PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL
DAN PROMOSI MUSEUM KERIS NUSANTARA
TUGAS AKHIR KARYA
Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana Strata-1 (S-1)
Program Studi Desain Komunikasi Visual, Jurusan Desain.
HAMZAH ZEIN 17151118
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN INSTITUT SENI INDONESIA
SURAKARTA
2022
ii
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL DAN PROMOSI MUSEUM KERIS NUSANTARA
TUGAS AKHIR KARYA
Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana Strata-1 (S-1)
Program Studi Desain Komunikasi Visual, Jurusan Desain.
HAMZAH ZEIN 17151118
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN INSTITUT SENI INDONESIA
SURAKARTA
2022
iii
PENGESAHAN TUGAS AKHIR KARYA
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL
DAN PROMOSI MUSEUM KERIS NUSANTARA
Oleh : Hamzah Zein NIM. 17151118
Telah diuji dan dipertahankan di hadapan Tim Penguji pada tanggal 20 Juni 2022
Tim Penguji
Ketua Penguji : Dr. Anung Rachman, S.T., M.Kom. ...
Penguji Bidang : Dr. Taufik Murtono, S.Sn., M.Sn. ...
Pembimbing : Asmoro Nurhadi Panindias, S.Sn., M.Sn. ...
Deskripsi karya ini telah diterima sebagai
salah satu persyaratan memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds) pada Institut Seni Indonesia Surakarta
Surakarta, Juli 2022
Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain
Dr. Ana Rosmiati, S.Pd, M.Hum.
NIP. 197705312005012002
iv
LEMBAR PERNYATAAN Yang bertandatangan di bawah ini :
Nama : Hamzah Zein NIM : 17151118
Menyatakan bahwa laporan Tugas Akhir Karya berjudul :
Perancangan Identitas Visual dan Promosi Museum Keris Nusantara adalah karya saya sendiri dan bukan jiplakkan atau atau plagiarisme dari karya orang lain.
Apabila di kemudian hari terbukti sebagai hasil jiplakkan atau plagiarisme maka saya bersedia mendapatkan sanksi sesuai dengan ketentuan yang berlaku.
Selain itu, saya menyetujui laporan Tugas Akhir Karya ini dipublikasikan secara online dan cetak oleh Institut Seni Indonesia (ISI) Surakarta dengan tetap memerhatikan etika penulisan karya ilmiah untuk keperluan akademis.
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya.
Surakarta, 5 Juli 2022 Yang menyatakan
Hamzah Zein NIM. 17151118
v MOTTO
“Laa hawla wa laa quwwata illa billaah”
(Tiada daya dan upaya kecuali dengan kekuatan Allah)
vi ABSTRAK
Keris merupakan budaya asli Indonesia yang telah ditetapkan sebagai warisan budaya dunia tak benda oleh UNESCO. Penetapan tersebut menegaskan pentingnya upaya pelestarian keris, sehingga Pemerintah Kota Surakarta menginisiasi pendirian Museum Keris Nusantara. Sayangnya minat masyarakat untuk berkunjung ke museum tersebut masih rendah. Padahal pihak pengelola telah melakukan upaya promosi. Hal ini mendorong perlunya suatu perancangan promosi yang baru dengan menerapkan strategi kreatif serta perancangan identitas visual sebagai penunjang promosi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang identitas visual dengan pendekatan morfologi serta promosi yang menarik, komunikatif, dan tepat sasaran untuk Museum Keris Nusantara. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, kuesioner, dan studi pustaka. Metode analisis data kualitatif dan analisis SWOT digunakan untuk menganalisis data. Perancangan identitas visual menggunakan metode perancangan Surianto Rustan dengan menggunakan pendekatan morfologi. Sementara promosi yang dirancang berupa iklan dengan menggunakan metode perancangan Robin Landa. Perancangan ini menghasilkan identitas visual serta promosi periklanan yang diharapkan dapat meningkatkan minat masyarakat untuk berkunjung ke Museum Keris Nusantara.
Kata kunci : Museum Keris Nusantara, morfologi, identitas visual, promosi
vii
KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulisan laporan Tugas Akhir Karya yang berjudul
“Perancangan Identitas Visual dan Promosi Museum Keris Nusantara” ini dapat terselesaikan dengan baik dan lancar. Tugas Akhir Karya ini merupakan persyaratan bagi mahasiswa untuk memperoleh gelar sarjana.
Terlaksananya proses pengerjaan dan penyusunan laporan Tugas Akhir Karya ini tidak lepas dari bimbingan, bantuan, serta dukungan dari berbagai pihak.
Dengan demikian tak lupa ucapan terimakasih ditujukan kepada:
1. Allah SWT, yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya.
2. Asmoro Nurhadi Panindias, S.Sn, M.Sn., selaku Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual, Institut Seni Indonesia Surakarta sekaligus Pembimbing Akademik, dan Dosen Pembimbing Tugas Akhir yang telah memberikan bimbingan dan arahan selama pengerjaan Tugas Akhir Karya ini.
3. Segenap dosen Program Studi Desain Komunikasi Visual yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan yang sangat bermanfaat.
4. Kedua orang tua, dan semua anggota keluarga yang senantiasa memberikan dukungan moral dan material, serta doa dan motivasi dalam segala situasi.
viii
5. Teman-teman Program Studi Desain Komunikasi Visual angkatan 2017 yang memberikan dukungan serta menjadi penyemangat dalam mengerjakan Tugas Akhir Karya ini.
6. UPT Museum Dinas Kebudayaan Kota Surakarta selaku pengelola Museum Keris Nusantara yang telah membantu pengumpulan data yang diperlukan dalam pengerjaan Tugas Akhir Karya ini.
7. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah berkontribusi dalam pengerjaan Tugas Akhir Karya ini dalam bentuk apapun.
Laporan Tugas Akhir Karya ini tak lepas dari berbagai kekurangan dan masih jauh dari sempurna, oleh sebab itu dibutuhkan kritik dan saran yang membangun. Semoga laporan ini dapat menambah wawasan dan bermanfaat bagi pembaca. Atas perhatian dan apresiasinya diucapkan terima kasih.
Surakarta, 5 Juli 2022
Hamzah Zein
ix DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ... ii
LEMBAR PENGESAHAN ... iii
LEMBAR PERNYATAAN ... iv
MOTTO ... v
ABSTRAK ... vi
KATA PENGANTAR ... vii
DAFTAR ISI ... ix
DAFTAR TABEL ... xiii
DAFTAR GAMBAR ... xiv
BAB I PENDAHULUAN ... 1
A. Latar Belakang ... 1
B. Ide/Gagasan Penciptaan ... 8
C. Tujuan Penciptaan ... 8
D. Manfaat Penciptaan ... 9
E. Tinjauan Sumber Penciptaan ... 9
F. Landasan Penciptaan ... 16
G. Metode Penciptaan ... 35
H. Sistematika Penulisan ... 48
BAB II IDENTIFIKASI DATA ... 50
A. Kota Surakarta ... 50
x
1) Profil Singkat Kota Surakarta ... 50
2) Budaya di Surakarta ... 50
B. Keris ... 52
1) Definisi Umum Keris ... 52
2) Sejarah Keris ... 52
3) Fungsi Keris ... 53
4) Bagian-bagian Keris ... 54
5) Pamor Keris ... 60
6) Proses Pembuatan Keris ... 65
7) Pelestarian Keris... 67
C. Museum Keris Nusantara ... 69
1) Sejarah Museum Keris Nusantara ... 69
2) Lokasi dan Arsitektur Museum Keris Nusantara ... 70
3) Pengelolaan Museum Keris Nusantara ... 74
4) Koleksi Museum Keris Nusantara ... 76
5) Promosi Museum Keris Nusantara... 78
D. Analisis SWOT Museum Keris Nusantara ... 83
BAB III KONSEP PERANCANGAN ... 89
A. Konsep Perancangan ... 89
1) Tujuan Perancangan ... 89
2) Strategi Perancangan ... 89
B. Konsep Kreatif ... 90
1) Tujuan Kreatif ... 90
xi
2) Strategi Kreatif ... 90
C. Konsep Media ... 94
1) Tujuan Media ... 94
2) Strategi Media ... 94
D. Konsep Desain ... 96
1) Konsep Identitas Visual ... 96
2) Konsep Promosi ... 130
BAB IV VISUALISASI KARYA ... 143
A. Identitas Visual ... 143
1) Logo ... 143
2) Warna ... 146
3) Tipografi ... 147
4) Supergrafis ... 147
5) Piktogram ... 149
6) Graphic Standard Manual ... 149
7) Stationery ... 154
8) Atribut Museum ... 158
B. Promosi ... 171
1) Promosi Periklanan ... 171
2) Media Utama ... 178
3) Media Pendukung ... 184
BAB V PENUTUP ... 192
xii
A. Kesimpulan ... 192
B. Saran ... 194
DAFTAR PUSTAKA ... 195
LAMPIRAN ... 201
xiii
DAFTAR TABEL
Tabel 1. Tinjauan Sumber Penciptaan ... 15
Tabel 2. Tarif Masuk Museum Keris Nusantara ... 75
Tabel 3. Brief ... 92
Tabel 4. Segmentasi Target Audiens ... 93
Tabel 5. Creative Platform ... 94
Tabel 6. Creative Brief Logo ... 97
Tabel 7. Kriteria Logo ... 107
Tabel 8. Hasil Review Logo ... 109
Tabel 9. Referensi Warna ... 110
Tabel 10. Creative Brief Iklan ... 133
Tabel 11. Opsi Unsur Fantasi Iklan... 134
xiv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Museum Keris Nusantara ... 3
Gambar 2. Diagram Pengunjung Museum di Jawa Tengah & DIY ... 5
Gambar 3. Rancangan Logo Museum 10 Nopember ... 11
Gambar 4. Tabel Matriks Morfologi Perancangan Logo ... 12
Gambar 5. Rancangan Iklan Amazing Art World Bandung ... 14
Gambar 6. Urutan Preferensi Warna Berdasarkan Kelompok Usia ... 25
Gambar 7. Bagan Perancangan ... 48
Gambar 8. Lambang Kota Surakarta ... 52
Gambar 9. Jenis Jejeran Nunggak Semi ... 56
Gambar 10. Ragam Bentuk Gandhik ... 58
Gambar 11. Warangka Ladrang dan Warangka Ganyaman ... 59
Gambar 12. Pamor Buntel Mayat ... 61
Gambar 13. Pamor Ngulit Semangka ... 62
Gambar 14. Pamor Nur ... 63
Gambar 15. Pamor Udan Mas ... 63
Gambar 16. Pamor Wengkon ... 64
Gambar 17. Pamor Wos Wutah ... 65
Gambar 18. Museum Keris Nusantara ... 69
Gambar 19. Prasasti Peresmian Museum Keris Nusantara ... 70
Gambar 20. Lokasi Museum Keris Nusantara ... 71
Gambar 21. Unsur Arsitektur Candi Sukuh di Museum Keris Nusantara ... 72
xv
Gambar 22. Ruang Pamer di Lantai Purwaning Wacana ... 73
Gambar 23. Papan Tanda di Museum Keris Nusantara ... 73
Gambar 24. Keris Kyai Tengara ... 77
Gambar 25. Brosur Museum Keris Nusantara ... 79
Gambar 26. Tampilan Feed Instagram Museum Keris Nusantara ... 80
Gambar 27. Rincian Profil Responden Kuesioner ... 82
Gambar 28. Hasil Survei Online ... 83
Gambar 29. Tabel Matriks Analisis SWOT ... 85
Gambar 30. Diagram SWOT... 87
Gambar 31. Referensi Visual Keris ... 99
Gambar 32. Referensi Visual Liman ... 100
Gambar 33. Referensi Visual Pamor Nur ... 101
Gambar 34. Referensi Visual Arsitektur ... 102
Gambar 35. Logo Berbentuk Dasar Geometri ... 102
Gambar 36. Tabel Matriks Morfologi ... 103
Gambar 37. Proses Morfologi dan Alternatif Sketsa Logogram... 104
Gambar 38. Thumbnails Digital Logo ... 105
Gambar 39. Thumbnails Terpilih ... 106
Gambar 40. Perbandingan Alternatif Logo dan Logo Museum Lain ... 108
Gambar 41. Final Design Logo ... 109
Gambar 42. Referensi Warna & Palette Warna Terpilih ... 111
Gambar 43. Font Terpilih ... 112
Gambar 44. Sketsa Supergrafis Corak Pamor ... 113
xvi
Gambar 45. Sketsa Supergrafis Pattern ... 114
Gambar 46. Tabel Matriks Gaya Visual Piktogram ... 115
Gambar 47. Sketsa Piktogram ... 116
Gambar 48. Sketsa Alternatif Desain Kartu Nama ... 117
Gambar 49. Sketsa Alternatif Desain Kop Surat & Amplop ... 118
Gambar 50. Sketsa Alternatif Desain Stopmap ... 119
Gambar 51. Sketsa Alternatif Desain Id-Card ... 120
Gambar 52. Sketsa Alternatif identification & regulatory signs ... 121
Gambar 53. Sketsa Alternatif directional signs ... 121
Gambar 54. Sketsa Alternatif Denah ... 122
Gambar 55. Sketsa Alternatif Desain Tiket ... 123
Gambar 56. Sketsa Alternatif Desain Deskripsi Koleksi ... 124
Gambar 57. Sketsa Alternatif Desain Leaflet ... 125
Gambar 58. Sketsa Alternatif Desain Seragam ... 126
Gambar 59. Sketsa Alternatif Desain T-Shirt ... 127
Gambar 60. Sketsa Alternatif Desain Bloknot ... 128
Gambar 61. Sketsa Alternatif Desain Gantungan Kunci ... 129
Gambar 62. Sketsa Alternatif Desain Pin ... 129
Gambar 63. Sketsa Desain Template Konten Media Sosial ... 130
Gambar 64. Strategi Perancangan Iklan dengan Fantasy Appeals ... 132
Gambar 65. Brainstorming Konsep Visual Iklan ... 136
Gambar 66. Visual Red Dot Notification ... 137
Gambar 67. Visual Push Notification ... 138
xvii
Gambar 68. Gaya Visual Promosi Game Mobile Legend... 139
Gambar 69. Sketsa Ilustrasi Iklan ... 141
Gambar 70. Sketsa Layout Iklan Format Portrait ... 142
Gambar 71. Sketsa Layout Iklan Format Landscape ... 142
Gambar 72. Master Logo Museum Keris Nusantara ... 143
Gambar 73. Elemen Pembentuk Logo ... 145
Gambar 74. Color Palette Museum Keris Nusantara ... 146
Gambar 75. Tipografi Museum Keris Nusantara ... 147
Gambar 76. Supergrafis Corak Pamor ... 148
Gambar 77. Supergrafis Pattern ... 148
Gambar 78. Piktogram Museum Keris Nusantara ... 149
Gambar 79. Mockup GSM ... 150
Gambar 80. Alternatif Konfigurasi Logo ... 151
Gambar 81. Clear Space Area Logo ... 152
Gambar 82. Ukuran Logo ... 152
Gambar 83. Warna Logo ... 153
Gambar 84. Incorrect Logo ... 154
Gambar 85. Mockup Kartu Nama ... 155
Gambar 86. Mockup Kop Surat dan Amplop ... 156
Gambar 87. Mockup Map ... 157
Gambar 88. Desain Identification Signs ... 159
Gambar 89. Mockup Identification Signs ... 159
Gambar 90. Desain Directional Signs ... 160
xviii
Gambar 91. Mockup Directional Signs ... 161
Gambar 92. Desain Regulatory Signs ... 162
Gambar 93. Mockup Regulatory Signs... 162
Gambar 94. Desain Denah ... 163
Gambar 95. Mockup Denah... 164
Gambar 96. Desain Tiket ... 165
Gambar 97. Mockup Tiket... 165
Gambar 98. Desain Deskripsi Koleksi ... 166
Gambar 99. Mockup Deskripsi Koleksi ... 167
Gambar 100. Desain Leaflet ... 168
Gambar 101. Mockup Leaflet ... 168
Gambar 102. Mockup Seragam ... 169
Gambar 103. Mockup Id Card ... 171
Gambar 104. Desain Iklan Edisi Gajah Bersayap Format Portrait ... 173
Gambar 105. Desain Iklan Edisi Gajah Bersayap Format Lanscape ... 174
Gambar 106. Desain Iklan Edisi Hujan Emas Format Portrait ... 175
Gambar 107. Desain Iklan Edisi Hujan Emas Format Landscape ... 176
Gambar 108. Mockup Billboard ... 179
Gambar 109. Mockup Poster Iklan ... 182
Gambar 110. Mockup Instagram Ads... 183
Gambar 111. Mockup Kaos ... 185
Gambar 112. Mockup Bloknot ... 186
Gambar 113. Mockup Gantungan Kunci ... 187
xix
Gambar 114. Mockup Pin ... 188 Gambar 115. Desain Konten Visual Instagram ... 190
195
DAFTAR PUSTAKA
Anggoro, M. Linggar. 2000. Teori & Profesi Kehumasan Serta Aplikasinya di Indonesia. Jakarta: Bumi Aksara.
Andawari, Mentari Sonia. Makna Simbolik Ornamen Gandhik dan Wedhang Keris Saidi di Desa Pakunden, Kecamatan Sukorejo, Kabupaten Blitar.
Jurnal Seni Rupa, 3(1), 113-118.
Arifin, M. T. 2006. Keris Jawa, Bilah Latar Sejarah hingga Pasar. Jakarta: Hajied Pustaka.
Armstrong, Helen. 2009. Graphic Design Theory: Readings from the field. New York: Princeton Architectural Press.
Arsyad, Azhar. 2002. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.
Bangunjiwa, Ki Juru. 2019. Kitab Lengkap Keris Jawa: Dimensi Spiritualitas Nusantara. Yogyakarta: Narasi.
Brewer, Roy. 1971. An Approach to Print: A Basic Guide to the Printing Processes. London: Blandford Press
Darmaprawira, Sulasmi. 1989. Warna Sebagai Salah Satu Unsur Seni dan Desain.
Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Proyek Pengembangan Lembaga Pendidikan Tenaga Pendidikan.
196
Davidson, Graeme, & Conville, Chris Mc. 1991. A Heritage Handbook. Allen &
Unwin.
Dewanti, Itok, & Darmojo, Kustandi Wasi. 2021. Penerapan Motif Katak pada Keris Dhapur Bethok Pamor Udan Mas. SANGGITaRUPA, 1(1), 92-104.
Djomul, Mas. 1985. Keris Benda Budaya. Jakarta: Aksara Baru.
Doyodipuro, Hudoyo. 2003. KERIS & Daya Magic – Manfaat – Tuah – Misteri.
Semarang: Dahara Prize.
Ferrel, O.C, & Harline, Michael. 2005. Marketing Strategy. South Western:
Thomson Corporation.
Guntur. 2007. Kerisologi: Seni, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi. Surakarta: ISI Press.
Hakim, Budiman. 2006. Lanturan Tapi Relevan. Yogyakarta: Galang Press.
Hakim, Ahmad Halim. 2011. TA: Perancangan Promosi Museum Radya Pustaka Melalui Desain Komunikasi Visual. (Universitas Sebelas Maret)
Hassan, Enass Mahmoud Mohamed. 2015. The semiotics of pictogram in the Signage Systems. International Design Journal, 5(2), 301-315
Harsrinuksmo, Bambang. 2004. Ensiklopedi Keris. Jakarta: Gramedia Pustaka.
Haryoguritno, Haryono. 2006. Keris Jawa: Antara Mistik dan Nalar. Jakarta: PT.
Indonesia Kebanggaanku.
Ibrahim. 2015. Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta.
197
Indriantoro, Nur, & Supomo, Bambang. 2013. Metodologi Penelitian Bisnis Untuk Akuntansi & Manajemen. Yogyakarta: BPFE.
Islam, Muh Ariffudin. 2018. Konsistensi Identitas Visual: Kajian Visual Branding Media Publikasi Borobudur. Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia, 2(2), 105-119.
Ikranegara, Dyas Tangguh, & Rizkiantono, R.Eka. 2013. Perancangan Identitas Visual Museum 10 Nopember 1945 Surabaya. Jurnal Sains Dan Seni Pomits, 2(1), 5-10.
Jaiz, Muhammad. 2014. Dasar – Dasar Periklanan. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Kearns, Kevin P. 1992. From comparative advantage to damage control:
Clarifying strategic issues using SWOT analysis. Nonprofit Management and Leadership, 3(1), 3-22.
Koesni. 1979. Pakem Pengetahuan Tentang Keris. Semarang: Aneka Ilmu.
Komaraputri, Nadya Safira dkk. Perancangan Promosi Objek Wisata Amazing Art World Bandung. e-Proceeding of Arts & Design, 8(3), 1171-1179.
Kotler, Philip, & Keller, Kevin Lane. 2009. Manajemen pemasaran.
Kusrianto, Adi. 2009. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: ANDI.
Krause, Jim. 2012. The Logo Brainstorm Book: A Comprehensive Guide for Exploring Design Directions. Simon and Schuster.
198
Landa, Robin. 2010. Advertising by Design: Generating and Designing Creative Ideas Across Media. New Jersey: John Wiley & Sons, Inc.
Lee, Wen-Yuan, Shi-Min Gong, & Cherng-Yee Leung. 2009. "Is color preference affected by age difference". International Association of Societies of Design Research, 1837-1846.
Miles, M. B. & Huberman, M. 1992. Analisis Data Kualitatif. Jakarta: Penerbit Universitas Indonesia
Morissan. 2010. Komunikasi Pemasaran Terpadu. Jakarta: Kencana Prenadamedia Group.
Nugroho, Eko. 2008. Pengenalan Teori Warna. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Nurhidayat, Martiyadi, & Herlambang, Yanuar. 2017. Visual Analysis of
Ornament Kereta Paksi Naga Liman Cirebon. Bandung Creative Movement (BCM), 4(2).
Panindias, Asmoro Nurhadi. 2014. Keris Magic Book Sebagai Pengenalan Keris Kepada Remaja. Ornamen Jurnal Kriya Seni, 11(2), 165-173.
Panindias, Asmoro Nurhadi. 2014. Identitas Visual dalam Destination Branding Kawasan Ngarsopuro. Acintya Jurnal Penelitian Seni Budaya, 6(2), 151- 163.
Pamungkas, Ragil. 2007. Mengenal Keris: Senjata “Magis” Masyarakat Jawa.
Yogyakarta: Narasi.
Purnamawati, & Eldarni. 2001. Media Pembelajaran. Jakarta: CV. Rajawali.
199
Perry, Alicia & Wisnom, David. 2002. Before the Brand : Creating the Unique.
DNA of an. Enduring Brand Identity. New York: McGraw Hill.
Pricken, Mario. 2008. Creative advertising: Ideas and techniques from the world's best campaigns. New York : Thames & Hudson.
Rachman, Anung. 2010. Studi Penciptaan Multimedia Keris Dengan Konsep Animasi Edukasi. Acintya Jurnal Penelitian Seni Budaya, 2(1), 59-68.
Rampersad, Hubert. K. 2008. Sukser Membangun Personal Branding. Jakarta : PPM.
Ritchey, Tom. 2011. Wicked Problems - Social Messes: Decision Support Modelling with Morphological Analysis. Springer Science & Business Media.
Rustan, Surianto. 2009. Mendesain Logo. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.
Rustan, Surianto. 2011. Font dan Tipografi. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.
Rustan, Surianto. 2021. Logo2021. Jakarta: CV. Nulisbuku Jendela Dunia.
Sanyoto, Sadjiman Ebdi. 2005. Dasar-dasar tata rupa & desain (Nirmana).
Yogyakarta: Arti Bumi Intaran.
Sihombing, Danton. 2001. Tipografi dalam desain grafis. Jakarta: Gramedia.
Pustaka Utama.
Sriwirari, Ni Nyoman. 2014. Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Graha Ilmu.
200
Surpi, Ni Kadek, Ni Nyoman Ayu Nikki Avalokitesvari, & I. Made Gami Sandi Untara. "Pemujaan Simbol dan Pemaknaan Atribut Suci Di Kompleks Percandian Dieng Jawa Tengah." Vidya Samhita: Jurnal Penelitian Agama 1(1), 20-36.
Swasty, Wirania. 2017. Serba Serbi Warna : Penerapan pada Desain. Bandung:
Rosda.
Wheeler, Alina. 2009. Designing Brand Identity. New Jersey: John Wiley & Sons, Inc
Wibawa, Prasida. 2008. Pesona Tosan Aji. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.
Wicaksono, Febri Oky. 2018. TA: Morphology Sebagai Metode Perancangan Identitas Visual Dan Promosi Objek Wisata Tirta Marta Umbul Pengging Kabupaten Boyolali. (Institut Seni Indonesia Surakarta).
Widyanto, Ari. 2019 Kesenian Dongkrek Sebagai Ide Kreatif Perancangan Visual Branding Dan Promosi Event Sepasma (Sepasar Ing Madiun). Texture Art
& Culture Journal, 2(2), 84-97.
Winter, F.L. 2009. Kitab Pengetahuan Tentang Keris. Yogyakarta: Panji Pustaka.
Zaluli, Achmad. 2004. Pamor Eksotik Tosan Aji. Solo: CV. Aneka.
201
LAMPIRAN
Kumpulan Sketsa Alternatif Desain
202
Surat Permohonan Izin Observasi
203
Surat Izin Penelitian dari BAPPEDA Kota Surakarta
204
Surat Izin Penelitian dari Dinas Kebudayaan Kota Surakarta
205
HASIL WAWANCARA
(PENGUMPULAN DATA & INFORMASI) MUSEUM KERIS NUSANTARA Hari/Tanggal : Selasa, 13 Juli 2021
Pukul : 13:00 WIB
Tempat : Museum Keris Nusantara
Narasumber : Bp. M. Fariz Al’Hazmi (Koordinator Museum Keris Nusantara) Pewawancara : Hamzah Zein
No Pertanyaan Jawaban
1 Sejarah Apa latar belakang &
tujuan museum?
Museum Keris diusulkan tak lama setelah pengakuan UNESCO atas Keris sebagai warisan budaya dunia tak benda (2005).
Tujuannya adalah (a) pelestarian keris, (b) sarana keilmuan keris. Mulai direalisasikan tahun 2013, resmi dibuka 9 Agustus 2017.
2 Alasan Solo dipilih
sebagai lokasi?
Sejak awal Museum Keris memang diusulkan oleh Walikota Solo (Bp. Joko Widodo) dan komunitas di Solo.
3 Pengelolaan Siapa yang mengelola?
Museum Keris dikelola oleh UPT Museum yang berada di bawah Dinas Kebudayaan Kota Surakarta. Selain Museum Keris UPT Museum juga mengelola tiga objek lain : (1) Museum Radya Pustaka, (2) Museum Batik, (3) Rumah Budaya Joyokusuman.
4 Struktur Pengelola? Dinas Kebudayaan > UPT Museum >
Pelaksana Teknis.
Adapun pengelola teknis Museum Keris Nusantara terdiri dari Koordinator dan
206
anggotanya: (a) Konservator, (b) Kurator, (c) Edukator, (d) Penata Pamer, (e) Administrator.
5 Jam Operasional? Selasa-Kamis, & Sabtu : 09:00-15:00 Jumat : 09:00-11:30
Minggu : 09:00-13:00 Senin : Tutup
Selama pandemi Museum Keris tetap beroperasi kecuali pada masa PPKM Darurat.
6 Tarif Masuk? Tarif masuk sudah diatur dalam Perda Kota Surakarta No. 5 Tahun 2016 Kategori : Hari Biasa / Hari Libur Umum : Rp 7.500 / Rp 10.000 Pelajar : Rp 5.000 / Rp 7.500 Pelajar (KIA) : Rp 4.000 / Rp 5.000 Rombongan umum (min. 50) : Rp. 5.000 / Rp 7.500
Rombongan pelajar (min. 50) : Rp. 4.000 / Rp 5.000
Wisatawan asing : Rp 15.000 / Rp. 20.000
7 Apakah memiliki
mitra?
Museum Keris memiliki banyak mitra beberapa diantaranya,
Mitra akademik/edukasi : UNS, ISI Surakarta, UIN Surakarta, SMK 7 Mitra komunitas : Brotosuro, Senopati Bentuk kerjasama berupa penyelenggaran event, penelitian, magang, dll.
8 Bangungan Bangunan baru atau bekas?
Bangunan yang berada di Jl. Bhayangkara no. 2, Sriwedari, Laweyan, Surakarta merupakan bangunan baru yang memang dibangun khusus untuk menjadi museum.
207
Peletakan batu pertama dilakukan pada tahun 2013.
9 Filososfi bangungan? Struktur bangunan mengadopsi gaya arsitektur Candi Sukuh yang berada di Karanganyar. Namun dipadukan dengan gaya kontemporer dan unsur kesenian khas Jawa.
10 Pengunjung Jumlah pengunjung bulan/tahunan
Data terlampir*
11 Segmentasi
pengunjung?
Mayoritas pengunjung Museum Keris hingga saat ini adalah pelajar, kemudian disusul oleh keluarga dan kelompok wisatawan.
12 Koleksi Jumlah koleksi yang dimiliki?
Berdasarkan input tahun 2020 jumlah koleksi Museum Keris adalah 930 (milik museum), ditambah 1200 (hibah- pinjam). Adapun jumlah koleksi yang dipamerkan dalam museum sekitar 260 yang mayoritas merupakan milik museum, sementara sisanya disimpan dalam gudang museum.
13 Promosi Media promosi yang sudah ada?
Digital : website, instagram, dan youtube.
Cetak : brosur.
Selain itu Museum Keris juga melakukan promosi melalui event seperti (a) Museum Goes To School, (b) Museum Goes to Campus, (c) Pameran umum.
14 Jangkauan Promosi? Melalui media digital diharapkan promosi Museum Keris dapat menjangkau nasional. Namun pihak pengelola sendiri lebih fokus untuk mempromosikan Museum Keris ke daerah-daerah di Solo Raya dan sekitarnya. Beberapa daerah
208
yang pernah menjadi tempat penyelenggaraan event/pameran : Solo, Wonogiri, Boyolali, Wonosobo, Sidoarjo, Bali.
15 Segmentasi yang
dituju?
(1) Wisatawan luar daerah/asing : Sudah diupayakan dengan menyebar brosur ke hotel, bandara, dan stasiun yang ada di kota Solo.
(2) Pelajar : Sudah diupayakan melalui program Museum Goes to School.
16 Kendala yang
dihadapi?
(1) Merupakan museum baru yang kurang dikenal**. Popularitasnya kalah jauh dari Museum Radya Pustaka meskipun sudah melakukan promosi.
(2) Belum memiliki logo & identity.
Sebenarnya sangat dibutuhkan terutama saat mengadakan event, karena selama ini dalam event hanya menggunakan logo Disbud Surakarta. Pernah ada keinginan untuk membuat logo namun tidak memiliki SDM.
(3) Media promosi yang difokuskan hanya instagram dan brosur.
209
Laporan Jumlah Pengunjung Museum Keris Nusantara 2020
210
Tabel Internal Factors Analysis Strategic (IFAS)
No Faktor Strategis Bobot Rating Skor 1 Merupakan museum keris pertama di
Indonesia (yang teregistrasi nasional).
0,09 3 0,27
2 Menjadi sarana keilmuan keris di Indonesia.
0,18 3 0,55
3 Jumlah koleksi mencapai ribuan 0,09 2 0,18
4 Tarif masuk museum murah 0,05 2 0,09
Total Kekuatan 1,09
1 Kurang populer dibanding destinasi lain 0,14 3 0,41
2 Belum memiliki identitas visual 0,18 1 0,18
3 Promosi belum optimal 0,18 2 0,36
4 Jumlah SDM minim 0,09 4 0,36
Total Kelemahan 1,32
Tabel EFAS External Factors Analysis Strategic (EFAS)
No Faktor Strategis Bobot Rating Skor 1 Penetapan keris sebagai warisan budaya
tak benda dunia oleh UNESCO
0,20 4 0,80
2 Branding Solo sebagai kota budaya 0,15 3 0,45
3 Kawasan cagar budaya Sriwedari ramai dikunjungi masyarakat
0,15 3 0,45
4 Banyak instansi/komunitas di Solo yang berpeluang menjadi mitra
0,05 2 0,10
Total Peluang 1,80
1 Adanya museum dan destinasi lain di Solo yang lebih populer
0,20 2 0,40
211
2 Adanya museum dan destinasi baru di Solo
0,10 3 0,30
3 Adanya stigma negatif terhadap keris 0,15 1 0,15
Total Ancaman 0,85
212
Dokumentasi Ujian Pendadaran Tugas Akhir