PENGGUNAAN SOFTWARE
KOMPUTER DALAM
PERANCANGAN
PEMODELAN
MASSA BANGUNAN (MEMPERLIHATKAN
BAGIAN-BAGIAN TAMPAK BANGUNAN SECARA
RINCI.
5 TAMPAK SISI BANGUNAN
3D modeling adalah proses mengembangkan matematika representasi dari setiap tiga dimensi
(3D) benda (baik benda mati atau hidup) melalui
perangkat lunak khusus/ software.
MOTION CAPTURE/ MODEL 2D , yaitu langkah awal untuk menentukan bentuk model obyek yang akan dibangun dalam bentuk 3D.
Penekanannya adalah obyek berupa gambar wajah bangunan/ TAMPAK BANGUNAN yang dibentuk
berdasarkan konsep perancangan.
Kaidah yang harus diikuti dalam membuat desain
arsitektur bangunan adalah unsur-unsur perancangan
dan prinsip-prinsip perancangan.
PENDEKATAN PERANCANGAN
DIBUAT HANYA BIDANG DINDING LUAR BANGUNAN SAJA
PENDEKATAN PERANCANGAN
TIDAK PERLU SAMPAI ISI DALAM BANGUNAN
PENDEKATAN PERANCANGAN
DIBUAT HANYA BIDANG DINDING LUAR BANGUNAN SAJA
PENDEKATAN PERANCANGAN
TIDAK PERLU SAMPAI ISI DALAM BANGUNAN
Sumber: Mr. Irfan, 2018. House – Wonosari,
https://bondanprihastomo.wordpress.com/2018/04/02/arsitek-jogja-mr-irfan-house-wonosari-gunungkidul-diy/, unduh Januari 2021
TENTUKAN TEMA
GAMBARKAN KONSEP BENTUK,
BUAT PEMODELAN:
GAMBARKAN/ TERJEMAHKAN TAMPAK BANGUNAN
MERUPAKAN 4 BAGIAN DARI TAMPAK BANGUNAN
GAMBAR MEMPERLIHATKAN BAGIA-BAGIA DARI 5 BIDANG TAMPAK BANGUNAN DAN 1 BIDANG ATAS/ ATAP BANGUNAN
KETENTUAN:
Tugas ini sebagai bagian penyelesaian SPA 6 anda masing2
Desain pemodelan 3D.
Berwarna & Penampilan Menarik
Hasil Pemodelan Harus Dapat Dipakai Sebagai Alternatif Konsep Perancangan
Gunakan Software Yang Presentatif