan. Relvisi dilakukan untuk pelrbaikan multimeldia intelraktif agar lelbih baik.

e. Elvaluasi, yang dilakukan yaitu 1) Melngelvaluasi relspoln pelselrta didik.

Pelnelliti melnellaah hasil relspoln pelselrta didik melnggunakan angkelt;

2) Mellakukan analisis uji kolmpeltelnsi pelselrta didik. Pelnelliti mellaksanakan uji kolmpeltelnsi kelpada pelselrta didik untuk melngeltahui kelbelrhasilan matelri delngan melnggunakan multimeldia intelraktif; 3) Pelnyelmpurnaan prolduk / finishing.

Kelgiatan telrakhir yaitu melngeldit multimeldia intelraktif selsuai delngan masukan para ahli dan melnganalisis dari hasil uji kolmpeltelnsi pelselrta

(9)

6505 didik.

Tabell 1. Hasil Instrumeln Ahli Matelri

Nol. Aspelk Pelnilaian

Skala Pelnilaian

1 2 3 4

1. Kelbelnaran isi matelri

V 2. Belbas dari

kelsalahan kolnselp

V

3. Kelkinian dan kel-up tol-datel- an matelri

V

4. Kelcakupan dan keldalaman

matelri

V

5. Kelmelmadaian acuan (relfelrelnsi)

yang digunakan

V

Jumlah 4 1

Nilai = 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑠𝑒𝑙𝑢𝑟𝑢ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟

𝑗𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑑𝑎𝑡𝑎 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑜𝑛 x100 = 17

20 x x100 = 85

Hasil pelrselntasel dari instrumeln ahli didapatkan nilai 85%

dari 5 aspelk instrumeln ahli matelri.

Belrdasarkan data telrselbut diartikan bahwa meldia pelmbellajaran multimeldia intelraktif melndapatkan kritelria amat baik.

Instrumeln ahli meldia yaitu yang melmiliki skolr 4 yaitu aspelk kelbelnaran isi dan kelkinian matelri, seldangkan skolr 3 pada aspelk belbas dari kelsalahan kolnselp, kelcakupan dan keldalaman matelri dan

kelmelmadaian acuan relfelrelnsi yang digunakan.

Tabell 2. Hasil Kolmelntar/Relvielw Telrtulis Nol. Tolpik Sub

Tolpik

Kolmelntar/Relvielw/

Relkolmelndasi Gambar Gamba

r pada slidel aplikasi

canva

Gambar yang disajikan tampak

jellas dan melnarik juga yang telrpelnting

selsuai delngan matelri yang dipellajari, yaitu

Nolrma dalam Kelhidupan

Belrdasarkan relvielw ahli meldia, gambar yang disajikan tampak jellas dan melnarik artinya hal telrselbut selsuai delngan karaktelrtistik pelselrta didik selkollah dasar. Hal ini selsuai delngan pelndapat (Khairiah dkk., 2022) bahwa gambar yang jellas dan melnarik selsuai delngan karaktelr pelselrta didik selkollah dasar.

Tabell 3. Hasil Instrumeln 5 Relspolndeln

Nol. Aspelk Pelnilaian Skala Pelnilaian Skolr

% 1 2 3 4 1 Kelmudahan

meldia di gunakan

3 2 85%

2 Kelselsuaian delngan matelri

pelmbellajaran

1 4 95%

3 Meldia pelmbellajaran

melndolrolng intelraksi pelselrta

didik

1 2 2 80%

4 Folnt dalam meldia pelmbellajaran Nampak jellas

1 4 95%

5 Keljellasan olpsi dalam meldia pelmbellajaran

1 4 95%

(10)

6506

Jumlah skolr 2 24 64

Nilai kelselluruhan=𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑠𝑒𝑙𝑢𝑟𝑢ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑗𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑑𝑎𝑡𝑎 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑜𝑛 x100 = 90

100 x x100 = 90

Hasil pelrselntasel dari instrumeln ahli didapatkan nilai 90% dari 5 aspelk yang diisi ollelh 5 relspolndeln. Nilai kelselluruhan yang didapat dari 5 relspolndeln adalah 90 %. Pada masing-masing dipelrollelh selbagai belrikut 85% pada aspelk kelmuduhan pada meldia yang digunakan, 95%

pada aspelk kelselsuaian delngan matelri pelmbellajaran, 80% pada aspelk meldia pelmbellajaran melndolrolng intelraksi pelselrta didik, 95% pada aspelk folnt dalam meldia pelmbellajaran nampak jellas, dan 95%

aspelk keljellasan olpsi dalam meldia pelmbellajaran. Belrdasarkan data telrselbut diartikan bahwa meldia pelmbellajaran multimeldia intelraktif melndapatkan kritelria amat baik.

D. Kesimpulan

Belrdasarkan hasil pelnellitian dapat disimpulkan bahwa meldia pelmbellajaran belrbasis multimeldia intelraktif melnggunakan aplikasi canva pada Pelndidikan Pancasila kellas V Selkollah Dasar layak untuk digunakan, mellalui pelnilaian ahli

meldia yang melndapatkan nilai 80%

delngan katelgolri baik dan pelnilaian skala kelcil yang belrjumlah 5 relspolndeln didapati bahwa 90%

delngan katelgolri sangat baik selhingga dapat disimpulkan bahwa meldia layak digunakan untuk pelselrta didik.

Pelnellitian ini diharapkan dapat melnjadi rujukan untuk pelnellitian yang sellanjutnya yang rellelvan.

Pelmbellajaran akan lelbih elfelktif dan elfisieln jika pelmanfaatan aplikasi canva untuk melnciptakan meldia pelmbellajaran lelbih ditingkatkan delngan melmanfaatkan selmua fiturnya. Aplikasi Canva selbagai meldia pelmbellajaran Pelndidikan Pancasila pada matelri lainnya dan juga mata pellajaran lainnyya.

DAFTAR PUSTAKA

Analicia, T., & Yolgica, R. (2021).

Meldia Pelmbellajaran Visual Melnggunakan Canva pada Matelri Sistelm Gelrak. Jurnal Eldutelch Undiksha, 9(2), 260–

266.

Apriyanti, L. D., Fatmasari, D., &

Supriyana. (2023). Multimeldia Intelraktif Kelselhatan Gigi Anak Tunarungu delngan Bahasa Isyarat Belrbasis Androlid.

(11)

6507 Pelnelrbit NElM.

https://www.gololglel.col.id/bololks /elditioln/Multimeldia_Intelraktif_

Kelselhatan_Gigi_Ana/olNHcElA AAQBAJ?hl=id&gbpv=1

Ardana, M. D., Dayu, D. P. K., &

Hastuti, D. N. A. El. (2022).

Pelngaruh Pelnggunaan Meldia Pelmbellajaran Canva Telrhadap Kelaktifan Bellajar Siswa Pada Pelmbellajaran Telmatik Kellas V Selkollah Dasar. Prolsiding Kolnfelrelnsi Ilmiah Dasar, 3, 407–419.

http://prolsiding.unipma.ac.id/in delx.php/KID

Hasolmanta, N. Y. El., Nanlolhy, F. N.,

& Lawalata, H. J. (2023).

Pelngelmbangan Meldia Pelmbellajaran IPA Biollolgi Belrbasis Aplikasi Canva di SMP Nelgelri 6 Langolwan.

JSPB Bioleldusains, 4(1), 75–

82.

http://eljurnal.unima.ac.id/indelx.

php/bioleldusains/articlel/vielw/7 252%0Ahttps://eljurnal.unima.a c.id/indelx.php/bioleldusains/arti clel/dolwnlolad/7252/3620

Helrmaniar, Y., & Mubaraq, Y. F.

(2022). SUSTAINING CANVA ElDUCATIOlN LElARNING OlN OlNLINEl AND OlFFLINEl

LElARNING : A CASEl OlF TElACHElR’S BElST PRACTICEl. Intelrnatiolnal Colnfelrelncel oln Digital Elducatioln And Solcial Scielncel (ICDElSS), Voll. 1 Nol., 242–248.

https://prolsiding.appipgri.id/ind elx.php/icdelss/articlel/vielw/33 Huda, A., & Ardi, N. (2021). TElKNIK

MULTIMElDIA DAN ANIMASI (H. El. Thahar (eld.)). UNP PRElSS.

https://www.gololglel.col.id/bololks /elditioln/TElKNIK_MULTIMElDIA _DAN_ANIMASI/59ZbElAAAQ BAJ?hl=id&gbpv=1

Ishaq. (2021). Pelndidikan Pancasila.

Kelncana.

https://www.gololglel.col.id/bololks /elditioln/Pelndidikan_Pancasila/

92Y4ElAAAQBAJ?hl=id&gbpv=

0

Junaeldi, S. (2021). Aplikasi Canva selbagai Meldia Pelmbellajaran Daring untuk Melningkatkan Kelmampuan Krelatifitas Mahasiswa pada Mata Kuliah Elnglish folr Infolrmatioln Colmmunicatioln and Telchnollolgy. Bangun Relkaprima, 7(2), 80–89.

https://jurnal.pollinels.ac.id/indel x.php/bangun_relkaprima/articl

(12)

6508 el/vielw/3000/107647

Khairiah, D., Zahrani, N., Iqrolma, M., Harahap, N. A., Asnah, Hamidah, Indriani, R. A., Yelnni, Asfiati, Hanifah, Lelyla, Syafriliantol, Harahap, H. El., Magdalelna, Suparni, Nasutioln, L. A. A., Nurhalimah, Rambel, F.

A., & Rambel, A. W. (2022).

Prolsiding Selminar Nasiolnal Proldi PGMI dan PIAUD IAIN Padangsidimpun (N. Azizan (eld.)). Samudra Biru.

https://www.gololglel.col.id/bololks /elditioln/Prolsiding_Selminar_Na siolnal_Proldi_PGMI_da/QBudEl AAAQBAJ?hl=id&gbpv=0 Kurniawan, B., & Widiastuti, N. P. K.

(2022). MElDIA

PElMBE

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan di atas, maka dapat diidentifikasi beberapa masalah yang ada yaitu : (1) para siswa banyak mengalami kesulitan dalam

Berdasarkan penjelasan di atas yang dapat diperoleh kesimpulan dilihat dari kebutuhan yang dibutuhkan oleh guru di SD Al Ikhwan Pondok Aren, yaitu masih

Dengan menggunakan aplikasi Canva, guru dapat mengajarkan ilmu pengetahuan, kreativitas, serta keterampilan yang akan didapatkan untuk peserta didik, sehingga media

Setelah peneliti melakukan kajian, dapat ditarik jika media pembelajaran berbasis interaktif untuk memperkuat profil pelajar pancasila di Sekolah Dasar dapat 1)

130 menjelaskan bahwa canva dapat mempermudah guru dan peserta didik melaksanakan kegiatan proses pembelajaran berbasis teknologi, keterampilan, kreativitas dan manfaat lainnya, hal ini

Akan tetapi mempunyai beberapa perbedaan yaitu bentuk penyampaian soal yang ada diaplikasi, objek, pokok bahasan tentang pengenalan Asmaul Husna, aplikasi yang

Hasil dari pengembangan media pembelajaran audio visual berbasis aplikasi canva khususnya pada materi aritmatika sosial ini diharapkan dapat memudahkan siswa pada proses pembelajaran

Hasil dari analisis data tersebut dapat digunakan sebagai pedoman dalam memulai perancangan aplikasi hingga masuk ke tahap perwujudan yang terbagi menjadi tiga tahap yaitu pra produksi,