• Tidak ada hasil yang ditemukan

Arikunto, Suharsimi.2002. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek, Rineka Cipta, Jakarta.

Baron, Robert A. dan Donn Byrne. 2005.Psikologi Sosial. Jakarta : Erlangga Bungin, Burhan. 2005.Metodologi Penelitian Kuantitatif. Jakarta : Kencana

Prenada Media Group

Burns, R.B. 1993.Konsep Diri (Teori, Pengukuran, Perkembangan, dan Perilaku).Jakarta : Arcan

Chaplin,J. P. 2008.Kamus Psikologi Lengkap. Jakarta: PT Raja Grafindo Dariyo, Agoes. 2008. PsikologiPerkembangan Dewasa Muda. Jakarta :

Grasindo

Desderato, Otello. 1976.Investigating Behavior : Principles of Psychology.

New York : Harper & Row

Fisher, Walter R. 1987.Human Communication as Narration: Toward a Philosophy of Reason, Value, and Action. Columbia: University of South Carolina Press

Kriyantono, Rachmat. 2008.Teknik Praktik Riset Komunikasi. Jakarta Kencana Prenada Media Group

Liliweri, Alo. 2003. Dasar-dasar Komunikasi Antarbudaya. Yogyakarta: Pustaka Belajar

Lubis, Suwardi. 2011.Sistem Komunikasi Indonesia. Medan : Burtong Jaya Mulyana, Deddy. 2007.Ilmu Komunikasi Suatu Pengantar. Bandung : PT.

Remaja Rosdakarya

Nawawi, Hadari. 1995.Metode Penelitian Sosial. Yogyakarta : Gajah Mada University Press

Rakmat, Jalaluddin. 2007.Psikologi Komunikasi. Bandung : PT. Remaja Rosdakarya

Jakarta : PT. Pustaka LP3ES Indonesia

Stuart, Gail Wiscart dan Sandra J. Sundeen. 1998. Buku Keperawatan (Alih Bahasa) Achir Yani S. Hamid. Edisi 3. Jakarta : EGC

Sugiyono. 2006.Statistika Untuk Penelitian. Bandung : Alfabeta

The Japan Foundation. 2007. Image Jepang di Mata Anak Muda Indonesia. Jakarta : The Japan Foundation

Sumber Internet :

http://id.wikipedia.org/wiki/Cosplay, Diakses pada tanggal 23 Maret 2014, Pukul 12.10 WIB

http://artikelduniawanita.com/cosplay-trend-baru-di-kalangan-remaja.html, Diakses pada tanggal 7 April 2014, Pukul 21:41 WIB

http://www.anneahira.com/cosplay.htm., Diakses pada tanggal 11 April 2014, Pukul 14.59 WIB)

http://m.beritasumut.com/view/Peristiwa/14554/.html, Diakses pada tanggal 16 April 2014, Pukul 09.24 WIB.

http://jadwalevent.web.id/bunkasai-usu-festival-kebudayaan-jepang, Diakses pada tanggal 16 April 2014, Pukul 18.14 WIB

http://inforitel.com/dpage.php?id=3&autoid=1102, Diakses pada tanggal 18 April 2014, Pukul 14.54 WIB

http://id.wikipedia.org/wiki/Kostum, Diakses pada tanggal 10 Mei 2014, Pukul 16.35 WIB

Jurnal :

Sutjipto. 2009. Jurnal. http.www.depdiknas.go.id, Diakses pada tanggal 10 Mei 2014 Pukul 16.35 WIB

Waruwu, Sertina Mewati. 2013.Pengaruh Budaya Hiphop terhadap Gaya Hidup di Komunitas Hiphop Medan.Ilmu Komunikasi. FISIP. Universitas Sumatera Utara.

Amelia, Suci. 2013.Hubungan Konformitas dengan Konsep Diri Remaja pada Anggota Cosplay di Medan. Psikologi. Universitas Medan Area

Majalah:

Kuesioner Penelitian Hobi Cosplay dan Konsep Diri

(Studi Korelasional Pengaruh Hobi Cosplay terhadap Konsep Diri Anggota Komunitas Cosplay Medan)

No. Responden

1 2

Petunjuk Pengisian :

1. Bacalah pertanyaan berikut ini dengan teliti. Kemudian Lingkari angka di depan jawaban yang sesuai dengan keadaan Anda.

2. Untuk pertanyaan terbuka, Isilah titik-titik yang telah disediakan secara singkat dan jelas sesuai dengan jawaban Anda.

3. Jawablah semua pertanyaan dengan respon pertama Anda tanpa melewati satu nomorpun.

4. Semua jawaban adalah benar. Adapun kerahasiaan dari semua informasi dalam quesioner ini akan dijaga sepenuhnya oleh peneliti. Terima Kasih atas kerjasamanya.

I. Karakteristik Responden

Nama :………..

1. Jenis Kelamin : 1. Pria 2. Wanita 2. Usia : 1. 14 – 20 tahun 2. 21 – 25 tahun 3. 26 – 30 tahun 3. Pekerjaan : 1. Pelajar 2. Mahasiswa 3. Karyawan 4. Belum Bekerja II. Hobi Cosplay (Variabel X)

a. Minat

4. Anda menekuni Hobi Cosplay sejak tahun. 1. 2014

2. 2013 3. 2012 4. <2012

5. Alasan atau motivasi Anda menekuni hobi Cosplay. 1. Untuk mengisi waktu luang

2. Untuk hiburan 3. Untuk bisnis

4. Untuk mengasah bakat/potensi

6. Frekuensi kehadiran dalam acara Cosplay, baik itu mengikuti lomba atau tidak. 1. Pernah (sekali)

2. Jarang (2 kali) 3. Sering (3 kali) 4. Sangat Sering

7. Anda berusaha mencari informasi terbaru tentang Cosplay secara umum. 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

b. Kostum

8. Jenis atau genre Cosplay yang sering dibawakan. 1. Cosplay Anime/manga/game

3. Cosplay Gothic (termasuk Lolitha)

4. Cosplay Original

9. Anda mendapatkan Kostum dengan cara. 1. Meminjam atau Menyewa

2. Membeli (baik itu melaluionline shopmaupun toko biasa)

3. Mencari desain, lalu membawanya ke tukang jahit 4. Mendesain dan menjahitnya dengan tangan sendiri 10. Biaya yang Anda habiskan untuk mendapatkan kostum.

1. < 500.000

2. 500.000 – 1.000.000 3. > 1.000.000

11. Anda mendapatkan kostum dengan biaya dari. 1. Gratis atau Cuma-cuma

2. Orang tua

3. Teman atau Saudara 4. Sendiri

12. Anda tampil percaya diri dengan Kostum yang Anda Cosplay-kan. 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

c. Penjiwaan

13. Anda belajar penjiwaan karakter agar menjadi cosplayer yang baik. 1. Sangat Tidak Setuju

3. Setuju 4. Sangat Setuju

14. Anda berusaha menjiwai karakter yang Anda cosplay-kan secara mendalam. 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

III. Konsep Diri (Variabel Y) a. Ideal Diri (Self Ideal)

15. Anda merasa belum memiliki sifat-sifat yang ideal 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

16. Sosok yang Ideal menurut Anda. 1. Artis/Selebriti

2. Orang tua

3. Tokoh/karakter Cosplay

4. Yang Lain. Sebutkan………

17. Anda berusaha menjadi seperti sosok yang Anda anggap Ideal tersebut. 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

b. Citra Diri (Self Image)

18. Anda merasa cantik/tampan apa adanya. 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

19. Anda merasa cantik/tampan hanya ketika bercosplay 1. Sangat Setuju

2. Setuju 3. Tidak Setuju 4. Sangat Tidak Setuju

20. Anda merasa percaya diri dengan cara berpenampilan Anda sehari-hari. 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

21. Hobi Cosplay mempengaruhi cara berpenampilan Anda sehari-hari. 1. Tidak Mempengaruhi

2. Kurang Mempengaruhi 3. Mempengaruhi 4. Sangat Mempengaruhi

22. Anda ingin mengubah ukuran dan bentuk tubuh Anda. 1. Sangat Setuju

2. Setuju 3. Tidak Setuju 4. Sangat Tidak Setuju

c. Harga Diri (Self Esteem)

23. Anda bangga dengan diri Anda secara keseluruhan 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

24. Anda merasa bangga bisa memiliki kemiripan dengan orang lain. 1. Sangat Setuju

2. Setuju

3. Tidak Setuju 4. Sangat Tidak Setuju

25. Rasa percaya diri meningkat dengan hobi Cosplay 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

26. Bakat yang Anda miliki terasah dengan hobi Cosplay 1. Sangat Tidak Setuju

2. Tidak Setuju 3. Setuju 4. Sangat Setuju

Dokumen terkait