• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI PENJUALAN GAS ELPIJI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI PENJUALAN GAS ELPIJI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN "

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

vi

RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI PENJUALAN GAS ELPIJI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN

METODE EXTREME PROGRAMMING

Nama Mahasiswa : Mira Delita

NIM : 6304171058

Pembimbing 1 : Lidya Wati, M.Kom

Pembimbing 2 : Depandi Enda, M.Kom

ABSTRAK

Extreme Programming adalah metodologi pengembangan rekayasa perangkat lunak yang ditujukan dalam meningkatkan kualitas perangkat lunak terhadap perubahan serta kebutuhan pelanggan. Dalam pengembangan sistem yang digunakan penulis adalah XP (Extreme Programming) didalamnya terdapat beberapa tahapan yaitu Perencanaan, Perancangan, Pengkodean, dan Pengujian.

Gas elpiji merupakan suatu kebutuhan rumah tangga yang sangat diperlukan oleh ibu-ibu untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari, pada saat masyarakat kehabisan gas LPG masyarakat akan kesulitan mencari dimana keberadaan gas LPG dengan membawa tabung gas kosong yang cukup berat tanpa mengetahui apakah agen yang dituju memiliki stok gas elpiji. Oleh karena itu dibuat aplikasi pemesanan gas elpiji berbasis android dengan tujuan memudahkan konsumen dalam melakukan pemesanan dan melihat stok gas elpiji yang tersedia disetiap tempat agen gas. Aplikasi ini dibangun menggunakan Flutter dengan bahasa pemograman Dart, untuk databasenya MySQL dan untuk pengujian aplikasi menggunakan Black Box Testing. Dari hasil pengujian didapatkan hasil bahwa setiap test case yang dibuat untuk menguji aplikasi berhasil dan sesuai dengan yang diharapkan.

Kata Kunci : Extreme Programming, Penjualan, Gas Elpiji

(2)

vii

DESIGN AND DEVELOPMENT OF ELPIJI GAS SALES INFORMATION APPLICATION BASED ON ANDROID

USING EXTREME PROGRAMMING METHOD

Student Name : Mira Delita

NIM : 6304171058

Advisor 1 : Lidya Wati, M.Kom

Advisor 2 : Depandi Enda, M.Kom

ABSTRACT

Extreme Programming is a software engineering development methodology aimed at improving software quality against changes and customer requirements. In developing the system used by the author is XP (Extreme Programming) in which there are several stages, namely Planning, Designing, Coding, and Testing. LPG gas is a household need that is needed by mothers to meet their daily needs, when people run out of LPG gas, people will have difficulty finding where the LPG gas is by carrying heavy empty gas cylinders without knowing whether the intended agent has stock. LPG. Therefore, an Android-based LPG gas ordering application was made to make it easier for consumers to place orders and view the LPG gas stock available at every gas agent place. This application was built using Flutter with the Dart programming language, for the MySQL database and application testing using Black Box Testing. From the test results, it was found that each test case made to test the application was successful and as expected.

Keywords: Extreme Programming, Sales, LPG

Referensi

Dokumen terkait

Rancang bangun Alat yang akan penulis rancang ini adalah sebuah alat deteksi untuk mengetahui adanya kebocoran tabung gas menggunakan teknologi sensor, teknologi sensor ini

Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul “ RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN “PEMETAAN KEBUDAYAAN DI INDONESIA” BERBASIS ANDROID“ beserta

Rancang Bangun Aplikasi PHP (Penjualan Hasil Pertanian) Sidomakmur Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype.. Laporan

Tugas Akhir yang berjudul Rancang Bangun Game Ngider Bali Berbasis Android ini disusun sebagai syarat untuk memenuhi sebagian persyaratan menyelesaikan Program

Rancang Bangun Aplikasi Informasi Cybercrime Berbasis Android (2017). Fakultas Teknik Universitas PGRI Yogyakarta, juni 2017. Aplikasi berita mengenai cybercrime didunia

Tesis ini berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Mobile City Directory Yogyakarta Berbasis Android” yang diharapkan dapat membantu memberikan informasi tempat-tempat wisata di

Rancang Bangun Aplikasi Mobile Learning Anak Sekolah Minggu dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android.. Universitas Sam

02 ISSN 2503-2224 24 RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SAMPAH BERBASIS ANDROID Leonard Dicky Andriyanto1 Tjong Wansen2 President University Bekasi, Indonesia [email protected]