• Tidak ada hasil yang ditemukan

Instructions: Answer all four [4] questions. - EPrints USM

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Instructions: Answer all four [4] questions. - EPrints USM"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination Academic Session

2007 12008

October/November 2007

MSG 387 - Computer Graphics

[Grafik Komputer]

Duration :3 hours [Masa :

3

jamJ

Please check that this examination paper consists of SEVEN pages of printed material before you begin the examination.

[Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi TUJUH muka surat yang bercetak sebelum anda memulakan peperiksaan ini.l

Instructions: Answer all four [4] questions.

Aranan: Jawab semua empat [4] soalan.l

...2t-

(2)

l. (a)

Describe color.

the

scanline algorithm

for filling

the

following

polygon

with

a certain

A

E

Figure 1.

The vertices

of

the

polygon

are given as

A(20,

100),

B(40,

70), C(50, 80), D(70,

40), E(30,30)

and

F(l0,

50)

inpixel

coordinates.

(b)

Describe the Sutherland-Hodgman polygon

clipping

algorithm and give an example to demonstrate the algorithm. Discuss the advantages and disadvantages of the algorithm.

(c)

Explain

briefly

the

following

terms:

(i) Logical

input devices.

(ii)

Double buffering.

(iii)

Story boarding.

[100 marks]

(3)

1.

3 [MSG

3871

(a) Perihalkan algoritma

garis

imbas untukmewarnakan

poligon berilai

dengan sesuatu warna yang tertentu.

Rajah 1.

Bucu-bucu

poligon

diberikan sebogai

A(20,

100),

B(40,

70),

C(50,

80),

D(70,

40),

E(30,

30) dan

F(10,

50) dalam koordinat pilcsel.

(b) Perihallmn algoritma

menggunting

poligon

Sutherland-Hodgman

dan

berikan satu contoh untuk mendemontrasikan

algoritma

itu. Bincangknn kelebihan dan kekurangan

algoritma

ini.

(c) Jelaskan dengan ringkas

istilah berilafi:

(t) Peranti

input logik.

(ii)

Penimbal berganda.

(iii)

Papan cerita.

[100

markah]

185

...4t-

(4)

(a) In Figure 2, PQRS is a

rectangular window, segments. Describe

the

Cohen-Sutherland

line

lines

with

respect to PQRS window.

AB, CD, EF and GH are line clipping algorithm to clip

those

(b) (i) (ii)

Figure 2.

State the type

of

animations employed in raster technology.

Suppose you want to create a game-playing animation. Explain two techniques

to

develop

it.

Give an example

for

each technique.

[100 marks]

3.

(a)

List

down

all

stages taken for rotating an object about a line

with

direction defined

by a unit vector u=(a,b,c)

and pass

through point (p, Q,r), through

0o

in

a

counter clockwise direction.

(b)

Write

down the composite transformation

matrix for

(a).

(c)

A

pyramid defrned by the coordinates

A(0,

0,0), B(1, 0, 0),

C(0,

1, 0) and D(0, 0,1) is rotated through 60o

in

counter clockwise direction about a

line with

direction defined by a

vector

u = (0,1,1) and pass through the

point C(0,

1, 0).

Find the coordinates of the rotated pyramid.

[100 marks]

t\

(5)

2.

5 [MSG

3871

(a) Dalam Rajah

2,

PQRS adalah sebuah tetingl<ap segiempat tepat,

AB,

CD,

EF

dan GH adalah tembereng-tembereng garis. Perihalkan algoritma guntingan

garis

C ohen- Sutherland untuk mengunting garis -

garis

temb er eng ters ebut terhadap tetingknp PQRS.

(b) (,

(ii)

Rajah 2.

Nyatalran

jenis-jenis animasi

digunalmn dalam

telonlogi

raster.

Andailran anda hendak menghasillmn suatu animasi bermain permainan.

Terangkan dua

teloik

untuk membangunkannya. Beriknn contoh bagi setiap telmik.

[100

markah]

3.

(a) Senaraikan semua langkah yang

diambil

untuk memutar suatu objek sebanyak

0"

mengilafi arah lawan

jam

terhadap suatu garis yang arahnya

ditalviflran

oleh

vehor unit

u

=(a,b,c)

dan melalui

titik

(p, q, r).

(b) Tuliskan matrik penjelmaan gabungan bagi (a).

(c)

Sebuah

piramid yang

ditalcriJknn oleh koordinat A(0,0,0), B(1,0,0), C(0,1,0), dan

D(0,

0,

I)

diputar sebanyak 60" mengilatt arah lawan

jam

terhadap garis

yang ditalvi/kan

oleh

velaor

ry = (0,1,1) dan melalui

titik

C(0, 1, 0). Cari koordinat

piramid

terputar ters ebut.

fl00

markahJ

i\

...6/-

(6)

4.

IMSG 387]

(a) In Figure 3 are pictures of

square,

triangle and diamond in their

modeling coordinates respectively.

Write

down

all

steps taken to draw a scenery

of

a house

with roof, left window, right window, door,

house

body, star and chair in

a

window

defined

by left boffom

comer

(-3,-2),

and

right top

corner

(24,20) of

a

world

coordinates as in Fieure 4.

diamond

Figure 3.

o)

(D

(ii)

Fisure 4.

A

house

Write

down the 3D

viewing

pipeline.

Derive the formula of

the

perspective transformation matrix. Hence

derive the formula of the parallel orthogonal transformation

matrix.
(7)

7 IMSG

3871

4. (a) Dalam Rajah 3 adalah gambar

segiempat sama,

segitiga dan berlian

dalam

koordinat pemodelan masing-masing. Tuliskan semua langlmh yang diombil untuk melukis suatu pemandangan rumah yang terdiri daripada

bumbung, tingknp

kiri,

tingknp knnan,

pintu,

badan rumah, bintang dan kerusi dalam suatu tetingkap

yang ditalviftan

oleh

penjuru kiri

sebelah barpah C3,

-2)

dan

penjuru

lranan sebelah atas (24, 20)

dalam

koordinat dunia seperti dalam Rajah 4.

Segiempat sama segitiga

Rajah 3.

Rajah 4: Sebuah rumah.

Tuliskon

pipeline

pemandangan 3D.

Turunkan rumus matrilu penjelmaan

perspehif.

seterusnya terbitkan

rumus

matriks penjelmaan

selari

ortogon.

fl00 markahl -oooOooo-

berlian

(b)

(,

(ii)

189

Referensi

Dokumen terkait

Selepas setiap ubat berada di dalam aliran darah, panjang masa yang diperluknn bagi suatu luka yang bersaiz tertentu b e r he nt i b e rdar ah dic at at.. Lakulran suatu analisis yang

Dengan menggunakan fungsi penj ana, sele saiksn hubungan j adi semula a, =3ar-r+ 4t-t dengan syarat avval ao --l [25 markahJ Andaikan G suatugrafdengan n bucudan e sisi,

UNIVERSITI SAINS MAIAYSIA Peperiksaan Kursus Semasa Guti Paniang Sidang Akademik 2007 I2OOB Jun 2008 MAT 222- Differential Equations ll [Persamaan Pemhezaan II] Duration:3 hours

Jika dalam koordinat dunia, asalan tembereng garis di 8, -2 dan asalan segitiga di Q, I dan dalam koordinat model, koordinat hujung-hujung tembereng garis ialah 0, 0 dan 6.0, 12.0 dan

Perkara- perkara berikut telah di tanya kepqda suatu sampel kaum kulit putih: B Adaknh anda menyoknng kanak-kanak kulit hitam dan kulit putih menaiki bas yang sama ke sekolah dari

i, Jikn R ialah suatu titik pada garislurus yang dilanjutkan dari BQ sedemikian hingga BQ = QR maka tunjukknn bahawa R juga ialah suatu titikpada garislurus yang dilanjutknn dari OA

Untuk mendapat maklumat bagi kemungkinan hubungan antqra penggunaan dadah dengan kecacatan semasa lahir, 100 anak daripada tikus betina yang diberikan dadah dan 100 anak daripada tikus

ii, Jika Tt, T2 merupakan pembolehubah rnvak yang tertabur secara secaman dengan taburan eluponen.1, dan dua unit tersebut disusun secara selari, tentukan fungsi kebarangkalian