Indien sommige van die elemente van sulke kunswerke onduidelik blyk te wees, moet individuele aanlyntoepassings gesoek word wat moontlik hul sigbaarheid kan verhoog. Hierdie studie poog om hierdie behoefte aan te spreek deur 'n aanlyn datamodel wat rotskuns bevat te skep en beskikbaar te stel wat die verbruiker voorsien van ingeboude sagteware-instrumente vir afstandsanalise wat met die data verband hou.
GEVALLESTUDIE: BOSWORTH-ROTSKUNSTERREIN
Inleiding
Agtergrond
- Fisiese omgewing
- Geskiedenis
Die rotskuns
- Navorsing op die terrein
- Suid-Afrikaanse Erfenis Hulpbron Agentskap (SAEHA)
Rostkunswerke op studieterrein wat geïdentifiseer is vir die toepassing van hierdie studie
- Landingsbladsy met subbladsye
- Afdeling A en B
Aanlyn-beskikbaarheid van die multinavorsingsmodel
Gevolgtrekking
SAMEVATTING EN GEVOLGTREKKING
Inleiding
Gevolgtrekking
Toekomstige toepassing
LYS VAN TABELLE
LYS VAN FIGURE
Verwerking en inbedding van die ortomosaïese kaart in Unity. Skep Afdeling A in Unity. Die 'Ander motiewe'-bladsy wat 'n vergroting van een van die rotskunswerke wys nadat die 'Vergroot'-opsie gekies is.
LYS VAN TERMES
LYS VAN AFKORTINGS
SAEHA - South African Heritage Resource Agency SAEHIS - South African Heritage Resource Information System SD-kaart - Veilige digitale kaart.
INLEIDING
- Agtergrond
- Probleemstelling
- Probleemvraag en doelwitte
- Gevolgtrekking
Eerstens word bestaande navorsingsmetodologieë in rotskunsargeologie hersien, gevolg deur die uitleg van die multinavorsingsmodel wat in hierdie studie geskep sal word. Hierdie hoofstuk begin met 'n verduideliking van die kenmerke van die Bosworth-rotskunsterrein en die daaropvolgende uitdagings vir hierdie projek.
LITERATUURSTUDIE
Inleiding
- Definisies
- Klassifikasies
Geleerdes stem vandag ook saam dat sjamane14 verantwoordelik was vir die skep van 'n groot persentasie rotskuns (sjamanisme kon deur beide mans en vroue beoefen word). Hierby kan die identifikasie van motiewe gevoeg word wat die kunstenaar se veranderende bewussynstoestande toon (Lewis-Williams, 2004; Lewis-Williams & Dowson, 1993; Lewis-Williams & Pearce, 2005).
Rotskuns – Internasionale konteks
- Voorkoms en bedreigings
- Organisasies
- Internasionale riglyne en hulpmiddels
- Bestuursraamwerke
- Inheemse kunstenaars
- Voorkoms
- Oudste ter wêreld
- Organisasies
- Wetgewing
- Bestuursraamwerke
Hierdie kunsstreek lê in die Noord-Kaap en sluit 'n groot deel van wat as Dorsland bekend staan in. Aanbeveling van 'n toepaslike bestuurstrategie om erfeniswaarde te bewaar.
Navorsingsmetodiek
- Tradisionele metodes
- Nuwe tegnologiese metodes
- Wat is digitale argeologie
- Wetgewende raamwerk
- Metodes
Die program ontwikkel voortdurend, wat soms probleme met die vloei van die program veroorsaak. Die program ontwikkel voortdurend, en daarom word daar soms probleme met die werking van die program ondervind.
METODOLOGIE
Inleiding
Navorsingsmetodiek in rotskuns
- Beskrywing
Laasgenoemde resultaat word hoofsaaklik verkry deur die toepassing van die Structure from Motion (SfM)-tegniek waardeur sagteware die 3D puntkoördinate vanuit ‘n stel multibeeld foto’s onttrek om ‘n digitale 3D model te skep (Berquist et al Carrero-Pazos et al Gautier, 2019:9; Willis et al., 2016). Die kombinasie van hierdie metodologieë verleen aan die navorser dan addisionele analiseringsvermoë met betrekking tot die morfologie van die spesifieke rotskunswerk (Kotoula et al., 2018:27). In Digital imaging techniques for recording and analysing prehistoric rock art panels in Galicia (NW Iberia) beskryf Carrero-Pazos et al. 2018:35) ook die voordele van hierdie kombinasie van tegnieke.
Die afstandwaarnemingstegnologie in multiskaal dokumentasiebenaderings het ook die voordeel dat dit op 'n makro-, medium- en mikroskaal gebruik kan word (Alexander et al. Hierdie benaderings is ook geskik vir rotskuns om sistematies en omvattend gekarteer te word t.o.v. fynste besonderhede binne vir hul ruimtelike kontekste (Berquist et al., 2018:55).Daarbenewens word die uitdagings groter wanneer 'n multiskaal dokumentasiebenadering gevolg word, aangesien dit lang ure in die veld verg en terselfdertyd arbeidsintensief is. tyd (Rivero et al., 2019:6).
Dan, na dokumentasie, benodig argeoloë kragtige rekenaars en genoeg stoorspasie om die data te verwerk, wat koste-implikasies kan hê (Fanini et al., 2019:4; Lymer, 2015:163).
Multinavorsingsmodel
- Dokumentering
- Verwerking van data
As 'n gemeenskaplike koëffisiënt van al die veranderlike uitdagings wat hierbo genoem is, is daar diverse, onverwante rotstekeningdatabasisse wat die verbruiker van beperkte opsies vir analise bied (gewoonlik slegs in die vorm van 'n vergrotingsopsie van die kunswerk). 3D-modelle van die vooraf geïdentifiseerde individuele rotse met kunswerke daarop,30 deur die veelvuldige beelde wat deur die draagbare DELR-kamera geneem is, te verwerk. Weergegee 3D-oppervlakweergawe van hierdie rotskunswerke in kleur en swart en wit, vasgevang met die enkelskootdata van die DELR-handkamera.
3D-oppervlakmodel van die kunswerk in kleur, gevorm met multi-beeld data van die DELR draagbare kamera. Sagteware word ook gebruik om die opname se totale korpus van digitale fasette in 'n verbruikergedrewe verbindingskanaal op te bou. In hierdie aanbiedingsplatform word die verskillende fasette van die studie wat saamgestel is, tesame met hul bykomende manipulasie-opsies, aan die verbruiker beskikbaar gestel.
Ter wille van eenvormige identifisering van die vier rotse met hul kunswerke wat geselekteer is ter illustrasie van hierdie model, is ‘n kode aan elk toegeken en sal voorts so na verwys word in hierdie studie:.
Geografiese inligtingstelsels (GISs) en argeologie
- Wat is geografiese inligtingstelsels (GISs)
- Basiese konsepte van geografiese inligtingstelsels (GISs)
- Voorstelling van ruimtelike entiteite in geografiese inligtingstelsels (GISs)
- Geografiese inligtingstelsel (GIS)-sagteware in die 2D modellering van kulturele terreine
- Fotogrammetrie en argeologie
- Volumemodellering
- Oppervlakmodellering
- Beeldgebaseerde modellering (BGM)
- Sagteware
Die eerste paar koördinate (punt) van die eerste segment is dus gelykstaande aan die laaste paar koördinate (punt) van die laaste segment. 68. ii) Spektrale resolusie verwys na die dele van die elektromagnetiese spektrum wat gemeet word. . iii). Sommige van hierdie foto's is deur hulle ontleed in 'n poging om die sigbaarheid van die kunswerke te verhoog.
Dit is toe in die 3D-modelleringsagteware, PhotoScan, ingevoer om 'n 3D-model van die multibeeld-datastel te skep. Die resolusie van die 3D-eindproduk word dus deur die kwaliteit van die beelde bepaal (Badea & Badea, 2020:10). Hierdie stappe is nodig vir die verbruiker se verdere ontleding van die betrokke kunswerk.
Unity bied beide die beligtingsopsie én die byeenbring van die onderskeie interaktiewe komponente van hierdie studie.
Beplande metodologiese vloei
Hierdie toepassing word beskou as een van die drie gewildste webraamwerke onder ontwikkelaars. Verskeie foto's word uit verskillende hoeke en hoogtes van rotskunspanele geneem. Dit word gevolg deur 'n vergelyking van die resultate en die bekendstelling van die moontlikheid van waarneembaarheidsmanipulasie in die 2de fase.
Die multi-beeld data van die multi-rotor hommeltuig word in Drone2Map ingevoer vir verwerking in 'n ortomosaïese kaart. Die digitale kleurfoto's met die liniaal aan die basis van die onderskeie rotstekeninge word direk in Unity in hul bestaande JPG-formate ingevoer vir verdere verwerking in die volgende stadium. Wanneer een van die vier gemerkte rotse op die ortomosaïese kaart geklik word, a
Saam met die 3D-model van die rots is daar ook 'n 2D-weergawe van die individuele rots en 'n beskrywing van die kunswerk op die rots.
BOU VAN DIE MULTINAVORSINGSMODEL
Inleiding
Studieterrein
Lugfotogrammetrie
- Toerusting
- Dokumentering van die terrein met die onbemande vlugstelsel (OVS)
Met inagname van die breedte van die sensor (Sw), die brandpunt (Fr), vlughoogte (H), breedte van die beeld in pieksels (imW) en die hoogte van die beeld in pieksels (imH), is die grondmonsterafstand (GSD) bereken om 1.26cm te wees (Tabel 4.1). Met die beplande aanvang van die vlug is sagteware probleme ervaar in terme van ‘n gebrek in kommunikasie tussen die hommeltuig en die grondbeheerstasie (GBS). Die sagteware onttrek dan die koördinate van elke foto wat in die metadata van die lêer gestoor is (Figuur 4.4).
Hierdie weergawe dui die vluglyne aan saam met die posisie van die hommeltuig wanneer elke foto geneem is. Hierdie afwykings in die vluglyne kan toegeskryf word aan rukwinde, asook die posisie waarin die vlug voortgegaan het elke keer wanneer die batterye vervang is. Die 80MB ortomosaïese kaart is in Paint ingevoer, waarna die sny van die vier rotse kon begin.
Toe, met behulp van die snyfunksie in Paint, is die vier klippe individueel en afsonderlik uitgesny.
Terrestriële fotogrammetrie
- Toerusting
- Dokumentering van die voorafgeïdentifiseerde rotse met die digitale enkellens refleks (DELR)-kamera
- Fase 1 verwerkings: Multibeeld fotogrammetrie
Om die resultaat hiervan te illustreer, is die eerste deel van die kunswerk oor BF01-01 en BF03-01 gedokumenteer. Met die 'Begin'-opsie gekies, het die skepping van die 3D-model met behulp van BGM begin. Op dieselfde manier is hierdie metode op al vier stelle heelrotsfoto's toegepas.
3D-modelle van heel gesteentes soos geskep tydens hierdie prosesse (Figuur 4.11), sal na verwys word as 3D-rotsmodelle. Die 3D-modelle van die rotstekeningpanele soos geskep tydens hierdie verwerkings (Figuur 4.12), sal voortaan na verwys word as 3D-oppervlakmodelle. Foto's van die vier rotstekeninge wat tydens tegniek 3 (geen liniaal) afgeneem is, is een vir een in die sagtewarepakket, Materialize, ingevoer en verwerk.
By verstek is die numeriese waarde van 'Finale Kontras' 1,5, wat beteken dat die depressies in die rotse ligter as die res van die rots aangedui word (Figuur 4.17).
Fase 2 verwerkings: Integrasie van digitale eindprodukte
- Afdeling A
- Afdeling B
- Afdeling C
- Vloei van die WebGL
Individuele beskrywing van die rots in terme van kode, tipe kunswerk en area wat dit beslaan. 2D-prent in die boonste linkerhoek van die grys venster. Afdeling C is gebou met die doel om die verbruiker te voorsien van perseptuele manipulasie-opsies wat verband hou met die kunswerk self.
Hierdie element skep ‘n horisontale nutsbalk om die onderskeie opsieknoppies, wat links bo in die venster van die webtoepassing se Afdeling C gaan verskyn, te huisves (Figuur 4.28). Panel’-element wat gebruik word om die opskrif aan die bo-kant van die venster te skep. Hierdie opskrif dien as identifisering van die bepaalde uitbeelding wat in die venster vertoon in terme van sy toegekende kode en beskrywing (Figuur 4.28).
Die eerste venster wat in WebGL geskep is, is dié van die ortomosaïese kaart van die Bosworth-rotskunsterrein (afdeling A).
Skep van die webtoepassing
- Landingsbladsy
- Inbou van die WebGL
Die foto's in hierdie vensters is vier klipkunswerke wat die verbruiker (as hulle op die "Analiseer" opsie klik) direk na die afdeling C venster van die betrokke kunswerk neem met opsies om waarneembaarheid te manipuleer. TypeScript is nog altyd gebruik om die logiese vloei van 'n webtoepassing te verskaf in terme van stellings wat spesifieke take teiken wat 'n program moet uitvoer om sekere resultate te verskaf. 'n Vorderingsbalk met sy eie persentasie-bewerking word ook hier geplaas, wat die vordering van WebGL-laai op die welkomskerm uitgedruk as 'n persentasie wys.
Unity.component.scss’: Hierin is die onderskeie elemente van die splash screen gespesifiseer waarna elk se stilering gedoen is in terme van grootte, kleur, hoogte, ensovoorts. Unity.component.spec.ts’: Hierdie lêer is beskikbaar sou toetse vooraf gedoen wou word om die werking van die onderskeie funksies te toets. Unity.component.ts’: Bestaande stellings in TypeScript waarby instruksies gevoeg is om die vloei van die WebGL te reël in terme van die wyse waarop bepaalde funksies vervat in die.
Daarna is WebGL suksesvol in die webtoepassing ingebou deur die webraamwerk, Angular, te gebruik.
Gevolgtrekking
Unity.component.html': om die Unity-spatskerm uit te lê en uit te lê, die voorskouvenster wat verskyn wanneer WebGL laai.
GEVALLESTUDIE: BOSWORTH-ROTSKUNSTERREIN
- Afdeling C
P.2(viii) – Ortomosaïese Kaart: Elk van die vier geskikte rotsidentifikasie-etikette is bo die rots op die kaart geleë. Hierdie etikette is van waarde vir die ruimtelike analise van die kunswerke in terme van konteksplasing. Die 2D-aansigte in die opspringskerm is nuttig wanneer sekere ontwerpe op die rotsmodel geplaas word.
Die laaste deel van hierdie model behels die studie en manipulasie van persepsie van individuele kunswerke op die vier rotse. Saam met die aanpassing van die diepte van die gravures kan die beste resultate behaal word, veral wanneer daar met digitale ligstrale daaroor beweeg word (Figuur 5.18). Die kerflyne van die oplaaiende renoster was reeds duidelik gedefinieer toe hierdie uitbeelding oopgemaak is (Figuur 5.21).
Met die waarneembaarheidsmanipulasie van hierdie rotstekeninge het die 3D-oppervlakmodel die beste resultate gelewer in terme van die beter definisie van die laaiende renostergravurelyne.