• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

B. Saran

Setelah melaksanakan dan membahas hasil penelitian, penulis ingin memberi masukan yang kiranya dapat menjadi bahan pertimbangan untuk kelancaran pembelajaran matematika. Penulis memberikan beberapa masukan sebagai berikut :

1. Siswa lebih baik diberi kesempatan untuk mengeksplorasi sendiri materi pembelajaran. Belajar dengan mengesksplorasi baik dilakukan karena siswa akan lebih memahami materi. Di dalam kegiatan eksplorasi siswa akan lebih dapat memahami bukan sekedar menghafal materi.

2. Penggunaan GeoGebra lebih disarankan untuk sekolah-sekolah yang sudah memiliki komputer sebagai fasilititas untuk pembelajaran baik di laboratorium TI maupun di kelas.

3. Materi grafik fungsi kuadrat banyak membutuhkan gambar yang sering kali siswa sulit dalam membayangkan grafiknya sehingga pembelajaran dengan menggunakan metode ceramah saja kurang sesuai. Guru perlu memberikan kesempatan siswa untuk mengeksplorasi materi grafik fungsi kuadrat salah satunya dengan menggunakan media pembelajaran GeoGebra.

4. Guru atau peneliti sebaiknya mempelajari cara menggunakan GeoGebra agar di dalam pembelajaran guru atau peneliti tidak menghabiskan waktu hanya untuk mencoba-coba cara menggunakan GeoGebra yang akan digunakan selama pembelajaran.

5. Jika guru yang mengajar di dalam penelitian, lebih baik peneliti banyak berkomunikasi dengan guru tentang instrumen pembelajaran yang sudah peneliti rencanakan dan disesuaikan dengan kondisi guru dan siswa, agar tujuan penelitian dapat tercapai sesuai dengan apa yang peneliti harapkan.

122

DAFTAR PUSTAKA

Ali Mahmudi. 2011. Makalah Pemanfaatan GeoGebra dalam Pembelajaran Matematika. UNY: FMIPA.

Diković, L.: Applications GeoGebra into Teaching Some Topics of Mathematics

at the College Level. Computer Science and Information Systems, Vol. 6, No. 2, 191-203. (2009)

Angkowo, Robertus dan A. Kosasih. 2007. Optimalisasi Media Pembelajaran Mempengaruhi Motivasi, Hasil Belajar dan Kepribadian. Jakarta: PT Grasindo.

Cecep Kustandi dan Bambang Sutjipto. 2011. Media Pembelajaran Manual dan Digital. Bogor : Ghalia Indonesia.

Hamzah B. Uno. 2008. Teori Motivasi & Pengukuran Analisis di Bidang Pendidikan. Jakarta: PT Bumi Aksara.

International Journal of Software and Information Systems Vol. 6, December 2009.

Kartika Budi. 2001. Berbagai Strategi untuk Melibatkan Siswa Secara Aktif dalam Proses Pembelajaran Fisika di SMU, Efektifitasnya, dan Sikap Mereka Pada Strategi Tersebut. USD: Widya Dharma Edisi April 2001

Made Wena. 2009. Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer. Jakarta : Bumi Aksara.

Muhibbin Syah. 1995. Psikologi Pendidikan dengan Pendekatan Baru. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Nana Sudjana. 1989. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung : PT Remaja Rosdakarya.

Oemar Hamlik. 2001. Proses Belajar Mengajar. Jakarta : Bumi Aksara.

Purcell, Edwin J danVarberg, Dale.1987.Kalkulus dan Geometri Analitis Jilid 1. Terjemahan oleh I Nyoman Susila, Bana Kartasasmita, dan Rawuh. Jakarta: Erlangga.

Sardiman A. M. 1986. Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: CV Rajawali.

Sugiyono.2010. Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta

Suharsimi Arikunto. 2006.Prosedur Penelitian Suatu Penekatan Praktik. Jakarta : PT Rineka Cipta.

Sukino. 2006. Matematika untuk SMA Kelas X Semester 1. Jakarta : Erlangga. Tim Reality. 2008. Kamus Terbaru Bahasa Indonesia. Surabaya : Reality

Publisher.

Walpole, Ronald E. 1992. Pengantar Statistika. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama

LAMPIRAN A

LAMPIRAN A1. Daftar Nama Siswa Kelas X1

LAMPIRAN A2. Daftar Nama Siswa Kelas X3

LAMPIRAN A3. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Kelompok Eksperimen

LAMPIRAN A4. Lembar Kerja Siswa I

LAMPIRAN A5. Jawaban Lembar Kerja Siswa I

LAMPIRAN A6. Lembar Kerja Siswa II

LAMPIRAN A7. Jawaban Lembar Kerja Siswa II

LAMPIRAN A8. Lembar Kerja Siswa III

LAMPIRAN A9. Jawaban Lembar Kerja Siswa III

LAMPIRAN A10. Soal Pretest

LAMPIRAN A11. Jawaban Soal Pretest

LAMPIRAN A12. Soal Posttest

LAMPIRAN A13. Jawaban Soal Posttest

LAMPIRAN A14. Kriteria Penilaian Pretest LAMPIRAN A15. Kriteria Penilain Posttest

LAMPIRAN A16. Angket Motivasi Belajar

DAFTAR NAMA SISWA KELAS X1 (KELOMPOK EKSPERIMEN) SMA NEGERI 2 YOGYAKARTA

No. Nama Siswa Kode Siswa

1 Agatha Ayu Pararamashinta S1

2 Alexandra Gerandina Maretta S2

3 Alfian Mauladi S3

4 Aicia Liana Atmdi S4

5 Anggi nur Wiratmoko S5

6 Aryandhi Purnomo Adji S6

7 Cornelius Chrinandia F. S7

8 Elisabeth Klara Sekar Cahyani S8

9 Emmanuella Sukma R. P. S9

10 Erinda Rizky Nugraheni S10

11 Fadhilah Muhammad Maksum S11

12 Francine Kusumawinahyu S12

13 Gabriella Nora faustina B. S13

14 Haqqi Muhammad Hafizh S14

15 Heryunda Layung Ratyasari S15

16 Jesa Ody Kusuma S16

17 Jessica Soerjanto S17

18 Kresentina galih Sukma Putri A. S18

19 Larisa Jati Kusuma S19

20 Lea Kurtarti S20

21 Lidwina Arum Meta W. S21

22 Mahesa Nanda Pradipta S22

23 MG. Cinthya Perwita S. S23

24 Michella Vasthi Paramita S24 25 Monica Anggi Tyas Kartikasari S25

26 Monica Dewi Permatasari S26

27 Muhammad Afifuddin Muharrik S27 28 Muhammad hirbondi Pradana S28

29 Muhammad Rizki S29

30 Novenantia Christha Maharani S30

31 Prawatya Anindita S31

DAFTAR NAMA SISWA KELAS X3 (KELOMPOK KONTROL) SMA NEGERI 2 YOGYAKARTA

No. Nama Siswa Kode Siswa

1 Abidzar Afif P1

2 Ajeng Covita Anekinda Rizki P2

3 Alfreda Amelia Khotijah P3

4 Amri Rahmad Insani P4

5 Bunga Putri Maharani P5

6 Claudia Zulfiana Putri P6

7 Desi Widiyastuti P7

8 Fety Saputri P8

9 Galuh Pitaloka Lenterawati P9

10 Gilang Mahardhika P10

11 Husnanda Arief Adhandika P11

12 Irfan Rizaldi P12

13 Karisma Septya Pramudyaningrum P13 14 Laksita Amelia Paramesti P14

15 Luthfiana Indah hastuti P15

16 Marisa Farhana P16

17 Marivansaby Vitrya Lasarik P17

18 Muhammad Husain P18

19 Muhammad Labib Hidayaturrohman P19

20 Muhammad Sekar Aji P20

21 Muhammad Zayyanul Afwani P21

22 Nabila Amiqa Diana P22

23 Nena Septiani P23

24 Nur Wulan Wijayanti P24

25 Nurmaida Ayuk Indriani P25

26 Pramudito Cahyo Januaryadi P26

27 Riski Ayu Swatika P27

28 Salsabila Nadia Raihana P28

29 Sofyan Aji Nugraha P29

30 Wendhy Oktovian P30

31 Winaldha Erza Nur Hafizah P31

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) KELOMPOK EKSPERIMEN

Satuan Pendidikan : SMA

Kelas / Semester : XI IPA / Gasal

Progam Layanan : Reguler

Mata Pelajaran : Matematika

Alokasi Waktu : 6 JP (4 Pertemuan) Pengelolaan Pembelajaran : Bertim

I. Standar Kompetensi : 2. Memecahkan masalah yang berkaitan dengan fungsi, persamaan dan fungsi kuadrat serta pertidaksamaan

II. Kompetensi Dasar : 2.2 Menggambar Grafik fungsi aljabar sederhana dan fungsi kuadrat III. Indikator

1. Memahami pengaruh koefisien, konstanta dan nilai diskriminan dari persamaan fungsi kuadrat terhadap karakteristik grafik fungsi kuadrat.

2. Menggambar grafik fungsi kuadrat. IV. Tujuan Pembelajaran

1. Siswa dapat memahami pengaruh koefisien, konstanta dan nilai diskriminan dari persamaan fungsi kuadrat terhadap karakteristik grafik fungsi kuadrat.

2. Siswa dapat menggambar grafik fungsi kudrat. V. Materi Pembelajaran

Grafik Fungsi Kuadrat

Bentuk grafik fungsi kuadrat adalah parabola, dalam membuat sketsa grafik fungsi kuadrat dapat ditentukan dengan mengikuti langkah-langkah berikut :

a. Menentukan Titik Potong dengan Sumbu

Titik potong grafik fungsi kuadrat dengan sumbu diperoleh jika , sehingga

Jadi titik potong grafik fungsi kuadrat dengan sumbu adalah (0 ). Konstanta pada mempengaruhi letak titik potong terhadap sumbu .

Karakteristik grafik fungsi kuadrat berdasarkan konstanta 1) Jika c > 0, grafik memotong sumbu Y berada di atas O (0,0)

Gambar 1

2) Jika c = 0, grafik memotong sumbu Y berada di titik O (0,0)

Gambar 2

Gambar 3

b. Menentukan Titik Potong dengan Sumbu

Grafik fungsi kuadrat memotong sumbu maka sehingga :

Mencari titik potong yaitu memfaktorkan persamaan

salah satunya dengan menggunakan rumus

, yaitu :

Maka akan diperoleh titik potong terhadap sumbu adalah (

dan

Dari rumus di atas terlihat bahwa penyelesaian atau akar-akar suatu persamaan kuadrat sangat ditentukan oleh nilai . Bentuk disebut diskriminan dari persamaan kuadrat

dan dilambangkan dengan D, nilai D inilah yang membedakan jenis akar-akar suatu persamaan kuadrat.

Karakteristik grafik fungsi kuadrat berdasarkan niai D,yaitu:

Gambar 4

2) Jika D = 0, grafik memotong sumbu di satu titik.

Gambar 5

3) Jika D < 0, grafik tidak memotong sumbu

c. Menentukan Titik Puncak Grafik Fungsi Kuadrat

Untuk menetukan koordianat titik puncak suatu fungsi kuadrat dilakukan dengan cara mengubah menjadi kuadrat sempurna. Berdasarkan koefisien :

1) Untuk nilai > 0, bentuk selalu positif atau nol untuk semua .

Nilai minimum dicapai = 0 atau . Sedangkan nilai minimum fungsi

.

Jadi untuk > 0 grafik fungsi kuadrat memiliki koordinat titik balik minimum yaitu (

Karena fungsi kuadrat memiliki titik balik minimum maka grafik tersebut akan membuka ke atas.

Gambar 10

2) Untuk nilai > 0, bentuk selalu negatif atau nol untuk semua .

Nilai maksimum dicapai = 0 atau . Sedangkan nilai maksimum fungsi

Jadi untuk < 0 grafik fungsi kuadrat memiliki koordinat titik balik maksimum yaitu (

Karena fungsi kuadrat memiliki titik balik maksimum maka grafik tersebut akan membuka ke atas.

Gambar 11 d. Menentukan Letak Sumbu Simetri

Sumbu simetri pada grafik fungsi kuadrat merupakan garis yang melalui puncak dan sejajar dengan sumbu y. Titik puncak grafik

fungsi kuadrat (

maka sumbu simetri melalui titik (

dan sejajar dengan sumbu y adalah

Nilai menentukan letak sumbu simetri parabola dari sumbu Y, tetapi letak sumbu simetri juga tergantung dari nilai .

Persamaan sumbu simetri adalah , jadi :

1) Jika dan bertanda sama, yaitu sama-sama negatif atau positif maka persamaan sumbu simetri menjadi dan terletak di sebelah kiri sumbu .

Gambar 7

2) Jika = 0 maka persamaan sumbu simetri menjadi :

jadi sumbu simetri terletak pada sumbu Y

3) Jika dan berlainan tanda maka sumbu simetri terletak di sebelah kanan sumbu , karena persamaan sumbu simetri yaitu dan letaknya disebalah kanan sumbu .

Gambar 9

VI. Rancangan Pelaksanaan Pertemuan

I

Pendekatan : Ketrampilan Proses

Strategi : Kooperatif, kontekstual

Metode : Ceramah singkat, diskusi dan tanya jawab

Langkah – langkah :

a. Kegiatan Awal (10 menit)

Apersepsi

1. Guru mengingatkan kembali tentang fungsi

2. Guru bertanya kepada siswa apakah kalian pernah melihat orang menendang bola, bagaimana bentuk lintasan bola tersebut.

bentuk grafik fungsi kuadrat.

Motivasi

Apabila materi ini dikuasai dengan baik, maka peserta didik diharapkan mengenal bentuk grafik fungsi kuadrat dan karakteristik grafik fungsi kuadrat.

b. Kegiatan Inti ( 70 menit)

Eksplorasi

1. Guru menuliskan persamaan fungsi kuadrat di papan tulis, kemudian guru bertanya berapa nilai a,b dan c pada persamaan tersebut?

2. Guru memberikan gambar grafik fungsi kuadrat dengan

bantuan GeoGebra, kemuadian siswa diminta menunjukan dimana letak titik puncak,sumbu simetri, titik potong terhadap sumbu y dan x.

3. Guru dan siswa bersama-sama

menegaskan kembali dimana letak titik puncak, sumbu simetri, titik potong terhadap sumbu y dan x.

Elaborasi

1. Guru memberikan sedikit penjalasan tentang bagaimana menggunakan GeoGebra untuk belajar grafik fungsi kuadrat.

2. Siswa dibagikan Lembar Kerja Siswa I (Siswa diminta mengerjakan semua langkah-langkah pada LKS I, dengan bantuan GeoGebra.

3. Guru memantau siswa pada saat mengerjakan LKS I.

4. Setelah siswa menyelesaikan LKS I, siswa dibagikan LKS II ( Untuk belajar karekteristik grafik fungsi kuadrat) 5. Siswa diminta mengerjakan semua

langkah-langkah pada LKS II dengan bantuan GeoGebra.

6. Guru berkeliling dan memantau kegiatan siswa.

Konfirmasi

1. Guru meminta pendapat siswa mengenai kesimpulan LKS I

2. Siswa dan guru bersama-sama mempertegas kesimpulan LKS I

3. Guru meminta pendapat siswa mengenai kesimpulan LKS II

4. Siswa dan guru bersama-sama mempertegas kesimpulan LKS II

c. Penutup (10 menit)

1. Siswa menyimpulkan hasil pembelajaran dengan di bantu oleh guru.

2. Siswa diminta mempelajari materi untuk pertemuan berikutnya yaitu mempelajari karakteristik grafik fungsi kuadrat lebih

lanjut.

PENDIDIKAN KARAKTER

 Menumbuhkan jiwa peneliti

 Bertanggung jawab

 Jujur

 Menghargai pendapat orang lain

 Bekerja sama

 Berani menyampaikan pendapat

Sumber Belajar a. Sumber Belajar

1. Buku Paket : Sukino.2004. Metematika untuk SMA Kelas X Semester 1.Jakarta : Erlangga 2. Buku referensi lainnya.

b. Media Belajar 1. Papan Tulis 2. Komputer

Penilaian

Teknik : Keaktifan Bentuk Instrument : Uraian

Pertemuan II

Pendekatan : Ketrampilan Proses

Strategi : Kooperatif, kontekstual

Metode : Ceramah singkat, diskusi dan tanya jawab

Langkah – langkah :

Apersepsi

1. Guru menuliskan beberapa persamaan fungsi kuadrat di papan tulis.

2. Siswa diminta menyebutkan nilai a, b, c dan nilai diskriminasinya.

Motivasi

Apabila materi ini dikuasai dengan baik, maka peserta didik diharapkan memahami pengaruh koefisien, konstanta dan nilai diskriminan dari persamaan fungsi kuadrat terhadap karakteristik grafik fungsi kuadrat.

b. Kegiatan Inti ( 25 menit)

Eksplorasi

1. Guru menuliskan persamaan grafik fungsi kuadrat kemudian siswa diminta menyebutkan nilai a, b, c dan nilai diskriminasi dari persamaan tersebut. 2. Guru menuliskan persamaan grafik fungsi

kuadrat kemudian siswa diminta menyebutkan nilai a, b, c dan nilai diskriminasi dari persamaan tersebut. 3. Guru menunjukan gambar kedua persamaan

grafik fungsi kuadrat tersebut dengan GeoGebra

4. Siswa diminta menyebutkan perbedaan dari grafik tersebut.

Elaborasi

bagaimana menggunakan GeoGebra untuk belajar karakteristik grafik fungsi kuadrat dengan menggunakan slider.

2. Siswa dibagikan Lembar Kerja Siswa III 3. Siswa diminta mengerjakan semua

langkah-langkah pada LKS III dengan bantuan GeoGebra.

4. Setelah siswa menyelesaikan LKS III 5. Guru berkeliling dan memantau kegiatan

siswa.

Konfirmasi

1. Guru meminta pendapat siswa mengenai kesimpulan LKS III

2. Siswa dan guru bersama-sama mempertegas kesimpulan LKS III

c. Penutup (10 menit)

1. Siswa menyimpulkan hasil pembelajaran dengan di bantu oleh guru.

2. Siswa diminta mempelajari materi untuk pertemuan berikutnya yaitu menggambar grafik fungsi kuadrat

PENDIDIKAN KARAKTER

 Menumbuhkan jiwa peneliti

 Bertanggung jawab

 Jujur

 Menghargai pendapat orang lain

 Berani menyampaikan pendapat

Sumber Belajar a. Sumber Belajar

1. Buku Paket : Sukino.2004. Metematika untuk SMA Kelas X Semester 1.Jakarta : Erlangga 2. Buku referensi lainnya.

b. Media Belajar 1. Papan Tulis 2. Komputer

Penilaian

Teknik : Keaktifan Bentuk Instrument : Uraian

Pertemuan III

Pendekatan : Ketrampilan Proses

Strategi : Kooperatif, kontekstual

Metode : Ceramah singkat, diskusi dan tanya jawab

Langkah – langkah :

a. Kegiatan Awal (10 menit)

Apersepsi

Guru mengingatkan kembali siswa tentang karakteristik grafik fungsi kuadrat.

Motivasi

Apabila materi ini dikuasai dengan baik, maka peserta didik dapat membuat melukis grafik fungsi kuadrat.

b. Kegiatan Inti ( 70 menit)

Eksplorasi

siswa.Jika persamaan fungsi kuadrat

bagaimana bentuk grafiknya, jika : a) , , dan

b) , , dan

c) , , dan

2. Siswa maju ke depan kelas untuk membuat sketsa grafik di papan tulis. Siswa yang lain mencoba menggambar sketsa grafik fungsi kuadrat di buku masing-masing.

3. Guru mencocokan jawabannya dengan menggunakan GeoGebra.

4. Guru bertanya kepada siswa bagaimana langkah-langkah dalam menggambar grafik fungsi kuadrat(siswa boleh mencari di buku).

5. Guru menunjuk beberapa siswa untuk menyebutkan langkah-langkah

menggambar grafik fungsi kuadrat.

Elaborasi

1. Guru menjelaskan cara menggambar grafik fungsi kuadrat berdasarkan langkah-langkahnya. Guru menggunakan media papan tulis untuk menjelaskan cara menggambar grafik fungsi kuadrat. 2. Siswa mencatat hasil penjelasan guru. 3. Guru memberikan soal latihan tentang

menggambar grafik fungsi kuadrat pada buku paket siswa hal 122 B no.

1a,1c,1d,1f.

4. Siswa mengerjakan latihan soal secara individu.

5. Guru berkeliling dan membantu siswa jika siswa ada yang mengalami kesulitan.

Konfirmasi

1. Guru memberi kesempatan siswa maju di depan kelas untuk menjelaskan hasil dari pengerjaan soal latihan yang diberikan oleh guru.

2. Siswa yang lain menanggapi jawaban siswa yang maju di depan kelas.

3. Guru menegaskan kembali jawaban siswa.

c. Penutup (10 menit)

1. Siswa menyimpulkan hasil pembelajaran dengan di bantu oleh guru.

2. Siswa diberikan PR buku paket Erlangga karangan Sukino hal 122 no. 1b,1e, 1i

PENDIDIKAN KARAKTER

 Menumbuhkan jiwa peneliti

 Bertanggung jawab

 Jujur

 Menghargai pendapat orang lain

 Bekerja sama

Sumber Belajar a. Sumber Belajar

1. Buku Paket : Sukino.2004. Metematika untuk SMA Kelas X Semester 1.Jakarta : Erlangga 2. Buku referensi lainnya.

b. Media Belajar 1. Laptop 2. Viewer 3. Papan tulis  Penilaian Teknik : Keaktifan Bentuk Instrument : Uraian

Pertemuan IV

Pendekatan : Ketrampilan Proses

Strategi : Kooperatif, kontekstual

Metode : Ceramah singkat, diskusi dan tanya jawab

Langkah – langkah :

a. Kegiatan Awal (10 menit)

Apersepsi

Guru mengingatkan kembali siswa tentang karakteristik grafik fungsi kuadrat.

Motivasi

Apabila materi ini dikuasai dengan baik, maka peserta didik dapat melukis grafik fungsi kuadrat.

b. Kegiatan Inti ( 20 menit)

1. Siswa diminta menyebutkan kembali langkah-langkah menggambar grafik fungsi kuadrat.

2. Guru dan siswa bersama-sama menyebutkan langkah-langkah menggambar grafik fungsi kuadrat.

Elaborasi

1. Siswa diminta maju ke depan untuk menuliskan jawaban PR yang diberikan pada pertemuan sebelumnya.

2. Guru dan siswa bersama-sama

mempertegas kembali jawaban siswa. 3. Guru memberikan latihan soal dipapan

tulis. Guru meminta siswa menggambar grafik fungsi kuadrat dengan dibawah ini:

 

4. Guru berkeliling dan membantu siswa jika siswa ada yang mengalami kesulitan.

Konfirmasi

1. Guru memberi kesempatan siswa maju di depan kelas untuk menggambarkan hasil dari pengerjaan soal latihan yang

diberikan oleh guru di papan tulis. 2. Guru memperlihatkan gambar grafik

dengan menggunakan GeoGebra agar siswa dapat melihat gambar grafik fungsi

kuadrat lebih jelas dan teliti.

3. Siswa yang lain menanggapi jawaban siswa yang maju di depan kelas. 4. Guru menegaskan kembali jawaban

siswa.

c. Penutup (10 menit)

1. Siswa menyimpulkan hasil pembelajaran dengan di bantu oleh guru.

2. Siswa diberikan PR untuk melanjutkan mengerjakan latihan soal di buku paket Erlangga karangan Sukino hal 122.

PENDIDIKAN KARAKTER

 Menumbuhkan jiwa peneliti

 Bertanggung jawab

 Jujur

 Menghargai pendapat orang lain

 Bekerja sama

 Berani menyampaikan pendapat

Sumber Belajar a. Sumber Belajar

1.Buku Paket : Sukino.2004. Metematika untuk SMA Kelas X Semester 1.Jakarta : Erlangga 2. Buku referensi lainnya.

b. Media Belajar 1. Laptop 2. Viewer 3. Papan tulis

Penilaian

Teknik : Keaktifan Bentuk Instrument : Uraian

Jogjakarta, Agustus 2012 Peneliti,

Yulia Tri Widyaningrum NIM: 081414092

Mengetahui,

Dosen Pembimbing Guru Pembimbing

Ch. Enny Murwaningtyas, M. Si. Siti Kawiyah, S. Pd.

1. Buka program GeoGebra

2. Klik View pada menu toolbar. Aktifkan Axes (untuk menampilkan sumbu koordinat) dan Grid (agar tampilan jendela berpetak).

3. Pada kolom input masukanlah persamaan grafik fungsi kuadrat y=x2+2x+4 dengan mengetik y=x^2 +2x+4 pada kolom input dan tekan tombol Enter pada keyboard.

4. Pada persamaan y=x2+2x+4 berapakah nilai koefisien a,b dan c

5. Setelah anda memasukan persamaan y=x2+2x+4 pada kolom input maka muncul gambar grafik fungsi kuadrat, jawablah petanyaan di bawah ini:

NAMA :

KELAS :

LEMBAR

KERJA

SISWA I

a. Grafik membuka ke atas atau ke bawah?

b. Apakah grafik memotong sumbu y? Jika iya tentukan koordinat titik potong terhadap sumbu y?

c. Apakah grafik memotong sumbu x? Jika iya tentukan koordinat titik potong terhadap sumbu x?

d. Carilah koordinat titik puncak?

Dari langkah 3-5 lakukanlah untuk persamaan grafik sebagai berikut : 6. y=-x2+2x+8

7. y=x2-6x+5

8. y=-x2-6x-9 9. y=x2+2x

Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa (LKS) I

3. Setelah memasukan persamaan y=x2+2x+4 pada kolom input maka akan muncul grafik seperti di bawah ini :

4. persamaan y=x2+2x+4 memiliki nilai koefisien a = 1,b = 2 dan c = 4 5. a. Grafik membuka ke atas

b. Grafik memotong sumbu y pada (0,4) c. Grafik tidak memotong sumbu x d. koordinat titik puncak (-1,3)

1) Persamaan y=x2+2x+4 memiliki nilai koefisien a = -1,b = 2 dan c = 8 2) Grafik membuka ke bawah

3) Grafik memotong sumbu y pada (0,8)

4) Grafik memotong sumbu x di dua titik yaitu (-2,0) dan (4,0) 5) Koordinat titik puncak (1,9)

7. Gambar grafik fungsi kuadrat y=x2-6x+5

1) Persamaan y=x2-6x+5 memiliki nilai koefisien a = 1,b = -6 dan c = 5 2) Grafik membuka ke atas

3) Grafik memotong sumbu y pada (0,5)

4) Grafik memotong sumbu x di dua titik yaitu (1,0) dan (5,0) 5) Koordinat titik puncak (3,-4)

1.) Persamaan y=-x -6x-9 memiliki nilai koefisien a = -1,b = -6 dan c =-9 2.) Grafik membuka ke atas

3.) Grafik memotong sumbu y pada (0,-9)

4.) Grafik memotong sumbu x di satu titik yaitu (-3,0) 5). koordinat titik puncak (-3,0)

9. Gambar grafik fungsi kuadr y=x2+2x

1.) Persamaan y=x2+2x memiliki nilai koefisien a = 1,b = 2 dan c =0 2.) Grafik membuka ke atas

3.) Grafik memotong sumbu y pada (0,0)

4.) Grafik memotong sumbu x di dua titik yaitu (-2,0) dan (0,0) 5). koordinat titik puncak (-1,-1)

KEGIATAN I

1. Bukalah program Geogebra

2. Klik View pada menu toolbar. Aktifkan Axes (untuk menampilkan sumbu koordinat) dan Grid (agar tampilan jendela berpetak).

3. Dengan Menggunakan Geogebra :

a. Gambarkan grafik fungsi kuadrat dengan memasukan persamaan fungsi kuadrat y=x2+2x+4 pada kolom input.

b. Gambarkan grafik fungsi kuadrat dengan mengganti sembarang nilai a

pada y=x2+2x+4 yang berbeda sebanyak 4 fungsi (+/- a). Amati perbedaan grafiknya dan berilah kesimpulan!(save as file pada menu file)

LEMBAR

KERJA

SISWA II

NAMA : KELAS :

c. Gambarkan grafik fungsi kuadrat dengan mengganti sembarang nilai b

pada y=x2+2x+4 yang berbeda sebanyak 4 fungsi (+/- b). Amati perbedaan grafiknya dan berilah kesimpulan!(save as file pada menu file)

d. Gambarkan grafik fungsi kuadrat dengan mengganti sembarang nilai c

pada y=x2+2x+4 yang berbeda sebanyak 4 fungsi (+/- c). Amati perbedaan grafiknya dan berilah kesimpulan!(save as file pada menu file)

4. Dari beberapa fungsi kuadrat yang telah dibuat, cari masing-masing nilai diskriminannya.

Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa (LKS) II

3. b. Jika nilai a positif pada persamaan grafik fungsi kudrat grafik akan membuka ke atas.

Jika nilai a negatif pada persamaan grafik fungsi kudrat

grafik akan membuka ke atas.

Jika nilai a = 0 maka grafik akan berbentuk garis lurus, jadi syarat grafik fungsi kuadrat .

c. Jika nilai b positif pada persamaan grafik fungsi kudrat grafik akan terletak di sebelah kiri sumbu y.

Jika nilai b negatif pada persamaan grafik fungsi kudrat

sumbu simetri grafik akan terletak di sebelah kanan sumbu y. Jika b = 0 maka sumbu simetri grafik akan berada di sumbu y.

d. Jika nilai c positif pada persamaan grafik fungsi kudrat grafik akan memotong sumbu y di atas titik O (0,0).

Jika nilai c negatif pada persamaan grafik fungsi kudrat

grafik akan memotong sumbu y di bawah titik O (0,0). Jika c = 0 maka grafik memotong sumbu y di O (0,0).

KEGIATAN I

1. Buka file dengan mengklik open pada toolbar, kemudian pilih file Geogebra dengan nama Grafik Fungsi Kuadrat.ggb

2. a. Geserlah slider a.

b. Bagaimana bentuk grafik fungsi kuadrat ketika slider a pada Geogebra bernilai lebih dari nol ( >0) dan kurang dari 0 ( <0)?

3. Buatlah kesimpulan dari kegiatan I!

KEGIATAN II

1. Geserlah slider a dan b.

2. Dimana letak sumbu simetri grafik fungsi kuadrat terhadap sumbu y ketika nilai pada slider a dan b :

 a>0 dan b>0

 a>0 dan b<0

 a<0 dan b<0

3. Buatlah kesimpulan dari kegiatan II!

KEGIATAN IV

1. Geserlah slider c.

2. Bagaimana titik potong grafik fungsi kuadrat terhadap sumbu y ketika nilai c<0, c=0 dan c>0?

3. Buatlah kesimpulan dari kegiatan III!

KEGIATAN IV

 a<0 dan b<0

 b=0

KERJA

SISWA III

NAMA :

1. Ketika anda menggeser slider a, b atau c apakah nilai D berubah?

2. Bagaimana titik potong grafik fungsi kuadrat terhadap sumbu x ketika nilai D<0, D=0 dan D>0?

Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa (LKS) III

1. JAWABAN KEGIATAN I

 Jika nilai slider a positif pada persamaan grafik fungsi kudrat

grafik akan membuka ke atas.

 Jika nilai slider a negatif pada persamaan grafik fungsi kudrat

Dokumen terkait