Praktik Proyek Sistem Informasi
SISTEM INFORMASI PENJUALAN
TOKO OLAHRAGA (SIPTO)
01 Marlisa Gunawan
ANGGOTA KELOMPOK
Project Manager 02 Qurratu Aini Programmer
03 Mia Aprilia
Programmer 04 M. Dafa Al-isra
UI/UX Design
LATAR BELAKANG
Public figur lagi gemparnya melakukan event olahraga dan mempengaruhi orang untuk olahraga ini bisa menjadi motivasi utama, kesadaran akan pentingnya Kesehatan terus meningkat dari zaman ke zaman.
Untuk memenuhi kebutuhan tersebut, kami menyediakan aplikasi system informasi berbasis website untuk mempermudah pengelola toko dan pelanggan. System informasi ini juga dapat mempermudah pengelola toko untuk mengumpulkan data penjualan di tokonya. Aplikasi ini juga dapat memberikan informasi umum tentang olaharaga.
Aplikasi ini dirancang untuk membantu pengelola toko dalam pendataan pelanggan, termasuk informasi penjualan, riwayat pembelian, dan referensi alat olahraga lainnya. Aplikasi ini memberikan penyajian informasi secara lengkap melalui sebuah website yang bisa diakses oleh pelanggan kapan saja. Aplikasi ini juga mempermudah pengelola toko melihat stock barang yang tersedia dan pembuatan laporan penjualan secara online.
Maksud dan
Tujuan
KEUNTUNGAN
Dengan menggunakan website maka informasi seputar alat olahraga milik perusahaan da-
pat diakses pelanggan kapan saja sehingga dapat memudahkan pelanggan mencari infor-
masi alat olahraga yang mereka butuhkan. Dengan menggunakan website ini, pelanggan
dapat melakukan pemesanan tanpa harus dating ketoko ataupun menghubungi lewat tele-
pon, cukup dengan melihat dan mengakses pada website yang telah tersedia lalu
pelanggan bisa membeli secara online.
01 Pengelola Toko 02 Pelanggan 03 Pekerja Toko
D. KEUNGGULAN SISTEM
7
01 Pengelola Toko
02 Pelanggan 03 Pekerja Toko
a. Pengelola Toko
1. Mempermudah dan mempercepat pengelola toko dalam administrasi penjualan.
2. Meningkatkan pelayanan toko dan menjadi toko yang Amanah.
b. Pelanggan
1. Pada proses pembelian online kami menyediakan pembayaran melalui atm, kartu kredit, shopee pay, hingga gopay.
2. Dengan aplikasi ini pelanggan banyak mendapatkan referensi produk lainnya.
3. Pelanggan bisa komunikasi melalui cht dengan pengelola toko.
c. Pekerja Toko
1. Pekerja toko bisa menghandle Gudang dan memeriksa stock barang yang masih tersedia.
2. Pekerja toko bisa melihat riwayat pembelian barang.
METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM
Proses dalam pengembangan ini kami menggunakan metode waterfall yang mana harus dilakukan secara berurutan dan sistematis karena metode ini juga dikenal dengan metode step by step dan termasuk pada Software Development Life Cycle (SDLC).
Pada sistem informasi berbasis web ini memiliki beberapa tahap, yaitu:
1. Analisis Kebutuhan 2. Design
3. Implementasi 4. Pengujian 5. Pemeliharaan
a. Kelayakan Operasi
Sistem ini tidak memerlukan keahlian khusus dalam mengelola system, bahkan sistem ini mudah dioperasikan oleh orang yang awam terhadap teknologi.
b. Kelayakan teknis
Toko memiliki fasilitas dan sumber daya yang layak, seperti pembelian barang mentah yang bisa membantu system ini beroperasi secara manual seperti wifi, pc yang memiliki kualitas tinggi.
c. Kelayakan ekonomi
Sistem ini memiliki biaya pemeliharaan yang rendah, pada sistem ini mengerjaan nya selesai pada waktu 4 bulan.
STUDI
KELAYAKAN
Rancangan Sistem
Sistem informasi ini dirancang dan dibangun menggunakan pc yang langsung terhubungn dengan database. Pengembangan sistem informasi (nama) membutuhkan hardware dan software untuk mendukung pengoperasian sistem, misalnya Hardware dan Software.
Data-data yang diperlukan dalam sistem adalah : 1. Data pengguna
2. Data barang
3. Data transaksi penjualan 4. Data transaksi pembelian 5. Data distributor