• Tidak ada hasil yang ditemukan

Game aritmatika berbasis android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Game aritmatika berbasis android"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Amrizal, Y. dan Kumiati, R., 2016. Game aritmatika berbasis android. Inovtek polbeng.

Anshari, M., Bhakti Pramono, M.A. dan Ridhoni, W., 2016. Pembuatan permainan aritmatika roda putar angka menggunakan adobe flash.

Informatika.

Burch, 2005. Information Systems Theory And Practice.

Enggar, 2016. Balsamiq Mockup – Belajar Tiada Henti. [Online] Available at:

http://enggar.net/2016/01/balsamiq-mockup/ [Accessed Jum'at Augustus 2018].

Gullen, 2016. Pembuatan Game Labirin Menggunakan Aplikasi Construct 2 Berbasis Online. Elekronik Sistem Infomasi dan Komputer.

Hasyim, N., Hidayah, A.N. dan Lastisuro, S.W., 2014. rancang bangun sistem informasi koperasi berbasis web pada koperasi warga baru mts n 17 jakarta.

Jurnal Sistem Informasi.

Hendi, H., 2013. The Magic of Corel Draw. Bandung : Informatika.

Imam, 2015. Rancang Bangun Aplikasi Mobile Sebagai Media Pelestarian Lagu Tradisional dan Nasional Indonesia Berbasis Android. Jurnal Ilmiah DASI.

Irawan, A. dan Febriyanti, C., 2016. Efektifatas mathagic dalam peningkatan hasil bejar matematika. Formatif.

Jogiyanto, 2005. Sistem Teknologi Informasi. Yogyakarta: Andi Offset.

Komputer, 2013. Step By Step Menjadi Programmer Android. Yogyakarta: C.V Andi Offset.

Krismiaji, 2010. Sistem Informasi Akuntansi. Yogyakata: UPP AMP YKN.

Malabay, 2016. Pemanfaatan flowchart untuk kebutuhan deskripsi proses bisnis.

Ilmu komputer.

Nazruddin, 2014. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. [Online].

Pressman, 2002. Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi. Yogyakarta:

Andi.

Rahadian, M.F., Suyatno, A. dan Maharani, S., 2016. Penerapan metode finete state machine pada game "the relationship". Informatika Mulawarman.

(2)

75

Rahadian, Suyatno dan Maharani, 2016. Pengembangan game edukasi aritmatika dasar menggunkan construct 2 berbasis android.

Rahadi, M.R., Satoto, K.I. dan Windasari, I.P., 2016. Perancangan game math adventure sebagai media pembelajaran matematika berbasis android.

Teknologi dan sistem komputer.

Rosa dan Salahuddin, 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur Dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.

Setiawan, 2014. Rancang Bangun Game Edukasi Berbasis Android. Jurnal Informatika Mulawarman.

Sugihartono, 2007. Psikologi Pendidikan. Yogyakarta: UNY Press.

Sugiyono, 2013. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung:

Cv.Alfabeta.

Surya dharma, R., Budhi, G.S. dan Purba, K.R., 2015. Perancangan dan Pembuatan Game Edukasi Pembelajaran. Teknologi informati dan pendidikan.

Sutopo, 2003. Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: Graham Ilmu.

Tian, J., 2005. Software Quality Engineering. In V. Moliere, ed. Testing, Quality Assurance, And Quantifiable Improvment. Canada: John Wiley dan Sons, Inc., Hoboken, New Jersey.

Widiastuti, N.I. dan Setiawan, I., 2012. Membangun game edukasi sejarah walisongo. Ilmiah Komputer dan Informatika.

Referensi

Dokumen terkait

jurnalnya yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi Mobile Untuk Notifikasi Jadwal Kuliah Berbasis Android bahwa pembuatan aplikasi mobile untuk notifikasi jadwal

Tesis ini berjudul Rancang Bangun Aplikasi Mobile City Directory Yogyakarta Berbasis Android yang diharapkan dapat membantu memberikan informasi tempat-tempat wisata di

RANCANG BANGUN APLIKASI DELIVERY ORDER FASTFOOD BERBASIS

menyatakan bahwa Skripsi yang berjudul “RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN REACTJS MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS ANDROID” ini adalah karya ilmiah saya

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI PADA RA MIFTAHUL FATAH SAYUTAN BERBASIS ANDROID.

Rancang Bangun Game Edukasi Pasang Pageh Aksara Bali Berbasis Android ini merupakan pengembangan dari aplikasi yang telah ada sebelumnya, dimana pada game edukasi

Menyatakan bahwa Skripsi yang berjudul “RANCANG BANGUN PERMAINAN RITME BERTEMA LAGU TRADISIONAL INDONESIA MENGGUNAKAN MODEL RAPID APPLICATION DEVELOPMENT

Tesis ini berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Mobile City Directory Yogyakarta Berbasis Android” yang diharapkan dapat membantu memberikan informasi tempat-tempat wisata di