• Tidak ada hasil yang ditemukan

ANALISA PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

4.5. Rancangan Isi

Merancang isi meliputi memilih daya tarik pesan dan gaya dalam mengeksekusi pesan. Daya tarik pesan yang digunakan dalam aplikasi pembelajaran matematika kelas 6 SD yaitu daya tarik musik. Penggunaan musik latar belakang yang digunakan yaitu musik anak-anak. Gaya eksekusi pesan pada aplikasi pembelajaran ini yaitu adanya gambar-gambar animasi.

4.6. Rancangan Naskah 4.6.1. Naskah

Dalam merancang naskah, penulis menetapkan dialog urutan elemen-elemen secara rinci. Merancang naskah merupakan spesifikasi lengkap dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia. Perancangan naskah berisikan naskah-naskah yang dibacakan oleh dubber untuk mengisi suara aplikasi pembelajaran matematika kelas 6 SD.

Judul Aplikasi

Modul : layar intro Nama File : Intro Frame No. : 1 dari 8 Gambar : -

Audio : sound effect judul aplikasi

Navigasi

Next : -Back : -

Menu : -

Help : -

Storyboard Layar Intro 4.6.2. Storyboard

Dalam tahap ini juga dilakukan perancangan storyboard. Storyboard

merupakan rangkaian gambar yang dibuat secara keseluruhan sehingga menggambarkan suatu cerita, dan gambaran dari cerita yang akan dibuat, maka harus mudah dimengerti oleh semua pihak. Storyboard aplikasi pembelajaran ini terdiri dari:

1. Storyboard layar intro

Gambar 4.2. Storyboard Layar Intro 1.a.

Modul : layar intro Nama File : Intro Frame No. : 2 dari 8 Gambar : Guru perempuan

Audio : Suara pilihan untuk mulai atau keluar aplikasi.

Gambar 4.3. Storyboard Layar Intro 1.b. 2. Storyboard layar menu utama

Gambar 4.4. Storyboard Layar Menu Utama

3. Storyboard layar bab 1

X Judul Bab Bab 1 Bab 2 Bab 3 Bab 4 Bab 5 ‘ ?

Storyboard Layar Menu Utama

Modul : layar menu utama Nama File : menu utama Frame No. : 3 dari 8 Gambar : -

Audio : back sound dan narasi layar menu utama

Navigasi

Next : tombol “bab 1” , “bab 2”, “bab 3”, “bab 4”, dan “bab 5”. Back : tombol tanda silang “x”. Menu : -

Help : tombol tanda tanya “?”.

Bilangan Bulat

Penjumlahan

Latihan Menu

Utama ? ‘

Storyboard Layar Bab 1

Modul : Layar bab 1 Nama File : Bab 1 Frame No. : 4 dari 8 Gambar : - Audio : backsound

Gambar 4.5. Storyboard Layar Bab 1 4. Storyboard layar bab 2

Gambar 4.6. Storyboard Layar Bab 2

5. Storyboard layar bab 3

Kesetaraan Antar Satuan

Latihan Menu

Utama ? ‘

Storyboard Layar Bab 3

Modul : Layar bab 3 Nama File : Bab 3 Frame No. : 6 dari 8 Gambar : - Audio : backsound dan narasi materi bab 3 Pecahan Isi Materi Operasi Hitung Pecahan

Penjumlahan Pengurangan Perkalian Pembagian Latihan Menu Utama ? ‘

Storyboard Layar Bab 2

Navigasi

Next : tombol “pecahan” , “penjumlahan”, “pengurangan”, perkalian”, dan “pembagian”. Back : -

Menu : tombol “menu utama” dan tombol “latihan” Help : tombol tanda tanya “?”.

Modul : Layar bab 2 Nama File : Bab 2 Frame No. : 5 dari 8 Gambar : - Audio : backsound

dan narasi materi bab 2

Gambar 4.7. Storyboard Layar Bab 3 6. Storyboard layar bab 4

Gambar 4.8. Storyboard Layar Bab 4

7. Storyboard layar bab 5

Koordinat

Kartesius Isi Materi

Koordinat Kartesius Latihan Menu Utama Jarak dan Skala ‘ ?

Storyboard Layar Bab 4

Modul : Layar bab 4 Nama File : Bab 4 Frame No. : 7 dari 8 Gambar : - Audio : backsound

dan narasi materi bab 4

Navigasi

Next : tombol “koordinat kartesius” , dan “jarak dan skala”. Back : -

Menu : tombol “menu utama” dan tombol “latihan”. Help : tombol tanda tanya “?”.

Latihan Menu

Utama ? ‘

Storyboard Layar Bab 5

Modul : Layar bab 5 Nama File : Bab 5 Frame No. : 8 dari 8 Gambar : - Audio : backsound

dan narasi materi bab 5

Gambar 4.9. Storyboard Layar Bab 5 8. Storyboard layar latihan

Gambar 4.10. Storyboard Layar Latihan

9. Storyboard layar bantuan

Bantuan

Cara mengoperasikan aplikasi x

Storyboard Layar Bantuan

Modul : Layar bantuan Nama File : Bantuan Frame No. : 8 dari 8 Gambar : - Audio : - kembali Layar soal ‘ Cek jawaban ?

Modul : Layar Latihan Nama File : Latihan Frame No. : 7 dari 8 Gambar : - Audio : backsound

Storyboard Layar Latihan Latihan

Navigasi

Next : tombol “cek jawaban” Back : tombol “kembali” Menu : -

Help : tombol tanda tanya “?”.

Nilai Waktu

Gambar 4.11. Storyboard Layar Bantuan

4.6.3. Struktur Menu

Struktur menu Aplikasi Pembelajaran Matematika Kelas 6 Sekolah Dasar :

Keluar Bab 1 Operasi Hitung BilanganBulat Bab 2 Operasi Hitung Pecahan Bab 3 Pengukuran Bab 5 Statistika Bantuan Bilangan Bulat Penjumlahan Pengurangan Perkalian Pembagian Pecahan Penjumlahan Pengurangan Perkalian Pembagian Bangun Datar Kesetaraan Antar Satuan Koordinat Kartesius Bangun Ruang Jarak dan Skala Pengumpulan Data Penyajian Data dengan Diagram

Sistem Aplikasi Pembelajaran Matematika Kelas 6 SD

Intro Menu Utama Bab 4 Koordinat Kartesius Latihan Latihan Latihan

Gambar 4.12. Struktur Menu Aplikasi Pembelajaran Matematika Kelas 6 Sekolah Dasar

Stuktur menu menggambarkan urutun-urutan menu pada aplikasi pembelajaran matematika kelas 6 SD. Di mulai dari menu intro dan menuju menu utama. Di menu utama terdapat 5 menu bab, menu bantuan dan menu keluar.

Menu bab 1 (Operasi Hitung Bilangan Bulat), terdiri dari 6 sub-bab yang berisi materi bilangan bulat, penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, hitung campuran, dan latihan.

Menu bab 2 (Operasi Hitung Pecahan), terdiri dari 5 sub-bab yang berisi materi pecahan, penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan latihan.

Menu bab 3 (Pengukuran), terdiri dari 3 sub-bab yang berisi materi kesetaraan antar satuan, bangun datar, bangun ruang dan latihan.

Menu bab 4 (Koordinat Kartesius), terdiri dari 2 sub-bab yang berisi materi koordinat kartesius, materi jarak dan skala dan latihan.

Menu bab 5 (Statistika), terdiri dari 2 sub-bab yang berisi materi pengumpulan data, penyajian data dengan diagram, dan latihan.

Bab 1 dan bab 2 berisikan materi operasi hitung bilangan bulat & operasi hitung pecahan, seluruh materinya berisikan latihan perhitungan. Untuk itu,

aplikasi ini menyediakan soal-soal perhitungan angka dimana angka-angkanya ditampilkan secara acak.

Bab 3, bab 4 dan bab 5 berisikan materi yang latihannya menggunakan soal cerita. Aplikasi ini memiliki kumpulan soal namun ditampilkan secara acak.

4.6.4. STD (State Transition Diagram) Aplikasi 1. STD Layar Intro

Gambar 4.13. STD Layar Intro Penjelasan STD layar intro:

Dimulai dengan meng-klik icon aplikasi pembelajaran matematika lalu akan tampil layar intro. Pada layar intro terdapat dua tombol, jika meng-klik tombol ”ya” maka akan tampil layar menu utama dan jika meng-meng-klik tombol “tidak” berarti keluar dari program dan aplikasi pembelajaran matematika tertutup.

Klik Icon Aplikasi Pembelajaran Matematika

Sistem Operasi

Layar Menu Utama

Tampilkan Layar Intro

Klik “Tidak”

Klik “Ya” Tampilkan Layar

Menu Utama

Keluar

Keluar dari program dan Aplikasi Pembelajaran Matematika Tertutup

Layar Intro

Dokumen terkait