• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembuatan Terrain

Dalam dokumen Mudah Membuat Game Dengan Unity3D (Halaman 65-78)

B. Membuat Object Character Dengan Camera

11. Pembuatan Terrain

Terrain adalah sebuah bentuk atau object yang digunakan sebagai background dasar suatu pembuatan game, jika menggunakan object cube sebagai background dasar juga bisa, jadi pembuatan background dasar bisa menggunakan object cube atau bisa juga dengan Terrain.

Pada bab ini akan dibahas mengenai pembuatan background dasar menggunakan Menu Terrain, dan bagai mana cara memberikan efek gunungan, efek pasir, efek air, dan efek yang lain yang mana biasa digunakan untuk mempercantik tampilan suatu game, terutama game 3D yang sangat memerlukan sekali kecantikan background agar si pemain dapat nyaman di dalam permainan tersebut.

Untuk pembuatan dasar background menggunakan object cube telah dibahas di bab sebelumnya, untuk pembuatan dasar backround ini hanya memerlukan resize dari object cube sesuai yang diinginkan lalu memberikan texture pada object cube tersebut, sehingga akan menampilkan suatu design background pada area game.

Namun ada kekurangan pada pembuatan object cube sebagai dasar background, yaitu tidak bisa membuat efek-efek yang digunakan untuk memperindah tampilan game, efek eperti gunungan, pasir dan lainnya tidak akan bisa diinputkan ke dalam object cube, karena sejatinya object cube bukanlah sebagai object dasar suatu game namun object cube adalah sebagai object utama didalam pembuatan game.

Pada Unity 3D disarankan untuk menggunakan object dasar background yaitu Terrain, disamping dapat memberikan efek-efek, dapat pula melakukan input benda seperti halnya pohon, ranting

66 atau air. Itulah mengapa object Terrain sangat penting didalam pembuatan game 3D.

Untuk langkah yang pertama yaitu membuat object Terrain dengan cara memilih menu Terrain, lalu pilih Create Terrain

Namun jika nginginkan ukuran tertentu pada object Terrain, dapat melakukannya dengan cara memilih menu berikut sebelum atau sesuadah membuat sebuah object Terrain

67 Maka akan tampak jendela seperti berikut ini.

Ubahlah ukuran dari lebar Terrain dan Panjang Terrain sesuai kebutuhan, jika menginginkan object Terrain yang lebih besar dapat dilakukan penambahan pada Terrain Width dan Terrain Length, jika ingin mengecilkan ukuran maka dapat mengurangi angka kedua menu item tersebut.

Setelah memilih pilihan create Terrain tersebut kemudian akan otomatis terbuat suatu object datar yang tipis pada layar Editor. Dan akan ada menu Terrain pada jendela Hierarchy.

68 Sehingga akan tampak object Terrain tanpa texture seperti gambar berikut.

Untuk memberikan texture pada object Terrain dapat menggunakan pilihan pada menu inspector pada Object Terrain

69 Penjelasan mengenai menu Terrain

1 2 3 4 5 6 7

1. Membuat object gunungan dan membuat ketinggian gunungan 2. Untuk mengatur ketinggian gunungan

3. Untuk mengatur Kehalusan lekukan pada gunungan 4. Untuk memberikan Texture pada object Terrain 5. Untuk memasukan object Tree (pohon)

6. Untuk memasukkan object seperti tanaman, batu, dll 7. Untuk men-setting object Terrain

70 Untuk membuat texture pada object Terrain, langkah yang harus dilakukan yaitu dengan terlebih dahulu menyeleksi object Terrain pada jendela Hierarchy lalu di jendela Inspector memilih pilihan berikut.

Pilih dan “click” tombol Edit Textures sehingga akan mengeluarkan pilihan setting seperti berikut, pilih Add Texture .

71 Sehingga akan memunculkan jendela Add Texture seperti gabar berikut. Lalu pilih dan “click” bulatan kecil pada menu Splat.

Kemudian akan nampak menu Terrain Texture, yang bervariasi, ada bermacam-macam texture, ada texture air, texture rumput dan texture pasir, untuk lebih memperindah Terrain disini penulis sengaja memilih menu texture grass (Hill) sebagai warna dasar Background, untuk pemilihan texture yang lain sesuai engan kebutuhan, jika menginginkan texture air, maka pilihlah menu air, jika ingin suasana di padang pasir, maka dapat memilik pilihan pasir.

72 Double Click pada menu Texture tersebut sehingga akan langsung masuk pada menu splat, Jangan lupa pilih tombol Add untuk mengaplikasikan texture pada object terrain yang telah terseleksi sebelumnya.

Maka akan otomatis merubah texture pada object Terrain tersebut, yang telah terseleksi / terpilih sebelumnya.

73 - Memberikan object gunungan pada Terrain

Memberkan efek gunungan pada sebuah game adalah suatu hal yang penting, karena akan memberikan suasana pada game tersebut, game yang bagus menggunakan efek gunungan disesuaikan dengan keadaan game, jika game tersebut berada di sebuah padang pasir maka gunungan yang digunakan tidak terlalu banyak namun tinggi, tapi jika game tersebut dikondisikan di sebuah hutan atau daerah perbukitan, maka gunungan yang dibuat banyak dan bervariasi, gunuangan disini hanyalah untuk memperjelas keadaan dan mempercantik suasana sebuah game.

Untuk memberikan efek gunungan pada object Terrain dapat dibuat dengan menu berikut.

Klik satu kali pada menu button tersebut kemudian pilih salah satu corak yang akan dibuat pada pilihan Brushes, setiap corak akan berbeda hasilnya, maka dari itu perlu ketelitian didalam memilih corak dari Brushes berikut.

74 Untuk mengaplikasikannya, yaitu dapat dengan langsung melakukan drag and drop pada object terrain secara langsung, maka akan dihasilkan gunungan seperti gambar dibawah ini.

- Memberikan object Tree pada Terrain

Object Tree pada suatu game adalah kebutuhan sekender atau kebutuha tambahan, namun keberadaan dari pohon itu sendiri bisa menambah indah tampilan suatu game, terutama game 3D, pada game 3D biasa digunakan object pohon sebagai object yang menguatkan kondisi suatu game, semisal kondisi tersebut di pegunungan, maka akan ada banyak pohon, namun jika itu di padang pasir atau di pantai, maka object pohon hanya digunakan sebagai object pendukung suasana.

Untuk memberikan object pohon maka dapat dilakukan dengan memilih pada menu botton berikut pada object Terrain.

75 “clik” satu kali pada menu botton tersebut, kemudian akan nampak pilihan pada jendela inspector pada object Terrain, kemudian pilihlah button Edit Trees.

Lalu “click” satu kali pada pilihan add tree

maka akan muncul jendela Add Trees tersebut, setelah itu “click” satu kali pada bulatan kecil pada menu Tree

76 Sehingga akan muncul pilihan object Tree, untuk memilih object Tree tidaklah sembarangan, harus perlu melihat kondisi atau suasana game yang akan dibuat, pemilihan object Tree biarpun bersifat sebagai pendukung namun keberadaannya dapat memperindah penampilan suatu game, disini sengaja di pilih object Tree pada menu Big Tree

Double Click pada menu tersebut sehingga akan masuk ke dalam menu Tree pada jendela Add Trees, jika object pohon sudah dimasukkan maka akan terlihat seperti pada jendela berikut.

Untuk selesai penambahan objet tree maka “click” satu kali pada button Add

77 Sehingga akan muncul menu seperti berikut pada jendela inspector di object Terrain tersebut. Untuk mengaplikasikan object Tree dapat dilakukan Drag and Drop langsung pada object Terrain, namun sebelum melakukan pembuatan object pohon pada Terrain, yang harus diperhatikan adalah berapa banyak pohon yang akan dimasukkan ke dalam Terrain dalam satu kali drag and drop dan berapa tinggi serta lebar pohon tersebut, untuk itu perlu mengatur terlebih dahulu menu settings pada object Tree.

1 2 3

Object Pohon

Keterangan

1. Untuk menginputkan banyak / sedikit object Pohon dalam satu kali drag and drop

2. Untuk menambah atau mengurangi tinggi pohon 3. Untuk menambah atau mengurangi lebar pohon

78

Dalam dokumen Mudah Membuat Game Dengan Unity3D (Halaman 65-78)

Dokumen terkait