RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) UNIVERSITAS DIPONEGORO
SPMI-UNDIP RPS S1.SK-FT-UNDIP 032
Revisi ke 1
Tanggal 5 Juli 2022
Dikaji Ulang Oleh Ketua Program Studi Teknik Komputer Dikendalikan Oleh GPM Teknik Komputer
Disetujui Oleh Dekan Fakultas Teknik
UNIVERSITAS DIPONEGORO
SPMI-UNDIP/RPS/S1.SK-FT-UNDIP/032 Disetujui Oleh
Revisi ke Tanggal Dekan Fak. Teknik
1 5 Juli 2022 Rencana Pembelajaran
Semester
UNIVERSITAS DIPONEGORO FAKULTAS TEKNIK
DEPARTEMEN TEKNIK KOMPUTER PROGRAM SARJANA
SPMI- UNDIP/RPS/S1.SK-
FT-UNDIP/032
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE RUMPUN
MK
BOBOT SEMESTER TANGGAL
PENYUSUNAN
Multimedia PTSK6405 Umum T=2 P=0 3 5 Juli 2022
OTORISASI/PENGESAHAN DOSEN PENGEMBANG RPS
Koordinator
RMK KaPRODI
CAPAIAN PEMBELAJARAN CPL yang dibebankan pada MK
CPL 3 Mempunyai kemampuan bertanggung jawab secara mandiri atas pekerjaannya dan menunjukkan ketaatan terhadap etika profesi dalam setiap permasalahan keteknikan.Memiliki pemahaman keilmuan dan penguasaan keterampilan di bidang teknik komputer, meliputi sistem tertanam dan robotika,
jaringan dan keamanan komputer, rekayasa perangkat lunak, multimedia, game, dan kecerdasan buatan yang ditopang oleh profesionalitas, pengetahuan sains dasar dan rekayasa yang kuat.
CPMK (Capaian Pembelajaran Mata Kuliah)
CPMK3-8
Mampu membuat rancangan game dengan berbagai level kompleksitas yang memanfaatkan multimedia statis maupun dinamis
Deskripsi Singkat Mahasiswa mampu menerapkan teori teori dasar serta aplikatif problem pada bidang multimedia
Bahan Kajian
Materi Pembelajaran
1. Pengolahan Audio 2. Pengolahan Gambar 3. Pengolahan video 4. Kompresi data 1 5. Kompresi data 2 6. Dekompresi data 1 7. Dekompresi data 2 8. Membuat Animasi 9. Membuat Permainan
10. Virtual dan Augmented Reality 11. Antarmuka pengguna dan multimedia
Pustaka Utama:
1.
Pendukung:
1.
Pengampu Team Pengajar Multimedia
Prasyarat -
Media Pembelajaran Papan Tulis, LCD Projector, Laptop, dan Power Point Bentuk
pembelajaran;
Mg ke-
Sub-CPMK (sebagai kemampuan
akhir yang diharapkan)
Penil aian
Metode Pembelajaran;
Penugasan;
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
Bobot (%) Indikator Kriteria dan
Bentuk
Tatap Muka/Luri
ng
Daring
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
1 Kontrak Perkuliahan dan Pengantar Multimedia , definisi-definisi dan pengertian
Mahasiswa mampu memahami kontrak perkuliahan
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Based Learning
Definisi Multimedi a
Kontrak Perkuliah an Bentuk
non-test:
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
2 Pengolahan Audio • Mahasisw a dapat memaha mi konsep pengolah an audio
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Based Learning
Definisi pengolah an audio
Proses pengolah an audio
10
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
3 Pengolahan Gambar
• Mahasisw a dapat memaha mi konsep pengolah an gambar
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Based Learning
Definisi konsep pengolah an gambar
Proses pengolah an gambar Bentuk
non-test:
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
4 Pengolahan video • Mahasisw a dapat memaha mi konsep pengolah an video
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Solving
Definisi pengolah an video
Proses pengolah an video
10
Bentuk non-test:
Merangku m bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
5 Kompresi data 1 • Mahasisw a mampu memaha mi teori kompresi data
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion, Problem Based Learning
Definisi teori kompresi data
Soal soal kompresi data Bentuk
non-test:
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
6 Kompresi data 2 • Maha siswa mam pu mem aham i teori komp resi data
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion
Definisi teori kompresi data
Soal soal kompresi data
10
(TM;2x (3x50”) Bentuk
non-test:
Merangkum bahan ajar
7 Dekompresi data 1 • Mahasisw a
memaha mi konsep dekompre si data
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Ceramah, Small Group Discussion
Definisi dekompr esi data
Proses dekompr esi data
10
(TM;2x (3x50”) Bentuk
non-test:
Merangkum bahan ajar
UTS 40
8 Dekompresi data 2 • Dapat menjelas kan teori dasar dekompre si data
Kriteria: Memperhati Definisi dekompr esi data
Proses dekompr esi data
5 Ketepatan
sesuai pedoman penilaian
kan,
Mengajuka n Pertanyaan, Memberi
Komentar, Mendiskusi Bentuk kan
non-test:
Merangkum (TM;2x bahan ajar (3x50”)
9 Membuat Animasi • Dapat menjelas kan konsep pembuat an animasi
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
Memperhati kan,
Mengajuka n Pertanyaan, Memberi Komentar, Mendiskusi kan
(TM;2x (3x50”)
Teori Animasi
Proses pembuat an animasi
5
10 Tugas Membuat
Animasi • Dapat
mempra ktekan tugas pembuat an animasi
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Presentasi, Diskusi, Tanya Jawab
(TM;2x (3x50”)
Presenta si tugas pembuat an animasi
10
11 Membuat Permainan • Mahasisw a dapat memaham i konsep dalam pembuata n
permainan
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Bentuk non-test:
Presentasi, Diskusi, Tanya Jawab
Teori pembuat an permain an
5
Merangkum bahan ajar
(TM;2x (3x50”) 12 Tugas Membuat
Permainan
• Dapat memprak tekan tugas pembuat an permaina n
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
Memperhati kan,
Mengajuka n Pertanyaan, Memberi Komentar, Mendiskusi kan
(TM;2x (3x50”)
Presentas i tugas pembuata n
permaina n
10
13 Virtual dan
Augmented Reality
• Dapat menjelask an VR dan AR
Kriteria:
Ketepatan sesuai pedoman penilaian
Bentuk non-test:
Merangkum bahan ajar
Presentasi, Diskusi dan Tanya Jawab (TM;2x (3x50”)
Teori AR dan VR
5
14 Antarmuka pengguna
dan multimedia Dapat menjelask an
antarmuka pengguna dan multimedia
Kriteria: Memperhati Teori antarmuka pengguna dan multimedia
5 Ketepatan
sesuai pedoman penilaian
kan,
Mengajuka n Pertanyaan, Memberi Bentuk Komentar, non-test: Mendiskusi Merangkum kan
bahan ajar
(TM;2x (3x50”)
UAS 40