• Tidak ada hasil yang ditemukan

Slide Tentang Design Thinking

N/A
N/A
rd@ chaniago

Academic year: 2024

Membagikan "Slide Tentang Design Thinking"

Copied!
34
0
0

Teks penuh

(1)

Design

Thinking!

@aryanitasembiring

@dwiindrapurnomo

(2)

DALAM WAKTU 3 MENIT

GAMBARKAN SEPEDA YANG

MENYENANGKAN DAN BERGUNA

ANDA ADALAH SEORANG PRODUSEN SEPEDA

(3)

BAGAIMANA KALAU DIA ADALAH

PENGGUNA DARI

SEPEDA ANDA

(4)
(5)

Elemen Kunci

Fokus pada manusia Eksperimental

Berulang

!

(6)

Fokus Pada Manusia

Design Thinking dimulai dengan empati yang dalam dan mengerti kebutuhan dan motivasi konsumen. Empati adalah Kunci, kemampuan untuk mengerti atau

merasakan apa yang orang lain rasakan.

(7)

Bagaimana Menertibkan Transportasi

Umum?

(8)
(9)

Belajar Dari Bluebird

(10)

INOVASI JASA TRANSPORTASI

(11)
(12)

SETAHUN KEMUDIAN

(13)
(14)

Eksperimental

Design Thinking mengajarkan kita bahwa tidak apa-apa kalau gagal, namun dari kegagalan tersebut, kita harus bisa mendapatkan pelajaran atau masukan untuk

menyempurnakan ide atau produk.

.

(15)

Berulang

Produk yang bagus tidak bisa dihasilkan dari satu kali proses uji coba, namun dihasilkan dari banyak uji coba sehingga pada akhirnya kita bisa menghasilkan

produk yang disukai konsumen.

(16)

OBSERVASI

Menentukan Kebutuhan

dan Permasalahan

Konsumen Mengerti

Tentang Konsumen

INOVASI

Mencari Ide

Membuat Contoh

Ide (Produk)

Test Kepada Konsumen

Empathize

Define Ideate Protot

ype Test

PROSES

DESIGN THINKING

(17)

1. Observasi

Empathize

◦ Untuk menciptakan produk yang sesuai dengan kebutuhan konsumen, kita harus mengenal dengan dekat siapa konsumen kita:

◦ Umur mereka berapa tahun

◦ Tinggal dimana

◦ Bagaimana perilaku ketika membeli sebuah prduk

◦ dll

(18)

2. Define

Tentukan Permasalahan dan Kebutuhan Konsumen) Petakan pengalaman konsumen ketika

membeli produk

(19)

Customer Journey

(20)
(21)

Belajar dari Prudential

(22)
(23)

Belajar Dari #ceuikah

(24)

#ceuikah

(25)

Apakah anda mempunyai kalender ini di

rumah anda?

(26)

Kenapa Design Thinking Sangat Berguna

◦ Fokus pada pengguna dan kebutuhannya.

◦ Menggunakan kreativitas dan logika

◦ Mempromosikan learn-by-doing

◦ Mengajarkan bahwa kegagalan adalah cara terbaik untuk

belajar

(27)

3. Ideate

◦ Ciptakan ide-ide yang bisa menyelesaikan

permasalahan konsumen atau

menjawab kebutuhan

konsumen

(28)

4. Prototype

◦ Setelah anda tahu ide/produk apa yang akan dibuat.

Maka tahap selanjutnya adalah buatlah contoh produk tersebut dimana konsumen bisa

mencobanya.

(29)

5. Test

1. Test produk anda kepada konsumen

2. Catat respon mereka terhadap produk anda, apakah suka atau tidak, ada masukan atau tidak

3. Jika ada masukan, maka masukan tersebut kita olah untuk memperbaiki produk kita

Testing is an

opportunity to learn about your solution and your user.

(30)
(31)

PIANO STAIRS

(32)

The World Deepest Bin

(33)
(34)

Referensi

Dokumen terkait

“ Design Thinking adalah ketika Anda percaya Anda dapat melakukan perubahan, membuat sebuah proses baru untuk menciptakan inovasi demi sebuah dampak.. positif

Penerapan design thinking pada perencanaan kolaboratif untuk pembangunan berkelanjutan di Kota Bandung tidak dilakukan secara terintegrasi dalam skema perencanaan pembangunan

RENCANA UJIAN TENGAH SEMESTER MAHASISWA MATA KULIAH Design Thinking. KODE SKS 2 SEMESTER

The methods were to explore theoretically on various perspectives on design thinking through literature review and to obtain evidences of students design thinking, through two design

Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah prototype tampilan aplikasi mypets berdasarkan rancangan hasil metode design thinking, kemudian untuk memudahkan pet parent memperoleh

Oleh karena itu, design thinking dapat dianggap sebagai alat yang hebat untuk digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran untuk mengembangkan keterampilan abad kedua puluh satu Glen et

Metode Design Thinking Dalam Studi kasus ini menggunakan pendekatan design thinking untuk merancang sebuah solusi dari permasalahan yang telah dijelaskan sebelumnya dalam bentuk

• Mahasiswa mengolah masukan dari kelompok lain yang dapat digunakan untuk merevisi Design Challenge • Untuk memudahkan mahasiswa dalam kegiatan ini telah disediakan lembar kerja dan