• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN FLASH 8

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN FLASH 8"

Copied!
39
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1. Area Kerja Flash 8
Gambar 3. Tools
Gambar 5. Stage
Gambar 7. Actions Frame
+7

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dari pembuatan perancangan sistem aplikasi edukasi rambu- rambu lalu lintas adalah untuk menghasilkan suatu perangkat lunak berbasis. mobile aplikasi

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan aplikasi permainan sebagai sarana belajar siswa untuk mengenal macam-macam rambu lalu lintas yang memenuhi aspek

Banyaknya variasi sampel data latih yang digunakan mempengaruhi kemampuan sistem generative learning mengenali rambu-rambu lalu lintas, semakin banyak data latih yang

Edukasi Rambu Lalu Lintas Untuk Anak Melalui Media Permainan Digital “Ingat Rambu” dengan Adobe Flash (Rachmat Wahid Saleh Insani) Action Script adalah bahasa pemrograman resmi

Berdasarkan hasil percobaan yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan kuantisasi rata-rata dalam menghasilkan vektor ciri bentuk dalam gambar rambu

Setelah tahap preprocessing tahap selanjutnya adalah proses pengenalan rambu-rambu lalu lintas peringatan terdiri dari tahap ekstraksi ciri dan tahap fungsi jarak, dalam

Laporan tugas akhir dengan judul “Pengenalan Rambu Lalu Lintas Tertentu dengan Menggunakan Template Matching” dibuat untuk memenuhi persyaratan program studi Strata-1 Jurusan

Halaman menu info lalu lintas ialah menu yang menampilkan menu yang berisi lima tombol yaitu tombol rambu peringatan yang menjelaskan pada materi simbol-simbol rambu