Arikunto, Suharsimi.2002. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek, Rineka Cipta, Jakarta.
Baron, Robert A. dan Donn Byrne. 2005.Psikologi Sosial. Jakarta : Erlangga Bungin, Burhan. 2005.Metodologi Penelitian Kuantitatif. Jakarta : Kencana
Prenada Media Group
Burns, R.B. 1993.Konsep Diri (Teori, Pengukuran, Perkembangan, dan Perilaku).Jakarta : Arcan
Chaplin,J. P. 2008.Kamus Psikologi Lengkap. Jakarta: PT Raja Grafindo Dariyo, Agoes. 2008. PsikologiPerkembangan Dewasa Muda. Jakarta :
Grasindo
Desderato, Otello. 1976.Investigating Behavior : Principles of Psychology.
New York : Harper & Row
Fisher, Walter R. 1987.Human Communication as Narration: Toward a Philosophy of Reason, Value, and Action. Columbia: University of South Carolina Press
Kriyantono, Rachmat. 2008.Teknik Praktik Riset Komunikasi. Jakarta Kencana Prenada Media Group
Liliweri, Alo. 2003. Dasar-dasar Komunikasi Antarbudaya. Yogyakarta: Pustaka Belajar
Lubis, Suwardi. 2011.Sistem Komunikasi Indonesia. Medan : Burtong Jaya Mulyana, Deddy. 2007.Ilmu Komunikasi Suatu Pengantar. Bandung : PT.
Remaja Rosdakarya
Nawawi, Hadari. 1995.Metode Penelitian Sosial. Yogyakarta : Gajah Mada University Press
Rakmat, Jalaluddin. 2007.Psikologi Komunikasi. Bandung : PT. Remaja Rosdakarya
Jakarta : PT. Pustaka LP3ES Indonesia
Stuart, Gail Wiscart dan Sandra J. Sundeen. 1998. Buku Keperawatan (Alih Bahasa) Achir Yani S. Hamid. Edisi 3. Jakarta : EGC
Sugiyono. 2006.Statistika Untuk Penelitian. Bandung : Alfabeta
The Japan Foundation. 2007. Image Jepang di Mata Anak Muda Indonesia. Jakarta : The Japan Foundation
Sumber Internet :
http://id.wikipedia.org/wiki/Cosplay, Diakses pada tanggal 23 Maret 2014, Pukul 12.10 WIB
http://artikelduniawanita.com/cosplay-trend-baru-di-kalangan-remaja.html, Diakses pada tanggal 7 April 2014, Pukul 21:41 WIB
http://www.anneahira.com/cosplay.htm., Diakses pada tanggal 11 April 2014, Pukul 14.59 WIB)
http://m.beritasumut.com/view/Peristiwa/14554/.html, Diakses pada tanggal 16 April 2014, Pukul 09.24 WIB.
http://jadwalevent.web.id/bunkasai-usu-festival-kebudayaan-jepang, Diakses pada tanggal 16 April 2014, Pukul 18.14 WIB
http://inforitel.com/dpage.php?id=3&autoid=1102, Diakses pada tanggal 18 April 2014, Pukul 14.54 WIB
http://id.wikipedia.org/wiki/Kostum, Diakses pada tanggal 10 Mei 2014, Pukul 16.35 WIB
Jurnal :
Sutjipto. 2009. Jurnal. http.www.depdiknas.go.id, Diakses pada tanggal 10 Mei 2014 Pukul 16.35 WIB
Waruwu, Sertina Mewati. 2013.Pengaruh Budaya Hiphop terhadap Gaya Hidup di Komunitas Hiphop Medan.Ilmu Komunikasi. FISIP. Universitas Sumatera Utara.
Amelia, Suci. 2013.Hubungan Konformitas dengan Konsep Diri Remaja pada Anggota Cosplay di Medan. Psikologi. Universitas Medan Area
Majalah:
Kuesioner Penelitian Hobi Cosplay dan Konsep Diri
(Studi Korelasional Pengaruh Hobi Cosplay terhadap Konsep Diri Anggota Komunitas Cosplay Medan)
No. Responden
1 2
Petunjuk Pengisian :
1. Bacalah pertanyaan berikut ini dengan teliti. Kemudian Lingkari angka di depan jawaban yang sesuai dengan keadaan Anda.
2. Untuk pertanyaan terbuka, Isilah titik-titik yang telah disediakan secara singkat dan jelas sesuai dengan jawaban Anda.
3. Jawablah semua pertanyaan dengan respon pertama Anda tanpa melewati satu nomorpun.
4. Semua jawaban adalah benar. Adapun kerahasiaan dari semua informasi dalam quesioner ini akan dijaga sepenuhnya oleh peneliti. Terima Kasih atas kerjasamanya.
I. Karakteristik Responden
Nama :………..
1. Jenis Kelamin : 1. Pria 2. Wanita 2. Usia : 1. 14 – 20 tahun 2. 21 – 25 tahun 3. 26 – 30 tahun 3. Pekerjaan : 1. Pelajar 2. Mahasiswa 3. Karyawan 4. Belum Bekerja II. Hobi Cosplay (Variabel X)
a. Minat
4. Anda menekuni Hobi Cosplay sejak tahun. 1. 2014
2. 2013 3. 2012 4. <2012
5. Alasan atau motivasi Anda menekuni hobi Cosplay. 1. Untuk mengisi waktu luang
2. Untuk hiburan 3. Untuk bisnis
4. Untuk mengasah bakat/potensi
6. Frekuensi kehadiran dalam acara Cosplay, baik itu mengikuti lomba atau tidak. 1. Pernah (sekali)
2. Jarang (2 kali) 3. Sering (3 kali) 4. Sangat Sering
7. Anda berusaha mencari informasi terbaru tentang Cosplay secara umum. 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
b. Kostum
8. Jenis atau genre Cosplay yang sering dibawakan. 1. Cosplay Anime/manga/game
3. Cosplay Gothic (termasuk Lolitha)
4. Cosplay Original
9. Anda mendapatkan Kostum dengan cara. 1. Meminjam atau Menyewa
2. Membeli (baik itu melaluionline shopmaupun toko biasa)
3. Mencari desain, lalu membawanya ke tukang jahit 4. Mendesain dan menjahitnya dengan tangan sendiri 10. Biaya yang Anda habiskan untuk mendapatkan kostum.
1. < 500.000
2. 500.000 – 1.000.000 3. > 1.000.000
11. Anda mendapatkan kostum dengan biaya dari. 1. Gratis atau Cuma-cuma
2. Orang tua
3. Teman atau Saudara 4. Sendiri
12. Anda tampil percaya diri dengan Kostum yang Anda Cosplay-kan. 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
c. Penjiwaan
13. Anda belajar penjiwaan karakter agar menjadi cosplayer yang baik. 1. Sangat Tidak Setuju
3. Setuju 4. Sangat Setuju
14. Anda berusaha menjiwai karakter yang Anda cosplay-kan secara mendalam. 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
III. Konsep Diri (Variabel Y) a. Ideal Diri (Self Ideal)
15. Anda merasa belum memiliki sifat-sifat yang ideal 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
16. Sosok yang Ideal menurut Anda. 1. Artis/Selebriti
2. Orang tua
3. Tokoh/karakter Cosplay
4. Yang Lain. Sebutkan………
17. Anda berusaha menjadi seperti sosok yang Anda anggap Ideal tersebut. 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
b. Citra Diri (Self Image)
18. Anda merasa cantik/tampan apa adanya. 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
19. Anda merasa cantik/tampan hanya ketika bercosplay 1. Sangat Setuju
2. Setuju 3. Tidak Setuju 4. Sangat Tidak Setuju
20. Anda merasa percaya diri dengan cara berpenampilan Anda sehari-hari. 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
21. Hobi Cosplay mempengaruhi cara berpenampilan Anda sehari-hari. 1. Tidak Mempengaruhi
2. Kurang Mempengaruhi 3. Mempengaruhi 4. Sangat Mempengaruhi
22. Anda ingin mengubah ukuran dan bentuk tubuh Anda. 1. Sangat Setuju
2. Setuju 3. Tidak Setuju 4. Sangat Tidak Setuju
c. Harga Diri (Self Esteem)
23. Anda bangga dengan diri Anda secara keseluruhan 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
24. Anda merasa bangga bisa memiliki kemiripan dengan orang lain. 1. Sangat Setuju
2. Setuju
3. Tidak Setuju 4. Sangat Tidak Setuju
25. Rasa percaya diri meningkat dengan hobi Cosplay 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju
26. Bakat yang Anda miliki terasah dengan hobi Cosplay 1. Sangat Tidak Setuju
2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju