• Tidak ada hasil yang ditemukan

IMPLEMENTASI SISTEM

4.5 Halaman Menu Permainan

4.5.1 Tampilan Menu 8 Match Normal Mode

Gambar 4.5 Halaman Menu 8 Match Normal Mode

Gambar diatas merupakan tampilan awal dari salah satu submode 8 Match Normal

game Matchmaker. Pada bagian ini terdapat dua buah bidang gambar dimana

mengklik sebuah gambar di bidang yang satu dan mencari pasangannya di bidang yang lainnya.

4.5.2 Tampilan Menu 8 Match Time Attack Mode

Gambar 4.6 Halaman Menu 8 Match Time Attack Mode

Gambar diatas merupakan tampilan awal dari salah satu submode 8 Match Time

Attack game Matchmaker. Pada bagian ini terdapat dua buah bidang gambar dimana

masing-masing bidang terdapat 8 buah gambar. Pemain harus mencocokkan gambar dengan mengklik sebuah gambar di bidang yang satu dan mencari pasangannya di bidang yang lainnya. Pemain juga harus berpacu dengan waktu yang disediakan agar dapat berhasil dalam mencocokkan gambar. Apabila waktu telah habis maka pemain

tidak dapat melanjutkan permainan dan ke level selanjutnya, namun pemain dapat mencobanya kembali melalui tombol coba lagi yang telah disediakan.

4.5.3 Tampilan Menu 16 Match Normal Mode

Gambar 4.7 Halaman Menu 16 Match Normal Mode

Gambar diatas merupakan tampilan awal dari salah satu submode 16 Match Normal

game Matchmaker. Pada bagian ini terdapat dua buah bidang gambar dimana

masing-masing bidang terdapat 16 buah gambar. Pemain harus mencocokkan gambar dengan mengklik sebuah gambar di bidang yang satu dan mencari pasangannya di bidang yang lainnya.

4.5.4 Tampilan Menu 16 Match Time Attack Mode

Gambar 4.8 Halaman Menu 16 Match Time Attack Mode

Gambar diatas merupakan tampilan awal dari salah satu submode 16 Match Time

Attack game Matchmaker. Pada bagian ini terdapat dua buah bidang gambar dimana

masing-masing bidang terdapat 16 buah gambar. Pemain harus mencocokkan gambar dengan mengklik sebuah gambar di bidang yang satu dan mencari pasangannya di bidang yang lainnya. Pemain juga harus berpacu dengan waktu yang disediakan agar dapat berhasil dalam mencocokkan gambar. Apabila waktu telah habis maka pemain tidak dapat melanjutkan permainan dan ke level selanjutnya, namun pemain dapat mencobanya kembali melalui tombol coba lagi yang telah disediakan.

4.5.5 Tampilan Menu 8 Match Memory Normal Mode

Gambar 4.9 Halaman Menu 8 Match Memory Normal Mode

Gambar diatas merupakan tampilan awal dari salah satu submode 8 Match Memory

Normal game Matchmaker. Pada bagian ini terdapat dua buah bidang gambar dimana

masing-masing bidang terdapat 8 buah gambar. Pemain harus mengingat posisi gambar dengan mengklik sebuah gambar di bidang yang satu dan mencari pasangannya di bidang yang lainnya. Pemain juga dapat kembali ke menu sebelumnya dengan menekan tombol dengan tombol panah.

4.5.6 Tampilan Menu 8 Match Memory Time Attack Mode

Gambar 4.10 Halaman Menu 8 Match Memory Time Attack Mode

Gambar diatas merupakan tampilan awal dari salah satu submode 8 Match Memory

Time Attack game Matchmaker. Pada bagian ini terdapat dua buah bidang gambar

dimana masing-masing bidang terdapat 8 buah gambar. Pemain harus mengingat posisi gambar dengan mengklik sebuah gambar di bidang yang satu dan mencari pasangannya di bidang yang lainnya. Pemain juga harus berpacu dengan waktu yang disediakan agar dapat berhasil dalam mencocokkan gambar. Apabila waktu telah habis maka pemain tidak dapat melanjutkan permainan dan ke level selanjutnya, namun pemain dapat mencobanya kembali melalui tombol coba lagi yang telah disediakan.

4.5.7 Tampilan Menu 16 Match Memory Normal Mode

Gambar 4.11 Halaman Menu 16 Match Memory Normal Mode

Gambar diatas merupakan tampilan awal dari salah satu submode 16 Match Memory

Normal game Matchmaker. Pada bagian ini terdapat dua buah bidang gambar dimana

masing-masing bidang terdapat 16 buah gambar. Pemain harus mengingat posisi gambar dengan mengklik sebuah gambar di bidang yang satu dan mencari pasangannya di bidang yang lainnya. Pemain juga dapat kembali ke menu sebelumnya dengan menekan tombol dengan tombol panah.

4.5.8 Tampilan Menu 16 Match Memory Time Attack Mode

Gambar 4.12 Halaman Menu 16 Match Memory Time Attack Mode

Gambar diatas merupakan tampilan awal dari salah satu submode 16 Match Memory

Time Attack game Matchmaker. Pada bagian ini terdapat dua buah bidang gambar

dimana masing-masing bidang terdapat 16 buah gambar. Pemain harus mengingat posisi gambar dengan mengklik sebuah gambar di bidang yang satu dan mencari pasangannya di bidang yang lainnya. Pemain juga harus berpacu dengan waktu yang disediakan agar dapat berhasil dalam mencocokkan gambar. Apabila waktu telah habis maka pemain tidak dapat melanjutkan permainan dan ke level selanjutnya, namun pemain dapat mencobanya kembali melalui tombol coba lagi yang telah disediakan.

4.5.9 Tampilan Respon Menang

Gambar 4.13 Tampilan Respon Menang

Gambar diatas merupakan tampilan respon menang dari game Matchmaker ini. Pada bagian ini terdapat pesan “Bagus Sekali!!!” jika pemain mampu menyelesaikan pencocokkan gambar sebelum waktu habis. Pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya dengan menekan tombol Next Level. Pemain juga dapat mengulang kembali mencocokkan gambar dengan menekan tombol Coba Lagi. Pada bagian ini terdapat icon penguin agar pemain dapat kembali ke menu utama dengan menekan icon tersebut.

4.5.10 Tampilan Respon Gagal

Gambar 4.14 Tampilan Respon Gagal

Gambar diatas merupakan tampilan respon gagal dari game Matchmaker ini. Pada bagian ini terdapat pesan “Waktu habis” jika waktu habis sebelum pemain mampu menyelesaikan pencocokkan gambar. Pemain tidak dapat melanjutkan ke level selanjutnya jika tidak mampu menyelesaikan level ini. Pemain dapat mengulang kembali mencocokkan gambar dengan menekan tombol Coba Lagi. Pada bagian ini juga terdapat icon penguin agar pemain dapat kembali ke menu utama dengan menekan icon tersebut.

Dokumen terkait