• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS IT BERBENTUK PERMAINAN ULAR TANGGA POKOK MATERI ALAT OPTIK KELAS VIII SMP Skripsi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS IT BERBENTUK PERMAINAN ULAR TANGGA POKOK MATERI ALAT OPTIK KELAS VIII SMP Skripsi"

Copied!
113
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 3.1 Kolom Penilaian Responden……………………………………... 60
Gambar 2.1 User Interface (Darjat,2009:7)
Gambar 2.2 Timeline (Darjat,2009:7)
Gambar 2.3 Toolbox (Darjat,2009:7)
+7

Referensi

Dokumen terkait

Tahap analisis yaitu, bahwa berdasarkan analisis kebutuhan dan permasalahan yang terjadi maka diputuskan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran yaitu media permainan ular

Berdasarkan hasil penelitian ini, ada beberapa saran yang dapat disampaikan yaitu sebagai berikut: (1) penggunaan media permainan ular tangga diadakan untuk

Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan media permainan ular tangga dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas VIII A SMP Taman

Berdasarkan rumusan masalah maka dapat disimpulkan bahwa pembelajaran menggunakan media permainan ular tangga modifikasi berpengaruh terhadap peningkatan kemampuan

Peneliti mencoba membangun sebuah media pembelajaran berbasis permainan ular tangga dengan model pembelajaran VAK (Visualization, Auditory, Kinesthetic) sebagai

Prosedur pembuatan media pembelajaran permainan ular tangga fisika terdiri dari beberapa tahap, yaitu: (1) pembuatan peta konsep, (2) pembuatan peta kompetensi,

Berdasarkan penjabaran tersebut dikembangkan media pembelajaran berupa permainan ular tangga kimia berbasis android sebagai media pembelajaran sebagai salah satu

Tampilan media ular tangga digital yang belum dikembangkan Tahap selanjutnya yang akan dilakukan adalah dengan mengembangkan media permainan ular tangga digital tersebut agar dapat