• Tidak ada hasil yang ditemukan

MEMBUAT BULETIN DENGAN COREL DRAW

Dalam dokumen MODUL MEDIA GRAFIS Langkah Praktis Produ (Halaman 81-97)

MEMBUAT BULETIN DI COREL DRAW

Sekarang kita akan mencoba untuk membuat sebuah media cetak dengan jenis media cetak Buletin. Selamat Belajar !

1. Langkah pertama, double klik di CorelDRAW atau klik kanan > open untuk membuka CorelDRAW.

2. Setelah anda double klik di CorelDRAW, akan muncul tampilan sebagai berikut. Lalu pilih New blank document.

Gambar 4.1 Project Buletin

pspi.upi.edu

3. Setelah anda meng-klik new blank document, Maka akan muncul kotak create a new document. Anda dapat mengubah nama, ukuran kertas, jenis kertas dan yang lainnya di sini. Atau jika ingin mudah, langsung saja klik OK. Anda bisa mengubahnya nanti.

4. Untuk latihan ini, aturlah size menggunakan A4 dengan posisi landscape.

5. Langkah awal yang akan kita lakukan adalah membuat layout dengan menggunakan bantuan ruler. Agar lebih memudahkan dalam mengatur ubahlah terlebih dahulu settingan units dari satuan milimeter menjadi centimeter.

6. Langkah selanjutnya kita akan mengatur guidelines, baik itu vertikal maupun horizontal. Tujuannya agar settingan lembar kerja bisa lebih rapi, menjadi pedoman bagi tata letak objek. Kertas yang gunakan adalah A4, dalam satuan cm dimensi dari kertas A4 adalah

Gambar 4.3 Pengaturan Dokumen Baru

Gambar 4.4 Ruler

pspi.upi.edu

29.7 cm untuk panjang dan 21 cm untuk tinggi atau lebar. Sekarang kita akan mengurangi dimensi A4 sebesar 1 cm (horizontal dan vertikal). Untuk lebih mudahnya perhatikan gambar di bawah ini.

7. Untuk membuat pengaturan guidelines seperti gambar di atas langkah-langkahnya adalah sebagai berikut. Klik menu layout dan klik page setup

8. Setelah itu akan muncul menu option, kemudian klik bagian guidelines (klik tepat di bagian simbol + maka akan muncul bagian horizontal, vertikal).

Gambar 4.5 Pengaturan Ruler

Gambar 4.6 Pengaturan Guidelines

pspi.upi.edu

9. Klik bagian horizontal, kemudian masukan angka-angka seperti di contoh (Ketikan angka kemudian klik add di sebelah kanan).

Gambar 4.7 Pengaturan Guidelines

Gambar 4.8 Pengaturan Guidelines

pspi.upi.edu

10. Bagaimana mudah bukan? Jika berhasil, maka guidelines pada layar kerja kita sudah teratur.

11. Langkah kedua kita akan mulai membuat layout paragraf teks dengan text tool.

Gambar 4.8 Pengaturan Guidelines

Gambar 4.9 Pengaturan Guidelines

pspi.upi.edu

12. Buatlah paragraf teks dengan tata letak seperti contoh di atas, untuk bagian judul buletin menggunakan artistik teks.

13. Kita akan memulai dengan membuat bagian judul buletin, buatlah judul buletin pada bagian atas sebelah kanan. Untuk latihan saat ini buatlah judul latihan seperti yang terdapat dalam contoh.

14. Kemudian kita akan lanjutkan dengan mengisi paragraf teks, (pastikan Anda sudah memiliki bahan tulisan).

15. Mudah bukan? Sekarang kita akan menyisipkan gambar pada teks dengan menggunkan menu Warp Text (untuk memasukan gambar pada lembar kerja sudah dibahas di bab sebelumnya).

Gambar 4.10 Judul Buletin

Gambar 4.11 Paragraf Teks

pspi.upi.edu

16. Aktifkan gambar yang akan kita sisipkan pada teks menggunakan pick tool, kemudian klik menu warp teks dan klik Straddle teks (untuk memahami bagian ini, cobalah semua pilihan yang terdapat dalam warp teks). Ukuran teks yang terdapat dalam contoh sebesar 9 pt.

17. Mudah bukan? Sekarang isi semua paragraf teks yang masih kosong dengan tulisan yang

Gambar 4.12 Paragraf Teks

Gambar 4.13 Paragraf Teks

pspi.upi.edu

sudah disiapkan. Jika semua sudah terisi maka hasilnya akan seperti gambar di bawah ini.

1. Bagaimana? Terasa masih ada yang kurang? Ya, kita dapat memberikan footer atau kolom header sebagai identitas dari buletin tersebut, seperti keterangan edisi atau halaman. Untuk Membuat keterangan edisi, kita bisa membuatnya dengan membuat garis yang memanjang, dan untuk membuat footer kita juga dapat membuat garis memanjang dan sedikit tebal. Perhatikan gambar di bawah ini.

Gambar 4.14 Paragraf Teks

Gambar 4.15 Paragraf Teks

pspi.upi.edu

19. Jika Anda ingin menyimpan hasil pekerjaan ini dalam format jpeg, png atau format lainnya yang Anda perlu lakukan adalah export project (sudah pernah dibahas dalam bahasan sebelumnya). Projek membuat buletin sederhana sudah selesai. Agar Anda semakin terampil terus lakukan latihan ini secara berulang. Selamat berlatih !

pspi.upi.edu

Dalam membuat buletin dibutuhkan aplikasi khusus untuk mengolah desain yang diinginkan agar buletin yang dibuat bisa sesuai dengan kebutuhan. Corel Draw merupakan aplikasi yang biasa digunakan dalam mengolah sebuah desain grafis. Selain itu, diperlukan pula langkah-langkah yang harus ditempuh agar buletn yang dibuat bisa sesuai dengan yang diharapkan.

M O D U L 4

Rangkuman

Gambar 4.16 Project Buletin

pspi.upi.edu

Guidelines :

Garis bantu yang dapat diletakkan dilokasi manapun dalam layar kerja untuk membantu penempatan objek.

Wrap Text :

Format untuk mengatur sebuah text dengan objek lainnya.

Horizontal :

Terletak pada garis atau bidang yang sejajar dengan horizon atau garis datar, mendatar.

Vertikal :

Tegak lurus dari bawah ke atas atau kebalikannya, membentuk garis tegak lurus (bersudut 90O) dengan permukaan bumi, garis horizontal, atau bidang datar

Import:

Kegiatan memasukkan file ke dalam dokumen kerja

Eskport:

Mengatur hasil kerja kita untuk di rubah pada format tertentu

Shape Object :

Sebagai bentuk-bentuk yang standar yang sudah disesiakan namun masih bisa dimodifikasi.

Text Objek :

Teks dibagi menjadi dua jenis, yang pertama adalah teks artistik yang diperuntukan untuk membuat judul, art text, logo dan lain sebagainya, sedangkan yang kedua adalah paragraf teks yang di gunakan jika kita hendah membuat satu paragraf yang memiliki banyak kata pada paragrafnya

M O D U L 4Glosarium

pspi.upi.edu

1. Setelah meng-klik new blank document, maka akan muncul... a. Kotak save as

b. Kotak create a new document c. Kotak options

d. Kotak text

2. Mengubah nama, ukuran kertas, jenis kertas, dapat dilakukan pada kotak... a. Kotak save as

b. Kotak create a new document c. Kotak options

d. Kotak text

3. Dalam pembuatan sebuah buletin, langkah awal yang akan dilakukan adalah membuat layout dengan menggunakan bantuan...

a. Ruler b. Pointer c. Drawing pen d. Eraser

4. Fungsi dari guidelines adalah...

a. Untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran

b. Untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran, memiringkan, dan memutar objek.

c. Garis bantu yang dapat diletakkan dilokasi manapun dalam layar kerja untuk membantu penempatan objek.

d. Untuk menuliskan kata secara langsung pada layar sebagai paragraf atau artistik text 5. Menyisipkan gambar pada teks dalam coreldraw dapat menggunakan ...

a. Menu Warp Text b. Toolbar

c. Ractangel tool d. Pick Tool

6. Setelah meng-klik new blank document, maka akan muncul... a. Kotak save as

M O D U L 4

Tes Formatif

pspi.upi.edu

b. Kotak create a new document c. Kotak options

d. Kotak text

7. Apa langkah awal dalam membuat guidelines? a. Klik menu bar 'view'

b. Klik menu bar 'layout' > insert page c. Klik menu bar 'object' > page setup d. Klik tool bar 'pick tool’

8. Apa yang harus dilakukan ketika memulai paragraf layout? a. Toolbar 'Pick Tool'

b. Menu Bar 'Effect' c. Toolbar 'Text Tool' d. Toolbar 'Free Text'

9. Untuk memberikan identitas apa yang harus ditambahkan dalam sebuah buletin? a. Memberikan teks layout

b. Menambahkan kolom footer c. Menambahkan kolom header

d. Menambahkan kolom footer dan header

10. Agar format buletin format CDR berubah menjadi menjad ke JPEG, PNG, atau format lainnya apa yang harus dilakukan?

a. Save as b. Render c. Import d. Export

M O D U L 4

Tes Formatif

pspi.upi.edu

pspi.upi.edu

1. Tuliskan 3 jenis guidelines di Corel Draw

2. Jelaskan secara singkat cara membuat buletin menggunakan Corel Draw

Petunjuk Jawaban Latihan:

1. Pelajari materi di atas dengan baik! 2. Baca ulang dan pahami benar setiap uraian yang disajikan!

3. Kemudian jawab pertanyaan di bawah!

M O D U L 4

Latihan

pspi.upi.edu

Cocokkanlah jawaban Anda dengan Kunci Jawaban Tes Formatif 4 yang terdapat di bagian akhir modul ini. Hitunglah jawaban yang benar. Kemudian, gunakan rumus berikut untuk mengetahui tingkat penguasaan Anda terhadap materi Modul 4.

Tingkat Penguasaan = Jumlah Jawaban yang Benar x 100% Jumlah Soal

Arti tingkat penguasaan: 90 - 100% = baik sekali 80 - 89% = baik 70 - 79% = cukup

< 70% = kurang

Apabila mencapai tingkat penguasaan 80% atau lebih, Anda dapat meneruskan pada kegiatan belajar selanjutnya. Bagus! Jika masih di bawah 80%, Anda harus mengulangi materi Modul 4, terutama bagian yang belum dikuasai.

M O D U L 4Feed Back

pspi.upi.edu

M O D U L 4

Kunci Jawaban

TES FORMATIF 1

1. D 6. A

2. A 7. C

3. B 8. B

4. B 9. D

5. D 10.B

TES FORMATIF 2

1. B 6. C

2. A 7. A

3. D 8. B

4. A 9. B

5. C 10.D

TES FORMATIF 3

1. B 6. B

2. D 7. A

3. C 8. D

4. A 9. A

5. B 10.A

TES FORMATIF 4

1. B 6. C

2. B 7. C

3. A 8. C

4. C 9. D

5. A 10.D

pspi.upi.edu

pspi.upi.edu

M O D U L

Daftar Pustaka

Ahmad, R. (1997). Media Intruksional Edukatif. Jakarta : Rineka Cipta. Catur HP. (2009). Desain Keren dengan CorelDraw. Jakarta: Gagas Media Chandra, I. (2004). Memakai CorelDraw 12.Bandung: PT Elex Media Komputindo

Hidayatullah, T.A. (2008). Lengkap dan Cepat Membuat Desain dengan CorelDraw. Yogyakarta: Mediakom

Indriana, D. (2011). Ragam Alat Bantu Media Pengajaran. Jakarta: Diva Press

Kusrianto, A. (2004). Panduan Lengkap Memakai CorelDraw 12. Bandung:PT Elex Media Komputindo

Mulyanta, E.S. (2009). Trik dan Teknik Profesional CorelDraw 12. Yogyakarta: Andi Rakhmawati, D. (2008). 110 Trik Cepat Corel Draw. Jakarta: PT Elex Media Komputindo

Sadiman, A.S, dkk. (2009). Media pendidikan: pengertian, pengembangan,dan pemanfaatannya. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Sastra, M.S. (2010). Inovasi Kreatif Desain Grafis dengan CorelDraw.Jakarta: PT Elex Media Komputindo

Sudjana, N., Rivai A. (2005). Media Pengajaran. Bandung: Sinar Baru Algensido.

Syarif M, A dan Fanani A, Z. (2006). Teknik Jitu Mendesain Grafis Menggunakan COrelDraw 12.Bandung:PT Elex Media Komputindo

Wibowo, A. (2007). 8 Proyek Kreatif CorelDraw. Jakarta: PT Elex Media Komputindo Sumber Lainnya : https://id.wikipedia.org/wiki/Cyan_Magenta_Yellow_Key https://en.wikipedia.org/wiki/RGB_color_model https://pixabay.com https://twitter.com/JukiHoki/media

pspi.upi.edu

pspi.upi.edu

Dalam dokumen MODUL MEDIA GRAFIS Langkah Praktis Produ (Halaman 81-97)

Dokumen terkait