• Tidak ada hasil yang ditemukan

Internet dan Perdagangan Elektronik ( E-Commerce)

Dalam dokumen MAKALAH PENGANTAR TEKNOLOGI hal 1 12 (Halaman 33-41)

Gambar Jaringan internet

6.1 INTERNET Pengertian Internet

Internet adalah jaringan komunikasi global yang tebika dan terhubungkan ke ribuan jaringan computer,melalui sambungan telpon umum atau pribadi,dan merupakan kumpulan jaringan yang bekerjasama secara global mendistribusikan pertukaran informasi melalui protocol.

28 SEJARAH INTERNET

Sejarah internet dimulai dari jaringan computer yang di bentuk oleh Departemen Pertahanan gmerika Serikat di tahun 1969,melalui proyek gRPgNEN dimana mereka mendemontrasi kan bagaimana dengan hardware dan software computer berbasis UNIX,tujuan awal di bangun proyek ini adalah untuk keperluan militer,Pada mulanya gPgNET hanya menghubungkan 4 situs saja,secara umum gPgNED dikenalkan pada bulan October 1972,dan berkembang secara pesat,dan membuat gPgNED kesulitan mengatur dan di pecah menjadi 2 bagian yaitu Milnet ”Untuk keperluan militer: dan gRPgNED “Untuk Keperluan Non Militer”

APLIKASI INTERNET

World Wide Web(WWW) yaitu system yang informasi nya bentuk texs

E-mail yaitu aplikasi intrnet untuk sarana komunikasi surat menyurat elektrik

Mailing List yaitu aplikasi internet yang di gunakan sebagai sarana diskusi

Newsgroup yaitu aplikasi internet yang di gunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum

Internet Relay Chat (IRC) yaitu aplikasi yang di gunakan untuk bercakap-cakap di internet

File Transfer Protokol (FTP) yaitu aplikasi internet yang di gunakan untuk mengirim atau mengambil fle kea tau dr computer

Telnet yaitu aplikasi internet yang di gunakan untukmengasker computer yang letaknya jauh

Gapher yaitu aplikasi internet yang di gunakan untuk mencari informasi yang ada di internet,namun informasi yang di dapat hanya sebatas texs saja

Ping yaitu PgCKET INTERNET GOPHER yang di gunakan untuk mengetahu apakah computer yang di gunakan terhubung

29

ISTILAH –ISTILAH PENTING SEPUTAR INTERNET

1. Modem(Modulator-Demadulator)

Modem adalah sebuah peralatan elektronik yang dapat mengubah data serial yang dimiliki oleh computer menjadi signal audio yang dimiliki oleh kabel telpon dan sebaliknya

2. HTTP(Hypertext Transfer Protocal)

HTTP adalah suatu protocol bahasa yang di gunakan untuk berkomunukasi antar server computer dalam internet

3. URL (Uniform Resource Locator)

URL adalah system persamaan alamat situs WEB,sering di namakan internet address,contoh URL;http://kab-riau.go.id/

4. HTML (Hypertekt Markup Language)

HTML adalah mupakan baha pemprogram yang di gunakan untuk menulis format dokumen yang dapat di askes dalam web

5. Hyperlink (Hypertext Link)

Hyperlink atau yang di sebut dengan link adalah sebuah bagian tertentu text dalam sebuah dokumen HTML yang mengacu kepada sebuah dokumen lain atau bagian dari dokumen yang sama.

6. Web Browser

Web browser adalah program softwqare yang di rancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML

Webside adalah setiap computer atau tempat dalam sebuah komputeryang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen dalam format HTML

8. Web Page

Web page adalah sebuah fle atau dokumen HTML yang disimpan oleh serverkomputer dan merupakan bagian dari kumpilan fle dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web

30

9. Chat

Chat adalah fasilitas internet yang memungkinkan pengguna bergabung dalam sebuah komunikasi atau bercakap-cakap secara langsung

10. Download

Download yaitu mengambil fle(baik berupa fle

program,texk,gambar,audio,video,dan lain-lain dari sebuah computer di internet ke computer pribadi

6.2 E-COMMERCE

E-commerce adalah kegiatan bisnis yang menyangkut

konsumen(consumers),manufaktur, servis providers dan pedagang perantara dangan jaringan computer yaitu internet

SISTEM E-COMMERCE TERBAGI MENJADI TIGA APLIKASI

1. Electronic Markets (EMs)

Ems adalah sebuah sarana yang menggunakan teknologi informasi an komunikasi untuk melakukan penyajian penawaran dalam sebuah segmen pasar,sehingga pembeli dapat membandingkan berbagai macam harga yang di tawarkan

EDI adalah sarana untuk mengefesienkan pertukaran data transaksi-transaksi reguler yang berulang dalam jumlah besar antara organisasi-organisasi komersial,EDI memiliki standarisasi transaksi perdagangan,sehingga organisasi tersebut dapat berkomunikasi secara langsung dari satu sistem komputer ke sistem komputer lain

3. Internet Commerce

Internet comerce adalah penggunaan internet yang berbasis teknologi informasi dan komuniksai untuk perdagangan,kegiatan ini seperti iklan dalam penjualan produk dan jasa

31 KARAKTERISTIK E-COMMERCE

1. Transaksi tanpa batas,pengusaha kecil dan menengah dapat memasarkan produk dukup dengan membuat situs web

2. Transaksi anonim,para penjual dan pembeli dalam melakukan transaksi tidak harus bertemu muka satu sama lain

3. Produk digital dan non digital,produk digital seperti software komputer,musik dan produk lain yang digital dapat di pasarkan melalui internet

4. Produk barang tak berwujud,contohnya seperti data ,jasa dan ide-ide yang di jual melalui internet

Secara umum e-commerce dapat di klasifikasikan menjadi 2 jenis

Bisiness to bisiness (B2B) pada umumnya transaksi di lakukan oleh para trading partner yang sudah saling kenal dengan format data yang telah di sepakati bersama

Bisiness to consumen (B2C) bersifat terbuka untuk pablik,sehingga setiap individu dapat mengaskes melalui suatu web server

Mekanisme transaksi elektronik dengan e-commerce di mulai dengan adanya penawaran suatu produk tertentu oleh penjual.

Mekanismenya adalah sebagai berikut

 Untuk penjualan online yang berupa software,pembeli diizinkan untuk mendownload nya  Untuk produk yang berwujut fisik ,pengiriman barang dilakukan sampai di rumah konsumen  Untuk pembelian jasa,suplaer menyediakan untuk melayani konsumen sesuai dengan waktu

dan tempat yang telah ditentukan dalam perjanjian.

32

KEUNTUNGAN DARI E-COMMERCE

3 Pihak utama yang terlibat dalam penerapan E-Commerce

1. Bagi organisasi /perusahaan

a. Pasar internasional,bisnis dapat di jalankan tampa harus terbentur pada batas negara dengan adanya teknologi digital

b. Penghemat biaya operasi,biaya untuk membuat, memproses, mendistribusikan, menyimpan,memperbaiki informasi juga dapat di tekan

c. Kustomisasi massal,produk barang dan jasa dapat di modifikasi sesuai dengan keinginan konsumen

d. Berkurangnya kendala inovasi,suatu perusahaan dapat menghemat sumber daya karena ,ereka tidak di pusingkan dengan sulitnya menemukan barang untuk memodifikasi produk

e. Biaya telekomunikasi yang lebih rendah,lebih murahnya mengirim FAX atau email via internet dari pada melakukan dial telpon secara langsung

f. Digital proses dan produk,menghemat waktu dan biaya pengiriman produk

g. Batas waktu kerja dapat di batasi,bisnis dapat dijalankan tampa mengenal batas waktu karena di jalankan secara online

2. Bagi Konsumen

a. Askes penuh 24 jam/7 hari,konsumen dapat berniaga transaksi dalam waktu 24 jam sepanjang hari

b. Lebih banyak pilihan,banyak nya suplayer dapat membuat kostemer memilih produk dengan lebih banyak pilihan

c. Perbandingan harga,konsumen dapat berbelanja dan membandingkan harga dengan membuka beberapa situs yang berbeda

d. Proses pengantaran produk yang inovatif,denfan ini pengantaran produk menjadi lebih mudah

33 3. Bagi masyarakat

a. Praktek kerja yang lebih fleksibel,memungkinkan masyarakat bisa lebih fleksibel dalam menentukan tempat kerja

b. Terhubungnya masyarakat dengan masyarakat lain,masyarakat di negara lain berkembang dapat mengaskes dan menikmati produk,layanan,dan informasi yang mungkin sulit di temukan di daerahnya

c. Kemudahan askes fasilitas publik,masyarakat dengan mudah dapat memanfaatkan layanan publik contohnya dengan adanya layanan konsultasi serta pembelian resep dengan menunjungi internet

KEKURANGAN E-COMMERCE

1. Bagi organisasi/perusahaan

a. Keamanan sistem rentang di serang,dengan adanya laporan mengenai webside dan basis data yang di hack

b. Persaingan tidak sehat,di bawah tekanan untuk berinovasi dan membangun bisnis untuk memanfaatkankesempatan yang ada dapat memicu terjadinya tindakan ilegal

c. Masalah kompabilitas teknologi lama dangan yang lebih baru,dengan perkembangan dan inovasi yang telah melahirkan teknologi baru

a. Perlunya keahlian komputer,tampa menguasai komputer mustahil konsumen dapat berpartisipasi dalam e-commerce

b. Biaya tambahan untuk mengaske internet,di butuhkan juga koneksi internet yang tentu juga menambah pos pengeluaran bagi konsumen

c. Biaya peralatan komputer,perkembangan komputer sangat pesat dan menyarankan konsumen untuk mengapdate peralatan apabila tidak inin ketinggalan teknologi

d. Resiko bocornya privasi dan data pribadi,hal ini sangat mungkin terjadi saat konsumen mengaskes internet untuk menjalankan e-commerce,termasuk resiko bocornya data pribadi

34

e. Berkurangnya waktu untuk berinteraksi secara langsung dengan orang lain,transaksi yang berlangsung secara online telah mengurangi waktu konsumen untuk melakukan proses sosial dengan orang lain

f. Berkurangnya rasa kepercayaan karena konsumen berinteraksi hanya dengan komputer 3. Bagi masyarakat

a. Berkurangnya interaksi antar manusia,karena masyarakat lebih sering berinteraksi secara elektronik

b. Kesenjangan sosial,terdapat bahaya potensial karena dapat terjadikesenjangan sosial antar orang –orang yang memilikin kemampuaan lebih

c. Adanya sumber daya yang terbuang,munculnya teknologi baru dan yang lama tidak di manfaatkan lagi

d. Sulitnya mengatur internet,sejumlah kriminaliltas telah terjadi di internet dan banyak yang tidak terdeteksi,karena jumlah jaringan yang berkembang luas

35

DAFTAR PUSTAKA

Baduose (2012). Pengantar Teknologi Informasi.by Nur Elfi Husda,S.Kom.,M.SI. Jakarta. Andi . Pengantar Teknologi Informasi. Tata Sutabri

Dalam dokumen MAKALAH PENGANTAR TEKNOLOGI hal 1 12 (Halaman 33-41)

Dokumen terkait