MEDIA EVALUASI MENGGUNAKAN AEM-G POKOK BAHASAN GAYA Nama :
NIM : Petunjuk
1. Mohon kesediaannya untuk mengisi angket media evaluasi menggunakan AEM-G dengan cara memberikan tanda cek (√) pada kolom yang tersedia sesuai dengan
jawaban Anda
2. Isilah saran untuk perbaikan media Keterangan :
SS : sangat setuju KS : kurang setuju
S : setuju TS : tidak setuju
No Pernyataan SS S KS TS
1 Media evaluasi menggunakan AEM-G memiliki tampilan yang interaktif
2 Penggunaan warna menarik dan tidak mengacaukan tampilan pada kondisi normal 3 Saya merasa senang menggunakan media evaluasi
AEM-G
4 Ketika saya menggunakan media evaluasi AEM-G saya ingin kembali menggunakan media ini untuk evaluasi dengan peta konsep
5 Kalimat-kalimat dalam media evaluasi AEM-G menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar
6 Media evaluasi AEM-G memiliki
petunjuk/pedoman yang jelas untuk mengerjakan soal Saran : ……… Semarang, _________________ NIM
RUBRIK ANGKET KELAYAKAN
MEDIA EVALUASI MENGGUNAKAN AEM-G POKOK BAHASAN GAYA
1 Media evaluasi
menggunakan AEM-G memiliki tampilan yang interaktif
SS Jika tampilan media evaluasi AEM-G lebih jelas dan interaktif
S Jika tampilan media evaluasi AEM-G cukup jelas dan interaktif
KS Jika tampilan media evaluasi AEM-G kurang jelas dan interaktif
TS Jika tampilan media evaluasi AEM-G tidak jelas dan interaktif
2 Penggunaan warna menarik dan tidak mengacaukan tampilan pada kondisi normal
SS Jika penggunaan warna menarik dan tidak mengacaukan tampilan pada kondisi normal
S Jika penggunaan warna cukup menarik dan tidak mengacaukan tampilan pada kondisi normal
KS Jika penggunaan warna kurang menarik dan tidak mengacaukan tampilan pada kondisi normal
TS Jika penggunaan warna tidak menarik dan mengacaukan tampilan pada kondisi normal
3 Saya merasa senang menggunakan media evaluasi AEM-G ini
SS Jika merasa senang menggunakan media evaluasi AEM-G ini S Jika merasa cukup senang
menggunakan media evaluasi AEM-G ini
KS Jika merasa kurang senang
menggunakan media evaluasi AEM-G ini
TS Jika tidak merasa senang menggunakan media evaluasi AEM-G ini
4 Ketika saya menggunakan media evaluasi AEM-G saya ingin kembali menggunakan media ini untuk evaluasi dengan peta konsep
SS Jika setelah menggunakan media evaluasi AEM-G ingin kembali
menggunakan media ini untuk evaluasi dengan peta konsep
S Jika setelah menggunakan media evaluasi AEM-G cukup ingin kembali menggunakan media ini untuk evaluasi dengan peta konsep
KS Jika setelah menggunakan media evaluasi AEM-G tidak ingin kembali menggunakan media ini untuk evaluasi dengan peta konsep
TS Jika setelah menggunakan media evaluasi AEM-G tidak akan
menggunakan media ini untuk evaluasi dengan peta konsep
5 Kalimat-kalimat dalam media evaluasi AEM-G menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar
SS Jika kalimat-kalimat dalam media evaluasi AEM-G menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar
S Jika ada sedikit kalimat-kalimat dalam media evaluasi AEM-G yang tidak menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar
KS Jika ada banyak kalimat-kalimat dalam media evaluasi AEM-G yang tidak menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar
TS Jika seluruh kalimat-kalimat dalam media evaluasi AEM-G yang tidak menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar
6 Media evaluasi AEM-G memiliki petunjuk/pedoman yang jelas untuk
mengerjakan soal
SS Jika media evaluasi AEM-G memiliki petunjuk/pedoman yang jelas untuk mengerjakan soal
S Jika media evaluasi AEM-G memiliki petunjuk/pedoman yang cukup jelas untuk mengerjakan soal
KS Jika media evaluasi AEM-G memiliki petunjuk/pedoman yang kurang jelas untuk mengerjakan soal
TS Jika media evaluasi AEM-G tidak memiliki petunjuk/pedoman yang jelas untuk mengerjakan soal
Lampiran 8
AnalisisCheck ListMedia Evaluasi
No. Indikator Ada/Ya Tidak ada
/Tidak 1 AEM-G memiliki komponen untuk membuat
peta konsep yang baik (kata kunci, penghubung, frasa penghubung)
√
2 AEM-G memiliki soal evaluasi √
3 AEM-G memiliki sistem penilaian √
4 AEM-G dapat memberikan umpan balik yang bersifat korektif
√
5 AEM-G menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar
√
6 AEM-G menggunakanhypertextyang membantu pengguna menjelajah program
√
7 AEM-G dilengkapi dengan gambar yang memadai
√
8 AEM-G terdapat animasi pendukung evaluasi √
9 AEM-G terdapat audio (suara) yang memadai √
10 AEM-G terdapat tombol, ikon, dan menu yang tetap untuk selesai, keluar, maju, dan mundur dari layar ke layar lain
√
11 Pengguna dapat keluar dari program tanpa harus menyelesaikan semua evaluasi
√
12 AEM-G dapat dioperasikan tanpa CD √
13 AEM-G dapat berjalan dengan baik dalam kondisi normal
√
14 Bahasa scripting (actionscript) AEM-G tidak dapat diubah oleh pengguna
√
Jumlah skor 12 0
Skor maksimal 14
Kode 1a 1b 1c 1d 2a 2b 2c 2d 2e 3a 3b 3c 3d 4a 4b 4c Y
E1 3 3 3 2 3 3 4 3 4 4 3 4 4 3 4 4 54
E2 3 3 3 2 3 3 4 4 3 4 3 3 3 3 3 3 50
ΣX 6 6 6 4 6 6 8 7 7 8 6 7 7 6 7 7 104
% 75.00 75.00 75.00 50.00 75.00 75.00 100.00 87.50 87.50 100.00 75.00 87.50 87.50 75.00 87.50 87.50 81.25 Ket. baik baik baik
cukup
baik baik baik
sangat baik sangat baik sangat baik sangat baik baik sangat baik sangat baik baik sangat baik sangat baik sangat baik 7 8
Kode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 U1 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 55 U2 3 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 54 U3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 42 U4 3 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 44 U5 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 41 U6 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 42 U7 3 4 4 3 3 3 4 3 3 4 4 4 4 3 49 U8 4 4 3 4 4 4 3 3 3 4 4 4 3 3 50 U9 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 3 3 3 50 U10 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 56 U11 1 2 4 3 2 3 4 4 4 3 2 2 3 3 40 U12 2 3 4 3 3 3 4 4 3 4 3 2 2 4 44 U13 2 3 4 3 4 3 4 3 3 4 4 3 3 4 47 U14 4 4 4 3 4 3 4 4 4 3 3 4 4 4 52 U15 3 3 3 2 4 3 3 3 3 3 3 4 3 4 44 U16 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 41 U17 4 3 4 4 3 4 3 4 4 4 4 3 3 3 50 U18 3 2 3 2 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 38 U19 4 4 4 2 4 4 3 3 3 3 4 4 4 3 49 79
U25 3 3 4 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 45 U26 4 2 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3 2 3 38 U27 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 42 U28 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 40 U29 1 2 3 2 3 3 2 2 3 4 4 3 3 3 38 U30 3 4 4 3 4 3 4 4 4 4 4 3 4 4 52 U31 2 3 4 4 4 4 4 4 4 3 3 2 2 2 45 U32 4 3 3 2 4 2 2 3 3 3 3 3 3 3 41 U33 2 2 3 3 2 3 3 4 2 3 3 3 3 4 40 U34 4 4 3 3 4 3 3 3 4 4 3 3 3 3 47 U35 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 41 U36 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 3 40 U37 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 3 46 U38 4 3 3 4 4 3 3 4 3 4 3 4 3 2 47 U39 4 3 3 4 4 3 3 4 3 4 3 4 3 2 47 U40 3 2 3 2 3 3 4 3 3 3 2 3 3 3 40 ΣX 119 125 139 128 136 129 128 132 130 140 128 127 124 127 1812 % 74.38 78.13 86.88 80.00 85.00 80.63 80.00 82.50 81.25 87.50 80.00 79.38 77.50 79.38 80.89 Ket. baik baik
sangat
baik baik
sangat
baik baik baik
sangat baik
sangat baik
sangat
baik baik baik baik baik baik
8
Kode 1 2 3 4 5 6 U1 3 3 4 4 4 4 22 U2 4 3 4 4 4 4 23 U3 3 3 3 3 3 3 18 U4 3 4 4 3 3 3 20 U5 4 3 3 3 3 3 19 U6 3 3 3 3 3 3 18 U7 4 3 3 3 3 3 19 U8 3 3 4 4 4 4 22 U9 3 4 4 4 4 4 23 U10 4 4 4 4 4 4 24 U11 4 4 4 3 3 3 21 U12 3 3 3 3 3 4 19 U13 4 4 4 4 4 3 23 U14 4 2 4 4 3 4 21 U15 3 3 3 3 3 2 17 U16 3 3 3 3 3 3 18 U17 3 4 3 4 4 4 22 U18 3 3 3 2 3 3 17 8 1
U24 4 4 4 4 4 4 24 U25 3 3 3 3 4 4 20 U26 3 2 3 4 3 2 17 U27 3 3 3 3 3 3 18 U28 3 3 3 3 3 3 18 U29 3 3 3 4 4 2 19 U30 4 4 4 4 3 4 23 U31 3 4 3 4 4 4 22 U32 2 3 2 3 2 2 14 U33 4 3 3 3 4 3 20 U34 3 3 3 3 2 2 16 U35 3 3 3 3 3 3 18 U36 3 3 3 3 3 3 18 U37 4 3 3 4 3 3 20 U38 4 4 4 4 4 3 23 U39 4 4 4 4 4 3 23 U40 3 2 3 3 3 2 16 ΣX 133 127 134 135 133 126 788 % 83.13 79.38 83.75 84.38 83.13 78.75 82.08
Lampiran 12
Analisis Waktu Pengerjaan
NO Kode waktu komputer waktu manual
1 U1 10:42 14:13 2 U2 11:16 13:22 3 U3 11:11 11:42 4 U4 14:55 13:42 5 U5 9:42 11:42 6 U6 11:46 16:11 7 U7 10:43 10:42 8 U8 10:57 13:57 9 U9 11:15 12:57 10 U10 12:14 14:13 11 U11 13:51 11:42 12 U12 9:56 12:32 13 U13 11:37 12:38 14 U14 11:55 13:57 15 U15 9:42 12:57 16 U16 11:46 14:13 17 U17 9:42 11:42 18 U18 10:57 16:16 19 U19 11:16 13:57 20 U20 11:55 19:55 21 U21 11:11 16:16 22 U22 11:16 14:13 23 U23 9:42 13:57 24 U24 10:55 12:57 25 U25 9:42 14:13 26 U26 10:57 12:32 27 U27 11:16 11:42 28 U28 9:42 13:57 29 U29 10:55 12:57 30 U30 9:42 12:32 31 U31 9:11 11:42 32 U32 10:11 11:42 33 U33 10:55 12:57 34 U34 9:42 13:57 35 U35 10:46 12:57
36 U36 10:43 14:13 37 U37 9:42 12:32 38 U38 14:55 14:13 39 U39 9:42 11:42 40 U40 10:16 12:32 rata-rata 10:57 13:24
Kode Nilai Uraian Nilai AEM-G 1 2A 2B 2C 3A 3B 4A 4B CONTOH A CONTOH B 5A 5B U1 10 10 5 10 10 10 5 5 5 5 5 5 85 77 U2 5 5 10 5 10 10 5 5 5 5 5 5 75 69 U3 10 5 5 5 10 10 5 5 5 5 5 5 75 77 U4 10 5 5 10 10 10 5 5 3 3 5 0 71 69 U5 10 5 10 10 10 10 5 5 5 5 5 0 80 100 U6 10 5 5 10 10 10 5 5 3 2 5 5 75 69 U7 10 5 5 3 10 10 5 5 5 5 5 0 68 69 U8 10 0 5 10 10 10 5 5 5 5 5 0 70 73 U9 10 0 5 5 10 10 5 5 5 5 10 5 75 69 U10 0 5 10 3 10 10 5 5 5 5 10 5 73 73 U11 10 0 5 5 10 10 5 5 3 3 5 5 66 77 U12 10 3 5 10 10 10 5 5 3 3 5 5 74 73 U13 5 5 3 5 10 10 5 5 2 2 0 5 57 69 U14 10 3 7 10 10 10 5 5 5 5 10 0 80 100 U15 10 10 5 10 10 10 5 5 5 5 5 0 80 77 U16 5 5 5 5 10 10 5 5 5 5 5 5 70 69 U17 10 5 5 5 10 10 5 5 5 5 5 5 75 77 U18 10 5 5 5 10 10 5 5 3 3 5 5 71 77 8 5
U24 10 3 5 5 10 10 5 5 3 3 5 5 69 73 U25 10 3 5 10 10 10 5 5 5 5 0 0 68 73 U26 10 3 5 5 10 10 5 5 0 0 5 5 63 77 U27 10 3 5 5 10 10 5 5 3 3 5 5 69 69 U28 5 10 5 10 10 10 5 5 5 5 5 0 75 77 U29 10 3 7 10 10 10 5 5 5 5 5 5 80 100 U30 10 5 5 5 10 10 5 5 5 5 10 5 80 77 U31 10 5 10 10 10 10 5 5 5 5 5 5 85 77 U32 5 3 10 7 10 10 5 5 3 3 10 10 81 73 U33 5 10 5 5 10 10 5 5 3 3 5 0 66 69 U34 5 10 5 7 10 10 5 5 3 5 5 5 75 77 U35 10 10 5 10 10 10 5 5 5 5 10 5 90 100 U36 5 3 7 10 10 10 5 5 0 0 5 5 65 73 U37 10 5 3 5 10 10 5 5 5 5 5 0 68 73 U38 5 5 5 5 10 10 5 5 2 3 0 0 55 46 U39 10 5 5 10 10 10 5 5 5 5 5 3 78 77 U40 5 5 5 10 10 10 5 5 5 5 0 5 70 69 Korelasi 0.67 Rxy tabel 0.312 8 6
89
melakukan instalasi program. Program ini bisa dijalankan dengan cara melakukan klik kiri dua kali pada file AEM-G.exe. Perhatikan Gambar 1, untuk mengetahui cara pengoperasian awal.
Gambar 1 File UtamaSoftwareAEM-G
B. Tampilan Awal
Tampilan awal merupakan halaman pertama setelah melakukan klik kiri dua kali pada file G.exe. Tampilan menu ini berisi ulasan sepintas mengenai AEM-G dan sebuah tombol untuk menuju menu utama. Lakukan klik kiri atau sorot pada tombol untuk menampilkan menu utama seperti pada Gambar 2.
Gambar 2 Tampilan Awal AEM-G
C. Menu Utama
Ketika kita melakukan klik kiri atau menyorot pada tombol maka tampilan pada AEM-G akan memunculkan menu utama seperti Gambar 3.
Gambar 3 Tampilan Menu Utama
Tombol menu utama
Menu utama terdiri atas menu Peta Konsep, Membuat Peta Konsep, Evaluasi, Petunjuk, Pengaturan, Info dan Keluar. Penjelasan dari setiap menu sebagai berikut:
1. Menu Petunjuk
Ketika kita melakukan klik kiri atau menyorot pada tombol , maka menu utama akan muncul. Klik kiri pada tombol Petunjuk untuk masuk ke menu Petunjuk. Menu Petunjuk berisi petunjuk umum penggunaan AEM-G, misalnya seperti tombol navigasi dan ciri-ciri tombol menu lainnya. Tampilan menu Petunjuk dapat dilihat pada Gambar 4.
Gambar 4 Tampilan Menu Petunjuk. 2. Menu Peta Konsep
Menu utama yang kedua adalah menu Peta Konsep. Menu ini berisi penjelasan mengenai peta konsep. Pemberian menu ini dirasa perlu karena mengingat penggunaan peta konsep sebagai alat evaluasi belum digunakan secara luas. Menu ini terdiri atas beberapa submenu yang berisi penjelasan sesuai dengan nama submenunya. Pada menu terdapat tujuh submenu yaitu : (1) Pengertian Konsep, (2) Hubungan Antarkonsep, (3) Pengertian Peta Konsep, (4) Fungsi Peta Konsep, (5) Komponen Peta Konsep, (6) Menyusun Peta Konsep, (7) Penilaian dan Contoh
Peta Konsep. Lakukan klik kiri pada tombol submenu di sebelah kiri untuk mengetahui detail masing-masing submenu. Tampilan menu dan submenu peta konsep dapat dilihat pada Gambar 5.
Gambar 5 Tampilan Menu Peta Konsep 3. Menu Membuat Peta Konsep
Menu ini merupakan menu yang berfungsi untuk membantu kita untuk membuat peta konsep, dengan menu ini kita dapat membuat peta konsep untuk bahasan apa saja. Menu ini memilki dua submenu yaitu menu Petunjuk dan Latihan Pembuatan Peta Konsep. Sebelum membuat peta konsep, bacalah menu Petunjuk dengan seksama. Tampilan pada menu ini dapat dilihat pada Gambar 6.
Tombol submenu
Gambar 6 Tampilan Menu Membuat Peta Konsep 3.1 Submenu Petunjuk
Submenu ini menjelaskan bagaimana cara pembuatan peta konsep menggunakan submenu Latihan Pembuatan Peta Konsep. Tampilan submenu ini dapat dilihat pada Gambar 7.
Gambar 7 Tampilan Submenu Petunjuk pada Menu Membuat Peta Konsep
Berikut penjelasan mengenai cara pembuatan peta konsep pada submenu ini a. Lakukan klik kiri pada tombol submenu Latihan Pembuatan Peta Konsep,
perhatikan Gambar 6.
b. Setelah dilakukan, maka akan masuk ke tampilan awal submenu seperti pada Gambar 8.
Gambar 8 Tampilan Awal Submenu Latihan Pembuatan Peta Konsep c. Isikan nama pada kolom yang muncul kemudian klik kiri tombol .
Setelah mengisikan nama maka program akan masuk pada lembar kerja. Tampilan lembar kerja dapat dilihat pada Gambar 9.
Gambar 9 Tampilan Awal Lembar Kerja
d. Setelah melakukan klik kiri pada tombol pada Gambar 9, maka akan muncul konsep awal seperti Gambar 10.
e. Lakukan klik kiri pada konsep awal untuk mengaktifkannya. Setelah aktif, maka akan muncul tombol Tambah Sub dan Ganti Judul seperti Gambar 11.
Gambar 11 Tampilan Tombol Ganti Judul dan Tambah Sub
f. Langkah selanjutnya, untuk mengganti judul konsep, klik kiri pada tombol hingga muncul tampilan seperti pada Gambar 12.
Ketikkan konsep utama pada lembar yang disediakan. Kemudian klik kiri tombol maka berubah menjadi seperti pada Gambar 13
Gambar 13 Tampilan Konsep Utama yang Sudah Berganti
g. Anak konsep atau subkonsep dapat ditambahkan dengan cara klik kiri pada konsep utama yang sekarang tertulis , kemudian akan muncul
tombol dan . Klik kiri pada , maka
akan muncul sebuah penghubung dan subkonsep. Tampilan lembar kerja setelah klik kiri pada tombol dapat dilihat pada Gambar 14.
h. Penggantian penghubung dan subkonsep dapat dilakukan dengan melakukan hal yang sama seperti pada konsep utama.
i. Masing-masing konsep dapat bercabang menjadi beberapa penghubung, dan masing-masing penghubung juga dapat bercabang menjadi beberapa subkonsep, untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada Gambar 15.
Gambar 15 Tampilan Penambahan Subkonsep dan Penghubung
j. Konsep maupun penghubung antarkonsep dapat digeser atau diatur letaknya dengan cara drag pada konsep atau penghubung konsep yang ingin di geser. k. Setelah selesai, simpanlah dengan melakukan klik kiri pada tombol
.
l. Tombol berfungsi untuk memulai kembali pembuatan peta. 3.2 Submenu Membuat Peta Konsep
Submenu ini memungkinkan kita untuk membuat peta konsep. Cara pembuatan peta konsep sudah dijelaskan di submenu Petunjuk.
4. Menu evaluasi
Menu ini merupakan inti dari AEM-G. Menu evaluasi terdiri atas tiga submenu yaitu : (1) Petunjuk, (2) Evaluasi 1, (3) Evaluasi 2, dan Rekap Nilai. Tampilan menu evaluasi dapat dilihat pada Gambar 16. Cara penyelesaian evaluasi 1 dan evaluasi 2 pada dasarnya sama dengan cara pembuatan peta konsep pada menu Membuat Peta Konsep. Perbedaannya terdapat pada konsep dan penghubung antarkonsep yang sudah tersedia. Penjelasan cara penyelesaian dapat dibaca pada menu Petunjuk. Berikut ini penjelasan mengenai masing-masing submenu.
Gambar 16 Tampilan Menu Evaluasi 4.1 Submenu Petunjuk
Submenu Petunjuk ini tidak jauh berbeda dengan submenu Petunjuk pada menu Membuat Peta Konsep. Submenu Petunjuk ini berisi petunjuk cara penyelesaian soal evaluasi 1 dan evaluasi 2. Berikut tampilan pada submenu Petunjuk. Tampilan submenu Petunjuk dapat dilihat pada Gambar 17.
Gambar 17 Tampilan Menu Petunjuk Evaluasi
Petunjuk lebih lengkap penyelesaian evaluasi 1 dan evaluasi 2 sebagai berikut : a. Setelah membaca submenu Petunjuk, klik kiri pada tombol untuk
evaluasi 1 dan untuk evaluasi 2.
b. Pengerjaan evaluasi 1 dan evaluasi 2 menggunakan cara yang sama. Setelah klik kiri pada tombol evaluasi, maka tampilan akan menjadi seperti Gambar 18.
Isikan nama pada kolom yang telah disediakan, kemudian klik kiri tombol untuk masuk lembar kerja.
c. Setelah mengisi nama, kita akan masuk ke halaman lembar kerja seperti Gambar 9. Klik kiri tombol untuk memunculkan konsep awal seperti Gambar 10, untuk mengaktifkan konsep klik kiri pada seperti pada Gambar 11.
d. Klik kiri pada maka akan muncul pilihan konsep yang harus disusun seperti pada Gambar 19. Pilihlah konsep utama terlebih dahulu dengan cara melakukan klik. Konsep yang dipilih akan muncul pada display
yang tersedia.
Gambar 19 Tampilan Konsep Terpilih
e. akan berganti menjadi konsep yang dipilih setelah kita melakukan klik kiri pada tombol , untuk menutup pilihan konsep klik kiri pada tombol . Setelah klik kiri tombol , maka tampilan akan menjadi seperti Gambar 20.
Displaykonsep pilihan
Gambar 20 Tampilan Konsep Utama
f. Langkah untuk menambah konsep dan penghubung antar konsep sama dengan langkah pada menu Membuat Peta Konsep.
g. Tombol juga digunakan untuk mengganti konsep yang sudah terpilih dengan konsep lain. Unruk mengganti konsep yang sudah dipilih, klik kiri pada konsep yang akan diganti kemudian klik kiri tombol . Tampilan akan menjadi seperti Gambar 21. Pilih kemudian ulangi memilih konsep yang diinginkan. Pilih untuk membatalkan
h. Setelah selesai, simpanlah dengan melakukan klik kiri pada tombol .
i. Setelah klik kiri tombol akan muncul dialog untuk menyimpan Gambar hasil evaluasi seperti pada Gambar 22.
Gambar 22 Dialog Penyimpanan Gambar
Penyimpanan bisa melalui Microsoft XPS Dokumen Writer,Microsoft Office One Note, atauPdf Creator. Hasil evaluasi juga dapat langsung dicetak.
j. Tombol berfungsi untuk memulai kembali pembuatan peta. 4.2 Submenu Evaluasi 1
Submenu ini berisi evaluasi mengenai jenis-jenis gaya. 4.3 Submenu Evaluasi 2
Submenu ini berisi evaluasi mengenai konsep gaya. 4.4 Submenu Rekap Nilai
Setelah tombol di klik, nilai hasil evaluasi akan langsung tertera di rekap nilai. Cara untuk melihatnya langsung klik kiri pada tombol
Gambar 23 Tampilan Rekap Nilai 5. Menu Pengaturan.
Menu ini berfungsi untuk mengatur tampilan fullscreen dan volume backsound. Tampilan menu ini dapat dilihat pada Gambar 24.
Gambar 24 Tampilan Menu Pengaturan
Geservolume controluntuk mengaturbacksound dengan caradragdan hilangkan tanda centang (√) untuk keluar dari tampilanfullscreen.
Menu ini berisi ulasan singkat mengenai deskripsi alat dan perkembangan teknologi seputar peta konsep berbasis komputer.
7. Menu Keluar
Menu ini berfungsi untuk mengakhiri program. Setelah melakukan klik kiri pada akan muncul dialog seperti pada Gambar 23. Pilih YA untuk mengakhiri program dan pilih TIDAK untuk membatalkan.
Gambar 25 Tampilan Dialog Keluar
D. Penutup
Berikut ini istilah yang sering digunakan dalam panduan ini Klik kiri Menekan tombol sebelah kirimouse
Drag Menekan dan menahan sambil menggeser tombol kiri
mouse
Fullscreen Tampilan layar penuh
Backsound Musik latar atau pengiring