• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA

1. Minggu I

Pada awal minggu pertama magang penulis melakukan pengakraban dengan para karyawan PT. Freshblood Indonesia. Awalnya penulis berkenalan dengan pembimbing magang di Freshblood Indonesia yaitu Bpk.Yudhy

Widodo. Kemudian Bpk. Yudhy Widodo mengajak untuk memperkenalkan semua karyawan dari tiap divisi yang ada di PT. Freshblood Indonesia.

Pada minggu pertama ini penulis memperoleh tugas untuk mengcoloring storyboard dari iklan Starone. Penulis melakukan coloring ini sesuai dengan perintah dari Bpk.Yudhy. Coloring ini digunakan untuk mempermudah dalam eksekusi pembuatanya.,sudah mempunyai bayangan dalam pengerjaannya. Penulis melakukan tugas ini dengan semaksimal mungkin dengan menanyakan konsul kepada Bpk Yudhy,dan ternyata pekerjaannya sudah benar dan di suruh langsung melanjutkannya.

2. Minggu II

Pada minggu kedua ini penulis mendapatkan tugas untuk mendesain display tempat koran yang akan digunakan untuk tempat koran di hotel dengan di sediakan sebuah tempat poster sebagai penempatan branding korannya. Penulis juga suda memulai pengerjaan desain Billboard Kirab Budaya Boyong Kedaton dari Pemkot,materi desain sudah di berikan,penulis di suruh membuat ulang alternatif desain lainnya yang tidak jauh beda dari materi yang di berikan.

3. Minggu III

Pada minggu ini penulis mendapatkan tugas untuk mendesain materi neon box promosi ivent solo yang akan di pasangkan di bandara Jogja. Desain neon box nya antara lain ; Kirab budaya Boyong Kedaton, APMCHUD,Solo Menari., Solo Batik Carnival.

54

4. Minggu IV

Penulis pada minggu ini mendapatkan tugas untuk menyiapkan desain neon box yang akan di pasangkan di bandara Jogja,di seting sekaligus dan di cetak di lembar A4 untuk sample pengajuan yang akan di bawa Bpk. Irfan (Atasan FBC ). Di minggu ini penulis juga mengerjakan desain Billboard Kirab Budaya Boyong Kedaton ,dan pengerjaan leaflet Mulia Elecktronik. 5. Minggu V

Penulis pada minggu ini mendapatkan tugas untuk mengerjakan desain Brosur SBRI ( Sekolah Bisnis Ritel Indonesia ) .Materi brosur dari pihak clientnya,seprti nama,keterangan,biaya sekolah,informasi,dll. Di minggu ini penulis juga sudah mulai menyiapkan materi buat billboard , flayer , vertikal banner Solo Menari.

6. Minggu VI

Pada minggu ini penulis kembali mengerjakan brosur SBRI ( Sekolah Bisnis Ritel Indonesia ) merubah layout total permuntaan client. Penulis juga membuat materi desain neon box Solo Menari untuk bandara Jogja, mengganti photo yang lebih menarik dari stock photo yang sudah tersedia. Penulis juga menyiapkan materi desain buat neon box SIEM untuk di pasangkan di bandara Jogja. Penulis juga disuruh merevisi flayer dan neon box APMCHUD (terjadi perubahan gambar).

7. Minggu VII

Pada minggu ini penulis mendapat tugas untuk membuat desain leaflet , billboard, dan baliho event Solo Menari 24 Jam di sepanjang Jl. Slamet Riyadi dan ISI Solo. Penulis juga merevisi desain neon box Solo Menari dengan Mengganti photo yang lebih menarik, seakan yang menimbulkan ketertarikan pada anak muda.

8. Minggu VIII

Pada minggu ini penulis mendapat tugas menyiapkan materi untuk desain leaflet dan vertikal banner Solo Menari, yang di pasangkan sepanjang Jl. Slamet Riyadi dan ISI Solo.

Penulis juga mendapatkan tugas untuk membuatkan desain layout rundown opening Bank ICB Bumi Putera.

9. Minggu IX

Pada minggu ini penulis mendapatkan tugas untuk membuat calender event Solo yang di pasangkan di display tempat koran.Penulis juga mendapatkan revisi brosur SBRI (Sekolah Bisnis Ritel Indonesai) ada penyusulan tambahan materi pada keterangan – keterangannya .

10.Minggu X

Pada Minggu ini penulis mendapatkan tugas untuk merevisi brosur SBRI , ada penyusulan tambahan materi dari client dan ada sedikit perubahan pada layout. Penulis juga mendapatkan tugas untuk membuat desain layout dokumentasi Bank ICB Bumi Putera .Penulis juga mendapatkan tugas lagi untuk membuat desain neon box Shinyoku.

i BAB V PENUTUP

A. KESIMPULAN

Kliah Kerja Media (KKM) merupakan jembatan bagi mahasiswa untuk mengenal dan memahami profesi yang ditekuni dalam masa perkuliahan dengan proses pelaksanaanya di lapangan dan di dunia kerja nyata.Kerja media yang dilaksanakan oleh penulis di PT. Freshblood Solo, memberikan banyak manfaat, pengetahuan, dan pengalaman berharga yang tidak penulis dapatkan dari bangku perkuliahan sehingga dapat menjadi bekal untuk terjun ke dunia kerja. Adapun berbagai manfaat dan pengalaman yang diperoleh penulis pada saat pelaksanaan Kerja profesi yakni antara lain:

1. Mengetahui proses penanganan sebuah proyek dari awal hingga akhir. 2. Memahami dan mempelajari bagaimana sebuah team bekerja untuk

penanganan proyek yang tengah dikerjakan.

3. Memahami dan mengetahui berbagai permasalahan desain yang ada

4. beserta pemecahannya serta bagaimana menyatukan keinginan desain dari owner dengan team desainer dan penerapannya.

ii B. SARAN

Berdasarkan pengalaman yang didapatkan selama kuliah kerja media (KKM) 2010, penulis memberikan saran-saran:

1. Bagi pihak Fakultas Ilmu Sosial dan Politik khususnya komunikasi terapan, jurusan periklanan sebaiknya mengembangkan materi perkuliahan pada jurusan tersebut karena mata kuliah yang diajarkan sangatlah minim sekali walaupun sebagai anak periklanan namun tidak familiar dengan kegiatan atupun istilah periklanan. Sebaiknya pihak jurusan memperbanyak praktek dan ketrampilan, agar dalam KKM dan masuk ke dunia kerja yang sesungguhnya dapat bersaing dengan senior-senior sesuai dengan bidang yang digelutinya. Dan menambah tenaga-tenaga praktisi periklanan untuk memberikan pengajaran yang optimal bagi mahasiswa.

2. Bagi instansi/lembaga magang:

a) Memberikan pengetahuan, pengarahan, informasi, dan ilmu tentang dunia kerja Advertising khususnya dibagian Creative secara nyata kepada praktikan.

b) Menyediakan sarana perlengkapan untuk menunjang aktifitas kerja praktikan.

iii

iii

DAFTAR PUSTAKA

Company Profile PT. Freshblood Indonesia

Kasali, Rhenald. 1992. Manajemen Periklanan : Konsep dan Aplikasinya di Indonesia. Jakarta : Pustaka Utama Grafiti

Komputer, Wahana. 2007. Menjadi Seorang Desainer Grafis. Yogyakarta : ANDI Pujiriyanto. 2005. Desain Grafis Komputer(Teori Grafis Komputer). Yogyakarta :

ANDI

Ries, Al, Laura. 2002. The Fall of Advertising & The Rise of PR. Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama

Sudiana, Dendi. Komunikasi Periklanan Cetak. Jakarta : Remadja Karya

Dokumen terkait