• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENDAHULUAN Penggunaan Proxy Untuk Bypass Region Lock Game Online (Studi Kasus Phantasy Star Online 2).

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENDAHULUAN Penggunaan Proxy Untuk Bypass Region Lock Game Online (Studi Kasus Phantasy Star Online 2)."

Copied!
4
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Pada dasarnya permainan game online juga memiliki aspek atau manfaat positif, antara lain yaitu sebagai merupakan sarana bagi individu untuk menyalurkan ketegangan yang

Pada dasarnya permainan game online juga memiliki aspek atau manfaat positif, antara lain yaitu sebagai merupakan sarana bagi individu untuk menyalurkan ketegangan yang

Tujuan dari penelitian ini untuk melihat motif remaja dalam bermain game online yang berdomisili di Salatiga. Perkembangan game online yang bervariasi, mampu menarik perhatian

1.13 Media atau alat apa yang paling sering digunakan untuk bermain game online. 1.14 Bagaimana dengan biaya yang dikeluarkan untuk dapat bermain

Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game online di kalangan siswa kelas 1 AK SMK Al-Hamidiyah Jakarta Barat menurut angket yang telah penulis jalankan

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : 1) untuk Fenomena Permainan Game Online Terhadap Anak-Anak siswa Muhammadiya Tobelo Maluku Utara 2) Fenomena Permainan Game Online

Peneliti mengambil subjek Presentasi Diri Wanita Pemain Game Online untuk dijadikan sebagai sumber data dari sejumlah pertanyaan penelitian yang dilakukan dengan

Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game online di kalangan siswa kelas 1 AK SMK Al-Hamidiyah Jakarta Barat menurut angket yang telah penulis jalankan dan wawancara yang telah