2011, Spring
P R O P O S A L
[Toto’s diary UX 개발]
2011 년 3 월 28 일
㈜ S-Moon
팀원: 서승아 / 원지수 / 이경주
1. 프로젝트 개요
1) 프로젝트 명
Toto’s diary UX 개발 2) 프로젝트 목적
본 프로젝트는 스마트폰 일정관리 어플리케이션인 Toto’s diary(이하 Toto)의 사용자 인터페이스를 개선 하는 것을 목적으로 하며 이를 통해 사용자들이 쉽고 간편하게 이용할 수 있게 함으로써 일정관리 어플리케 이션의 이용자수를 높이고자 한다.
프로젝트의 내용은 다음과 같다.
1) 인터뷰를 통한 작업분석과 사용성 평가, 프로토 타입 제작 등으로 사용자들이 자주 사용하지 않는 복잡한 메뉴, 불편한 기능, 불명확한 이미지와 메뉴 명 등에 대한 요구사항을 분석
2) 이를 통해 간소화된 주 메뉴 구조와 접근성을 높인 하위메뉴의 UX가이드라인을 제안
3) 또한 어플리케이션 리뷰 등의 사용자의 피드백으로 제시된 메모(노트)기능의 추가로 기존에 일정 관리 어플리케이션과 메모 기능 어플리케이션을 통합
참고 : 기존 어플리케이션에 일정 추가 기능에 있는 ‘메모’는 일정에 관한 코멘트의 기능만 할 뿐이며 일반적으로 사용되는 ‘메모’ 메뉴와 기능이 다르다.
3) 기존 인터페이스의 현황 및 문제점
totos 어플의 장단점을 분석하여 UI의 문제점을 도출한다.
장점 :
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 기본적인 설정인 ‘더블 탭’을 이용하여 메뉴를 이동할 수 있고 상단의 +버튼을 이용해 해당하는 날
짜에 스케줄 입력할 수 있는 등의 사용하기 쉬운 인터페이스를 제공한다. [그림 1]
2 월별/주별/일별로 조회 가능하고, 상세하게 일정 추가/ 수정이 되어 편리하다.[그림 2]
3 시작일과 완료일과 중요도 등의 세부설정이 가능하고 D-Day기능으로 일정 필터를 이용하여 일정을 분류할 수 있다. [그림 2]
4 구글 캘린더와의 동기화로 PC로도 스케줄 관리 가능하다.
[그림 1] 달력 보기 [그림 2] 일정 수정 화면
단점 :
1 번개모양이나 눈모양, Totos 메뉴 등과 같이 아이콘의 이미지가 불명확하다. [그림 3]
2 금전관리 기능을 제공하고 있으나 개발 미흡으로 사용하기 불편하다. [그림 4]
3 과도한 일정 필터의 종류와 같이 불필요한 메뉴들을 너무 많이 제공한다. [그림 5]
4 ‘메모’ 메뉴가 일정관리 안에 일정에 대한 코멘트 추가 정도의 기능밖에 하지 않으며 시작일이
나 종료일을 지정하여야만 사용할 수 있어서 사용에 제한을 준다. [그림 6]
5 ‘메모’를 저장할 때 버튼의 메뉴명이 ‘저장’이 아니라 ‘설정’으로 되어 있어 혼란을 야기한다. [그 6 림 7]월간 일정에서 주간이나 일간 일정으로 가기는 쉬우나 주간일정에서는 월간 조회로 밖에 넘어
갈 수 없는 기능 제한이 사용자에게 불편함을 준다.
7 주간 일정이나 일간일정은 자세히 보기를 했을 경우 일정을 한눈에 파악하기 힘들다.
4) 해결방안
위에서 본 totos의 분석을 통해 totos가 가지고 있는 장점을 활용하고 단점을 개선하여 문제점을 해결 하고자 한다.
1) 직관적이고 간편한 인터페이스 제공 [그림 3] 잘못된 아이콘 설계
[그림 4] 금전 관리 메뉴
[그림 5] 일정 관리 화면
[그림 5] 일정 추가 화면 [그림 7] 그림 6에 따른 메모 기능
주간/일간 일정을 간편하게 조회하고, 수정할 수 있도록 인터페이스 개선한다.
아이콘과 메뉴명 등 직관적이고 이해하기 쉽게 수정한다.
2) 불필요한 메뉴 제거를 통한 메뉴의 재구성
Todo 관리 메뉴 재구성하고 일정관리 탭의 일정 필터와 일정 관리 기능 재구성하여 불필요한 메뉴들을 전면 수정한다.
가계부 기능을 제거하여 일정만 관리할 수 있도록 한다.
3) 사용자가 요구하는 새로운 기능 추가
메모 기능을 추가한다.
5) 실험 방법
실험 대상자: 스마트폰 이용자
실험 방법:
1 일정관리 조회를 하기 위한 사용자의 메뉴 접근 횟수 2 사용자가 아이콘을 잘못 선택한 오류 횟수
3 사용자가 사용하지 않는 메뉴의 횟수
예상 결과:
1 사용자의 조작을 줄여서 간편하게 이용할 수 있다.
2 잘못된 아이콘의 형태를 파악한다.
3 불필요한 메뉴를 제거한다.
2. 업무 범위
프로젝트 구성원 팀장 원지수 서승아 이경주
업무 분담표
업
무 일 정
1. 프
로 젝 트 개 시 일:
2011년 03월 07일
2. 프로젝트 종료일: 2011년 04월 25일 3. 상세 일정
1주 2주 3주 4주 5주 6주
제안서 발표 O
사용자조사 O
작업 분석 O
휴리스틱 평가 O
페이퍼 프로토타입 O
최종 보고서 O
원지수 서승아 이경주
일정관리, 의사소통 O
조사 및 분석 O
기획아이디어도출 O
프로토타입개발 O O
문서작성, 발표 O O
문서보완 O
평가 O O
3. 전제사항 및 산출물
1) 전제사항은 다음과 같다.
본 프로젝트의 범위는 스마트폰만 해당된다. 갤럭시탭이나 아이패드와 같은 다른 디바이스는 고려하지 않는다.
본 프로젝트는 인터렉티브 프로토타입까지만 제공한다. 인터렉션과 기능의 구현 그리고 서비스연동은 제외한다.
본 프로젝트는 LCD Size가 4.0인치 이하 혹은 4.0인치 이상의 해상도에서 수행하였을 경우는 보장 하지 않는다.
본 프로젝트 구축에 필요한 모든 콘텐츠 -이미지, 음성 파일, 동영상 파일 등- 는 프로젝트 용도 외의 사 용이나 무단 복제가 불가하다.
본 프로젝트를 위해 사용하는 모든 콘텐츠의 저작권은 ㈜S-Moon에 있다.
2) 산출물은 다음과 같다.
1 제안서
2 작업 분석 3 휴리스틱 평가 4 페이퍼 프로토타입 5 인터랙티브 프로토타입 6 최종 결과보고서