• Tidak ada hasil yang ditemukan

Dokumen Tentang DESIGN THINKING

N/A
N/A
Kevin Manurung

Academic year: 2023

Membagikan "Dokumen Tentang DESIGN THINKING"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Nama:H. F. Kevin Manurung NIM:118170078

Resume:MOT teori design thinking

Pengisi:M.Zacky asy’ari,s.t,.ME.ENG,.MSc&T (PT.Solusi teknologi bangsa)

DESIGN THINKING

Gesign thinking adalah kegiatan praktis yang biasa dilakukan oleh desingner,namun srmakin lama menjadi pola pikir unuk tretrrus berinovasi . Design thinking adalah bukan fonomena yang baru , dipopulerkan oleh tim brown hingga membuat semakin popluer . Kemudian di popular kan oleh Harvard bisnis pada sept 2015 hingga saat ini. design thinking itu adalah area suatu proses dimana secara singkat digunakan untuk memecahkan suatu masalah dan menemukan peluang baru . Peluang baru ini mungkin jadi dibutuhkan oleh perusahaan atau pasar baru. Oleh CEO tim brown , ini merupakan sebuah

pendekatan . Design thinking adalah 3 konsep , yaitu empathy creativity dan Collaborative

Design ini dimulai dari pemahaman orang dengan bisnis . setelah itu ke bisnis dan teknologi , lalu ke pemahaman orang ke teknologi.Neil Patel memberitahu kan agar tidak gagal yaitu jikalau kita punya masalah kita menyodorkan solusi . namun solusi ini tidak tepat sehingga menimbulkan

kegagalan.pendekatan design thinking yaitu menemukan permasalahan baru dan menemukan berbagai solusi.Princip nya

a.Human centered

-kita harus melihat sudut pandang konsumen -kita harus bisa rasakan apa yang konsumen rasakan

b.Collaborative

-kita harus membangun suatu tim untuk menyelesaikan masalah dengan cepat -Kita harus bisa menemukan suatu produk yang kreatif dari perbedaan

c.Iterative

-Dimana kita harus menemima kegagalan untuk berkembang

(2)

d.Holistic

-Yaitu membuat ikatan emosi sehingga konsumen membeli produk

Design ini dimulai dari pemahaman orang dengan bisnis . setelah itu ke bisnis dan teknologi , lalu ke pemahaman orang ke teknologi. Neil Patel memberitahu kan agar tidak gagal yaitu jikalau kita punya masalah kita menyodorkan solusi . namun solusi ini tidak tepat sehingga menimbulkan kegagalan.

pendekatan design thinking yaitu menemukan permasalahan baru dan menemukan berbagai solusi.

Princip nya Human centered kita harus melihat sudut pandang konsumen kita harus bisa rasakan apa yang konsumen rasakan Collaborative kita harus membangun suatu tim untuk menyelesaikan masalah dengan cepat Kita harus bisa menemukan suatu produk yang kreatif dari perbedaan.

Iterative Dimana kita harus menemima kegagalan untuk berkembang Holistic Yaitu membuat ikatan emosi sehingga konsumen membeli produk Experiential Hal yang terpenting yaitu kita harus merasakan apa yang di rasakan konsumen Proses Memahami , observasi , point of view , ide , prototipe , lalu test . kapan kita menggunakan design thinking untuk berinovasi yaitu kita harus berpikir sebelum , sedang , sudah kita harus bisa melihat membuat lalu membanggun nya .

3M adalah suatu produk baru dengan matrial baru , yaitu mencoba beberapa costumer untuk mengetest produk baru dia , yang jadi masalahnya mereka tidak punya alat yang tepat dikarenakan. lalu mereka membuat sebuah video seolah olah user dapat merasakan apa yang di rasakan dalam video . sehingga lewat video ini dapat meningkatkan sales mereka beberapa contoh membantu cafe mencari masalah dalam cafe yang sepi. pertama melakukan observasi tentang kegiatan orang orang di sekitar selanjutnya melakukan point of viewe , yaitu menjadi costumer , reset kegiatan baru bangun tidur hingga tidur kembali. yaitu merasakan apa yang di rasakan atau perasaan costumer selanjutnya ditemukan beberapa ide.contohnya game classic lalu membuat prototipe nya kemudian melakukan interview ke costumer.

pada akhirnya sehingga melakukan penasaran dan omset pun naik. Kesimpulan konsep ini bisa dilakukan di berbagai ilmu.Ini melakukan dua pola pikir Divergent dan konvergent.

Konvergent = understand ovsetver point.

(3)

Referensi

Dokumen terkait

Design thinking merupakan metode kolaborasi yang mengumpulkan bermacam-macam ide dari disiplin ilmu untuk mendapatkan solusi, bertujuan untuk membantu proses belajar

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan proses integrasi scrum dan Design Thinking pada early-stage startup sangat baik digunakan untuk menentukan permasalahan serta solusi

The methods were to explore theoretically on various perspectives on design thinking through literature review and to obtain evidences of students design thinking, through two design

The overall perspective of the factors influencing human living is significant in design thinking products and services need fulfilling factors should be considered Jayakody,

IDEO ►Founded in 1991  Product of merger between design firms: ►David Kelley Design ►ID Two ►Matrix Product Design  Centered in Palo Alto  Responsible for: ►Apples first

Sukriandi & Cahyono, 2023 Gambar 1 adalah beberapa tahapan yang dapat ditampilkan terhadap tampilan yang berada di user interface dengan pendekatan Human Centered Design yang terfokus

i REBRANDING MEREK MOMBY ASI BOOSTER SRAGEN MENGGUNAKAN PENDEKATAN DESIGN THINKING TUGAS AKHIR KARYA Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Strata-1 S-1

Contoh permasalahan aktual yang menggunakan konsep design thinking yaitu terkait dengan masalah transportasi angkot di Kota Bandung.. Pendekatan pertama yang dilakukan yaitu emphatizing