• Tidak ada hasil yang ditemukan

VISI GURU PENGGERAK: Tugas 1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3

N/A
N/A
SMP IT Al-Qohhariyyah

Academic year: 2023

Membagikan "VISI GURU PENGGERAK: Tugas 1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

VISI GURU PENGGERAK Modul 1.3

Azis Noval

SMP IT AL-QOHHARIYYAH CGP Angkatan 9

Fasilitator : Ibu Dini Siti Anggraeni

Pengajar Praktik : Bapak Soleh K

(2)

Tugas

1.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 1.3

VISI GURU PENGGERAK

(3)

1. CGP mempraktekan penerapan paradigma Inkuiri Apresiatif untuk mengidentifikasi potensi diri dan membuat kalimat prakarsa perubahannya.

2. CGP menyusun BAGJA menurut kalimat prakarsa perubahan diri yang telah dibuat untuk kemudian menjalankannya.

Tujuan Pembelajaran:

(4)

MEMBENTUK GENERASI YANG

“CAMPERNIK”

TAWADU: Cerdas, Antusias, Mandiri, Pengetahuan global, Religius, Nasionalis, Inovatif dan Kreatif.

VISI

(5)

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam

pemanfaatan media digital.

PRAKARSA PERUBAHAN

(6)

Membuka dialog dengan kepala sekolah, guru, murid, dan komite sekolah.

Mempelajari pendekatan pembelajaran berbasis proyek

Mempelajari literasi digital

Mempelajari pelatihan bagi guru dan staf pendidikan

Mempelajari hambatan utama pembelajaran dan strategi mengatasinya.

Mempelajari peran media digital dalam meningkatkan antusias belajar di

sekolah, melalui penerapan inovasi dan kreatifitas dalam pembelajaran

1

• Mengapa kita harus

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital?

• Bagaimana Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media

digital?

PERTANYAAN

DAFTAR

TINDAKAN/PENYELIDIKAN

yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

B-uat pertanyaan utama (Define)

BAGJA | Prakarsa perubahan:

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas

dalam pemanfataan media digital.

(7)

PERTANYAAN

Mencari tahu siapa yang pernah mengimplementasikan dalam

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan

kreatifitas dalam pemanfaatan media digital.

Mencari contoh nyata

pembelajaran yang Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam

pemanfaatan media digital.

Meminta pendapat dari kepala sekolah, guru, siswa, dan komite.

Mempelajari keterampilan teknis

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan

kreatifitas dalam pemanfaatan media digital.

• Apa yang bisa saya lakukan agar dapat Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media

digital?

• Siapa yang pernah

mengimplementasikan dalam Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital?

• Keterampilan apa yang harus saya miliki untuk

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital?

DAFTAR

TINDAKAN/PENYELIDIKAN

yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

A-mbil pelajaran

(Discover)

(8)

Membuat desain pembelajaran

literasi Teknologi Digital siswa dalam pembelajaran di sekolah yang menarik dan menyenangkan

Menanyakan pendapat gambaran perasaan dan harapan siswa

Mempelajari model pembelajaran yang dapat Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital.

Mempelajari perasaan saya saat melakukan pembelajaran

Meningkatkan antusias belajar di

sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital

Mempelajari perasaan siswa dengan adanya pembelajaran Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam

pemanfaatan media digital.

DAFTAR TINDAKAN/PENYELIDIKAN

yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

G-ali mimpi

(Dream) PERTANYAAN

• Apa model pembelajaran yang dapat Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan

inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital?

• Bagaimana perasaan saya

dengan adanya pembelajaran dalam Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan

inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital?

• Bagaimana perasaan siswa dengan adanya pembelajaran Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital?

(9)

• Apa langkah-langkah yang

diperlukan untuk Meningkatkan antusias belajar di sekolah,

dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media

digital?

• Berapa lama target yang

diperlukan untuk Meningkatkan antusias belajar di sekolah,

dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media

digital?

• Aplikasi/ media apa yang bisa di gunakan dalam

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam pemanfaatan media digital ?

Membuat daftar daftar capaian

target dan manajemen waktu yang diperlukan

Mencatat kemajuan proses

Mempelajari target waktu yang diperlukan untuk Meningkatkan

antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas dalam

pemanfaatan media digital.

Mempelajari aplikasi/ media yang dapat digunakan dalam

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan

kreatifitas dalam pemanfaatan media digital.

DAFTAR

TINDAKAN/PENYELIDIKAN

yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

J-abarkan Rencana (Design) PERTANYAAN

(10)

• Menyusun siapa tim kerja dan pembagian tugas

• Menentukan tanggal untuk pelaksanaan kegiatan

• Mempelajari siapa yang akan dilibatkan dalam mewujudkan rencana ini.

• Mempelajari peran yang dibutuhkan dan siapa yang mengisi peran tersebut

• Mempelajari siapa yang bertanggung jawab

memonitor dalam

pelaksanaan Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas menggunakan media digital

• Mempelajari kapan rencana ini akan dimulai

Siapa yang akan dilibatkan dalam mewujudkan rencana ini?

Apa saja peran yang dibutuhkan dan siapa yang mengisi peran tersebut?

Siapa yang bertanggung jawab memonitor dalam pelaksanaan

Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan kreatifitas menggunakan

media digital.

Kapan rencana ini akan dimulai?

5

DAFTAR

TINDAKAN/PENYELIDIKAN

yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

A-tur eksekusi

(Deliver) PERTANYAAN

(11)

KESIMPULAN

Visi Guru Penggerak adalah ingin menjadi manusia yang bisa memberi manfaat sebanyak-banyaknya terutama bagi dunia pendidikan.

Pernyataan prakarsa perubahan adalah kalimat yang menggambarkan

tujuan perubahan yang ingin dicapai, seperti move forward boil teachers

who hinder you, be creative, design learning, appreciate the potential

level of the Pancasila learning profile, learn to move, share so that we

can collaborate more in learning. Rencana BAGJA adalah rencana

manajemen perubahan yang terdiri dari tahap-tahap yang harus

dilakukan untuk mencapai tujuan perubahan yang diinginkan. Seperti

dalam Meningkatkan antusias belajar di sekolah, dengan inovasi dan

kreatifitas dalam pemanfaatan media digital, dapat membawa

manfaat bagi dunia pendidikan di Indonesia. Meningkatkan performa diri

menjadi guru yang berpusat pada murid, mengembangkan kompetensi,

bertemu guru-guru dari berbagai daerah, dan mendapatkan

bimbingan/mentoring merupakan salah satu usaha dalam mencapai

perubahan tersebut.

(12)

TERIMA

KASIH

Referensi

Dokumen terkait

Untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik, saya selaku guru mempersiapkan dan menguasai materi yang akan saya sampaikan, saya kelola program pembelajaran dengan

Keenam rangkaian peran guru Pendidikan Agama Islam di atas merupakan peran guru Pendidikan Agama Islam dalam proses belajar mengajar secara khusus yang harus dilakukan

Hubungan Persepsi Dengan Peran Siswa Dalam Pelaksanaan Program Kegiatan Pusat Informasi Konseling Kesehatan Reproduksi Remaja DI SMP N 2 Pariaman.. Strategi

Peran Pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Dalam Meningkatkan Tanggung Jawab Peserta Didik Kelas X Keperawatan SMK. Muhammadiyah 3 Purwokerto Tahun