S TE 1206575 Abstract
Teks penuh
Dokumen terkait
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis sofware CST Studio Suite pada mata pelajaran Perekayasaan
Penerapan kit robot bioloid premium sebagai media pembelajaran dasar robotika bertujuan untuk pengembangan suatu media pembelajaran yang dapat meningkatkan hasil belajar
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan RPP berbasis pendekatan saintifik melalui model pembelajaran Problem Based Learning (PBL), mengetahui tanggapan guru dan
Penelitian ini bertujuan unutk mengetahui seberapa besar pengaruh media flash dalam meningkatkan hasil belajar siswa dengan perbandingan pembelajaran menggunakan
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui ketersediaan perangkat pembelajaran Sistem Kontrol Elektromekanik di SMK Negeri 1 Cimahi; 2) mengembangkan dan menilai
Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penerapan perangkat lunak swishmax 4 sebagai media pembelajaran ditinjau dari
Penelitian ini berisi tentang aplikasi CISCO Packet Tracer sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran Dasar Jaringan Komputer dalam konteks blended learning..
Penerapan software komputer ( microsoft office visio ) sebagai media pembelajaran bertujuan untuk pengembangan suatu media pembelajaran yang dapat meningkatkan hasil