• Tidak ada hasil yang ditemukan

Skripsi Harisma versi baru

N/A
N/A
spam wkwk

Academic year: 2024

Membagikan "Skripsi Harisma versi baru"

Copied!
56
0
0

Teks penuh

(1)

AKTIVITAS DESAIN GRAFIS UNTUK MEDIA SOSIAL PT RADIO ELSHINTA

LAPORAN

PRAKTIK KERJA LAPANGAN

Diajukan untuk memenuhi mata kuliah PKL pada Program Sarjana (S1)

Lembar Judul Laporan

HARISMA YAHYANI NIM: 44200693

Program Studi Ilmu Komunikasi

Fakultas Komunikasi dan Bahasa Universitas Bina Sarana Informatika Jakarta

2023

(2)

Laporan Praktik Kerja Lapangan ini disusun oleh:

Nama : Harisma Yahyani

NIM : 44200693

Jenjang : Sarjana (S1)

Fakultas : Komunikasi dan Bahasa Program Studi : Ilmu Komunikasi

telah disetujui untuk dinilai pada periode Semester Gasal Tahun Akademik 2023/2024 di Program Studi Ilmu Komunikasi (SI) Fakultas Komunikasi dan Bahasa Universitas Bina Sarana Informatika.

Lembar Persetujuan Laporan

Jakarta, 12 Desember 2023 DOSEN PENASEHAT AKADEMIK

Kelas 44.7A.29

(Panji Suratriadi S.Sos MM)

ii

(3)

KATA PENGANTAR Kata Pengantar

Dengan mengucapkan puji syukur kehadirat Allah SWT atas terselesaikannya Laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL) dengan judul : "Aktivitas Desain Grafis Untuk Media Sosial PT Radio Elshinta". yang merupakan salah satu syarat kelulusan mata Praktik Kerja Lapangan Lapangan program studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Informatika Universitas Bina Sarana Informatika.

Selama melaksanakan Praktik Kerja Lapangan dan dalam menyelesaikan laporan ini, penulis telah banyak menerima bimbingan, pengarahan, petunjuk dan saran, serta fasilitas yang membantu hingga akhir dari penulisan laporan ini. Untuk itu penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada yang terhormat:

1. Rektor Universitas Bina Sarana Informatika

2. Dekan Fakultas Teknik dan Informatika Universitas Bina Sarana Informatika 3. Ketua Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Informatika

Universitas Bina Sarana Informatika.

4. Bapak Panji Suratriadi, S.Sos MM selaku Dosen Penasehat Akademik yang telah memberikan petunjuk dan pengarahan dalam penyelesaian laporan ini.

5. Bapak Haryo Ristamaji, selaku Pemimpin Redaksi Radio Elshinta.

6. Ibu D.S. Krisanti, selaku Wakil Pemimpin Redaksi Radio Elshinta.

7. Bapak Remon Fauzi, selaku Sekretaris Redaksi Radio Elshinta.

8. Bapak Asep Naziul Irpan, selaku mentor Desain Grafis Radio Elshinta.

9. Seluruh jajaran PT Radio Elshinta yang telah membantu selama mengikuti program Praktik Kerja Lapangan.

iii

(4)

waktu bersama, serta mengajarkan hal yang baru dan banyak memberikan pengalaman yang sangat berkesan selama program Praktik Kerja Lapangan berlangsung.

Akhirnya penulis berharap semoga laporan ini bermanfaat bagi semua pihak yang membantu, meskipun dalam laporan ini masih banyak kekurangannya. Oleh karena itu kritik dan saran yang membangun tetap penulis harapkan.

Jakarta, 08 Desember 2023

Harisma Yahyani

iv

(5)

DAFTAR ISI Daftar Isi

Halaman

LEMBAR JUDUL LAPORAN...i

LEMBAR PERSETUJUAN LAPORAN...ii

KATA PENGANTAR...iii

DAFTAR ISI...v

DAFTAR GAMBAR...i

DAFTAR LAMPIRAN...ii

BAB I PENDAHULUAN...1

1.1 Latar Belakang Kegiatan...1

1.2 Maksud dan Tujuan...2

1.2.1 Maksud Kegiatan...2

1.2.2 Tujuan Kegiatan...3

1.3 Ruang Lingkup Kegiatan...4

1.4 Sistematika Penulisan...5

BAB II PROSES KEGIATAN MAGANG...7

2.1 Profil Perusahaan...7

2.1.1 Sejarah...7

2.1.2 Visi dan Misi...8

2.1.3 Perkembangan...8

2.1.4 Bidang Kerja Organisasi...10

2.2 Proses Kegiatan dan Teori/Konsep...11

2.2.1 Perencanaan Kegiatan...17

v

(6)

2.3 Kendala dan Pemecahan...25

2.3.1 Kendala...25

2.3.2 Pemecahan...25

BAB IIIPENUTUP...26

3.1 Kesimpulan...26

3.1 Saran...27

DAFTAR PUSTAKA...29

DAFTAR RIWAYAT HIDUP...30

vi

(7)

DAFTAR GAMBAR Daftar Gambar

Halama

Gambar II.1 Logo Elshinta...9

Gambar II.2 Bidang Kerja Organisasi...10

Gambar II.3 Pelaksanaan Kegiatan...19

Gambar II.4 Thumbnail News Flash...20

Gambar II.5 Thumbnail Video Viral...20

Gambar II.6 Thumbnail Elshinta News Anchor...21

Gambar II.7 Logo News Flash & Elshinta News Anchor...21

Gambar II.8 Flyer...22

Gambar II.9 Edit Foto...22

Gambar II.10 Infografis...22

Gambar II.11 Video Bumper...23

Gambar II.12 Script Video Viral...24

Gambar II.7 Voice Over...24

(8)

Halaman

Lampiran 1 : Daftar Riwayat Hidup...30

Lampiran 2 : Surat Keterangan Telah Menyelesaikan PKL...31

Lampiran 3 : Formulir Penilaian PKL...32

Lampiran 4 : Identitas Pimpinan Unit...34

Lampiran 5 : Surat Pernyataan Mentor PKL...35

Lampiran 6 : Uraian Kegiatan PKL...36

Lampiran 7 : Dokumentasi PKL...46

ii

(9)

BAB I

PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Kegiatan

Kegiatan Praktik Kerja Lapangan (PKL) merupakan suatu kegiatan syarat wajib dalam perkuliahan yang dilakukan oleh mahasiswa/i Universitas Bina Sarana Informatika untuk dapat melanjutkan proses perkuliahan, terlebih dalam penyusunan skripsi pada semester selanjutnya. Kegiatan PKL ini dilakukan pada suatu industri yang sudah disepakati oleh mahasiswa.

Pada prosesnya, kegiatan PKL membutuhkan keseriusan mahasiswa dalam mengikutinya, hal ini dikarenakan kegiatan tersebut berkaitan dengan dunia kerja yang sesungguhnya sehingga mahasiswa yang melakukan kegiatan PKL pun mengerti bagaimana sistem yang berjalan pada dunia kerja. Materi yang sudah didapat pada perkuliahan pun dapat menjadi bekal saat melakukan kegiatan PKL karena posisi yang kita ambil dalam suatu perusahaan saling terkaitdengan jurusan perkuliahan mahasiswa.

Penerapan waktu PKL sudah ditetapkan oleh pihak kampus dan dilakukan minimal 3-6 bulan. Universitas Sarana Informatika sebagai lembaga pendidikanberharap dapat menghasilkan lulusan yang berkualitas, baik soft skill maupun hardskill.

PKL ini merupakan salah satu tugas yang wajib dilakukan oleh mahasiswa S1 Ilmu Komunikasi, Universitas Bina Sarana Informatika sebagai salah satu syarat untuk mendapatkan gelar Sarjana (S.I.Kom). Dengan adanya PKL ini, praktikan dapat menerapkan dan mengimplementasikan teori yang didapat selama perkuliahan dalam kehidupan nyata di dalam dunia kerja, serta

1

(10)

praktikan juga dapat mengasah kemampuan dengan menggali informasi untuk mengetahui pekerjaan seorang Desain Grafis, karena dalam faktanya praktikan belum mendapatkan pengetahuan yang cukup tentang tugas seorang Desain Grafis dalam kebutuhan suatu konten yang menarik selama di perkuliahan.

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan tersebut, penulis bermaksud untuk mengambil judul “Aktivitas Desain Grafis Untuk Media Sosial PT Radio Elshinta”.

1.2 Maksud dan Tujuan

1.2.1 Maksud Kegiatan

Maksud dari diselenggarakannya kegiatan PKL sangat penting bagi pengembangan karakter mahasiswa dengan berhadapan langsung dengan dunia kerja. Berdasarkan latar belakang, adapun maksud dari pelaksanaan programPKL adalah :

1. Menambah pengalaman kerja serta menambah ilmu praktik kerja di lapangan.

2. Melatih praktikan untuk bersikap disiplin serta bertanggung jawab padalingkungan kerja.

3. Mempelajari pekerjaan seorang Desain Grafis dalam membuat desain Thumbnail, Infografis, maupun Flyer di media sosial.

4. Mempelajari pekerjaan yang dilakukan oleh Desain Grafis dalam membuat suatu konten yang menarik.

5. Sebagai salah satu syarat melanjutkan perkuliahan sebelum melakukan penyusunan skripsi serta sebagai syarat nilai mata kuliah pada semester 7.

(11)

3

6. Menjadi tolak ukur kemampuan mahasiswa dalam mengimplementasikan materi perkuliahan dalam dunia kerja serta mahasiswa dapat mengaplikasikan berbagai disiplin ilmu yang telah diperoleh di Fakultas Ilmu komunikasi ke dalam praktik PKL.

7. Menjadi kesempatan mahasiswa dalam mengenal baik bagaimana dunia kerja memiliki sistem kerja yang berbeda sehingga dapat beradaptasi lebih baik.

8. Mahasiswa dapat memberikan pengalaman mengenal lebih jauh relevansi ilmu yang diterima selama perkuliahan.

9. Mahasiswa dapat belajar mengenai tata cara kinerja di lapangan.

10. Mahasiswa dapat membentuk mentalnya menjadi professional, humanis, dan responsibilitas.

1.2.2 Tujuan Kegiatan

Berdasarkan latar belakang, adapun tujuan dari pelaksanaan program PKL adalah :

1. Untuk mendapatkan ilmu, pengetahuan, dan wawasan dalam menjalankan kegiatan PKL pada Divisi Desain Grafis PT Radio Elshinta.

2. Untuk bersikap disiplin serta menjadi pribadi yang bertanggung jawab dalam melaksanakan pekerjaan, khususnya tugas desain grafis.

3. Mengetahui pekerjaan seorang desain grafis dalam proses mendesain suatu template thumbnail, membuat infografis, maupun flyer yang akan dipublikasikan di media sosial.

4. Tulisan ini dapat menjadi referensi peneliti yang ingin meneliti bagaimana desain grafis bekerja di PT Radio Elshinta.

(12)

5. Tulisan ini dapat menjadi bahan bagi pembaca yang tentunya sedang ingin melaksanakan praktik PKL dan menjadikan tulisan ini sebagai referensi.

1.3 Ruang Lingkup Kegiatan

Ruang lingkup dalam penulisan laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL) ini untuk menjelaskan batasan lingkup masalah kegiatan yang ada di PT Radio Elshinta, yang akan membahas mengenai sejarah, visi dan misi, perkembangan, bidang kerja organisasi, proses kegiatan yang didukung dengan teori/konsep yang terkait dalam proses pekerjaan, perencanaan kegiatan, pelaksanaan kegiatan, evaluasi, kendala dan pemecahan.

Waktu yang terpakai untuk melaksanakan PKL terhitung sejak tanggal 11 September 2023 hingga 08 Desember 2023. Pelaksanaan PKL dilaksanakan selama 3 (tiga) bulan sesuai dengan ketentuan dari perusahaan yang dituju praktikan.

Praktikan bekerja di bagain desain grafis, desain grafis merupakan sebutan bagi seseorang yang membuat berbagai materi konten berupa tulisan dan gambar. (Migotuwio, 2020). Konten-konten yang dibuat oleh para desain grafis biasanya dimuat pada platform digital. Adapun beberapa bagian dari pekerjaan yang berlangsung pada saat pelaksanaan praktik kerja yakni sebagai berikut:

1.3.1 Thumbnail Youtube adalah representasi awal atau gambar pratinjau dalam video yang digunakan ketika mengunggah video, blog, atau konten lainnya. Praktikan membuat thumbnail Youtube seperti Thumbnail News Flash, Elshinta News (Anchor), dan Video Viral.

(13)

5

1.3.2 Infografis merupakan elemen visual yang cukup penting dalam dunia jurnalistik baik media massa cetak maupun elektronik yang berfungsi untuk mempermudah pembaca dalam memahami narasi dengan ilustrasi.

1.3.3 Bertugas membuat flyer yang didalamnya terdapat pesan sederhana, teks, maupun gambar agar mudah di mengerti.

Praktikan juga diberi kesempatan untuk belajar selain di bidang desain grafis, yakni di bagian program Video Viral yang dibuat setiap pekan mengenai berita-berita yang tengah viral dalam sepekan. Adapun beberapa bagian dari pekerjaan yang berlangsung pada saat pelaksanaan praktik kerja yakni sebagai berikut (Natalia, 2021):

1.3.4 Script Writer bertugas untuk menciptakan dan menuliskan naskah dengan jelas, ringkas, dan aktual.

1.3.5 Voice Over bertugas dari naskah berita yang telah dibuat akan yang disampaikan atau “dibacakan” oleh praktikan di ruang studio.

1.4 Sistematika Penulisan

Laporan ini terbagi dalam tiga bab, dimana masing-masing bab terdiri dari beberapa sub-bab yang disesuaikan dengan kebutuhan sehingga terdapat suatu pola menyeluruh dan berkaitan dengan bab-bab tersebut. Sistematika dalam menulis laporan PKL ini yang akan dibahas secara terperinci.

Berikut merupakan sistematika dari bab dan keterangan singkat :

BAB I PENDAHULUAN

Mencakup berbagai hal yang diperlukan sebagai latar belakang masalah, maksud dan tujuan, ruang lingkup kegiatan, dan

(14)

sistematika penulisan yang memberikan informasi menyeluruh dan sistemis.

BAB II PROSES KEGIATAN MAGANG

Berisi uraian mengenai profil perusahaan (memuat tentang sejarah, visi dan misi, perkembangan, dan bidang kerja organisasi), proses kegiatan yang didukung dengan teori/konsep, dan kendala serta pemecahan masalah yang dihadapi dalam proses kegiatan PKL tersebut.

BAB III PENUTUP

Merupakan kesimpulan dan saran dari hasil interpretasi yang dirumuskan lebih padat secara umum tentang desain grafis. Semua kesimpulan merupakan landasan untuk memberikan rekomendasi yang berbentuk saran.

(15)

BAB II

PROSES KEGIATAN MAGANG

BAB II PROSES KEGIATAN MAGANG

2.1 Profil Perusahaan

2.1.1 Sejarah

Dalam (Elshinta Radio Network, 2010), Radio Elshinta diluncurkan pada tanggal 14 Februari 1968 yang didirikan oleh Suyoso Karsono (Mas Yos atau Oom Yos) yang seorang perwira di angkatan udara (AURI). Sedangkan nama

"Elshinta" diambil dari nama putrinya Mas Yos. Pertama kali mengudara pada gelombang 1368 KHz dengan menyiarkan lagu-lagu oldies dan lagu-lagu Hawaiian yang sangat populer bersama pembawanya Hoegeng Iman Santoso (Pak Hoegeng), pemain ukulele dan pendiri grup Hawaiian Seniors, selain pernah sebagai Kapolri pada periode 1968-1971.

Tanggal 23 November 1978, bersamaan dengan perubahan interval radio AM dari 10khz ke 9Khz, Radio Elshinta dengan perubahan frekuensi radio AM menjadi 1368 KHz. Pada tahun 80-an hingga pertengahan 90-an, Radio Elshinta memutar lagu-lagu Top 40 dan sempat menyusun acara peringkat lagu-lagu hit saat itu dengan judul "Elshinta 13", sebuah acara musik yang memutarkan lagu-lagu beraliran Adult Contemporary atau Jazz.

Seiring peristiwa peralihan Era Pemerintahan Orde Baru menuju Reformasi, sejalan dengan itu pula terjadi peralihan format Radio Elshinta.

Pada Februari 2000, Radio Elshinta resmi menjadi radio dengan format News

& Talk, 24 jam non stop tanpa lagu, dengan positioning radio News &

Information dan menjadi satu-satunya nama acara di Radio Elshinta sepanjang hari. Didalam program tersebut terdapat beberapa mata acara, seperti "Info

7

(16)

Dari Anda", "Komentar-Opini dan Solusi (Komisi) Anda" dan siaran berita mancanegara dari BBC London, mPro, dan lain-lain.

2.1.2 Visi dan Misi

 Visi

“Menjadi yang terbaik melalui kualitas yang prima”.

 Misi

Ada 6 Pilar dalam mencapai Visi:

1. To Inform (Menginformasikan) 2. To Enlightenment (Pencerahan) 3. To Help (Menolong)

4. To Appreciate (Menghargai) 5. To Serve (Melayani)

6. To Trusted (Di Percaya) 2.1.3 Perkembangan

Dalam (Elshinta Radio Network, 2010), Elshinta Radio adalah sebuah jaringan radio siaran di Indonesia, yang berpusat di Jakarta. Sesuai dengan format acaranya News and Talk, radio ini menyiarkan berita dan informasi aktual. Berita yang disiarkan termasuk berita seputar kondisi lalu lintas terkini, selain ekonomi, politik, sosial, budaya dan berbagai hal yang diperlukan oleh komunitas pendengarnya diseluruh kota besar di Indonesia.

Radio Elshinta berubah gelombang, dari 90.05 FM menjadi 90 FM di Jabodetabek sejak 1 Agustus 2004, akibat dari penataan ulang frekuensi sesuai master plan yang berlaku di seluruh Indonesia. Selain di Jakarta, Radio Elshinta memiliki jaringan radio di berbagai kota di Indonesia, seperti

(17)

9

Bandung, Tegal, Semarang, Surabaya, Medan, Palembang, Lampung serta daerah lainnya.

Pada tahun 2011, Radio Elshinta menjadi satu-satunya radio yang dimiliki oleh Emtek. Namun pada pertengahan 2013 dimana Emtek melepas kepemilikan Radio Elshinta kembali ke Salim Group melalui anak usahanya Elshinta Media Group.

Berikut dapat diperhatikan data-data perusahaan dan jaringan-jaringan yang ada di Radio Elshinta menurut (Redaksi Radio Elshinta, 2018), sebagai berikut:

 Data Perusahaan

Nama Perusahaan : PT. RADIO ELSHINTA Merek (Nama di Udara) : Elshinta News and Talk Format Siaran : News & Talk

Frekuensi : 90 FM

Waktu Siaran : 24 Jam

Alamat Kantor & Studio : Jl. Joglo Raya No. 70, DKI Jakarta 11640

Telepon : 021-5869000 (Hunting)

Fax : 021-5869000

E-mail : [email protected]

Website : www.elshinta.com

Merek & Logo Terdaftar :

Gambar II.1 Logo Elshinta

(18)

 Jaringan (Networking)

Sistem Jaringan Siaran : CBO (Centralizing Broadcast Operations) Radio Jaringan Utama : Elshinta Jakarta 90 FM

Elshinta Bandung 89.3 FM Elshinta Tegal 99.9 FM Elshinta Semarang 91 FM Elshinta Surabaya 97.6 FM Elshinta Medan 93.2 FM Elshinta Lampung 105.1 FM Elshinta Palembang 96.7 FM Elshinta Sekayu 103.7 FM 2.1.4 Bidang Kerja Organisasi

(19)

11

Gambar II.2 Bidang Kerja Organisasi 2.2 Proses Kegiatan dan Teori/Konsep

Menurut (Jose van Dijck, 2013), media sosial adalah platform media yang memfokuskan pada eksistensi pengguna yang memfasilitasi mereka dalam beraktivitas maupun berkolaborasi. Karena itu, media sosial dapat dilihat sebagai medium (fasilitator) online yang menguatkan hubungan antarpengguna sekaligus sebagai sebuah ikatan sosial. Dalam media sosial diperlukan suatu desain yang dapat menambah estetika dalam suatu media, yakni perannya desain grafis.

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. (Miko, 2023). Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metode merancang, produk yang dihasilkan atau pun disiplin ilmu yang digunakan.

Desain grafis adalah proses untuk menciptakan tampilan sebuah publikasi, presentasi, atau di situs web yang menarik, dengan cara logis. Ketika desain selesai maka menarik perhatian, menambah nilai, dan meningkatkan minat audiens, simpel, terorganisir, memberikan penekanan selektif, dan menciptakan kesatuan yang utuh. (Arwan, 2019 dalam (Setiawan, 2011))

Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk mediamedia statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan

(20)

zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

(Derry Jourdan, 2020)

Berikut ini hal-hal penting yang mempengaruhi dalam desain grafis yakni elemen-elemen yang digunakan dalam desain serta prinsip-prinsip yang harus diperhatikan dalam desain (Miko, 2023):

1. Elemen-elemen Desain Grafis

Elemen desain adalah alat yang nyata dalam mewujudkan prinsip-prinsip desain. Elemen ini adalah bagian utama sebuah desain. Elemen desain tersebut adalah garis, bentuk, ukuran, warna dan tekstur.

a. Garis

Garis membantu menggabungkan dua bidang berbeda, membuat keteraturan, mengarahkan pandangan dan memberikan kesan bergerak.

Dengan kemampuan yang baik, penggunaan garis dapat meningkatkan keterbacaan, bentuk dan pesan sebuah desain.

b. Bentuk

Bentuk hati sebagai contoh, dapat menyampaikan arti yang universal dan pada saat bersamaan dapat menjadi bagian utama dalam sebuah desain. Ukuran, elemen desain lainnya yang membuat perbandingan ukuran satu bentuk terhadap bentuk lainnya dalam satu halaman desain.

c. Warna

(21)

13

Desainer grafis biasanya menggunakan elemen warna untuk menyampaikan ‘kesan’ yang diinginkan. Warna pastel dan cerah memberikan kesan ramah, menyenangkan, sementara warna yang lebih gelap memberikan kesan kalem. Penggunaan warna sangat membantu dalam memberikan keseimbangan dalam sebuah desain.

d. Elemen tekstur

Tekstur menggambarkan suatu bentuk dengan visualisasi permukaannya. Ini bisa dihasilkan dengan menggunakan garis, bentuk atau foto khusus tentang suatu permukaan. Pemilihan tekstur yang baik dapat menghidupkan suatu gambar yang ‘datar’ atau biasa saja.

e. Ruang

Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya yang pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar belakang.

Kunci keberhasilan sebuah desain yang kadang kurang diperhatikan adalah ruang (ruang kosong/ white space). Ruang berpotensi untuk memberikan stabilitas dan kesan elegan.

f. Ukuran

Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Unsur ini digunakan untuk memperlihatkan mana objek manakah yang kita mau tonjolkan atau yang mau dipublis karena dengan menggunakan unsur ini dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain anda sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu.

(22)

Memanfaatkan dan menyeimbangkan elemen desain inilah pekerjaan sesungguhnya dalam mendesain. Untuk mencapai hal ini haruslah mengikuti aturan-aturan dan prinsip-prinsip desain, sehingga didapatkan desain grafis yang efektif menyampaikan pesannya.

2. Prinsip-prinsip Desain Grafis

Dalam bekerja desainer grafis harus mempertimbangkan berbagai prinsip demi mencapai hasil akhir yang baik. Prinsip-prinsip desain yang akan dijelaskan di bawah ini bukanlah sebuah nilai mati bahwa desain yang paling baik adalah seperti apa yang dikandung dalam prinsip tersebut. (Staff UNY, 2023).

Tetapi sekadar anjuran beginilah seharusnya desain yang sesungguhnya karena tidak ada penilaian bagus atau jelek atas sebuah desain. Semuanya itu tergantung selera desainer grafis, klien, dan khalayak yang menjadi sasaran pesan. Hal ini dinilai efektivitasnya dalam memberikan solusi terhadap masalah desain yang dihadapinya. Prinsip-prinsip desain grafis adalah sebagai berikut :

a. Kesederhanaan

Banyak pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain. Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita misalnya, huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan rumit, seperti huruf blackletter yang sulit dibaca.

Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan

(23)

15

elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris. Seperlunya saja. Perhatikan gambar di bawah ini sebuah body text menggunakan huruf yang tergolong huruf hias.

b. Keseimbangan

Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu keseimbangan formal (simetris) dan keseimbangan informal. Keseimbangan formal memberikan kesan sempurna, resmi, kokoh dan harmoni. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi dalam penggunaan berbagai elemen desain. Misalnya dalam desain kartu nama desain dibuat dengan full color. Tetapi dengan pertimbangan agar desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang berbeda logo tersebut dibuat dengan warna duotone.

c. Kesatuan

Dalam mendesain, pasti terjadi suatu proses dimana unsur-unsur yang mendukung desain tersebut mengalami penyatuan secara utuh, yang akhirnya menggambarkan hubungan individu terhadap objek-objek visual. Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi.

d. Penekanan (aksentuasi)

Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud.

Kalau dalam konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan

(24)

memberikan kotak raster atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya.

e. Irama (repetisi)

Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni.

Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama.

Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya jarak antarkolom, jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di dalam satu halaman, dan lain sebagainya.

f. Tipografi

Tipografi adalah sebuah disiplin khusus dalam desain grafis yang mempelajari mengenai seluk beluk huruf (font). Huruf-huruf tersebut dikelompokkan menurut beberapa kategori tertentu. Hal ini menunjukkan demikian banyaknya jenis dan karakter huruf yang bisa digunakan dalam desain publikasi. Sebab beberapa jenis huruf bisa menciptakan kesan- kesan tertentu sesuai dengan tema publikasi. Kesan misteri misalnya sangat sulit dibangun jika menggunakan jenis font Arial untuk judul tulisan. Tapi, sebaiknya menggunakan jenis font Nos feratu atau Mystery.

Atau ketika dihadapkan membuat desain iklan pernikahan, maka bisa menggunakan font huruf sambung (script) sebagai title dan arial sebagai body text-nya. Berdasarkan fungsinya tipografi dibagi menjadi dua jenis, yaitu text types dan display types. Untuk text types gunakan ukuran 8

(25)

17

hingga 12 pt (point). Jenis ini biasanya digunakan utuk badan teks (body text/copy) sedangkan untuk display types, gunakan 14 pt ke atas.

g. Foto dan Ilustrasi

Foto dan ilustrasi termasuk dalam kategori yang disebut sebagai gambar (graphic). Gambar sendiri memiliki kedudukan istimewa dalam pekerjaan grafis karena foto mewakili 1000 kata. Oleh sebab itu satu foto dalam satu berita tanpa teks sama sekali mengenai sebuh kerusuhan dalam demonstrasi misalnya, bisa memberikan banyak informasi kepada pembaca, setidaknya mereka merasakan kondisi pada saat itu. Seolah- olah mereka masuk dalam kejadian itu. Dan ini cukup membantu, karena pada umumnya pembaca lebih suka foto ketimbang dominasi teks.

Gambar lebih mudah diidentifikasi dan diingat, karena mewakili reallitas visual manusia.

Demikian halnya dengan ilustrasi memberikan sentuhan yang unik terhadap penyampaian sebuah informasi. Ilustrasi yang baik adalah ilustrasi yang benar-benar mewakili substansi tulisan yang terkadang dipakai ketika foto tidak mampu memberikan gambaran visual sebuah teks informasi. Kesan ilustrasi secara fisik yang muncul terkadang realistis dan abstrak, hal ini memberikan kesan bahwa sang ilustrator memiliki imajinasi yang cukup baik, terutama pada pemahaman teks opini itu sendiri.

2.2.1 Perencanaan Kegiatan

Perencanaan Kegiatan yang dilakukan untuk menyiapkan PKL adalah praktikan mendatangi bidang akademik untuk membuat surat permohonan praktik kerja lapangan melalui Fakultas Komunikasi dan Bahasa dengan

(26)

mengisi link yaitu http://students.bsi.ac.id/mahasiswa/surat_riset. Lalu praktikan menghubungi tempat PKL via Whatsapp chat dan menentukan jadwal interview. Pada jadwal yang telah ditentukan, praktikan melakukan pengenalan perusahaan dan alur kerja sebagai Desain Grafis pada tanggal 11 September 2023 bersama Sekretaris Redaksi dari Radio Elshinta, Bapak Remon Fauzi.

 Instansi/Lembaga

Nama : PT Radio Elshinta

Alamat : Jl. Joglo Raya No. 70, DKI Jakarta 11640

 Pelaksanaan

Kegiatan PKL ini telah diikuti oleh mahasiswa Jurusan Ilmu Komunikasi Fakultas Komunikasi dan Bahasa Universitas Bina Sarana Informatika, dengan data sebagai berikut :

Nama : Harisma Yahyani NIM : 44200693

Jurusan : Strata 1 - Ilmu Komunikasi

Alamat : Griya Brandweer Blok AB 16 No.2 Parung Bogor Jawa Barat 16330 Telepon : 0856-9433-8477

Email : [email protected]

 Waktu Pelaksanaan

Praktikan melaksanakan kegiatan PKL selama 3 (tiga) bulan, terhitung sejak tanggal 11 september sampai 08 Desember 2023. Kegiatan PKL ini dilakukan Work From Office, Senin hingga Jum’at dengan jam masuk 09.00 hingga 16.00 WIB.

(27)

19

2.2.2 Pelaksanaan Kegiatan

Lingkup kegiatan kerja praktik ini sesuai dengan pengetahuan yang sudah diberikan pada mata kuliah selama 7 semester ini. Pengenalan profil perusahaan merupakan langkah awal yang dilakukan untuk memulai kerja praktik pada suatu perusaahaan guna mengetahui semua aspek yang berkaitan dengan asal mula sejarah berdirinya perusahaan, visi dan misi perusahaan, struktur organisasi, macam-macam bidang yang dijalankan dalam perusahaan dan bagaimana Desain Grafis berkerja dalam lingkup perusahaan. Adapun rincian materi kegiatan yang dilakukan menonjol pada bidang ilmu desain grafis.

Gambar II.3 Pelaksanaan Kegiatan

Proses kegiatan pada Desain Grafis yaitu dimulai pada briefing awal mengenai desain-desain yang perlu praktikan perhatikan mengenai tugas yang

(28)

akan dilakukan nantinya, seperti membuat thumbnail (News Flash, Video Viral, dan Elhinta News Anchor), infografis, dan flyer, serta pekerjaan tambahan seperti membuat logo News Flash baru dan bumper untuk Elshinta News Anchor.

Untuk thumbnail, setelah memberikan briefing dan memberikan tugas, maka proses selanjutnya adalah praktikan membuat desain konsep awal (template) yang nantinya akan digunakan sepanjang 3 bulan. Setelah membuat konsep, maka tahap selanjutnya adalah menyerahkan konsep kepada Mentor unit kerja untuk dilakukan asistensi apakah konsep dapat digunakan atau tidak.

Setelah mendapat persetujuan mengenai konsep, tahap selanjutnya adalah digitalisasi konsep yang sudah dibuat. Ketika tahap digitalisasi selesai, mentor melakukan revisi-revisi, lalu setelah semua proses dan tahap tersebut selesai, maka praktikan dapat meng-upload ke dalam google drive untuk arsip dan bisa di-upload ke dalam sosial media YouTube Radio Elshinta untuk thumbnail video News Flash, Video Viral, dan Elshinta News Anchor.

Gambar II.4 Thumbnail News Flash

(29)

21

Gambar II.5 Thumbnail Video Viral

Gambar II.6

Thumbnail Elshinta News Anchor

Untuk infografis, praktikan riset terlebih dahulu informasi apa yang akan dibuat, setalah dapat persetujuan mentor mengenai informasi hasil riset, maka praktikan segera melakukan proses editing. Ketika hasilnya sudah jadi, mentor akan preview desain tersebut. Mentor melakukan revisi-revisi, lalu setelah semua proses dan tahap tersebut selesai, maka praktikan dapat meng-upload ke dalam google drive untuk arsip dan bisa di-upload ke dalam sosial media Instagram Radio Elshinta, begitupun proses pembuatan logo dan flyer.

(30)

Gambar II.7

Logo News Flash & Elshinta News Anchor

Gambar II.8 Flyer

Gambar II.9 Edit Foto

(31)

23

Gambar II.10 Infografis

Untuk pekerjaan tambahan dalam pembuatan video bumper Elshinta News Anchor, praktikan melakukan editing video. Ketika hasilnya sudah jadi, mentor akan preview hasil editing tersebut. Mentor melakukan revisi-revisi, lalu setelah semua proses dan tahap tersebut selesai, maka praktikan dapat meng-upload ke dalam google drive untuk arsip dan memberikan hasil video tersebut ke tim editor agar setiap program Elshinta News Anchor akan menampilkan video bumper tersebut yang di-upload ke dalam sosial media YouTube Radio Elshinta.

Gambar II.11 Video Bumper

(32)

Proses kegiatan tambahan pada Video Viral yaitu dimulai pada briefing awal mengenai tugas yang perlu praktikan perhatikan mengenai tugas yang akan dilakukan nantinya setiap pekan, seperti membuat Script dan Voice Over.

Untuk script, praktikan mendapat resume (informasi awal) yang diberikan oleh tim editor, biasanya sebanyak empat berita yang perlu dibuat naskahnya. Praktikan segera melakukan proses script. Ketika hasilnya sudah jadi, karyawan Media Sosial Radio Elshinta akan preview hasil script tersebut untuk melakukan revisi-revisi hingga selesai.

Gambar II.12 Script Video Viral

Setelah hasil script jadi, praktikan segera membacakan naskahnya di ruang studio. Ketika hasilnya sudah jadi, praktikan meng-edit sedikit hasil suaranya jika dirasa ada jeda yang tidak diperlukan atau meningkatkan volume suaranya. Jika hasilnya sudah jadi, hasil Voice Over akan segera praktikan kirim ke editor untuk dilanjutkan proses editing.

(33)

25

Gambar II.7 Voice Over 2.2.3 Evaluasi

Hasil dari pelaksanaan kerja di PT Radio Elshinta bagian Desain Grafis antara lain berupa alur kerja dan hal-hal yang dikerjakan selama kerja praktek.

Evaluasi selama kegiatan PKL tersebut adalah koordinasi dan komunikasi antara tim PKL yang perlu ditingkatkan lagi.

2.3 Kendala dan Pemecahan

Dalam proses PKL tentu menghadapi beberapa kendala yang harus ditemukan pemecahan masalahnya, salah satunya yaitu:

2.3.1 Kendala

Kendala yang dihadapi selama PKL yaitu terkait kendala waktu dimana praktikan menempati tiga posisi pada PKL kali ini. Di Radio Elshinta, praktikan selain menjadi bagian dari desain grafis juga masuk menjadi bagian script writer dan voice over. Dengan begitu praktikan harus bisa membagi waktu antara pekerjaan desain grafis dengan script writer dan voice over.

Sedangkan pekerjaan praktikan sebagai desain grafis sudah meliputi tiga hal, yakni edit thumbnail, infografis, dan flyer.

Selain pekerjaan, jarak tempat praktikan dengan kantor dirasa cukup jauh sehingga waktu yang ditempuh cukup lama.

2.3.2 Pemecahan

(34)

Meski ada kendala koordinasi dengan tim PKL, praktikan bersyukur memiliki mentor yang tidak memberikan tekanan selama proses PKL berlangsung. Mentor memaklumi posisi ganda yang praktikan terima sehingga tidak ada konsekuensi dari hal tersebut. Namun praktikan tetap memberikan yang terbaik bagi tiga posisi tersebut tanpa mencoba meninggalkan satu pun.

Jika terdapat kesulitan dalam edit desain grafis, praktikan dapat bertanya dan berkonsultasi kepada mentor PKL untuk untuk desain yang dibuat.

Begitupun ketika praktikan berkonsultasi ke karyawan Media Sosial Radio Elshinta mengenai script Video Viral.

(35)

BAB III PENUTUP

BAB III PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Penerapan Praktik Kerja Lapangan (PKL) merupakan suatu kesempatan yang sangat berharga sehingga harus diikuti dengan kesungguhan hati. Banyak sekali pelajaran yang dapat diambil yang tidak dapat di sekolah/kampus.

Desain grafis memiliki peran yang penting untuk perusahaan, pasalnya tugas seorang desain grafis yaitu membuat pengguna internet tertarik dengan cara informasi-informasi yang menarik, dalam bentuk tulisan dan gambar khususnya pada media sosial Instagram. PKL di PT Radio Elshinta sebagai wadah untuk dapat mengaplikasikan serta mengimplementasikan ilmu yang didapat diperkuliahan. Praktikan ketika melakukan kerja praktik dapat mengidentifikasi masalah yang terjadi pada perusahaan tersebut dengan menerapkan ilmu desain grafis. Sehingga dapat memperoleh bekal tentang pengetahuan dan keterampilan di dunia industri.

Melalui PKL, praktikan juga dapat memperoleh kesempatan, pengetahuan, dan pengalaman untuk melatih diri agar peka dalam menghadapi situasi dan kondisi lingkungan kerja khususnya di dunia radio. Serta yang terpenting penulis dapat melatih diri untuk bertanggungjawab, serta mampu belajar menyelesaikan suatu masalah yang ada di dunia pekerjaan.

PKL merupakan kegiatan yang wajib dilakukan bagi mahasiwa Ilmu Komunikasi Univeristas Bina Sarana Informatika. Ilmu yang telah dipelajari dibangku perkuliahan akan diterapkan dalam kerja praktik dilapangan, khususnya ilmu desain grafis.

27

(36)

3.1 Saran

Untuk mahasiswa yang mengikuti Praktik Kerja Lapangan (PKL) diharapkan agar mempersiapkan diri dan memperdalam lagi pengetahuan mengenai bidang pekerjaan yang akan dilakukan saat PKL agar mendapatkan hasil yang baik.

Praktikan menyadari selama melaksanakan PKL bahwa masih adanya kekurangan yang dilakukan oleh praktikan. Maka dari itu praktikan ingin memberikan saran-saran yang baik untuk membantu pihak-pihak terkait, yaitu:

1. Saran untuk mahasiwa yang akan PKL

a. Melakukan persiapan PKL 3 bulan sebelum dimulai, terutama mencari perusahaan yang akan dijadikan tempat untuk praktik.

b. Mencari tahu informasi PKL ke dosen atau teman yang mengetahui info terkait PKL, agar mengetahui apa saja yang harus dilakukan oleh praktikan sebelum dan sesudah PKL.

2. Saran untuk Universitas Bina Sarana Informatika

Setelah praktikan melakukan praktik kerja lapangan di PT Radio Elshinta periode 11 September 2023 – 08 Desember 2023, praktikan memiliki beberapa saran untuk Universitas Bina Sarana Informatika.

a. Perlu mata kuliah yang mengajarkan lebih rinci mengenai praktik desain grafos. Dulu praktikan sempat mendapatkan mata kuliah desain graifs, tetapi implementasinya sangat berbeda di dunia kerja. Saat itu, praktikan merasa pengajarannya lebih fokus pada cara penggunaan Photoshop saja ketimbang membuat desain grafis yang baik dan benar. Akan lebih baik apabila mata kuliah tersebut mengajarkan hal-hal yang harus diperhatikan ketika meng-edit dalam desain grafis.

(37)

29

b. Praktikan merasa kurang mendapatkan pembekalan PKL dari Universitas Bina Sarana Informatika. Sebelum periode PKL dimulai, praktikan cukup kesulitan mencari informasi sendiri.

3. Saran untuk PT Radio Elshinta

Setelah kurang lebih selama 3 bulan PKL melakukan desain grafis selama PKL pada perusahaan PT Radio Elshinta, praktikan memberikan saran terhadap perusahaan sendiri selaku mahasiswa, praktikan diharapkan dapat berguna untuk membangun kemajuan pada perusahaan mengenai hasil desain grafis, namun terhadap mahasiswa itu sendiri jika kelulusan sudah berlangsung dan perusahaan tempat PKL praktik merasa cocok dengan kinerja yang telah dilakukan selama PKL berlangsung, maka diharapkan terdapat kemungkinan untuk dapat kerja kembali di perusahaan tersebut.

(38)

Bibliography

Derry Jourdan. (2020). DESAIN GRAFIS, Di Era Industri 4.0.

https://www.edubisnis.com/2020/11/derry-jourdan19104410017.html

Elshinta Radio Network. (2010). Sekilas Sejarah Radio Elshinta. Blog Radio Elshinta.

https://radioelshinta.blogspot.com/2010/01/sejarah-radio-elshinta.html

Jose van Dijck. (2013). The Culture of Connectivity: A Critical History of Social Media.

Oxford Academic. https://academic.oup.com/book/9914?login=false

Migotuwio, N. (2020). Desain Grafis: Kemarin, Kini, dan Nanti.

https://books.google.com.my/books?

hl=id&lr=&id=RPThDwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP5&dq=desain+grafis&ots=nxo7x iK83H&sig=Ls7Na2Pu1yn3BEhk1Q_uICvPndk

Miko. (2023). Prinsip-Prinsip Desain Grafis. https://www.ilmugrafis.com/artikel.php?

page=prinsip-prinsip-dalam-desain-grafis

Natalia, M. (2021). Aktivitas penulis naskah dalam pembuatan naskah siaran radio DJFM 94.8 fm Surabaya. http://repository.wima.ac.id/id/eprint/26784/

Redaksi Radio Elshinta. (2018). Redaksi Radio Elshinta. Https://Elshinta.Co.Id/.

Setiawan, D. O. (2011). LKP : CD Interaktif “Pembuatan Company Profile UD. Windo

Jaya Printing Sidoarjo.”

https://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/991/5/BAB_III.pdf

Staff UNY. (2023). PRINSIP DESAIN.

https://staffnew.uny.ac.id/upload/132319839/pendidikan/prinsip+desain.pdf

30

(39)

DAFTAR RIWAYAT HIDUP DAFTAR RIWAYAT HIDUP

I. Biodata Mahasiswa

NIM : 44200693

Nama Lengkap : Harisma Yahyani Tempat/ Tanggal Lahir : Bogor, 16 Oktober 2001

Alamat Lengkap : Griya Brandweer Blok AB 16 No.2 Parung Bogor Jawa Barat 16330 Lampiran 1 : Daftar Riwayat Hidup

II. Pendidikan a. Formal

1. SD Negeri Parung 02, lulus tahun 2013 2. SMP Negeri 1 Parung, lulus tahun 2016

3. SMK Penerbangan Angkasa Bogor, lulus tahun 2019 b. Tidak Formal

1. Staff Penerbangan (Ground Handling), di PSPP, lulus tahun 2019 III. Riwayat Pengalaman berorganisasi / pekerjaan

1. Anggota Paskibra Kecamatan Kemang, Bogor Tahun 2017/2018.

2. Anggota Himpunan Mahasiswa Ilmu Komunikasi Tahun 2020/2021.

3. Ketua Koordinator Himpunan Mahasiswa Ilmu Komunikasi Tahun 2021/2022.

4. Anggota Kerohanian Islam Universitas Bina Sarana Informatika Tahun 2020 s.d Tahun 2022.

Jakarta, 08 Desember 2023

Harisma Yahyani

31

(40)

32

(41)

FORMULIR PENILAIAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)

1 Nama Harisma Yahyani

2 Nomor Induk Mahasiswa 44200693

3 Kelas 44.7A.29

4 Perguruan Tinggi Universitas Bina Sarana Informatika

5 Fakultas Komunikasi dan Bahasa

6 Program Studi Ilmu Komunikasi

7 Tanggal PKL 11 September 2023 – 08 Desember 2023

8 Nama Instansi/Perusahaan PT Radio Elshinta

9 Unit Kerja Sekretaris Redaksi

10 Alamat Instansi/Perusahaan Jl. Raya Joglo No.70 Kembangan Jakarta Barat 11640

11 Telepon 021-586-900

12 Nama Pembimbing PKL di

Instansi/Perusahaan Remon Fauzi Lampiran 3 : Formulir Penilaian PKL

N

o Unsur Penilaian Nilai

Angka Huruf

Kedisiplinan

1 Ketepatan waktu/disiplin dalam mengerjakan tugas

2 Sikap kerja/prosedur kerja 3 Tanggung jawab terhadap tugas 4 Kehadiran/absensi

Prestasi kerja 5 Kemampuan kerja 6 Keterampilan kerja 7 Kualitas hasil kerja

Kemampuan beradaptasi 8 Kemampuan berkomunikasi 9 Kerjasama

10 Kerajinan/inisiatif Lain-lain

11 Memiliki rasa percaya diri 12 Mematuhi aturan dan tata tertib

PKL

13 Penampilan/kerapihan Nilai Rata-rata Persetujuan

Judul Laporan: Aktivitas Desain Grafis Untuk Media Sosial PT Radio Elshinta

Tgl. Pengesahan Tgl. Penilaian

33

(42)

Tanda Tangan Tanda Tangan (Stempel

Instansi/Perusahaan )

34

(43)

IDENTITAS PEMIMPIN UNIT

Lampiran 4 : Identitas Pimpinan Unit

1. Nama Perusahaan/Institusi : PT Radio Elshinta 2. Alamat : Jl. Raya Joglo No.70 Kembangan Jakarta Barat 11640 3. Nomor Telepon/Fax : 021-586-900 4. Nama Pimpinan Unit : Remon Fauzi

Jakarta Barat, 08 Desember 2023

Remon Fauzi

Sekretaris Redaksi NIP. 2002.01.094

35

(44)

Yang bertanda tangan di bawah ini :

Nama : Remon Fauzi

NIP : 2002.01.094

Jabatan : Sekretaris Redaksi Dengan ini menyatakan kesediaan untuk:

1. Menjadi mentor Praktik Kerja Lapangan dengan data mahasiswa sebagai berikut:

Nama : Harisma Yahyani

NIM : 44200693

Progran Studi : Ilmu Komunikasi

2. Membimbing dan mengarahkan mahasiswa selama melaksanakan Praktik Kerja Lapangan.

3. Memberikan Penilaian terhadap mahasiswa di akhir pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan.

Demikian surat pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya untuk dapat digunakan sebagaimana mestinya.

Jakarta, 08 Desember 2023 Yang membuat pernyataan,

Remon Fauzi

Sekretaris Redaksi NIP. 2002.01.094

36

(45)

URAIAN KEGIATAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

PT Radio Elshinta Desain Grafis

PERIODE Bulan 11 September S/D 08 Desember 2023

MINGGU KE 1 BULAN KE 1

N O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

11 Sep 23 09.00 - 16.00 Edit Flyer Maulid Nabi 1 2 Selasa /

12 Sep 23 09.00 - 16.00 Edit Flyer Maulid Nabi 2

& 3, edit template thumbnail NF & Viral

3 Rabu /

13 Sep 23 09.00 - 16.00 Revisi Template NF &

Viral, Edit Maulid Nabi 4

4 Kamis /

14 Sep 23 09.00 - 16.00 ACC Flyer Maulid Nabi 5, Template NF & Viral

5 Jum’at /

15 Sep 23 09.00 - 16.00 ACC Logo NF &

Bumper NF Lampiran 6 : Uraian Kegiatan PKL

MINGGU KE 2 BULAN KE 1

N O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

18 Sep 23 08.45 – 18.30

Script & Vo NF (Badminton), Edit Thumbnail NF (2) 2 Selasa /

19 Sep 23 08.35 – 18.00 Edit Thumbnail NF (UNESCO) & latihan

VO

3 Rabu /

20 Sep 23 08.35 – 16.00 Edit Thumbnail NF (2), Infografis 1

4 Kamis /

21 Sep 23 09.00 – 17.00 Edit Infografis 1 &

Thumbnail NF (Papua)

37

(46)

MINGGU KE 3 BULAN KE 1 N

O HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

25 Sep 23 08.30 – 16.30

Edit Infografis 2, Thumbnail NF (Prostitusi

& Truck) 2 Selasa /

26 Sep 23 08.50 – 16.50 Edit Infografis 2, Thumbnail NF (Bursa

Karbon & Laut)

3 Rabu /

27 Sep 23 08.58 – 18.30

Edit Infografis 2, Thumbnail NF (Kaesang

& ASN)

4 Libur - Libur Nasional

(Maulid Nabi) -

5 Jum’at /

29 Sep 23 08.20 – 16.48

ACC Infografis 2, Edit Thumbnail NF (Virus &

Jagung)

MINGGU KE 4 BULAN KE 1

N O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

02 Okt 23 08.20 – 16.48

Edit Infografis 3, Thumbnail NF (Whoosh

& Batik) 2 Selasa /

03 Okt 23 08.43 – 16.28

Edit Infografis 3, Thumbnail NF ( Beras &

Gas Jumbo)

3 Rabu /

04 Okt 23 08.45 – 17.30

ACC Infografis 3, Edit Thumbnail NF (2), Script

& VO NF (Hewan), Script Viral 1

4 Kamis /

05 Okt 23 08.35 – 18.15

Edit Infografis 4, Thumbnail NF (TNI &

Alutsista), Revisi Script Viral 1, VO Viral 1

5 Jum’at /

06 Okt 23 08.43 – 17.20 Edit Infografis 4, Thumbnail NF (Asap &

Anak) & Viral 1

38

(47)

MINGGU KE 5 BULAN KE 2 N

O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

09 Okt 23 09.00 – 17.20

Edit Bumper NA, Thumbnail NF (Ubi &

Hamas) 2 Selasa /

10 Okt 23 08.43 – 16.00

Edit Bumper NA, Infografis 4, Thumbnail

NF (DSA & Pangan)

3 Rabu /

11 Okt 23 - Izin (Acara Keluarga) -

4 Kamis /

12 Okt 23 08.45 – 16.43

Edit Thumbnail NF (Sara

& Bunuh Diri), Infografis 4, Script Viral

2

5 Jum’at /

13 Okt 23 08.43 – 17.25

Edit Thumbnail NF (Ganjil Genap), Thumbnail & VO Viral 2, Bumper News Anchor

MINGGU KE 6 BULAN KE 2

N

O HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

16 Okt 23 08.43 – 16.00

Edit Template Thumbnail NA, NF (PSI), Jadi news anchor 2 Selasa /

17 Okt 23 08.53 – 16.40 Edit Infografis 5 &

Thumbnail NF (KPK)

3 Rabu /

18 Okt 23 08.42 – 16.00 ACC Infografis 5, Edit Thumbnail NF (Cawapres Prabowo)

4 Kamis /

19 Okt 23 09.00 – 16.00 Script & VO Video Viral 3

5 Jum’at /

20 Okt 23 09.00 – 16.35

Edit Infografis 6, Thumbnail Viral 3, NF

(KPU), & NA 3

39

(48)

1 Senin /

23 Okt 23 09.00 – 16.00

Edit Infografis 6, Thumbnail NF (Capres

Cawapres) 2 Selasa /

24 Okt 23

WFH (Izin Sakit)

Edit Infografis 6, Thumbnail NF (Cacar

Monyet)

3 Rabu /

25 Okt 23 09.00 – 16.00 Edit Infografis 6, Thumbnail NF (SBY- Prabowo), Script Viral 4

4 Kamis /

26 Okt 23 09.00 – 16.00 ACC Infografis 6, Edit Thumbnail NF (SYL),

VO Viral 4

5 Jum’at /

27 Okt 23 09.00 – 16.00

Edit Infografis 7, Thumbnail NF (PLN) &

Viral 4

MINGGU KE 8 BULAN KE 2

N O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

30 Okt 23 09.00 – 16.00

ACC Infografis 7, Thumbnail NF (3 Bacapres) & NA 4 2 Selasa /

31 Okt 23 09.00 – 16.00 Edit Infografis 8, Thumbnail NF (TNI)

3 Rabu /

01 Nov 23 09.18 – 16.20 Edit Infografis 8, Thumbnail NF (Gugat

MK)

4 Kamis /

02 Nov 23 08.42 – 16.50 Edit Infografis 8 & Script Viral 5

5 Jum’at /

03 Nov 23 08.45 – 16.30

ACC Infografis 8, VO Viral 5, Edit Thumbnail

NF & Viral 5

40

(49)

MINGGU KE 9 BULAN KE 3 N

O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

06 Nov 23 WFH Edit Infografis 9 & 10, Thumbnail NA (U-17) 2 Selasa /

07 Nov 23 08.30 – 15.00

ACC Infografis 9, Edit Infografis 10, Thumbnail

NF

3 Rabu /

08 Nov 23 08.32 – 16.00 Edit Infografis 10, Thumbnail NF (Israel)

4 Kamis /

09 Nov 23 08.42 – 16.00 ACC Infografis 10, Script Viral 6

5 Jum’at /

10 Nov 23 08.48 – 16.00 Edit Infografis 11, Thumbnail & VO Viral 6

MINGGU KE 10 BULAN KE 3

N O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN 1 Senin /

13 Nov 23 09.20 – 16.00

Edit Infografis 11, Thumbnail NF (BPBD),

Flyer U-17 2 Selasa /

14 Nov 23 09.00 – 16.20

Edit Infografis 11, Thumbnail NF (Pemilu), Flyer PT Kamil & Getar

Pemilu

3 Rabu /

15 Nov 23 08.57 – 16.00

Edit Thumbnail NF (BPK) & Flyer (Pildun

Maroko)

4 Kamis /

16 Nov 23 09.00 – 16.24

Edit Infografis 12, Thumbnail & Script

Viral 7

5 Jum’at /

17 Nov 23 08.52 – 16.13

Edit Infografis 12, Thumbnail NF (Coldplay), Vo Viral 7

41

(50)

1 Senin /

20 Nov 23 08.48 – 16.20

Edit Thumbnail NF (Unicef) & Flyer Hari

Anak Sedunia (2x) 2 Selasa /

21 Nov 23 08.47 – 16.40

Edit Infografis 13, Thumbnail NF

(Rohingya)

3 Rabu /

22 Nov 23 08.51 – 17.05 Edit Flyer Loker Content Creator (4x)

4 Kamis /

23 Nov 23 08.43 – 16.00 Edit Flyer Loker Content Creator (2x), Infografis

14, Script Viral 8

5 Jum’at /

24 Nov 23 08.46 – 16.00 Edit Infografis 14, Thumbnail & Vo Viral 8

MINGGU KE 12 BULAN KE 3

N O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

27 Nov 23 08.43 – 17.49 Edit Infografis 15 & 16,

& Foto Feed (Guru SD) 2 Selasa /

28 Nov 23 08.46 – 16.00 ACC Infografis 15, Edit Infografis 16

3 Rabu /

29 Nov 23 08.55 – 16.00 ACC Infografis 16, Edit Thumbnail NF (Cukai)

4 Kamis /

30 Nov 23 09.00 – 17.03 ACC Infografis 17, Edit Thumbnail NF (Buruh)

5 Jum’at /

01 Des 23 - Izin (Acara) -

6 Sabtu /

02 Des 23 -

Libur Tapi WFH bantu Edit Foto Feed (Debat

Cawapres)

42

(51)

MINGGU KE 13 BULAN KE 3 N

O

HARI /

TANGGAL WAKTU JENIS KEGIATAN TANDA

TANGAN

1 Senin /

04 Des 23 09.00 – 16.00 Edit Thumbnail, Script,

& VO Viral 9 2 Selasa /

05 Des 23 08.49 – 16.27

ACC Infografis 18, Edit Thumbnail NF (PKPU)

& VO NF (PKPU)

3 Rabu /

06 Des 23 08.50 – 16.00 Edit Infografis 19, syuting video perpisahan,

orientasi PKL baru.

4 Kamis /

07 Des 23 08.49 – 16.00 Edit Infografis 20

5 Jum’at /

08 Des 23 09.00 – 16.00 Edit Infografis 21, Penutupan magang

43

(52)
(53)

45

(54)
(55)

DOKUMENTASI PKL

Lampiran 7 : Dokumentasi PKL

47

(56)

Referensi

Dokumen terkait

Selama Praktek Kerja Lapangan (PKL) di Auto Radio 88.9 FM Bandung, kegiatan rutin yang dilakukan dalam waktu Kurang dari 1 bulan adalah membuat form OB

Pihak Universitas Negeri Jakarta seharusnya memberikan saran perusahaan kepada mahasiswa yang akan melakukan Praktik Kerja Lapangan (PKL) sehingga mahasiswa tidak

Dalam melaksanakan Praktik Kerja Lapangan pada divisi Inventory control departemen finished goods PT DNP Indonesia (Percetakan Kemasan) selama kurang lebih dua

1) Memberikan kemudahan kepada pelanggan yang masih belum bisa dalam membuat desain. 2) Menjadi pilihan utama oleh pelanggan yang sedang membutuhkan jasa desain grafis. 3)

Salah satu faktor yang menentukan tingkat keberhasilan dan kualitas perusahaan adalah kemampuan perusahaan dalam memberikan pelayanan kepada pelanggan. Keberhasilan

Selama Praktek Kerja Lapangan (PKL) di Auto Radio 88.9 FM Bandung, kegiatan rutin yang dilakukan dalam waktu Kurang dari 1 bulan adalah membuat form OB VAN,

PT HMfurniture sebagai perusahaan yang menerima barang jadi ( bayer) setiap bulan memberikan order pesanan meja kayu jati kepada pengrajin Visa Jati kurang lebih

Dalam pemilihan supplier PT FKI tidak menggunakan metode, hal tersebut dapat menimbulkan beberapa konsekuensi negative sehingga praktikan memberikan saran untuk PT FKI agar menggunakan