RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) UNIVERSITAS DIPONEGORO
SPMI-UNDIP RPS S1.SK-FT-UNDIP 032
Revisi ke 1
Tanggal 5 Juli 2022
Dikaji Ulang Oleh Ketua Program Studi Teknik Komputer Dikendalikan Oleh GPM Teknik Komputer
Disetujui Oleh Dekan Fakultas Teknik
UNIVERSITAS
DIPONEGORO SPMI-UNDIP/RPS/S1.SK-FT-UNDIP/032 Disetujui Oleh
Revisi ke Tanggal Dekan Fak. Teknik
1 5 Juli 2022 Rencana Pembelajaran
Semester
UNIVERSITAS DIPONEGORO FAKULTAS TEKNIK
DEPARTEMEN TEKNIK KOMPUTER PROGRAM SARJANA
SPMI-UNDIP/RPS/S1.SK- FT-UNDIP/032
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE RUMPUN MK BOBOT SEMESTER TANGGAL
PENYUSUNAN Multimedi
a
PTSK6405 Umum T=2 P=0 3 5 Juli 2022
OTORISASI/PENGESAHAN DOSEN PENGEMBANG RPS Koordinator
RMK KaPRODI
CAPAIAN PEMBELAJARAN CPL yang dibebankan pada MK
PK9 Mempunyai kemampuan bertanggung jawab secara mandiri atas pekerjaannya dan menunjukkan ketaatan terhadap etika profesi dalam setiap permasalahan keteknikan.
CPMK (Capaian Pembelajaran Mata Kuliah)
CPMK-1 Mampu menjelaskan dan membuktikan dasar dasar multimedia CPMK-2 Mampu menjelaskan pengertian multimedia secara benar
CPMK-3 Mampu menunjukkan, menjelaskan dan menganalisis permasalahan dalam multimedia
CPMK-4 Mampu memahami dan menyadari arti penting multimedia dan memiliki kemampuan untuk menerapkan teori teori dasar multimedia
CPMK-5 Mampu menjelaskan dan mencarikan solusi berbagai masalah terkait multimedia
CPL è subCPMK
Deskripsi Singkat Mahasiswa mampu menerapkan teori teori dasar serta aplikatif problem pada bidang multimedia
Bahan Kajian Materi Pembelajaran
1. Pengolahan Audio 2. Pengolahan Gambar 3. Pengolahan video 4. Kompresi data 1 5. Kompresi data 2 6. Dekompresi data 1 7. Dekompresi data 2 8. Membuat Animasi 9. Membuat Permainan
10. Virtual dan Augmented Reality 11. Antarmuka pengguna dan multimedia
Pustaka Utama:
1.
Pendukung:
1.
Pengampu Team Pengajar Multimedia
Prasyarat -
Media Pembelajaran Papan Tulis, LCD Projector, Laptop, dan Power Point Bentuk pembelajaran;
Mg ke-
Sub-CPMK (sebagai kemampuan akhir
yang diharapkan)
Penilaian Metode
Pembelajaran;
Penugasan;
[Estimasi Waktu]
Materi
Pembelajaran Bobot (%)
Indikator Kriteria dan Bentuk
Tatap Muka/Luri
ng Daring
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
1 Kontrak Perkuliahan dan Pengantar Multimedia , definisi- definisi dan
pengertian
Mahasiswa mampu memahami kontrak perkuliahan
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Based Learning
Definisi Multimedia Kontrak Perkuliahan
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
2 Pengolahan Audio • Mahasiswa dapat memahami konsep pengolahan audio
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Based Learning
Definisi pengolahan audio Proses pengolahan audio
10
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
3 Pengolahan
Gambar • Mahasiswa
dapat memahami konsep pengolahan gambar
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Based Learning
Definisi konsep pengolahan gambar Proses pengolahan gambar Bentuk
non-test:
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
4 Pengolahan video • Mahasiswa dapat memahami konsep pengolahan video
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Solving
Definisi pengolahan video Proses pengolahan video
10
Bentuk non-test:
(TM;2x (3x50”)
Merangkum bahan ajar
5 Kompresi data 1 • Mahasiswa mampu memahami teori kompresi data
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Based Learning
Definisi teori kompresi data Soal soal kompresi data
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
6 Kompresi data 2 • Mahasisw a mampu memahami teori kompresi data
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion
Definisi teori kompresi data Soal soal kompresi data
10
(TM;2x (3x50”) Bentuk
non-test:
Merangkum bahan ajar
7 Dekompresi data 1 • Mahasiswa memahami konsep dekompresi data
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion
Definisi dekompresi data Proses dekompresi data
10
(TM;2x (3x50”) Bentuk
non-test:
Merangkum bahan ajar
UTS 40
8 Dekompresi data 2 Kriteria: Memperhati 5
• Dapat menjelaskan teori dasar dekompresi data
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
kan, Mengajuka n
Pertanyaan, Memberi
Definisi dekompresi data Proses dekompresi data Komentar,
Mendiskusi Bentuk kan
non-test:
Merangkum (TM;2x bahan ajar (3x50”)
9 Membuat Animasi • Dapat menjelaskan konsep pembuatan animasi
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
Memperhati kan,
Mengajuka n
Pertanyaan, Memberi Komentar, Mendiskusi kan
(TM;2x (3x50”)
Teori Animasi Proses pembuatan animasi
5
10 Tugas Membuat
Animasi • Dapat
memprakteka n tugas pembuatan animasi
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Presentasi, Diskusi, Tanya Jawab (TM;2x (3x50”)
Presentasi tugas pembuatan animasi
10
11 Membuat Permainan • Mahasiswa dapat memahami konsep dalam pembuatan permainan
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Bentuk non-test:
Presentasi, Diskusi, Tanya Jawab
Teori pembuatan permainan
5
Merangkum
bahan ajar (TM;2x (3x50”) 12 Tugas Membuat
Permainan
• Dapat
mempraktekan tugas
pembuatan permainan
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
Memperhati kan,
Mengajuka n
Pertanyaan, Memberi Komentar, Mendiskusi kan
(TM;2x (3x50”)
Presentasi tugas pembuatan permainan
10
13 Virtual dan Augmented Reality
• Dapat menjelaskan VR dan AR
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
Presentasi, Diskusi dan Tanya Jawab (TM;2x (3x50”)
Teori AR dan VR
5
14 Antarmuka pengguna
dan multimedia Dapat menjelaskan antarmuka pengguna dan multimedia
Kriteria: Memperhati Teori antarmuka pengguna dan multimedia
5 Ketepatan
sesuai pedoman penilaian
kan, Mengajuka n
Pertanyaan, Memberi Bentuk Komentar, non-test: Mendiskusi Merangkum kan
bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
UAS 40