• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rancang Bangun Aplikasi Mobile Sebagai Media Pelestarian Lagu Tradisional Dan Nasional Indonesia Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Rancang Bangun Aplikasi Mobile Sebagai Media Pelestarian Lagu Tradisional Dan Nasional Indonesia Berbasis Android"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Ahmadian dan Safwanda . (2017). Rancang Bangun Aplikasi Lagu Daerah Di Indonesia. Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro, 80-89.

Gullen. (2016). Pembuatan Game Labirin Menggunakan Aplikasi Construct 2 Berbasis Online. Elekronik Sistem Infomasi dan Komputer, 2, 9.

Imam. (2015). Rancang Bangun Aplikasi Mobile Sebagai Media Pelestarian Lagu Tradisional Dan Nasional Indonesia Berbasis Android. Jurnal Ilmiah DASI, 40-42.

IsoDonk. (2016). Download Lagu-lagu Nasional. Retrieved September 25, 2018, from https://isodonk.blogspot.com/2015/09/download-kumpulan-mp3- lagu wajib.html#

Jogiyanto. (2005). Sistem Teknologi Informasi. Yogyakarta: Andi Offset.

Kanday. (2017). Game Edukasi Pengenalan Lagu-Lagu Nasional Berbasis Mobile.

Jurnal Of Information and Technology, 05.

Komputer. (2013). Step By Step Menjadi Programmer Android. Yogyakarta: C.V Andi Offset.

Krismiaji. (2010). Sistem Informasi Akuntansi. Yogyakata: UPP AMP YKN.

Meitya. (2015). Permainan Ritme Musik Lagu Nasional Indonesia Berbasis Android. Jurnal Tugas Akhir/ Proyek Akhir, 1,2.

Menristekdikti. (2017). Smartphone Rakyat Indonesia. Retrieved Agustus 21, 2018, from http://www.dikti.go.id/smartphone-rakyat-indonesia-2/

Nazruddin. (2011). Pengukuran Kinerja Goodreads Application Programming Interface (Api) Pada Aplikasi Mobile Android. Jurnal Informatika, Volume 2, pp. 1-9.

Power Point Hinterground. (2017). Free Presentation Background. Retrieved 12 Oktober 2018, from http://www.seekgif.com/free-image/vector-for-kids- game-background-14571.html

Pratama. (2016). Belajar Unified Modeling Language (UML)-Pengenalan.

Website : (https://www.codepolitan.com/unified-modeling-language- uml), diakses tanggal 28 Mei 2018 pukul 18.34 WIB.

Pressman. (2002). Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi. Yogyakarta:

Andi.

(2)

55

Purnomo. (2016). Pengembangan Aplikasi Info Lagu Nusantara Berbasis Android. Jurnal Simetris, 7.

Rosa Dan Salahuddin. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur Dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.

Setiawan. (2014). Rancang Bangun Game Edukasi Berbasis Android. Jurnal Informatika Mulawarman, 9.

Sugihartono. (2007). Psikologi Pendidikan. Yogyakarta: UNY Press.

Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif Dan R&D. Bandung:

Cv.Alfabeta.

Sutopo. (2003). Multimedia Interaktif dengan Flash (Vol. 3). Yogyakarta:

Graham Ilmu.

Referensi

Dokumen terkait

Hasil dari perancangan adalah aplikasi pembelajaran bangun datar dan bangun ruang berbasis mobile android sebagai sarana pembelajaran bagi siswa SD yang berisi tentang

jurnalnya yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi Mobile Untuk Notifikasi Jadwal Kuliah Berbasis Android bahwa pembuatan aplikasi mobile untuk notifikasi jadwal

Rancang bangun web service sebagai media pembelajaran pada Program Studi Teknik Telekomunikasi berbasis android adalah suatu aplikasi berbasis web yang dirancang

Aplikasi multimedia pengenalan lagu dan tarian tradisional Indonesia berbasis android dapat menggantikan media buku sebagai sumber dari pembelajaran tarian dan

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN DATA CUSTOMER DAN MONITORING KINERJA MARKETING..

menyatakan bahwa Skripsi yang berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Pemungutan Suara Berbasis Mobile Menggunakan Media Kartu Near Field Communiation” ini adalah karya ilmiah saya

Menyatakan bahwa Skripsi yang berjudul “RANCANG BANGUN PERMAINAN RITME BERTEMA LAGU TRADISIONAL INDONESIA MENGGUNAKAN MODEL RAPID APPLICATION DEVELOPMENT

Rancang Bangun Aplikasi Sistem Transaksi Laundry Berbasis Mobile Menggunakan Flutter Kharina Luthfi Asmunin.. Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi Text Chatting Berbasis Android