Pengembangan Permainan Aku dan Hewan Men
Teks penuh
Garis besar
Dokumen terkait
Produk multimedia interaktif pembelajaran yang dihasilkan dalam penelitian pengembangan ini terdiri dari berbagai menu dan tombol navigasi yang dapat digunakan
Pada tahap ini dilakukan rancangan desain media permainan tebak kata yang akan digunakan sebagai media pembelajaran yang dilihat dari hasil telaah dan validasi
Analisis pengguna bermaksud untuk memahami siapa saja pengguna aplikasi HiVet!. Terdapat tiga jenis pengguna, yaitu dokter hewan, pemilik hewan, serta
Aplikasi Multimedia Interaktif Pengenalan Software dan Hardware yang diberi nama Edukasi Komputer ini dikembangkan menggunakan model pengembangan Multimedia
aplikasi membuat media pembelajaran yang informatif dan interaktif dengan adanya suara hewan dan objek 3D yang ditampilkan secara virtual menggunakan teknologi AR untuk
tutorial interaktif yang dikembangkan valid. Efektivitas produk multimedia tutorial interaktif dalam penelitian ini diukur dengan melakukan tahap pretest dan posttest. Hal ini
Development Pengembangan Tahap pengembangan dari penelitian ini yaitu pengembangan buku panduan permainan bola basket yang diterapkan pada anak usia 5-6 tahun yang sudah disesuaikan
Adapun beberapa menu itu terlihat pada Gambar 3: Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Kata dalam Bahasa Indonesia Menggunakan Multimedia Interaktif dan Speech Recognition Permainan