• Tidak ada hasil yang ditemukan

Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

v

PENGEMBANGANMEDIA KANTONG BILANGAN ANIMASI BAGI ANAK USIA DINI UNTUK MENINGATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG

Oleh

Yunita Marlina Salang 1811061031

Jurusan Pendidikan Dasar

Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini

ABSTRAK

Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media kantong bilangan animasi terhadap hasil belajar mengenal bilangan pada anak PAUD Kasih Ibu Subo penelitian ini di latar belakangi oleh hasil belajar tentang pengenalan bilangan yang masih sangat rendah di Paud Kasih Ibu Subo.

Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (research and development/R&D). Subjek dalam penelitian ini di gunakan subjek validasi yang terdiri dari ahli media, ahli materi dan ahli praktisi, data yang diperoleh dalam penelitian pengembangan ini berupa Data kualitatif dan kuantitatif, teknik pengumpulan data yang di gunakan dalam penelitian ini yaitu teknik observasi, dan angket (kuesioner).

Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini berupa kuesoner. Hasil penelitian ini menunjukan ada pengaruh penggunaan media kantong bilangan animasi terhadap hasil belajar mengenal bilangan pada PAUD Kasih Ibu Subo Hasil tersebut di buktikan dengan validitas skor sangat baik dari para ahli dengan validitas ahli mediadiperoleh skor 91%, hasil validitas ahli materi diperoleh skor 95%, hasil validitas praktisi diperoleh skor 90,5%. Maka penerapan media kantong bilangan animasi ini di katakan

“valid” dengan kualfikasih sangat layak digunakan di PAUD Kasih Ibu Subo sebagai media pembelajaran.

Kata Kunci: Pengembangan, Media,Kantong Bilangan, Animasi

(2)

vi

DEVELOPMENT OF ANIMATIONAL NUMBER BAG MEDIA FOR EARLY CHILDREN TO IMPROVE CALCULATION ABILITY

By

Yunita Marlina Salang 1811061031

Basic Education Department

Early Childhood Education Teacher Education Study Program

ABSTRACT

This development research aims to determine the effect of using animated number bag media on the learning outcomes of recognizing numbers in the children of Kasih Ibu Subo PAUD.

This research is research and development (R&D). The subjects in this study were used as validation subjects consisting of media experts, material experts and practitioners, the data obtained in this development research were in the form of qualitative and quantitative data, the data collection techniques used in this study were observation techniques, and questionnaires (questionnaires). ). The instrument used in this study was a questionnaire. The results of this study showed that there was an effect of using animated number bag media on learning outcomes to recognize numbers at the Kasih Ibu Subo PAUD. These results were proven by the validity of a very good score from the experts with the validity of the media expert obtained a score of 91%, the results of the validity of the material experts obtained a score of 95%, the results of the validity of practitioners obtained a score of 90.5%. So the application of this animated number bag media is said to be "valid" with very suitable qualifications for use in Ibu Subo's Early Childhood Education as a learning medium..

Keywords: Development, Media, Number Pocket, Animation

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian yang didapatkan peneliti dalam penelitian tentang pegembangan media kantong bilangan animasi bagi anak usia dini unuk meningkatkan kemampuan berhitung ini, sama dengan

GAMBARAN PENYEBAB INFERTILITAS PASANGAN USIA SUBUR DI RUMAH SAKIT KASIH IBU DENPASAR TAHUN 2021 - 2022 SKRIPSI Diajukan kepada Universitas Pendidikan Ganesha Untuk Memenuhi

Penggunaan Media Powtoon Untuk Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Siswa Pada Kompetensi Dasar Mendeskripsikan Pelaku-Pelaku Ekonomi Dalam Sistem Perekonomian Indonesia.. JURNAL

Lampiran 24 Hasil Angket uji respons pendidik No Daftar Pertanyaan Skor 1 Penggunaan media pembelajaran interaktif mempermudah saya dalam menyampaikan materi 5 2 Saya senang

Media pembelajaran interaktif sistem pencernaan pada manusia ini menampilkan tampilan gambar dan animasi yang menarik bagi siswa untuk belajar yang diimplementasikan dengan Unity

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO ANIMASI BERBANTUAN APLIKASI POWTOON PADA MATA PELAJARAN IPA TOPIK CIRI-CIRI MAKHLUK HIDUP KELAS III SD NEGERI 3 SAMBANGAN KABUPATEN

Saya lebih bisa memahami materi pelajaran dengan menyimak media pembelajaran interaktif berbasis media presentasi 9 Dengan penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis media

Pengembangan Media Pembelajaran Video Berbasis Animasi Mata Kuliah Ilmu Bahan Bangunan di Program Studi Pendidikan Teknik Bangunan Fakultas Teknik Universitas Negeri Jakarta..