• Tidak ada hasil yang ditemukan

VISUALISASI TATA SURYA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY 3D DENGAN METODE MARKER USER DEFINED TARGET - Repository UMMI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "VISUALISASI TATA SURYA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY 3D DENGAN METODE MARKER USER DEFINED TARGET - Repository UMMI"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

60 BAB V PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Berdasarkan kesimpulan dengan dibuatnya aplikasi ini yang dilakukan dengan bahasan yang terurai diatas diantaranya:

1. Memanfaatkan teknologi AR menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) dan juga metode Marker User Defined Target untuk memvisualisasikan planet di tata surya dengan objek model 3D yang jaraknya jauh dan sulit dijangkau oleh penglihatan manusia.

2. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat bermanfaat dan bisa digunakan juga sebagai media pembelajaran bagi masyarakat umum maupun siswa sekolah dasar untuk mata pelajaran IPA tentang pengenalan planet di tata surya.

5.2 Saran

Adapun saran yang dapat diperoleh dari pembuatan aplikasi hanya bisa menggunakan satu platform mobile android. Harapan untuk dikembangkan lagi agar dapat digunakan di beberapa platform lain.

Referensi

Dokumen terkait

Pengujian tracking marker ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intenistas cahaya, jarak, dan sudut kemiringan device atas keberhasilan metode Marker Based Tracking di