• Tidak ada hasil yang ditemukan

View of Pengembangan Aplikasi Penampungan Hewan XYZ Berbasis Web

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "View of Pengembangan Aplikasi Penampungan Hewan XYZ Berbasis Web"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

534| Universitas Multi Data Palembang

PENGEMBANGAN APLIKASI PENAMPUNGAN HEWAN XYZ BERBASIS WEB

Rizky Fahry 1*), Oktaviani E. P. Suswanti 2, Wahyu Sudrajat3

1,2,3

Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer dan Rekayasa, Universitas MDP

1[email protected], 2[email protected], 3[email protected]

Kata kunci:

adopsi; aplikasi; hewan;

waterfall; web.

Abstract: Animal Shelter XYZ is a place to take care of abandoned, lost or badly treated animals. The processes in animal shelter XYZ are still carried out manually. Because of that, they face difficulties in doing their job. To help them deal with them, a web-based application is built. The stages carried out in this research are collecting data, creating use case diagrams, making web navigation structures, and creating interfaces. For the system development, the method employed is the Waterfall model. This web-based application is expected to help users in executing activities that they need.

Abstrak: Penampungan Hewan XYZ adalah tempat untuk merawat hewan yang terlantar, hilang, atau diperlakukan dengan buruk. Proses di Penampungan Hewan XYZ masih dilakukan secara manual. Karena itu, mereka menghadapi kesulitan dalam melakukan pekerjaan mereka. Untuk membantu mereka menghadapinya, dibangun aplikasi berbasis web. Tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini adalah mengumpulkan data, membuat use case diagram, membuat struktur navigasi web, dan membuat interface. Untuk pengembangan sistem, metode yang digunakan adalah SDLC (System Develop Life Cycles) dengan menggunakan model waterfall. Aplikasi berbasis web ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam menjalankan aktivitas yang diinginkannya.

Fahry, dkk. (2023).Pengembangan Aplikasi Penampungan Hewan XYZ. MDP Student Conference 2023

PENDAHULUAN

Banyak hewan menerima perlakuan buruk yang dilakukan oleh manusia. Kekejaman hewan itu sendiri adalah tindakan manusia yang bisa menyebabkan kerugian pada hewan baik secara fisik, emosional, atau psikologis [1]. Di Indonesia, kekejaman terhadap hewan banyak terjadi. Seperti dilansir SMACC, dari 5480 video yang dibuat tentang kekejaman terhadap hewan, 1626 diantaranya berasal dari Indonesia. Hal ini menempatkan Indonesia pada urutan pertama [2]. Selain itu, banyak hewan yang ditelantarkan atau bahkan disiksa oleh pemiliknya [3]. Karena banyaknya hewan telantar atau menerima perlakuan buruk, maka dibentuklah sebuah penampungan hewan yang diberi nama Penampungan Hewan XYZ.

Penampungan Hewan XYZ adalah tempat untuk merawat hewan yang terlantar, hilang, atau diperlakukan dengan buruk. Penampungan ini memiliki tujuan untuk menyatukan kembali hewan yang hilang dengan pemiliknya dan untuk menampung kembali hewan yang tersesat atau terlantar. Bagi hewan- hewan yang masih berada di pengungsian, mereka diberikan makanan dan kebutuhan pokok. Dalam menyelamatkan hewan-hewan yang membutuhkan pertolongan, Penampungan Hewan XYZ akan menerima informasi dari masyarakat umum melalui Whatsapp. Setelah informasi diterima, orang-orang dari tempat penampungan akan mengambil hewan yang perlu diselamatkan.

(2)

Universitas Multi Data Palembang | 535 Karena shelter ini selalu menerima hewan untuk dirawat dan ruang yang mereka miliki cukup terbatas, mereka membuka adopsi untuk hewan terlantar. Proses adopsinya sendiri masih manual, sehingga untuk mengadopsi hewan tersebut membutuhkan waktu yang cukup lama. Untuk orang yang ingin mengadopsi, mereka harus datang ke tempat penampungan. Kemudian, mereka berkeliling mencari hewan yang ingin mereka adopsi. Jika mereka menemukan hewan yang tepat untuk mereka, mereka dapat membawa pulang hewan tersebut.

Untuk mempermudah proses pengadopsian hewan, Penampungan Hewan XYZ dapat menggunakan sebuah aplikasi berbasis website. Website ini bisa mengakomodasi proses pengadopsian hewan.

Penampungan Hewan XYZ bisa mengunggah informasi hewan untuk diadopsi. Pengguna website yang ingin mengadopsi hewan, mereka bisa menyaring hewan-hewan potensial tanpa harus datang ke lokasi. Jika pengguna merasa cocok dengan hewan potensial, pengguna bisa mengadopsi hewan tersebut. Selain Penampungan Hewan XYZ yang bisa memberikan informasi hewan untuk diadopsi, pengguna yang ingin hewannya diadopsi bisa melakukan hal yang sama. Dengan ini, Penampungan Hewan XYZ tidak harus menampung hewan untuk diadopsi.

Selain mampu membantu proses pengadopsian hewan, fitur lain yang bisa digunakan untuk website Penampungan Hewan XYZ adalah pencarian hewan hilang dan donasi. Untuk pencarian hewan hilang, pengguna bisa mengunggah informasi hewan yang hilang ke website. Setelah itu pengguna lain bisa diinformasikan tentang hewan yang hilang dan diharapkan bisa membantu proses ditemukannya hewan yang hilang. Sedangkan untuk donasi, pengguna bisa berdonasi ke Penampungan Hewan XYZ dalam bentuk makanan hewan ataupun uang.

Dari artikel penelitian yang penulis baca dan teliti yang berjudul Sistem Informasi Manajemen Buku Perpustakaan Berbasis Web dan Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Bantuan Sosial Berbasis Android, dalam pengembangan aplikasi ini, metode yang cocok digunakan adalah SDLC (System Develop life Cycles) dengan menggunakan model waterfall. Model waterfall adalah model yang cocok dikembangkan dengan sistem yang terstruktur dan sekuensial[4]. Siklus ini dijalankan secara berurutan, mulai tahap awal sampai dengan tahap akhir, setiap langkah yang telah selesai harus di review ulang[5]. Tahap-tahapnya sendiri terdiri dari analisi, desain, implementasi, pengujian, dan maintenance[6]. Model waterfall digunakan dalam proses pengembangan karena bersifat sistematik dan sekuensial.

METODE

Observasi

Merupakan metode yang dilakukan penulis dengan cara mendatangi langsung tempat riset yang ingin diteliti oleh penulis[7]. Penulis melakukan pengamatan langsung Penampungan Hewan XYZ dengan beberapa acuan yaitu menganalisa beberapa dokumen yang terkait dengan penampungan hewan tersebut dan mengamati proses pengolahan data adopsi hewan.

Wawancara

Merupakan metode yang dilakukan penulis dengan cara melakukan tanya jawab secara langsung kepada narasumber[8]. Penulis melakukan tanya jawab dengan pemilik penampungan dan beberapa orang narasumber lainnya di tempat atau lokasi dimana objek penelitian dilakukan.

Studi Pustaka

Merupakan metode yang digunakan penulis sebagai pendukung dan referensi. Buku dan jurnal atau artikel yang berhubungan dengan penelitian dan penulisan[9]. Penulis membaca jurnal yang berhubungan dengan pengadopsian hewan.

(3)

536 | Universitas Multi Data Palembang

HASILDANPEMBAHASAN

Analisis Kebutuhan

Penulis membuat website untuk Penampungan Hewan XYZ sebagai solusi. Aplikasi berbasis website ini bisa: (1) Mengadopsi hewan melalui website. (2) Membuat pengadopsian dengan mengisi formulir yang ada.

(3) Pengguna bisa memberikan donasi berupa uang atau makanan. (4) Pengguna bisa membuat pemberitahuan jika hewan peliharaannya hilang. (5) Pengguna bisa membantu pengguna lain menemukan hewan peliharaannya yang hilang.

Perancangan Sistem Use Case Diagram

Use case digunakan untuk dapat memahami interaksi antara pengguna dan sistem.

Gambar 1. Use Case Diagram

(4)

Universitas Multi Data Palembang | 537 Rancangan Menu

Berikut adalah rincian dari setiap menu.

Tabel 1. Rincian Rancangan Menu

No. Nama Module Keterangan

1. Menu Halaman Pertama Berisi:

- Register

User membuat akun jika belum ada - Log in:

Masuk ke dalam akun jika user sudah membuat akun.

2. Menu home Berisi artikel tentang hewan-hewan.

3. Menu adopsi Berisi:

- Mengadopsi

Jika pengguna ingin mengadopsi hewan.

- Membuat adopsi

Ketika pengguna ingin mengadopsikan hewannya ke pengguna lain.

4. Menu hewan hilang Berisi:

-Daftar hewan hilang -Melaporkan hewan hilang

Ketika ada pengguna ingin melaporkan hewan peliharaannya yang hilang.

5. Menu donasi Berisi:

- Donasi dalam bentuk makanan

Pengguna bisa mengirimkan langsung makanan ke alamat Penampungan Hewan XYZ.

- Donasi dalam bentuk uang

Pengguna bisa langsung mentransfer uang.

6. Menu kontak Alamat penampungan hewan HYZ 7. Menu log out Pengguna keluar dari akun.

Desain Interface

Interface sangat dibutuhkan dalam pengembangan aplikasi, contohnya dalam suatu aplikasi penjualan obat[10] ataupun layanan konsultasi kesehatan daring[11]. Oleh karena itu, desain interface website Penampungan Hewan XYZ dibuat. Berikut ini adalah tampilan desain interface-nya:

Halaman Login

Pada halaman ini, pengguna bisa log in apabila sudah memiliki akun, di halaman ini pengguna juga bisa log in menggunakan akun Google maupun akun Facebook . Namun, apabila pengguna belum memiliki akun, maka pengguna dapat menekan menu daftar untuk membuat akun terlebih dahulu.

(5)

538 | Universitas Multi Data Palembang

Gambar 3. Halaman Login

Halaman Register

Pada halaman ini pengguna bisa membuat akun website Penampungan Hewan XYZ.

Gambar 4. Halaman Register

Halaman Utama Profil Pengguna

Halaman ini merupakan halaman utama dari website yang ditampilkan setelah pengguna berhasil login.

(6)

Universitas Multi Data Palembang | 539 Gambar 5. Halaman Utama Profil Pengguna

Halaman Adopsi

Halaman Adopsi di halaman ini pengguna bisa memilih hewan-hewan apa saja yang diinginkan mereka untuk di adopsi.

Gambar 6. Halaman Adopsi

Halaman Formulir Adopsi

Halaman Formulir adopsi, di halaman ini pengguna di suruh memasukan data diri berupa nama, alamat dan no telpon, halaman ini muncul setelah pengguna telah memilih hewan apa yang pengen di adopsi.

(7)

540 | Universitas Multi Data Palembang

Gambar 7. Halaman Formulir Adopsi

Halaman Donasi

Halaman Donasi, di halaman ini pengguna bisa berdonasi, terdapat dua jenis donasi yaitu donasi dalam bentuk makan dan donasi dalam bentuk uang.

Gambar 8. Halaman Donasi

Halaman Daftar Hewan Hilang

Pada halaman ini terdapat daftar hewan-hewan hilang, pada halaman ini juga pengguna bisa membantu mencari hewan yang hilang.

(8)

Universitas Multi Data Palembang | 541 Gambar 9. Halaman Daftar Hewan Hilang

Halaman Formulir Hewan Hilang

Pada halaman ini pengguna disuruh mengisi nama jenis hewan yang hilang, alamat, dan no telpon.

Halaman ini muncul setelah pengguna sudah menemukan hewan peliharaannya di halaman daftar hewan hilang.

Gambar 10. Halaman Formulir Hewan Hilang

(9)

542 | Universitas Multi Data Palembang

SIMPULAN

Aplikasi berbasis website yang dibuat, diharapkan bisa membantu Penampungan Hewan XYZ dalam proses pengadopsian hewan, donasi, dan pencarian hewan hilang. Aplikasi ini merupakan transformasi dari yang konvensional ke komputerisasi. Evaluasi diperlukan untuk bisa mengikuti perkembangan yang ada.

Selain itu, maintenance harus dilakukan secara berkala agar website selalu berjalan dengan baik.

DAFTARPUSTAKA

[1] Asia For Animals Coalition, “Making Money from Misery: How Social Media Giants Profit From Animal Abuse”, p. 10, 2021.

[2] Ulung, A. K, “Jadi Pahlawan Bagi Hewan Domestik yang Terlantar dan Disiksa,” 2021. [Online].

Tersedia: www.dw.com.

[3] E. Yuni ,S. Sela, “Sistem Informasi Manajemen Buku Perpustakaan Berbasis Web”, Jurnal Informatika, 2019.

[4] S. Dini dkk, “Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Bantuan Sosial Berbasis Android”, Seminar Nasional Sains dan Teknologi, 2019.

[5] M. Frencis dkk, “Perancangan Sistem Informasi Warga di Rw 01 Kelurahan Kebon Bawang Berbasis Web” , Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) No. 1, Vol. 6, 2022

[6] H. Yopi, S. Budi, “ Model Waterfall Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Produk dan Outlet Berbasis Web”, Jurnal Inovasi Informatika Universitas Pradita No. 2, Vol. 5, 2020

[7] W. Ginanjar, “Penerapan Metode Waterfall pada Desain Sistem Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal”, Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT (JPIT) No. 1, Vol. 2, 2017

[8] Kuniawati, M. Badrul, “Perancangan Sistem Informasi Inventory pada Toko Keramik Bintang Terang” , Jurnal PROSISKO No. 2, Vol.8, 2021

[9] K. D. Wahyudi, L. A. Putra, M. R. Saputra, N. Akbar, S. Setyawan dan M. R. Pribadi, “Desain UI/UX Aplikasi HealMed Menggunakan Metode Design Thinking,” MSC No. 1, Vol. 1, pp. 267 - 272, 2022.

[10] F. Renaldo , I. D. Cahyati, M. Dody, M. R. Pribadi, R. Fajriati dan R. Kurniawan, “Perancangan UI/UX pada Aplikasi Hello Life Dengan Metode Design Thinking,” MSC No. 1, Vol. 1, pp. 273 - 283, 2022.

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dari sistem Pembelajaran ini adalah untuk membantu siswa dalam hal pengenalan hewan dan juga membantu daya tangkap siswa .Aplikasi ini dibuat dengan

Manfaat dari tugas akhir ini adalah membantu pihak-pihak tertentu untuk pembelajaran atau penelitian dalam penerapan aplikasi web berbasis cloud untuk hasil

Kolaborasi Flash, Dreamweaver dan PHP Untuk Aplikasi Website.. PHP dan MySQL

Analisis pengguna bermaksud untuk memahami siapa saja pengguna aplikasi HiVet!. Terdapat tiga jenis pengguna, yaitu dokter hewan, pemilik hewan, serta

Tujuan penulisan Laporan Akhir ini adalah untuk membuat sebuah Aplikasi Analisis dan Pengolahan Data Statistik Populasi Hewan Ternak berbasis Website Pada Dinas

Aplikasi yang dihasilkan berupa aplikasi kasir berbasis web dengan fitur pencatatan data master produk, pelanggan, supplier, karyawan, transaksi penjualan,

berupa aplikasi kasir berbasis web dengan fitur pencatatan data master produk, pelanggan, supplier, karyawan, transaksi penjualan, pembelian, biaya operasional

Pembuatan aplikasi media pembelajaran metamorfosis pada hewan ini dapat membantu guru agar lebih mudah menyampaikan materi pelajaran untuk siswa di sekolah, dan memudahkan siswa agar