• Tidak ada hasil yang ditemukan

Dalam sebuah penelitian, seorang peneliti setidaknya dapat sesuatu yang bermanfaat dan berguna bagi perkembangan ilmu pengetahuan, instansi atau lembaga serta berbagai pihak yang terkait dalam penelitian ini. Adapun saran-saran yang penulis berikan setelah meneliti masalah dalam penelitian ini antara lain:

1. Tayangan Saluran Youtube Dota Watafak memang sudah cukup baik dalam kemasan penayangannya namun disayangkan bahwa jam tayang pada acara Dota Watafak kurang strategis bagi para audiens. Diharapkan kedepannya dapat di tayangkan pada waktu prime time sehingga dapat dilihat dan diserap manfaatnya dengan baik oleh masyarakat Indonesia khususnya Pemain Dota 2 Kota Serang.

2. Dalam kegiatan menyebarluaskan pesan dijejaring social seperti twitter, path, dan new media lainnya. Dengan adanya tayangan Dota Watafak dapat menambah informasi yang memang dibutuhkan oleh Pemain Dota 2 Kota Serang. Sehingga para mahasiswa diharapkan dapat lebih aktif lagi dalam menyebarluaskan pesan di jejaring sosial baik itu twitter, path, dan new media lainnya yang sudah tersedia saat ini.

DAFTAR PUSTAKA

Ardianto, E. (2010). Metode Penelitian untuk Public Relations Kuantitatif dan Kualitatif . Bandung : PT.Simbiosa Rekatama Media.

Ardianto, E., & Erdinaya, L. K. (2004). Komunikasi Massa Suatu Pengantar. Bandung: PT.remaja Rosdakarya.

Ardianto, E., Komala, L., & Karlinah, S. (2007). Komunikasi Massa : Suatu Pengantar. Bandung: Simbiosa Rekatama Media.

Badjuri, A. (2010). Jurnaslitik Televisi. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Bungin, B. (2008). Sosiologi Komunikasi : Teori Paradigma dan Diskursus Teknologi Komunikasi di Masyarakat. Jakarta: PT.Kencana Prenada Media Group.

Effendy, O. U. (2003). Teori dan Filsafat Komunikasi. Bandung : Citra Aditya Bakti.

F, N. A. (2011). Public Relations. Serang: Sayuti.com.

Hartono. (2010). SPSS 16.0 Analisis Data Statistik dan Penelitian . Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Hidayat, D. N., & M.Si, N. (2011). Pengantar Komunikasi Massa. Jakarta: PT.Raja Grafindo Persada.

Kriyantono, R. (2006). Teknik Praktis Riset Komunikasi . Jakarta: PT.Kencana Prenada Media Group.

Kriyantono, R. (2008). Teknik Praktis Riset Komunikasi . Jakarta: PT.Kencana Prenada Media Group.

Kuswandi, W. (2008). Komunikasi Massa Analisis Interaktif Budaya Massa . Jakarta: PT.Rineka Cipta.

Morissan. (2008). Jurnalistik Televisi Mutakhir. Jakarta: Kencana.

Morissan, M. (2008). Manajemen Media Penyiaran Strategi Mengelola Radio dan Televisi. Jakarta: PT.Kencana Prenada Media Group.

Muda, D. I. (2005). Jurnalistik Televisi : Menjadi Reporter Profesional. Bandung: PT.Remaja Rosdakarya.

Mulyana, D. (2010). Ilmu Komunikasi : Suatu Pengantar . Bandung: PT.Remaja Rosdakarya .

Mungin, B. (2009). Metode Penelitian Kuantitatif. Jakarta: PT.Kencana Prenada Media Group.

Narbuko, & Ahmad, C. A. (2005). Metode Penelitian. Jakarta : Bumi Aksara. Nasution, Edwin, M., & Usman, H. (2006). Proses Penelitian Kuantitatif. Jakarta:

Lembaga Penerbit Fakultas Ekonomi Universitas Indonesia. Nazir, M. (2007). Metode Penelitian. Jakarta: Ghalia.

Onong, Uchajana, & effendy. (1989). Kamus Komunikasi. Bandung: Mandar Maju.

Onong, Uchajana, & Effendy. (1993). Ilmu Teori & Filsafafat Komunikasi . Bandung: PT.Citra Adutya Bakti.

Onong, Uchajana, & Effendy. (2008). Dinamika Komunikasi. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.

Rachman, J. (2009). Psikologi Komunikasi. Bandung: PT.Remaja Rosdakarya. Rakhmat, J. (2001). Metode Penelitian Komunikasi . Bandung: PT.Remaja

Rosdakarya.

Rakhmat, J. (2004). Metode Penelitian Komunikasi: Dilengkapi Contoh Analisis Statistik. Bandung: PT.Remaja Rosdakarya.

Rakhmat, J. (2005). Psikologi Komunikasi . Bandung: PT.Remaja Rosdakarya. Sugiyono. (2002). Metode Penelitian Administrasi. Bandung : Alfabeta. Sugiyono. (2007). Statistika untuk Penelitian . Bandung: Alfabeta.

Sugyono. (2008). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Supranto. (2001). Pengukuran Tingkat Kepuasan Pelanggan untuk Menaikan Pangsa Pasar. Jakarta: PT.Rineka Cipta.

Umar, H. (2000). Metodelogi Penelitian; Aplikasi dalam Pemasaran. Jakarta: PT.Gramedia Pustaka Utama.

Wibowo, F. (2009). Teknik Produksi Program Penyiaran Televisi. Yogyakarta: Pinus Book Publisher.

Wiryantono. (2000). Teori Komunikasi Massa. Jakarta: PT.Grasindo.

INTERNET DAN SUMBER LAIN

https://www.youtube.com/user/DarduinMyMenlon di akses pada 20 Januari 2017,

12.42 WIB

https://dotawatafak.com/ 19 januari 2-17, 19.17 WIB

http://tekno.liputan6.com/read/2300320/3-kompetisi-game-online-berhadiah-uang-terbesar di akses pada 12 Desember 2016, 20.21 WIB

https://vidstatsx.com/youtube-top-100-most-subscribed-spain-es-channels di akses

122

Pengaruh Terpaan Saluran Youtube Dota Watafak

Terhadap Pemenuhan Informasi Pemain Dota 2

(Survei pada komunitas Dota 2 Kota Serang) KUESIONER

No. Responden : (Diisi oleh periset) Petunjuk pengisian :

1. Berilah tanda (√) pada jawaban yang anda pilih

2. Diharapkan semua pertanyaan dijawab dan tidak ada yang terlewatkan 3. Pilihlah jawaban yang anda anggap paling sesuai dengan keadaan sebenarnya 4. Adapun alternatif jawabannya adalah :

 Sangat Memenuhi (SM)  Memenuhi (M)

 Kurang Memenuhi (KM)  Tidak Memenuhi (TM)

Data Responden

I. Jenis Kelamin : Laki – laki / Perempuan

II. Data Penelitian

1. Berapa kali dalam seminggu menonton tayangan Dota Watafak ? a. 7 kali/minggu

b. 5 kali/minggu c. 3 kali/minngu d. 1 kali/minggu

2. Berapa lama dalam sekali menonton tayangan talk show Dota Watafak ? a. 60 menit – 50 menit

b. 40 menit – 30 menit c. 20 menit – 10 menit d. 5 menit

3. Berapa lama anda menonton tayangan Dota Watafak tanpa melakukan kegiatan lain?

a. 8 menit – 7 menit b. 6 menit – 5 menit c. 4 menit – 3 menit d. 2 menit – 1 menit

4. Berapa lama pesan dalam tayangan Dota Watafak menarik perhatian mata anda?

a. 2 menit – 1 menit b. 4 menit – 3 menit c. 6 menit – 5 menit d. 8 menit – 7 menit

5. Berapa lama waktu yang anda butuhkan untuk mengerti pesan dalam tayangan Dota Watafak ?

a. 2 menit – 1 menit b. 4 menit – 3 menit c. 6 menit – 5 menit d. 8 menit – 7 menit

6. Berapa lama waktu yang di butuhkan untuk mempercayai isi pesan dalam Dota Watafak ?

a. 4 menit – 3 menit b. 6 menit – 5 menit c. 8 menit – 7 menit d. 10 menit – 9 menit

7. Berapa lama tema dalam tayangan Dota Watafak menarik perhatian anda? a. 2 detik – 1detik

b. 4 detik – 3detik c. 6 detik – 5 detik d. 8 detik – 7detik

Variable (Y) Pemenuhan Kebutuhan Informasi Pemain Dota 2 Kota Serang :

No Pertanyaan SM M KM TM

1 Isi materi pesan dalam tayangan Dota Watafak

memenuhi kebutuhan akan informasi permainan Dota 2 2 Gambar dalam tayangan Dota Watafak memenuhi

kebutuhan akan informasi permainan Dota 2

3 Reka adegan dalam tayangan Dota Watafak memenuhi kebutuhan akan informasi permainan Dota 2

4 Tayangan Dota Watafak membantu memenuhi

kebutuhan informasi permainan Dota 2 mengenai bug atau masalah dalam game

5 Tayangan Dota Watafak membantu memenuhi

kebutuhan informasi permainan Dota 2 mengenai skill hero

6 Tayangan Dota Watafak membantu memenuhi kebutuhan informasi permainan Dota 2 dalam melakukan rampage technic

7 Informasi permainan Dota 2 dalam tayangan Dota Watafak membantu memenuhi kebutuhan kegiatan menyebarluaskan pesan pada komunitas Dota 2 8 Informasi permainan Dota 2 dalam tayangan Dota

Watafak membantu memenuhi kebutuhan kegiatan menyebarluaskan pesan di jejaring sosial

R1 3 4 3 4 3 3 3 23 R2 3 4 2 3 3 2 2 19 R3 4 3 3 3 3 3 3 22 R4 3 3 2 3 4 3 3 21 R5 3 3 3 3 3 2 3 20 R6 3 3 2 3 3 3 2 19 R7 4 3 3 3 4 3 3 23 R8 4 3 2 3 4 3 3 22 R9 3 4 3 3 3 4 2 22 R10 4 4 4 4 4 4 4 28 R11 3 3 3 3 4 4 3 23 R12 4 4 4 3 3 3 3 24 R13 3 4 3 4 3 3 2 22 R14 3 4 2 3 3 2 2 19 R15 4 3 3 3 3 3 3 22 R16 3 3 2 3 4 3 3 21 R17 3 3 3 3 3 2 3 20 R18 3 3 2 3 3 2 2 18 R19 4 3 3 3 4 3 3 23 R20 4 3 2 3 4 3 3 23 R21 3 4 3 3 3 4 2 19 R22 4 4 4 4 4 4 4 22 R23 3 3 3 3 4 4 3 21 R24 4 4 4 3 3 3 3 20 R25 3 4 3 4 3 3 2 19 R26 3 4 2 3 3 2 2 23 R27 4 3 3 3 3 3 3 22 R28 3 3 2 3 4 3 3 22 R29 3 3 3 3 3 2 3 28 R30 3 3 2 3 3 2 2 23 R31 4 3 3 3 4 3 3 24 R32 4 3 2 3 4 3 3 22 R33 3 4 3 3 3 4 2 19

R34 4 4 4 4 4 4 4 22 R35 3 3 3 3 4 4 3 21 R36 4 4 4 3 3 3 3 20 R37 3 4 3 4 3 3 2 18 R38 3 4 2 3 3 2 2 23 R39 4 3 3 3 3 3 3 23 R40 3 3 2 3 4 3 3 19 R41 3 3 3 3 3 2 3 22 R42 3 3 2 3 3 2 2 21 R43 4 3 3 3 4 3 3 20 R44 4 3 2 3 4 3 3 19 R45 3 3 3 3 3 4 2 23 R46 4 4 4 4 4 4 4 22 R47 3 4 3 3 4 4 3 22 R48 4 4 4 3 3 3 3 28 R49 3 4 3 4 3 3 2 23 R50 3 4 2 3 3 2 2 24 R51 4 3 3 3 3 3 3 22 R52 3 3 2 3 4 3 3 19 R53 3 3 3 3 2 2 3 22 R54 3 3 2 3 3 2 2 21 R55 4 3 3 2 4 2 2 20 R56 4 3 2 4 4 4 4 18 R57 3 3 3 2 2 3 2 23 R58 4 4 4 4 4 4 4 23 R59 3 3 3 3 4 4 3 19 R60 4 4 4 3 4 3 4 22 R61 3 4 3 4 3 4 2 21 R62 3 4 3 3 3 2 3 20 R63 3 3 2 3 2 3 3 19 R64 2 3 2 3 3 2 2 23 R65 3 3 3 3 3 2 3 22 R66 3 4 4 3 4 4 3 22 R67 4 3 2 2 4 3 2 28

R68 3 3 4 4 4 3 2 23 R69 3 4 3 3 3 4 3 19 R70 4 4 4 4 3 4 4 22 R71 3 3 3 3 3 3 3 21 R72 4 4 4 3 3 3 3 20 R73 4 3 3 4 4 4 4 19 R74 4 4 4 4 4 4 4 23 R75 4 4 4 4 4 4 4 22 R76 4 4 4 3 4 3 3 22 R77 3 4 3 4 4 4 4 28 R78 4 4 3 4 3 4 3 23 R79 4 4 4 4 4 4 4 24 R80 3 4 3 2 4 3 2 22 1123

onde n R1 3 3 3 4 2 3 4 3 23 R2 2 3 2 3 2 3 3 3 19 R3 3 4 3 4 3 2 3 4 22 R4 4 3 3 3 2 3 4 4 21 R5 2 4 3 3 3 4 3 3 20 R6 3 4 3 3 4 3 3 4 19 R7 4 3 2 4 3 3 4 3 23 R8 3 3 3 3 2 4 3 4 22 R9 3 3 3 3 3 3 3 3 22 R10 3 3 3 4 4 4 4 3 28 R11 4 4 4 4 3 3 4 4 23 R12 3 3 3 4 2 3 4 3 24 R13 2 3 2 3 2 3 3 3 22 R14 3 4 3 4 3 2 3 3 19 R15 4 3 3 3 2 3 4 4 22 R16 2 4 3 3 3 4 3 4 21 R17 3 4 3 3 4 3 3 3 20 R18 4 3 2 4 3 3 4 4 18 R19 3 3 3 3 2 4 3 3 23 R20 3 3 3 3 3 3 3 4 23 R21 3 3 3 4 4 4 4 3 19 R22 4 4 4 4 3 3 4 3 22 R23 3 3 3 4 2 3 4 3 21 R24 2 3 2 3 2 3 3 2 20 R25 3 4 3 4 3 2 3 3 19 R26 4 3 3 3 2 3 4 3 23 R27 2 4 3 3 3 4 3 4 22 R28 3 4 3 3 4 3 3 3 22 R29 4 3 2 4 3 3 4 3 28 R30 3 3 3 3 2 4 3 4 23 R31 3 3 3 3 3 3 3 3 24 R32 3 3 3 4 4 4 4 4 22 R33 4 4 4 4 4 4 4 4 19

R34 4 3 3 2 2 2 3 4 22 R35 2 3 3 3 2 3 3 4 21 R36 3 4 3 4 3 3 3 4 20 R37 4 3 3 3 2 3 4 3 18 R38 2 4 3 3 3 4 3 4 23 R39 3 4 3 3 4 4 3 4 23 R40 4 4 4 3 4 4 3 3 19 R41 3 3 3 3 4 4 3 3 22 R42 3 3 3 3 3 4 4 4 21 R43 3 4 4 4 4 4 4 3 20 R44 4 4 4 3 3 3 4 3 19 R45 3 4 4 4 3 3 4 4 23 R46 3 3 3 4 2 3 4 4 22 R47 2 3 2 3 2 3 3 3 22 R48 3 3 3 4 3 3 3 3 28 R49 4 2 3 2 2 2 4 3 23 R50 2 4 3 3 3 4 3 4 24 R51 3 4 3 3 4 3 3 3 22 R52 4 3 2 4 3 3 4 4 19 R53 3 3 3 3 4 4 3 3 22 R54 3 3 3 3 3 3 3 4 21 R55 4 3 3 4 4 4 4 3 20 R56 3 3 3 4 4 3 4 3 18 R57 3 3 3 3 2 3 3 4 23 R58 3 4 4 4 4 4 4 4 23 R59 4 4 4 4 4 4 4 3 19 R60 4 4 4 4 4 4 4 3 22 R61 3 4 3 3 4 3 3 3 21 R62 4 3 3 4 3 4 4 4 20 R63 2 2 3 3 4 4 3 3 19 R64 3 3 3 3 3 3 3 4 23 R65 4 4 4 4 4 4 4 3 22 R66 4 4 4 4 3 4 3 4 22 R67 2 3 3 4 2 3 4 3 28

R68 3 3 4 2 3 3 4 3 23 R69 4 4 3 3 3 4 3 4 19 R70 3 4 3 3 4 4 4 4 22 R71 4 3 4 4 3 4 4 3 21 R72 3 3 3 3 3 4 3 3 20 R73 3 3 3 3 3 3 3 3 19 R74 4 3 3 4 4 4 4 4 23 R75 4 4 4 4 3 4 4 4 22 R76 3 3 3 4 2 3 4 3 22 R77 4 4 3 3 3 4 3 3 28 R78 4 4 3 3 4 3 4 4 23 R79 4 3 2 4 3 3 4 3 24 R80 4 3 3 3 4 4 3 3 22 2582

Lampiran 1. Biodata Penulis

BIODATA PENULIS

Nama : Agung Gumelar

Tempat Tanggal Lahir : Serang, 28 Juni 1992

Agama : Islam

Jenis Kelamin : Laki-laki

Email : agunggumelarofficial@gmail.com

No. Hp : 087771237726

Alamat : Komplek Permata Serang jalan Intan Blom No 12

Riwayat Pendidikan:

2010 - 2017 Universitas Sultan Ageng Tirtayasa 2007 - 2010 SMAN 3 Kota Serang

2004 - 2007 SMPN 1 Kota Serang 1998 - 2004 SDN 2 Kota Serang

Dokumen terkait