• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERAKITAN PC BERBASIS MULTIMEDIA KELAS X PROGAM KEAHLIAN TKJ SMK.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERAKITAN PC BERBASIS MULTIMEDIA KELAS X PROGAM KEAHLIAN TKJ SMK."

Copied!
96
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 1. Rubrik Seleksi Peranti Lunak Smaldino
Tabel 2. Kisi-Kisi Instrumen Ahli Media
Tabel 4. Kisi-Kisi Instrumen Untuk Siswa
Tabel 5. Skala Likert
+7

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian terdapat 6 aspek indikator yang menjadi sudut pandang siswa terhadap penggunaan media pembelajaran berbasis multimedia pada kompetensi

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan modul pembelajaran multimedia dasar untukmateri alir proses produksi produk multimedia kelas X program keahlian

Berdasarkan semua indikator tersebut, guru penjas memberikan penilaian terhadap media belajar penjas dengan rata-rata persentase 80% yang tergolong baik. Penilaian

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran merakit personal computer (PC) berbasis macromedia flash dan mengetahui kelayakan dari media

Berdasarkan pada hasil pengukuran kelayakan maka dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran game perakitan komputer (GAPEKO) berbasis android pada mata pelajaran

(2) Tingkat kelayakan media pembelajaran interaktif kompetensi dasar listrik berdasarkan hasil penilaian oleh ahli materi termasuk dalam kategori layak dengan rerata skor

Dari sinilah muncul ide penelitian untuk menyelaraskan ketertarikan siswa terhadap komputer dengan menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis multimedia dengan materi

Uji validitas media pembelajaran berbasis android dari data validasi media sebesar 85,13% dengan kategori sangat valid, sementara itu tingkat validitas materi diperoleh nilai sebesar