• Tidak ada hasil yang ditemukan

Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository"

Copied!
60
0
0

Teks penuh

(1)

LAMPIRAN

(2)

Lampiran 1Pengembangan Karakter

No Kriteria Keterangan

1 Ide Karakter Karakter yang digunakan adalah seorang siswa sekolah dasar yang bernama Wawan

2 Bentuk Dasar Karakter Semua tokoh mengambil bentuk karakter manusia

3 Gender Karakter Wawan bergender laki-laki 4 Usia Karakter Wawan berusia 11 tahun

5 Materi Karakter (Fisik) Wawan memilki fisik yang sehat, dan lemah lembut

6 A. Penjaringan Ide dan Drawing Karakter

1. Kepribadian Karakter Wawan memiliki kepribadian yaitu pintar di bidang pelajaran

2. Latar Belakang Karakter

Wawan merupakan seorang siswa kelas V di SD Negeri 2 Kalibukbuk

3. Peran Karakter 1. Wawan sebagai tokoh utama yang akan mengajak Susi, Mina, Rama, dan Japu untuk melaksanakan ajaran Catur Marga Yoga

2. Susi, Mina, Rama, dan Japu sebagai tokoh utama yang akan melaksanakan ajaran Catur Marga Yoga

4. Fleksibilitas dan Nesesitas Karakter

Karena animasi yang dibuat bukan dalam bentuk fantasi, maka semua karakter mengikuti bentuk manusia sebagaimana mestinya secara normal

5. Pembedaan Karakter Pembedaan karakter dari segi gender 6. Melebih-lebihkan

Karakter

1. Wawan sifatnya suka menolong dan baik hati

2. Susi sifatnya murah senyum 3. Mina sifatnya baik hati 4. Rama sifatnya Usil 7. B. Penjaringan Ide Karakter

1. Pertulangan Karakter

Untuk bagian ini, bisa dilihat lebih jelas pada Lampiran 4 tentang desain karakter 2. Kepala Karakter

3. Sketsa Karakter 4. Final Karakter

a. T-Pose atau T- Around (Sudut Pandang) b. Acting (Peran) c. Facial Cues

(Ekspresi)

(3)

Lampiran 2Pengembangan Desain Lingkungan

No Kriteria Keterangan

1 Lingkungan Karakter Lingkungan karakter mengambil latar waktu keadaan lingkungan saat ini

2 Setting Adegan 1. Di SD Negeri 2 Kaibukbuk 2. Di Pura

3. Di ruang kelas 4. Di jalan raya 5. Di taman

(4)

Lampiran 3 Pengembangan Cerita Ide cerita:

Menceritakan tentang siswa dan siswi bernama Susi, Mina, Rama, Japu, Wawan ingin memperdalam pelajaran Agama Hindu materi Catur Marga Yoga.

Sinopsis:

Pengamalan Catur Marga Yoga Scene 1

Narasi : Diceritakan Wawan dan teman-teman ingin mengamalkan ajaran dari catur marga yoga dalam kehidupan sehari-hari

Siswa masuk ke sekolah

Guru menjelaskan catur marga yoga

Bel berbunyi tanda jam pelajaran telah berakhir Scene 2

Narasi : Berdasarkan dengan hari raya nyepi di sekolah diadakan pembersihan sebelum hari raya

Wawan : teman-teman ingat ya nanti sore ada persembahyangan di sekolah Jopu : Maaf Wawan aku tidak bisa ikut, dikarenakan nanti sore aku ada persembahyangan di pura sama ibu

Susi dan Mina : Maaf wawan aku dan mina juga sama tidak ikut karena ada keluarga yang meninggal

Rama: aku tidak ikut, capek lagi pula tidak dapat apa-apa

Wawan : ayo lah, sepulang dari sekolah kita membuat PR di rumahku Rama : baiklah kalau begitu

Narasi : dengan terpaksa Rama ikut dengan Wawan Pembersihan di sekolah Narasi : sesampainya mereka di sekolah, mereka langsung melakukan pembersihan, Rama yang dengan terpaksa melakukan pembersihan dengan asal-asalan sehingga dia terjatuh karena tersandung

(5)

Rama : aduh sakit!

Wawan : ayo kita ke uks Rama : terimakasih, Wawan

Wawan : sama sama, saat kita melakukan sesuatu itu kita harus tulus ikhlas dalam melakukannya, ingat kata ibu guru itu termasuk bagian dari Karma Marga Yoga Rama

Wawan : iya bener, aku akan kerja tulus ikhlas lain kali

Narasi : Setelah pembersihan mereka pulang untuk mengerjakan PR di rumah Wawan

Sesampainya di rumah Wawan Rama : Wawan, aku nanti mencontek tugas mu ya Wawan : ok baikah

Wawan : Rama. ini tugas ku

Rama : Wawan, aku tidak mengerti apa yang kamu buat

Wawan : makannya Rama, kita harus semangat dalam belajar lo, agar saat nanti di tanya guru bisa menjawab itu juga dan kita kedepannya akan lebih cerdas, ingat juga kata ibu guru ini termasuk bagian dari Jnane Marga Yoga lo Rama

Rama : baiklah Wawan

Narasi : keesokan harinya sebelum hari raya nyepi Wawan dan teman temannya melakukan persembahyangan di sekolah

Setelah meakukan persembahyangan guru menerangkan mengenai brata penyepian

Guru : Dalam melakukan brata penyepian kita bisa mejalankan ajaran dari Raja Marga Yoga, dimana bagian catur brata penyepian yaitu amati geni, amati karya, amati lelangan, amati lelanguan

(6)

Lampiran 4 Desain Karakter

Disain karakter Wawan Sketsa wajah Wawan

Disain karakter Japu Sketsa wajah Japu

(7)

Disain karakter Rama Sketsa wajah Rama

Disain karakter Mina Sketsa wajah Mina

Disain karakter Susi Sketsa wajah Susi

(8)

Disain karakter Ibu Guru Sketsa wajah Ibu Guru

(9)

Lampiran 5 Desain Lingkungan Karakter Disain sekolah

Disain kelas

(10)

Disain pura

(11)

Lampiran 6 Desain Cerita

STORYBOARD

“Video Animasi 2 Dimensi Catur Marga Yoga”

NO Scene Background Sound Naskah Durasi Posisi Ket

1 Sekolah Burung

berkicau

Diceritakan Wawan dan teman-teman ingin

mengamalkan ajaran dari catur marga yoga dalam kehidupan sehari-hari

5 detik Long Shot

Pembukaan video

2 Ruang kelas Suara guru

menjelaska n

pengertian catur marga yoga dan bagian- bagian dari catur marga yoga

Guru

menjelasakan apa itu catur marga yoga dan bagian- bagiannya.

4 menit

Long Shot dan mediu m shot

Pembahasan mengenai Pengertian, Bagian- bagian dan juga Contoh prilaku dari Catur Marga Yoga

(12)

NO Scene Background Sound Naskah Durasi Posisi Ket

3 Ruang kelas Suara bel

keas

Bel berbunyi tanda jam pelajaran telah berakhir

3 detik Mediu m Shot

Jam pelajaran telah berakhir

4 Depan

Sekolah

Suara Wawan dan teman- teman wawan

Teman-teman ingat ya nanti sore ada

persembahyanga n di sekolah

2 menit

Mediu m Shot

Wawan mengingatka n teman- teman untuk melaksanaka n

pembersihan

5 Padmasana Suara

menyapu

Sesampainya mereka di sekolah, mereka langsung

melakukan pembersihan, Rama yang dengan terpaksa melakukan pembersihan

3 menit

Long Shot

Rama terjatuh karena tidak tuus iklas dalam melakukan kegiatan

(13)

NO Scene Background Sound Naskah Durasi Posisi Ket asalan sehingga

dia terjatuh karena tersandung

6 Rumah

Wawan

Suara rama dan wawan

Setelah pembersihan mereka pulang untuk

mengerjakan PR di rumah Wawan

1 menit

30 detik

Long Shot dan mediu m shut

Rama menyontek PR milik wawan

7 Padmasana Suara

Narasi

Keesokan harinya sebelum hari raya nyepi Wawan dan teman temannya melakukan persembahyanga n di sekolah

10 detik

Long Shot

Wawan dan teman- temannya melakukan persembahya ngan di sekolah

(14)

NO Scene Background Sound Naskah Durasi Posisi Ket

8 Padmasana Suara

Guru

Guru

menerangkan mengenai brata penyepian

2 menit

Long Shot

Guru

menerangkan mengenai brata penyepian

(15)

Lampiran 7 Lembar Uji Ahli Isi

LEMBAR PENIAIAN UJI AHILI ISI

Judul Penelitian : Pengembangan Video Pembelajaran Animasi 2 Dimensi Pada Materi Catur Marga Yoga

Mata Pelajaran : Agama Hindu Sasaran

Penelitian

: Siswa kelas V Semester Genap Tahun Ajaran 2020/2021

Kepada yth,

Bapak/Ibu………sebagai ahli isi di Singaraja

Dengan hormat,

Dalam Pengembangan Video Pembelajaran Animasi 2 Dimensi Pada Materi Catur Marga Yoga, saya mengharapkan bantuan Bapak/Ibu berkenan untuk memberikan penilaian, saran, dan koreksi terhadap isi/materi pada video animasi 2 dimensi ini. Penilaian, saran, dan koreksi Bapak/Ibu akan sangat bermanfaat untuk memperbaiki dan meningkatkan kualitas video animasi 2 dimensi ini. Koreksi dan masukan yang Bapak/Ibu berikan dapat dituliskan pada lembar angket (terlampir) dengan mengikuti petunjuk yang telah disediakan.

Adapun petunjuk dalam memberikan koreksi dan masukan dapat dilakukan sebagai berikut.

1. Isilah tanda centang (√) pada kolom yang Bapak/Ibu anggap sesuai dengan aspek penilaian yang ada.

2. Berikan masukan atau komentar (jika ada) pada setiap butir penilaian pada kolom komentar dan masukan atau komentar secara keseluruhan pada bawah kolom.

3. Kriteria penilaian

1 = Sangat Kurang, 2 = Kurang, 3= Baik, 4 = Sangat Baik

Besar harapan saya agar Bapak/Ibu dapat memberikan penilaian secara lebih seksama dan apa adanya. Atas perkenaan dan bantuan Bapak/Ibu, saya ucapkan terima kasih.

Singaraja, 2022

Mahasiswa Penelitian

Made Hadi Indra Kusuma NIM. 1515051041

(16)

No Kriteria Alternatif Jawaban Keterangan

1 2 3 4 5

Aspek Kelengkapan Materi 1

Kesesuaian materi yangdiinformasikan dengan indikator pembelajaran

2

Kesesuaian materi

yang di

informasikan dengansilabus 3 Kelengkapan materi

yangdisampaikan 4 Kelengkapan contoh

yangdisertakan 5 Kesesuaian contoh

yangdisertakan Kebenaran Materi

1

Kesesuaian materi pada Catur Marga Yoga

2

Kesesuaian Bahasa yang digunakan dalam penyampaian materi

Pembelajaran 1

Penggunaan video pembelajaran ini mempermudah pendidik dalam penyampaianmateri 2

Penggunaan video pembelajaran ini mempercepat proses mengajar

Komentar dan saran perbaikan secara keseluruhan

………

………

………

………

Kesimpulan

(17)

Berdasarkan hasil evaluasi yang telah Bapak/Ibu berikan, bahwa Pengembangan Video Pembelajaran Animasi 2 Dimensi Pada Materi Catur Marga Yoga, dinyatakan*):

1 Valid digunakan di lapangan dari segi isi tanpa adanya revisi 2 Valid digunakan di lapangan dari segi isi dengan adanya revisi 3 Tidak valid digunakan di lapangan dari segi isi

*) Lingkari salah satu

Singaraja,… 2022 Ahli Isi,

NIP.

(18)

Lampiran 8 Lembar Uji Ahli Media

LEMBAR PENIAIAN UJI AHILI MEDIA

Judul Penelitian : Pengembangan Video Pembelajaran Animasi 2 Dimensi Pada Materi Catur Marga Yoga

Mata Pelajaran : Agama Hindu Sasaran

Penelitian

: Siswa kelas V Semester Genap Tahun Ajaran 2020/2021

Kepada yth,

Bapak/Ibu……….sebagai ahli media

di Singaraja Dengan hormat,

Dalam Pengembangan Video Pembelajaran Animasi 2 Dimensi Pada Materi Catur Marga Yoga, saya mengharapkan bantuan Bapak/Ibu berkenan untuk memberikan penilaian, saran, dan koreksi terhadap media pada video animasi 2 dimensi ini. Penilaian, saran, dan koreksi Bapak/Ibu akan sangat bermanfaat untuk memperbaiki dan meningkatkan kualitas video animasi 2 dimensi ini. Koreksi dan masukan yang Bapak/Ibu berikan dapat dituliskan pada lembar angket (terlampir) dengan mengikuti petunjuk yang telah disediakan.

Adapun petunjuk dalam memberikan koreksi dan masukan dapat dilakukan sebagai berikut.

1. Isilah tanda centang (√) pada kolom yang Bapak/Ibu anggap sesuai dengan aspek penilaian yang ada.

2. Berikan masukan atau komentar (jika ada) pada setiap butir penilaian pada kolom komentar dan masukan atau komentar secara keseluruhan pada bawah kolom.

3. Kriteria penilaian

1 = Sangat Kurang, 2 = Kurang, 3= Baik, 4 = Sangat Baik

Besar harapan saya agar Bapak/Ibu dapat memberikan penilaian secara lebih seksama dan apa adanya. Atas perkenaan dan bantuan Bapak/Ibu, saya ucapkan terima kasih.

Singaraja, 2022 Mahasiswa Penelitian

Made Hadi Indra Kusuma

NIM. 1515051041

(19)

Komentar dan saran perbaikan secara keseluruhan

………

………

………

………

No Kriteria Alternatif Jawaban Keterangan

1 2 3 4 5

Kesesuaian Visual 1 Pemilihan sudut

kamerasudah tepat 2

Pemilihan

pergerakan kamera sudah tepat

3

Efek film yang digunakan sudah tepat

4

Karakter animasi sudah menarik dan tepat

5

Texture animasi sudah tepat dan menarik

6

Pemilihan jenis font danwarna font pada penulisan

7 Gerakan animasi sudahhalus

8

Penempatan warna padaanimasi sudah tepat

Kesesuaian Audio 1

Suara narasi dapat didengar dengan jelas

2

Suara dialog dapat didengar dengan jelas

3 Keterpaduan antara musikdan film 4

Kesesuaian

penggunaan efek suara

(20)

Kesimpulan

Berdasarkan hasil evaluasi yang telah Bapak/Ibu berikan, bahwa Pengembangan Video Pembelajaran Animasi 2 Dimensi Pada Materi Catur Marga Yoga, dinyatakan*):

1 Valid digunakan di lapangan dari segi media tanpa adanya revisi 2 Valid digunakan di lapangan dari segi media dengan adanya revisi 3 Tidak valid digunakan di lapangan dari segi media

*) Lingkari salah satu

Singaraja,… 2022 Ahli Media,

NIP.

(21)

Lampiran 9 Instrumen Uji Coba Perorangan

ANGKET UJI COBA PERORANGAN

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN AGAMA HINDU MATERI CATUR MARGA YOGA BEBASIS ANIMASI 2D

IDENTITAS RESPONDEN

Nama :………

Kelas :………

Sekolah :………

Tanggal :………

Pengantar :

Pernyataan-pernyataan berikut menggambarkan respon siswa terhadap Pengembangan Video Pembelajaran Agama Hindu Materi Catur Marga Yoga Bebasis Animasi 2D.

Semua indikator dikemas dalam suatu pernyataan. Berilah tanggapan atau pendapat terhadap pernyataan yang diajukan dengan memberi tanda centang (√) pada salah satu pilihan.

Adapun petunjuk dalam memberikan koreksi dan masukan dapat dilakukan sebagai berikut.

1. Isilah tanda centang (√) pada kolom yang Bapak/Ibu anggap sesuai dengan aspek penilaian yang ada.

2. Berikan masukan atau komentar (jika ada) pada setiap butir penilaian pada kolom komentar dan masukan atau komentar secara keseluruhan pada bawah kolom.

3. Kriteria penilaian

1 = Sangat Kurang, 2 = Kurang, 3= Baik, 4 = Sangat Baik Contoh:

No Pernyataan

Skor

1 2 3 4 5

1. Media pembelajaran animasi 2D dalam proses pembelajaran Catur Marga Yoga berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

(22)

No Pernyataan Skor

1 2 3 4 5

1. Media pembelajaran animasi 2D dalam proses pembelajaran Catur Marga Yoga berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

2. Dengan adanya pembelajaran animasi 2D saya merasa lebih tertarik dalam belajar mata pelajaran Catur Marga Yoga karena berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

3. Media pembelajaran animasi 2D saat proses pembelajaran mudah di pahami

4. Saya mampu berkonsentrasi karena dalam menyimak media pembelajaran animasi 2D berisi contoh gambar, dan video

5. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya merasa senang dalam belajar Catur Marga Yoga karena pemaparan materinya terorganisir dengan baik

6. Melalui media pembelajaran animasi 2D saya mampu memahami materi pembelajaran dengan baik

7. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya lebih termotivasi karena dapat mengetahui materi pembelajaran lebih jelas

8. Saya lebih bisa memahami materi pelajaran dengan menyimak media pembelajaran animasi 2D

9 Dengan penggunaan media pembelajaran animasi 2D pada materi Catur Marga Yoga, saya menjadi antusias mengikuti pembelajaran di kelas

10 Saya lebih tertarik belajar menggunakan media animasi 2D di bandingkan (Buku-buku, papan puzzle, gambar, dll)

11. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya merasa senang dalam belajar karena saya senang menyimak media pembelajaran video 12. Media pembelajaran animasi 2D yang digunakan

dalam pembelajaran mempermudah saya dalam memahami materi

13. Dengan menggunakan media pembelajaran animasi 2D materi Catur Marga Yoga menjadi lebih mudah

14. Isi materi dalam media pembelajaran animasi 2D secara keseluruhan sangat menarik

15. Saya mendukung penggunaan media pembelajaran

(23)

Lampiran 10 Instrumen Uji Coba Kelompok Kecil

ANGKET UJI COBA KELOMPOK KECIL

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN AGAMA HINDU MATERI CATUR MARGA YOGA BEBASIS ANIMASI 2D

IDENTITAS RESPONDEN

Nama :………

Kelas :………

Sekolah :………

Tanggal :………

Pengantar :

Pernyataan-pernyataan berikut menggambarkan respon siswa terhadap Pengembangan Video Pembelajaran Agama Hindu Materi Catur Marga Yoga Bebasis Animasi 2D.

Semua indikator dikemas dalam suatu pernyataan. Berilah tanggapan atau pendapat terhadap pernyataan yang diajukan dengan memberi tanda centang (√) pada salah satu pilihan.

Adapun petunjuk dalam memberikan koreksi dan masukan dapat dilakukan sebagai berikut.

1. Isilah tanda centang (√) pada kolom yang Bapak/Ibu anggap sesuai dengan aspek penilaian yang ada.

2. Berikan masukan atau komentar (jika ada) pada setiap butir penilaian pada kolom komentar dan masukan atau komentar secara keseluruhan pada bawah kolom.

3. Kriteria penilaian

1 = Sangat Kurang, 2 = Kurang, 3= Baik, 4 = Sangat Baik Contoh:

No Pernyataan

Skor

1 2 3 4 5

1. Media pembelajaran animasi 2D dalam proses pembelajaran Catur Marga Yoga berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

(24)

No Pernyataan Skor

1 2 3 4 5

1. Media pembelajaran animasi 2D dalam proses pembelajaran Catur Marga Yoga berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

2. Dengan adanya pembelajaran animasi 2D saya merasa lebih tertarik dalam belajar mata pelajaran Catur Marga Yoga karena berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

3. Media pembelajaran animasi 2D saat proses pembelajaran mudah di pahami

4. Saya mampu berkonsentrasi karena dalam menyimak media pembelajaran animasi 2D berisi contoh gambar, dan video

5. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya merasa senang dalam belajar Catur Marga Yoga karena pemaparan materinya terorganisir dengan baik

6. Melalui media pembelajaran animasi 2D saya mampu memahami materi pembelajaran dengan baik

7. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya lebih termotivasi karena dapat mengetahui materi pembelajaran lebih jelas

8. Saya lebih bisa memahami materi pelajaran dengan menyimak media pembelajaran animasi 2D

9 Dengan penggunaan media pembelajaran animasi 2D pada materi Catur Marga Yoga, saya menjadi antusias mengikuti pembelajaran di kelas

10 Saya lebih tertarik belajar menggunakan media animasi 2D di bandingkan (Buku-buku, papan puzzle, gambar, dll)

11. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya merasa senang dalam belajar karena saya senang menyimak media pembelajaran video 12. Media pembelajaran animasi 2D yang digunakan

dalam pembelajaran mempermudah saya dalam memahami materi

13. Dengan menggunakan media pembelajaran animasi 2D materi Catur Marga Yoga menjadi lebih mudah

14. Isi materi dalam media pembelajaran animasi 2D secara keseluruhan sangat menarik

15. Saya mendukung penggunaan media pembelajaran

(25)

Lampiran 11 Instrumen Uji Coba Lapangan

ANGKET UJI COBA LAPANGAN

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN AGAMA HINDU MATERI CATUR MARGA YOGA BEBASIS ANIMASI 2D

IDENTITAS RESPONDEN

Nama :………

Kelas :………

Sekolah :………

Tanggal :………

Pengantar :

Pernyataan-pernyataan berikut menggambarkan respon siswa terhadap Pengembangan Video Pembelajaran Agama Hindu Materi Catur Marga Yoga Bebasis Animasi 2D.

Semua indikator dikemas dalam suatu pernyataan. Berilah tanggapan atau pendapat terhadap pernyataan yang diajukan dengan memberi tanda centang (√) pada salah satu pilihan.

Adapun petunjuk dalam memberikan koreksi dan masukan dapat dilakukan sebagai berikut.

1. Isilah tanda centang (√) pada kolom yang Bapak/Ibu anggap sesuai dengan aspek penilaian yang ada.

2. Berikan masukan atau komentar (jika ada) pada setiap butir penilaian pada kolom komentar dan masukan atau komentar secara keseluruhan pada bawah kolom.

3. Kriteria penilaian

1 = Sangat Kurang, 2 = Kurang, 3= Baik, 4 = Sangat Baik Contoh:

No Pernyataan

Skor

1 2 3 4 5

1. Media pembelajaran animasi 2D dalam proses pembelajaran Catur Marga Yoga berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

(26)

No Pernyataan Skor

1 2 3 4 5

1. Media pembelajaran animasi 2D dalam proses pembelajaran Catur Marga Yoga berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

2. Dengan adanya pembelajaran animasi 2D saya merasa lebih tertarik dalam belajar mata pelajaran Catur Marga Yoga karena berisi materi yang jelas dan permainan yang menarik

3. Media pembelajaran animasi 2D saat proses pembelajaran mudah di pahami

4. Saya mampu berkonsentrasi karena dalam menyimak media pembelajaran animasi 2D berisi contoh gambar, dan video

5. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya merasa senang dalam belajar Catur Marga Yoga karena pemaparan materinya terorganisir dengan baik

6. Melalui media pembelajaran animasi 2D saya mampu memahami materi pembelajaran dengan baik

7. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya lebih termotivasi karena dapat mengetahui materi pembelajaran lebih jelas

8. Saya lebih bisa memahami materi pelajaran dengan menyimak media pembelajaran animasi 2D

9 Dengan penggunaan media pembelajaran animasi 2D pada materi Catur Marga Yoga, saya menjadi antusias mengikuti pembelajaran di kelas

10 Saya lebih tertarik belajar menggunakan media animasi 2D di bandingkan (Buku-buku, papan puzzle, gambar, dll)

11. Dengan adanya media pembelajaran animasi 2D, saya merasa senang dalam belajar karena saya senang menyimak media pembelajaran video 12. Media pembelajaran animasi 2D yang digunakan

dalam pembelajaran mempermudah saya dalam memahami materi

13. Dengan menggunakan media pembelajaran animasi 2D materi Catur Marga Yoga menjadi lebih mudah

14. Isi materi dalam media pembelajaran animasi 2D secara keseluruhan sangat menarik

15. Saya mendukung penggunaan media pembelajaran

(27)

Lampiran 12 Kuisioner Analisis Kebutuan Siswa

KUISIONER ANAISIS KEBUTUAN SISWA

Nama :………

Kelas :………...

Sekola :………...

Petunjuk pengisian

1. Tuliskan identitas diri kalian pada tempat yang disediakan 2. Jawablah pertanyaan-pertanyaan dalam angket ini dengan jujur

3. Jawablah pertanyaan-pertanyaan dalam angket dengan memberi tanda (X) pada jawaban yang kalian pilih

1. Apakah adik-adik menyukai pelajaran Agama Hindu?

a. Sangat suka b. Suka c. Tidak suka d. Sangat tidak suka

2. Menurut kalian bagaimana cara penyampaian materi oleh guru agama hindu di depan kelas?

a. Sangat menarik b. Menarik

c. Kurang menarik d. Tidak menarik

3. Bagaimana perhatian kalian terhadap pelajaran agama hindu selama ini?

a. Terfokus b. Kurang fokus c. Tidak fokus d. Biasa aja

4. Apakah adik-adik paham dan mengerti mengenai pembelajaran Agama Hindu yang dijelaskan oleh gurur?

a. Sangat mengerti b. Mengerti

c. Kurang mengerti

(28)

d. Sangat tidak mengerti

5. Bagaimana tanggapan kalian terhadap guru agama ketika proses mengajar tidak menggunakan media?

a. Senang

b. Kurang senang c. Tidak senang d. Biasa aja

6. Bagaimana menurut kalian jika dalam pembelajaran menggunakan video media pembelajaran, apakah meningkatkan pemahaman kalian?

a. Sangat paham b. Tidak paham c. Sama saja d. Biasa saja

7. Apakah kalian pernah menggunakan video sebagai sumber belajar?

a. Sering

b. Tidak pernah c. Jarang

d. Tidak pernah belajar

8. Apakah guru menggunakan alat peraga dalam pembelajaran agama hindu?

a. Ya b. Tidak

c. Kadang-kadang d. Kurang tahu

9. Menurut kalian, pembelajaran apa yang membuat kalian mudah mengerti dengan cara apa?

a. Ceramah

b. Menggunakan Gambar/Alat Peraga

c. Menggunakan media(LCD, Video, Animasi dl)

d. Lain-lain……….

10. Menurut kalian media apa yang paling kalian sukai daam beajar?

a. Video b. Gambar

(29)

d. Game

11. Apabila materi Catur Marga Yoga ini menggunakan media, media jenis apa yang sesuai untuk pelajaran tersebut?

a. Suara(Audio): Gabungan dari ilustrasi, Tipografi,, Fotografi, dan Videografi dengan Teknik Animasi

b. Animasi 2D: Teknik Animasi dengan gambar bergerak seperti Tom and Jarry, Sincan dll

c. Animasi 3D: Teknik Animasi dengan gambar bergerak dalam ruang digital 3 Dimensi (Volume, Model, dan Ruang)

d. Film pembelajaran: Cerita yang dituturkan kepada penonton melalui gambar bergerak dengan tujuan efektif, kognitif, dan psikomotor

e. Gabungan dari Film Pembelajaran + Animasi 2D : Penggabungan Film Animasi 2D

12. Menurut kalian, media pembelajaran apa yang kalian sukai?

a. Media pembelajaran harus menarik agar muda dimengerti dan tidak bosan

b. Media pembelajaran sesuai dengan kebutuhan siswa

c. Media pembelajaran disesuaikan dengan keadaan lingkungan siswa d. Lain-ain………..

13. Menurut kalian, tokoh yang seperti apa digunakan agar menarik pada Video Animasi 2 Dimensi Catur Marga Yoga tersebut?

a. Anak sekolah b. Masyarakat c. Animasi Kartun

d. Lain-lain………..

14. Menurut kalian, isi dari film tersebut harus seperti apa?

a. Singkat namun berisi poin-poin yang muda dimengerti b. Panjang namun dijelaskan semuanya secara keseluruhan

c. Tidak singkat dan tidak terau panjang berisi poin-poin agar tidak mudah bosan

d. Lain-lain………..

15. Menurut kalian, berapa durasi maksimal Video Animasi 2 Dimensi Catur Marga Yoga tersebut?

(30)

a. 10 menit b. 15 menit c. 20 menit

d. Lebih dari 20 menit

(31)

Lampiran 13Hasil Uji Ahli Isi

(32)
(33)
(34)
(35)
(36)
(37)

Lampiran 14 Hasi Uji Ahi Media

(38)
(39)
(40)
(41)
(42)
(43)

Lampiran 15 Hasil Uji Perorangan

(44)
(45)
(46)

Lampiran 16 Hasil Uji Kelompok Kecil

(47)
(48)
(49)

Lampiran 17 Hasi Uji Coba Lapangan

(50)
(51)
(52)

Lampiran 18 Hasi Kuisioner Analisis Kebutuhan Siswa

(53)
(54)
(55)

Lampiran 19Silabus

SILABUS

MATA PELAJARAN: PENDIDIKAN AGAMA HINDU DAN BUDI PEKERTI

Satuan Pendidikan : Sekolah Dasar (SD)

Kelas : V (Lima)

Kompetensi Inti :

KI 1 : Menerima, menjalankan dan menghargai ajaran agama yang dianutnya

KI 2 : Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan tetangganya serta cinta tanah air

KI 3 : Memahami pengetahuan faktual dan konseptual dengan cara mengamati, menanya dan mencoba berdasarkan rasa ingin tahu tentang

KI 4 : Menyajikan pengetahuan faktual dan konseptual dalam bahasa yang jelas, sistematis, logis dan kritis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia

Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar 1.2 Melaksanakan

ajaran Catur Marga

 Membiasakan diri dengan Sikap 6 X 4Jp • Buku Teks pelajaran Agama Hindu

(56)

Yoga sebagai jalan mencapai Moksha;

2.2 Disiplin melaksanakan ajaran Catur Marga Yoga sebagai jalan mencapai

kesempurnaan hidup

(Moksha);

3.2 Memahami ajaran Catur Marga Yoga dalam ajaran Hindu.

4.2 Menyajikan ajaran Catur Marga Yoga sebagai

Pengertian Catur Marga Yoga

Melaksanakan ajaran Catur Marga Yoga

Bagian-bagian ajaran Catur Yoga Marga Contoh-contoh pelaksanaan Catur Marga Yoga

mengucapkan salam Om Svastyastu;

 Mensyukuri karunia Sang Hyang Widhi atas

kemudahan

 Menujukkan perilaku disiplin dengan melaksanakan persembahyangan bersama di kelas setiap pelajaran agama dimulai Mengamati

 Membaca buku teks pelajaran agama Hindu tentang pengertian Catur Marga Yoga.

 Mengamati gambar atau melalui audio visual tentang aktifitas orang yang sedang

sembahyang, bekerja, guru mengajar,

bersamadi dan kegiatan lain.

 Mengamati kehidupan atau aktifitas yang ada dilingkungan sekolah.

Menanya

Dari hasil pengamatan yang telah dilakukan peserta didik dapat:

 Penilaian diri (self assessment) dalam hal sikap hidup

 Observasi perilaku

Tugas

Peserta didik diminta membuat ringkasan Catur Marga Yoga Tes

Pendidik memberikan soal-soal tentang Catur Marga Yoga

Observasi

Pendidik meminta kepada peserta didik untuk melakukan wawancara dengan tokoh setempat tentang Catur Marga Yoga

• Kitab

Sarasamuccaya

• Mahabharata

• Kitab Bhagavadgita

• Buku Bhakti Marga

• Buku Karma Marga

• dll

(57)

jalan mencapai kesempurnaan hidup

 Memotivasi peserta didik untuk bertanya tentang beragam cara / jalan untuk mencapai kebahagiaan hidup

 Menanyakan identifikasi jalan yang cocok untuk semua orang

 Menanyakan kepada peserta didik cara yang sudah dilakukan setiap hari

 Mengeksperimen/menge ksplorasikan

 Melakukan studi pustaka tentang Catur Marga

 Mencari informasi tentang perilaku bhakti kepada Sang Hyang Widhi

 Mencari informasi tentang Catur Marga Yoga dari berbagai sumber

 Mendiskusikan tentang Catur Marga sebagai jalan mencapai kebahagiaan hidup Mengasosiasikan/menalar

 Mengelompokkan

 Penugasan:

Tugas Projek membuat kliping / gambar terkait jalan mencapai Sang Hyang Widhi

- Tahap I Perencanaan, - Tahap II

Pelaksanaan, - Tahap III

Pengolahan data, sampai

- Tahap IV Pelaporan).

(58)

berbagai cara / jalan mencapai Sang Hyang Widhi

 Menunjukkan gambar- gambar bentuk

pengamalan ajaran Catur Marga Yoga

Mengomunikasikan

 Menyebutkan bagian- bagian Catur Marga Yoga

 Membuat rangkuman tentang Catur Marga Yoga.

 Mempresentasikan hasil diskusi kelompok di depan kelas secara bergantian

(59)

Lampiran 20 Dokumentasi

(60)

Referensi

Dokumen terkait

“Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Etnomatematik a Pada Ruang Kelas V Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar Tahun Ajaran 2021/2022”.. “Pengembangan Media Video

1 Hasil rancangan dan implementasi media pembelajaran interaktif pada materi tenun dengan teknik mekrame berhasil diterapkan berdasarkan dari hasil uji validasi dari ahli isi, ahli

2 video pembelajaran tematik dikatakan valid sesuai dengan: a hasil review ahli isi mata pelajaran menunjukan persentase 92,00% berada pada kategori sangat baik, b hasil review ahli

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Scribe Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran Sosiologi Kelas X MAN Bangli.. Universitas Islam Negeri Maulana Malik

Penjelasan mengenai jenis-jenis sikut yang disampaikan dalam video animasi Arsitektur Bali Ashta Kosala-Kosali tersebut sudah jelas.. Video animasi Arsitektur Bali Ashta Kosala-Kosali

Efektivitas Media Video Pembelajaran Pembuatan Chiffon Cake Terhadap Hasil Belajar Mahasiswa D3 Tata Boga Pada Mata Kuliah Kue Kontinental.. Pengembangan Media Video Mata Pelajaran

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1 Silabus Lampiran 2 Kisi-Kisi Soal Tes Numerasi Tife Asesmen Kompetensi Minimum Menggunakan Konteks Sosial Budaya Bali Di SMP Lampiran 3 Lembar Validasi Tes

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa 1 pengembangan media berbasis video tutorial pada mata pelajaran tata rias wajah panggung berhasil dilakukan dengan menggunakan model ADDIE, yaitu