PENDAHULUAN Penggunaan Proxy Untuk Bypass Region Lock Game Online (Studi Kasus Phantasy Star Online 2).
Teks penuh
Dokumen terkait
Pada dasarnya permainan game online juga memiliki aspek atau manfaat positif, antara lain yaitu sebagai merupakan sarana bagi individu untuk menyalurkan ketegangan yang
Pada dasarnya permainan game online juga memiliki aspek atau manfaat positif, antara lain yaitu sebagai merupakan sarana bagi individu untuk menyalurkan ketegangan yang
Tujuan dari penelitian ini untuk melihat motif remaja dalam bermain game online yang berdomisili di Salatiga. Perkembangan game online yang bervariasi, mampu menarik perhatian
1.13 Media atau alat apa yang paling sering digunakan untuk bermain game online. 1.14 Bagaimana dengan biaya yang dikeluarkan untuk dapat bermain
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game online di kalangan siswa kelas 1 AK SMK Al-Hamidiyah Jakarta Barat menurut angket yang telah penulis jalankan
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : 1) untuk Fenomena Permainan Game Online Terhadap Anak-Anak siswa Muhammadiya Tobelo Maluku Utara 2) Fenomena Permainan Game Online
Peneliti mengambil subjek Presentasi Diri Wanita Pemain Game Online untuk dijadikan sebagai sumber data dari sejumlah pertanyaan penelitian yang dilakukan dengan
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game online di kalangan siswa kelas 1 AK SMK Al-Hamidiyah Jakarta Barat menurut angket yang telah penulis jalankan dan wawancara yang telah