( yang tertulis tebal termasuk perintah yang sering digunakan )
3D Membuat obyek 3 dimensi dalam bentuk mesh polygon
3DARRAY Membentuk array 3-D
3DCLIP Mengaktifkan tampilan 3D interaktif dan mengatur jendela Clipping Planes
3DCORBIT Mengaktifkan tampilan 3D interaktif dan bisa mengatur obyek dalam gerakan 3D kontinyu 3DDISTANCE Mengaktifkan tampilan 3D interaktif dan mengatur jarak pandang
3DFACE Membentuk bidang 3D
3DMESH Membuat bentuk jaring polygon
3DORBIT Pandangan secara interaktif pada obyek 3 Dimensi
3DPAN Mengaktifkan tampilan 3D interaktif sambil menyeret obyek horizontal atau vertikal
3DPOLY Membentuk polyline dengan lurus menggunakan jenis garis CONTINUOUS dalam ruang 3D
3DSIN Meng-import file dengan format 3D Studio (3DS)
3DSOUT Meng-exports ke file 3D Studio (3DS)
3DSWIVEL Mengaktifkan tampilan 3D interaktif dan mensimulasikan kamera 3DZOOM Mengaktifkan tampilan 3D interaktif sambil meng-Zoom
ABOUT Menampilkan informasi tentang AutoCAD
ACISIN Meng-impor file jenis ACIS
ACISOUT Meng-ekspor obyek solid AutoCAD ke file jenis ACIS
ADCCLOSE Menutup AutoCAD Design Center
ADCENTER Memanage isi AutoCAD
ADCNAVIGATE Mengatur AutoCAD Design Center
ALIGN Penempatan obyek dengan obyek lainnya dalam 2D ataupun 3D AMECONVERT Mengkonversi model dari AME ke obyek solid AutoCAD
APERTURE Mengatur besarnya kotak object snap
APPLOAD Me-load program aplikasi
ARC Membuat lengkungan
AREA Menghitung luas dan keliling obyek tertutup
ARRAY Menggandakan obyek dalam pola segi empat (rectangle) atau melingkar (polar)
ARX Me-load program aplikasi ObjectARX
ATTDEF Membuat definisi atribut
ATTDISP Mengontrol tampilan atribut
ATTEDIT Mengubah informasi atribut
ATTEXT Meng-extract data attribute
ATTREDEF Mendefinisi ulang block dan atributnya
AUDIT Mengevaluasi keterpadusn gambar
BACKGROUND Mengeset latar belakang gambar
BASE Menetapkan titik penyisipan
BHATCH Mengisi daerah tertutup dengan pola arsir
BLOCK Mendefinisikan obyek tertentu sebagai blok
BLIPMODE Mengontrol tampilan penanda
BLOCKICON Membentuk gambar dari block yang dibuat dengan AutoCAD sebelumnya
BMPOUT Menyimpan gambar ke format bitmap
BOUNDARY Membuat polyline dari daerah tertutup
BOX Membentuk kotak 3D
BREAK Memotong bagian obyek pada titik-titik tertentu
CHAMFER Memangkas ujung perpotongan obyek
CHANGE Mengubah sifat-sifat garis pada obyek
CHPROP Mengubah sifat-sifat garis pada obyek yaitu pada warna, layer, jenis garis, skala garis, tebal garis
CIRCLE Membuat lingkaran
CLOSE Menutup gambar
COLOR Menetapkan warna untuk obyek yang akan dibentuk COMPILE Meng-compile gambar dan file font PostScript
CONE Membentuk kerucut 3D padat
CONVERT Mengoptimasi polyline 2D dari versi sebelumnya
COPY Menggandakan obyek
COPYBASE Meng-Copy obyek berdasarkan titik tertentu
COPYCLIP Meng-Copy obyek ke Clipboard
COPYHIST Meng-Copy teks dari baris perintah ke Clipboard
COPYLINK Meng-Copy tampilan saat ini ke Clipboard untuk keperluan linking ke OLE lainnya CUTCLIP Meng-Copy obyek ke Clipboard dan menghapus obyek tadi
CYLINDER Membuat bentuk silinder pada 3 dimensi
DBCCLOSE Menutup dbConnect Manager
DBCONNECT Memberikan interface AutoCAD ke tabel database external
DBLIST Menampilkan informasi database gambar
DDEDIT Meng-edit teks
DDPTYPE Menetapkan mode tampilan dan ukuran obyek
DDVPOINT Menetapkan sudut pandang 3D
DELAY Menetapkan waktu henti sementara dalam script
DIM Masuk ke mode dimensi, pemberian ukuran
DIMALIGNED Membuat dimensi aligned
DIMANGULAR Membuat dimensi sudut
DIMBASELINE Membuat dimensi dari titik asal
DIMCENTER Membuat tanda titik pusat lingkaran atau lengkung DIMCONTINUE Membuat dimensi berkesinambungan
DIMDIAMETER Membuat dimensi diameter untuk lingkaran atau lengkung
DIMEDIT Meng-edit dimensi
DIMLINEAR Membuat dimensi linier
DIMORDINATE Membuat dimensi berdasarkan koordinat DIMOVERRIDE Mengganti sistem variabel dimensi
DIMRADIUS Membuat dimensi radius untuk lingkaran atau lengkungan
DIMSTYLE Membuat dan memodifikasi model dimensi
DIMTEDIT Memindah dari merotasi text pada dimensi
DIST Mengukur jarak dan sudut antara 2 titik
DIVIDE Membagi garis menjadi bagian yang sama
DONUT Menggambar lingkaran dan ring
DRAGMODE Mengatur cara AutoCAD menampilkan obyek yang digeser DRAWORDER Membuat urutan tampilan gambar atau obyek
DSETTINGS Menetapkan setting untuk Snap mode, grid, serta penelusuran object snap
DSVIEWER Membuka tampilan Aerial View
DVIEW Menentukan proyeksi sejajar atau pandangan perspectif DWGPROPS Mengeset dan menampilkan seting gambar
DXBIN Meng-import specially coded binary files
EDGE Mengubah penampakan bidang pada gambar 3-D
ELEV Mengeset posisi ketinggian obyek yang akan dibuat
ELLIPSE Membuat ellips
ERASE Menghapus obyek
EXPLODE Memecah obyek gabungan menjadi beberapa bagian
EXPORT Menyimpan obyek dalam format gambar lain
EXPRESSTOOLS Mengaktifkan AutoCAD Express Tools jika sudah terinstall
EXTEND Memperpanjang obyek hingga ke obyek lainnya
EXTRUDE Membuat bentuk pejal 3-D dari polyline 2-D dengan cara memberi ketebalan
FILL Mengatur pengisian pada pembuatan obyek dengan multilines, traces, solids, dan polylines
FILLET Membentuk lengkungan pada ujung pertemuan garis FILTER Mengeset filter untuk memilih obyek berdasarkan sifatnya
FIND Mencari atau mengganti teks
FOG Provides visual cues for the apparent distance of obyek GRAPHSCR Pindah dari window teks ke layar gambar
GRID Menampilkan titik-titik pada layar
GROUP Menamai sekelompok obyek yang dipilih
HATCH Mengisi daerah tertutup dengan pola arsir
HATCHEDIT Mengubah bentuk arsir
HIDE Menyembunyikan garis tidak tampak pada obyek 3 dimensi
HELP (F1) Menampilkan help
HYPERLINK Menggabung hyperlink ke obyek graphic atau memodifikasi hyperlink
HYPERLINKOPTIONS Mengatur penampakan cursor hyperlink
ID Menunjukkan koordinat pada lokasi tertentu
IMAGE Mengatur gambar
IMAGEADJUST Mengatur tampilan gambar
IMAGEATTACH Menempelkan gambar baru ke dalam gambar sekarang IMAGECLIP Membuat batas clipping baru untuk gambar
IMAGEFRAME Mengatur tampilan kerangka/pigura gambar IMAGEQUALITY Mengatur kualitas tampilan gambar
IMPORT Meng-import files ke AutoCAD
INSERT Menempatkan block atau gambar pada gambar
INSERTOBJ Menyisipkan obyek
INTERFERE Membentuk obyek dari hasil perpotongan obyek 3 dimensi, tetapi obyek utama tidak hilang
INTERSECT Membentuk obyek dari hasil perpotongan obyek 3 dimensi, obyek utama hilang
ISOPLANE Menetapkan bidang isometric
LAYER Mengatur layer beserta sifat-sifatnya
LAYOUT Membuat, meng-copy, menyimpan atau menghapus layout LAYOUTWIZARD Mulai dengan Layout wizard untuk pengesetan layout baru
LEADER Membentuk garis dengan keterangan yang diperlukan
LENGTHEN Memperpanjang obyek
LIGHT Mengatur sumber cahaya beserta efeknya
LINE Membentuk potongan garis lurus
LINETYPE Membentuk, memuat dan mengeset jenis garis
LIST Menampilkan informasi dari obyek
LOAD membuat bentuk yang sudah ada dengan perintah SHAPE
LOGFILEOFF Menutup file yang dibuka dengan LOGFILEON LOGFILEON Menuliskan isi dari windows teks ke file
LSNEW Menempatkan obyek landscape ke dalam gambar
LTSCALE Mengeset faktor skala garis
LWEIGHT Mengatur segala tentang tebal garis
MASSPROP Menghitung sifat-sifat massa dari bentuk 3 dimensi
MATCHPROP Mengcopy sifat-sifat suatu obyek ke obyek lain
MATLIB Mengimport dan ekspor material dari dan ke pustaka material
MEASURE Membagi / memberi batas pada obyek dengan ukuran tertentu
MENU Memuat file menu
MENULOAD Memuat file menu tertentu
MENUUNLOAD Melepas file menu tertentu
MINSERT Inserts multiple instances of a block in a rectangular array
MIRROR Membentuk obyek yang merupakan cerminan dari obyek lain MIRROR3D Membuat gambar cerminan dari gambar yang ada
MIRRTEXT Mirrtext = 0 adalah setting agar teks tidak ter-mirror
MLEDIT Men-edit garis sejajar
MLINE Membentuk beberapa garis sejajar MLSTYLE Mendefinisikan garis paralel
MOVE Memindahkan obyek ke lokasi lain
MODEL Pindah dari layout ke Model
MSLIDE Membuat a file slide
MSPACE Mengubah dari "dunia model" ke "bidang kertas"
MTEXT Membubuhkan teks
MULTIPLE Melakukan perintah tadi berkali-kali
MVIEW Membentuk bidang pandangan yang menumpang pada bidang pandang lain
MVSETUP Mengeset spesifikasi gambar
NEW Membuat gambar baru
OFFSET Membentuk garis paralel, kurva paralel atau lingkaran konsentris dengan jarak dan arah tertentu
OLELINKS Memperbarui link dari OLE
OLESCALE Menampilkan kotak dialog OLE
OOPS Membatalkan obyek yang dihapus
OPEN Membuka file gambar yang sudah ada
OPTIONS Mengatur seting AutoCAD
ORTHO Agar cursor bergerak lurus
OSNAP Mengeset mode penepatan pada obyek (object snap)
PAGESETUP Menetapkan layout , plotter, ukuran kertas dan setting untuk setiap layout
PAN Menggeser bidang pandang
PARTIALOAD Memuat geometri tambahan secara parsial PARTIALOPEN Memuat geometri dari sudut pandang tertentu
PASTEBLOCK Menempelkan blok yang sudah dicopy ke gambar baru PASTECLIP Menyisipkan data dari Clipboard
PASTEORIG Menempelkan obyek ke gambar baru dengan menggunakan koordinat gambar baru tersebut. PASTESPEC Menyisipkan gambar dari Clipboard serta mengatur format data
PCINWIZARD Menampilkan wizard untuk meng-import file konfigurasi PCP dan PC2 ke Model atau ke layout
PEDIT Mengedit polyline atau mengubah line jadi polyline
PFACE Membuat polyface 3D dari vertex ke vertex
PLAN Tampilan datar menurut ucs saat itu
PLINE Membentuk polyline 2 dimensi
PLOT Mencetak gambar
PLOTTERMANAGER Menampilkan Plotter Manager, Plotter Configuration Editor
POINT Membuat obyek titik
POLYGON Membuat segi banyak
PREVIEW Menunjukkan bagaimana gambar akan tercetak
PROPERTIES Mengatur sifat-sifat atas tampilan obyek
PROPERTIESCLOSE Menutup window Properties
PSDRAG Mengatur tampilan gambar PostScript yang ditempatkan dengan PSIN PSETUPIN Meng-import halaman yang dudah ditetapkan ke layout gambar yang baru PSFILL Mengisi bidang polyline dengan pola dari Postscript
PSIN Meng-import a PostScript file
PSOUT Membuat an encapsulated PostScript file
PSPACE Pindah dari "dunia model" ke "bidang kertas"
PURGE Membuang obyek (block atau layer) yang tidak terpakai
QDIM Membuat ukuran secara cepat
QLEADER Membuat garis panah secara cepat
QSAVE Menyimpan (save) gambar
QSELECT Memilih berdasarkan kriteria tertentu sebagai filter
QTEXT Mengatur tampilan tulisan
QUIT Selesai AutoCAD
RAY Membuat garis hampir tak terbatas
RECTANG Membuat polyline empat persegi panjang
RECOVER Membetulkan gambar yang rusak
REDEFINE Mengembalikan perintah internal Autocad yang dicegah dengan perintah UNDEFINE
REDO Menampilkan kembali proses Undo
REDRAW Memperbarui tampilan REDRAWALL Memperbarui seluruh tampilan
REFCLOSE Menyimpan atau tidak atas perubahan yang dilakukan dengan xref atau block REFEDIT Memilih referensi untuk meng-edit
REFSET Menambahkan atau membuang obyek dari lembar kerja
REGEN Memperbarui gambar dan tampilan
REGENALL Regenerates the drawing and refreshes all viewports
REGION Membentuk daerah obyek
REGENAUTO Mengatur pembentukan gambar secara otomatis REINIT Menyiapkan segalanya tentang digitizer
RENAME mengubah nama obyek
RENDER Membuat model pencahayaan dari bentuk 3 dimensi
RENDSCR Menampilan kembali gambar terakhir hasil RENDER terdahulu
REPLAY Menampilkan gambar BMP, TGA, atau TIFF
RESUME Melanjutkan script yang terhenti
REVOLVE Membentuk solid dengan memutar bentuk 2 dimensi terhadap sumbu tertentu REVSURF Membuat permukaan dengan cara memutar obyek dengan sumbu tertentu
RMAT Mengatur material untuk render
ROTATE Memutar obyek pada titik tertentu
ROTATE3D Menggerakkan obyek secara 3D
RPREF Mengeset aturan render
RSCRIPT Membuat agar script berulang terus-menerus RULESURF Membuat permukaan lengkung dari 2 lengkungan
SAVEIMG Menyimpan gambar render ke file
SCALE Men-skala gambar
SCENE Mengatur tatacara dalam ruang model SCRIPT Menjalankan urutan perintah dalam script
SECTION Membentuk bidang potong
SELECT Menempatkan obyek dalam obyek yang dipilih
SETUV Mengatur cara meletakan material ke obyek SETVAR Melihat atau mengubah nilai dari variabel sistem
SHAPE Menyisipkan obyek shape
SHADEMODE Mengubah mode bayangan (=0), digunakan jika pernah menggunakan 3DORBIT
SHELL Menjalankan perintah operating system
SHOWMAT Menampilkan jenis material dan cara penempelannya pada obyek
SKETCH Membuat gambar bebas
SLICE Memotong obyek 3 dimensi dengan bidang
SOLDRAW Membentuk profil dan potongan pada viewports yang dibentuk dengan SOLVIEW
SOLID Membuat polygon solid penuh
SOLIDEDIT Mengedit obyek 3 dimensi
SOLPROF Membuat profile dari gambar 3 dimensi
SOLVIEW Membuat floating viewports dengan menggunakan proyeksi ortogonal dari gambar 3D
SNAP Mengatur langkah snap
SPHERE Membentuk bola 3D
SPLINE Membuat curva spline secara cubic atau kwadratik
SPELL Memeriksa ejaan
SPLINEDIT Mengedit obyek spline
STATS Menampilkan statistik tentang render
STATUS Menampilkan statistik atas gambar
STLOUT Menyimpan obyek dalam format ASCII
STRETCH Menarik atau menggeser obyek
SUBTRACT Membentuk obyek 3D dengan cara mengurangi obyek dengan obyek lain STYLE Membentuk atau mengubah nama styles dan mengeset style teks pada gambar
STYLESMANAGER Menampilkan Plot Style Manager
SYSWINDOWS Mengatur window
TABLET Mengkalibrasi dan mengkonfigurasi digitizing tablet
TABSURF Membuat bidang dengan cara tabulasi dari suatu kurva dan vektor
TEXT Membubuhkan teks
TEXTSCR Membuka bidang teks AutoCAD
TIME Menampilkan waktu
TOLERANCE Menyiapkan toleransi geometri
TOOLBAR Mengatur tampilan toolbar
TORUS Membuat bentuk donat
TRACE Membentuk garis solid
TRANSPARENCY Mengatur sifat transparan pada latar belakang TREESTAT Menampilkan indeks informasi gambar
TRIM Memotong obyek dengan batas yang ditetapkan
U Membatalkan perintah secara berurutan
UCS Sistem Koordinat
UCSICON Mengatur penampakan icon UCS
UCSMAN Mengatur UCS (user coordinate systems) UNDEFINE
UNDO Langkah pembatalan atas perintah
UNION Menggabungkan obyek 3D
UNITS Mengatur tampilan koordinat dan kepresisian VBAIDE men-displays Visual Basic Editor
VBALOAD Memuat program VBA
VBAMAN Mengatur proyek dengan VBA
VBARUN Menjalankan VBA macro
VBASTMT Menjalankan program VBA dari AutoCAD command line
VBAUNLOAD Melepas VBA
VIEW Menyimpan dan menampilkan kriteria tampilan
VIEWRES Mengeset resolusi obyek
VLISP Menampilkan Visual LISP development
VPCLIP Meng-clip obyek dalam viewports VPLAYER Mengeset tampilan layer dalam viewports
VPOINT Sudut pandang
VPORTS Membagi bidang gambar menjadi beberapa bidang
VSLIDE Menampilkan slide gambar
WBLOCK Menuliskan obyek atau block ke file baru
WEDGE Membuat limas 3D
WHOHAS Menampilkan kepemilikan gambar
WMFIN meng-import file Windows metafile (WMF)
WMFOPTS Mengatur untuk keperluan WMFIN
WMFOUT Menyimpan gambar ke format WMF
XATTACH Memasang referensi external ke dalam gambar
XBIND Menjaga symbol dari bentuk xref ke dalam gambar
XCLIP Mendefinisikan xref atau block
XLINE Membentuk garis tak terbatas
XPLODE Memecah obyek terpadu menjadi komponen
XREF Mengatur referensi eksternal ke file gambar