• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Penjualan Hewan Reptil Di Bumi Reptil Bandung Berbasis Web

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi Penjualan Hewan Reptil Di Bumi Reptil Bandung Berbasis Web"

Copied!
39
0
0

Teks penuh

(1)

~ 1 ~

SISTEM INFORMASI PENJUALAN HEWAN REPTIL DI BUMI REPTIL BANDUNG BERBASIS WEB

Fanji Ichsan Tawakal 10510664 ipangadul@gmail.com

ABSTRACT

Bumi Reptile Bandung one of a shop that runs in the selling animals .Where Bumi Reptile Bandung not only sell various types of reptiles however sold also fodder and other accessories to the needs of an reptiles .Demand by managers is still done manually , namely manager had to check the condition and the condition directly to stock sales by see of documents that had previously existed

The system is designed to facilitate the sale of its consumer products to the information needed.This display of information systems lists products sold in the store.With design system is expected to be easier to monitor the purchase of that product.

This system uses the prototype made with a programming language html they and .The purpose of a system based on the web is made in order to be done in a sale that may make it easy for the selling data centralized and management so as to be done in an efficient way with using internet network that has grown rapidly

Keyword : system, information, sales reptiles

I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Bumi Reptil Bandung salah satu toko yang bergerak di bidang penjualan hewan. Dimana Bumi Reptil Bandung tidak hanya menjual beragam jenis hewan reptil akan tetapi dijual juga pakan dan aksesoris lainya untuk kebutuhan binatang reptil. Permintaan produk oleh manager masih dilakukan secara manual, yaitu manager harus melakukan pengecekan langsung terhadap kondisi stok dan kondisi penjualan dengan melihat berkas yang sudah ada sebelumnya.

1.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang sudah dijelaskan sebelumnya, maka identifikasi masalah yang ada di Bumi Reptil Bandung yaitu sebagai berikut :

 Kesulitan dalam membuat Informasi dan laporan, karena dalam penyusunan informasi dan laporan harus dicatat secara manual maka penyajian informasi menjadi kurang efektif dan efesien.

 Kurangnya sarana promosi produk yang dijual oleh Bumi Reptil Bandung.  Tidak adanya laporan tertulis untuk pemilik.

Sesuai dengan pembahasan pada latar belakang masalah di atas, maka dapat dirumuskan suatu permasalahan, yaitu

 Bagaimana sistem yang sedang berjalan pada Bumi Reptil Bandung.  Bagaimana pengujian sistem yang diterapkan di Bumi Reptil Bandung.

 Bagaimana pengimplentasian sistem bisnis penjualan di Bumi Reptil Bandung.  Bagaimana perancangan sistem yang akan diterapkan di Bumi Reptil Bandung.

(2)

~ 2 ~ 1.3 Maksud dan Tujuan

Adapun maksud dari penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi E-commerce di Bumi Reptil Bandung.

Sedangkan tujuan dari penelitian ini terdiri dari : 1. Untuk mengetahi sistem yang berjalan saat ini.

2. Untuk membuat perancangan sistem informasi di Bumi Reptil Bandung. 3. Untuk mengetahui pengujian sistem di Bumi Reptil Bandung.

4. Untuk mengimplentasiankan sistem bisnis penjualan di Bumi Reptil Bandung. 1.4 Kegunaan Penelitian

Kegunaan penelitian dalam pembuatan sistem Informas Penjualan Hewan Reptil ini akan menjelaskan mengenai manfaat atau kontribusi yang diperoleh dari hasil penelitian dan siapa pihak yang akan mendapatkan manfaat dan penelitian tersebut. Dalam penelitian ini, kegunaan penelitiannya dapat berupa kegunaan praktis dan akademis.

1.4.1 Kegunaan Praktis

Hasil penelitian ini di harapkan dapat memberi manfaat dan konstribusi besar bagi perusahaan sebagai bahan pertimbangan dalam upaya meminimalisir pengeluaran perusahaan dalam pengadaan atau pembelian hardware dan software.

1.4.2 Kegunaan Akademis

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan pemikiran kepada peneliti lain atau para akademis yang akan mengambil skripsi atau tugas akhir dalam kajian yang sama sekaligus sebagai referensi di dalam penulisan.

Semoga ilmu yang akan di tuangkan pada penulisan ini dapat berguna dalam menambah atau memperkaya wawasan pengetahuan baik teori maupun praktek, belajar menganalisa dan melatih daya fikir dalam mengambil kesimpulan atas permasalahan yang ada didalam perusahaan.

1.5 Batasan Masalah

Dalam penelitian ini, penulis membatasi permasalahan menjadi beberapa macam, diantaranya yaitu : 1. Sistem informasi ini menyediakan informasi mengenai spesifikasi produk yang disediakan Bumi

Reptil Bandung.

2. Yang bisa melakukan proses transaksi hanya member saja.

3. Untuk pengiriman produk di daerah kota Bandung dan sekitarnya akan langsung dilakukan oleh pihak Bumi Reptil Bandung, sedangkan untuk.

II. KAJIAN PUSTAKA 1.1 Pengertian Sistem

Menurut Jogiyanto, H.M (2005:2) : “Sistem adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berinteraksi satu sama lain untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan. Sebuah sistem terdiri dari bagian-bagian yang saling berkaitan yang beroperasi bersama untuk mencapai beberapa sasaran atau maksud, tujuan dan sasaran yang sama”.

Dari pengertian tersebut, terdapat dua kelompok pendekatan di dalam mendefinisikan sistem, yaitu menekankan pada prosedurnya dan menekankan pada komponen atau elemennya. Dapat disimpulkan bahwa sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen atau prosedur-prosedur yang saling berhubungan dan memiliki tujuan.

1.2 Pengertian Informasi

Menurut McFadden, dkk (1999) dalam buku Abdul Kadir (2003:31) mendefinisikan informasi sebagai data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data tersebut.

Dari pengertian tersebut dapat disimpulkan bahwa informasi adalah hasil dari pengolahan satu atau beberapa data yang memberikan arti dan manfaat.

1.3 Pengertian Sistem Informasi

(3)

~ 3 ~

Menurut Abdul Kadir (2003:11) Informasi merupakan suatu hal yang sangat penting bagi manajemen didalam mengambil keputusan informasi tersebut diperoleh dari sistem informasi.

1.4 Komponen Sistem Informasi

Menurut Abdul Kadir (2003:70)Dalam suatu sistem informasi terdapat komponen-komponen seperti : a. Perangkat keras (hardware) : mencakup peranti-peranti fisik seperti computer dan printer.

b. Perangkat lunak (Software) atau program : sekumpulan instruksi yang memungkinkan perangkat keras untuk dapat memproses data.

c. Prosedur : sekumpulan aturan yang dipakai untuk mewujudkan pemrosesan data dan pembangkitkan keluaran yang dikehendaki.

d. Orang : semua pihak yang bertanggung jawab dalam pengembangan sistem informasi, pemrosesan, dan penggunaan keluaran sistem informasi.

e. Basis data (database) : sekumpulan tabel, hubungan, dan lain-lain yang berkaitan dengan penyimpanan data.

f. Jaringan komputer dan komunikasi data : sistem penghubung yang memungkinkan sesumber (resources) dipakai secara bersama atau diakses oleh sejumlah pemakai.

1.5 Deskripsi Teoritis

Teori - teori yang menunjang untuk membangun perancangan sistem informasi ini diantaranya : 1.5.1 Pengertian Sistem Informasi Penjualan

Menurut Bunafit Nugroho (2007:138) Sistem informasi penjualan adalah sistem informasi yang mengatur tentang penjualan baik yang dilakukan secara puitang maupun secara tunai.

1.5.2 Pengertian Pembelian

Menurut Sofjan Assauri (2008:223) Pembelian merupakan salah satu fungsi yang penting dalam berhasilnya operasi suatu perusahaan. Fungsi ini dibebani tanggung jawab untuk mendapatkan kuantitas dan kualitas bahan-bahan yang tersedia pada waktu dibutuhkan dengan harga yang sesuai dengan harga yang berlaku.

1.5.3 Pengertian Penjualan

Penjualan adalah suatu proses berpindahnya suatu hak atas barang atau jasa untuk mendapatkan sumber daya lainnya seperti kas atau janji untuk membayar sesuai harga yang telah disepakati. Menurut Soemarso SR (2004:35) mengatakan bahwa pada saat perusahaan menjual suatu barang dagangannya maka ia menghasilkan pendapatan. Jumlah yang dibebankan kepada pembeli untuk barang dagangan yang diserahkan merupakan pendapatan perusahaan yang bersangkutan.

1.5.4 Pengertian Database

Menurut Connolly (2010:65) Database adalah suatu kumpulan data yang saling berhubungan secara logis dan penjelasan tentang data yang terhubung tersebut dirancang sedemikian rupa sehingga dapat memberikan informasi yang diperlukan oleh organisasi.

1.5.5 Pengertian Use Case

Use case adalah rangkaian/uraian sekelompok yang saling terkait dan membentuk sistem secara teratur yang dilakukan atau diawasi oleh sebuah aktor

1.6 Perangkat Lunak Pendukung

Perangkat lunak yang digunakan untung membangun perancangan sistem informasi ini diantaranya:

1.6.1 Dreamweaver

(4)

~ 4 ~ 1.6.2 MySQL

MySQL adalah sistem manajemen database SQL yang bersifat Open Source dan paling populer saat ini. Sistem Database MySQL mendukung beberapa fitur seperti multithreaded, multi-user, dan SQL database managemen sistem (DBMS). Database ini dibuat untuk keperluan sistem database yang cepat, handal dan mudah digunakan.

III. OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1 Objek Penelitian

Dalam penyusunan laporan penelitian yang menjadi objek penelitian yaitu di Bumi Reptil Bandung yang beralamat di Jl. Manisi No.63 Cibiru - Bandung telp. 085624552295.

3.2 Metode Penelitian

Metode pengembangan sistem air terjun (waterfall) adalah sebuah pendekatan kepada pengembangan software yang sistematik dan sekuensial yang mulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan. Metode ini dipilih oleh penulis karena merupakan metode yang paling cocok dalam ruang lingkup penelitian atau penulisan skripsi.

3.2.1 Desain Penelitian

Desain atau rancangan penelitian yang penulis lakukan dalam penelitian ini yaitu deskriptif dengan pendekatan studi kasus di Bumi Reptil Bandung.

3.2.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data

Dalam penelitian ini penulis melakukan berbagai metode untuk penggumpulan data sebagai referensi atau bahan acuan untuk pembangunan system informasi yang akan di bangun berikut ini adalah jenis dan metode penggumpulan data yang dilakukan penulis.

3.2.2.1 Sumber Data Primer

Sumber data primer adalah sumber data yang langsung memberikan data langsung kepada pengumpul data. Peneliti menggunakan data primer karena peneliti mengumpulkan sendiri data-data yang dibutuhkan yang bersumber langsung dari objek pertama yang akan diteliti dalam hal ini Bumi Reptil Bandung. Untuk mendapatkan data primer metode pengumpulan data yang dipakai adalah wawancara, observasi

3.2.2.2 Sumber Data Sekunder

Sumber data sekunder adalah sumber yang tidak langsng memberikan data kepada pengumpul data. Menggunakan data sekunder karena peneliti mengumpulkan informasi dari data yang telah diolah oleh pihak lain, yaitu informasi mengenai data-data terkait. Adapun data yang berasal dari sumber data sekunder diperoleh dengan teknik dokumentasi dan media internet serta studi literatur.

3.2.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem

Metode pendekatan sistem dapat dikatakan sebagai langkah awal yang dibuat sebelum melakukan pada tahap metode pengembangan sistem. Itu terlihat dari setiap permasalahan yang ditemukan pada sistem informasi yang ada, untuk dipecahkan dan menjadikan langkah-langkah pengembangan menjadi suatu sistem informasi yang baru. Dari pendekatan sistem dapat dilakukan pengembangan sistem untuk menghasilkan sistem informasi berbasis komputer yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut

3.2.3.1 Metode Pendekatan Sistem

Penulis membuat sebuah proposal untuk diberikan kepada dosen pembimbing serta untuk di berikan kepada pimpinan Bumi Reptil Bandung. Kemudian setelah proposal tersebut disetujui oleh kedua belah pihak, baik pihak dosen pembimbing maupun pembimbing lapangan, barulah kemudian pembuatan Sistem Informsasi penjualan ini dapat berjalan dan melangkah ke tahap selanjutnya yaitu tahap determi information requirements..

(5)

~ 5 ~

Metode pengembangan sistem air terjun (waterfall) adalah sebuah pendekatan kepada pengembangan software yang sistematik dan sekuensial yang mulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan.

3.2.3.3 Alat Bantu Analisis dan Perancangan

Adapun alat Bantu yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Use Case

2. Aktivity Diagram 3. Sequence Diagram 4. Class Diagram 5. Component Diagram 6. Deployment Diagram 3.2.4 Pengujian Software

Pengujian software adalah proses untuk memastikan apakah semua fungsi sistem bekerja dengan baik, dan mencari apakah masih ada kesalahan pada sistem.Pengujian atau testing software sangat penting untuk dilakukan. Pengujian ini bertujuan untuk menjamin kualitas software, dan juga menjadi peninjauan terakhir terhadap spesifikasi, disain dan pengkodean.

Terdapat dua pendekatan dalam melakukan pengujian software , yaitu : 1. Pendekatan black-box testing

Pendekatan ini melakukan pengujian terhadap fungsi operasional software. Pendekatan ini biasanya dilakukan oleh penguji yang tidak ikut serta dalam pengkodean software.

2. Pendekatan white-box testing

Metode ini dilakukan oleh orang yang memahami cara kerja operasi internal software yang membentuk keseluruhan operasi software.

IV. HASIL PENELITIAN 1.1 Analisis Sistem

Analisis sistem bertujuan untuk mengevaluasi suatu permasalahan yang sedang berjalan didalam sistem. Kelebihan dan kekurangan sistem tersebut dapat diidentifikasi sehingga dapat membangun perangkat lunak yang lebih mudah dari sistem yang lama maka akan ditemukan beberapa data dan fakta yang akan dijadikan bahan uji dan analisa menuju pengembangan sebuah aplikasi sistem yang diusulkan.

1.2 Perancangan Sistem

Perancangan sistem yang akan dibangun dimulai setelah tahap analisis terhadap sistem selesai dilakukan. Perancangan dapat didenifisikan sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.

1.2.1 Tujuan Perancangan Sistem

Sistem Informasi penjualan dirancang dengan tujuan memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi produk yang diinginkan. Sistem informasi ini menampilkan tentang daftar-daftar produk yang dijual oleh toko. Dengan rancanganya sistem ini diharapkan dapat lebih mudah untuk memonitor perkembangan jual beli produk tersebut

1.2.2 Gambaran Umum Sistem yang Diusulkan

(6)

~ 6 ~

Konsumen System

View Login Input Data Konsumen

Validasi Data

Y T

Pendaftaran Berhasil

1.2.3 Use Case

Use case adalah rangkaian/uraian sekelompok yang saling terkait dan membentuk sistem secara teratur yang dilakukan atau diawasi oleh sebuah aktor. Use case digunakan untuk membentuk tingkah-laku benda/ things dalam sebuah model serta di Realisasikan oleh sebuah collaboration. Umumnya use case digambarkan dengan sebuah elips dengan garis yang solid, biasanya mengandung nama.Use case menggambarkan proses system (kebutuhan system dari sudut pandang user)..

Gambar 1.1 Use Case 1.2.4 Activity Diagram

Activity diagrams menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir

1.2.4.1 Aktivity Diagram Pendaftaran

(7)

~ 7 ~

Konsumen System

View Login

Validasi Data

Pendaftaran Berhasil

View Menu Utama

Y T

Input Username dan Password

1.2.4.2 Aktivity Diagram Login

Gambar 1.3 Aktivity Diagram Login 1.2.5 Sequence Diagram

Sequence diagram (diagram urutan) adalah suatu diagram yang memperlihatkan atau menampilkan interaksi-interaksi antar objek di dalam sistem yang disusun pada sebuah urutan atau rangkaian waktu. Interaksi antar objek tersebut termasuk pengguna, display, dan sebagainya berupa pesan/message. 1.2.5.1 Sequence Diagram Login

(8)

~ 8 ~

Ongkos Kirim -Nama_kategori : char Kategori 1.2.6 Collaboration Diagram

Collaboration diagram adalah suatu diagram yang memperlihatkan/ menampilkan pengorganisasian interaksi yang terdapat disekitar objek dan hubungannya terhadap yang lain. Collaboration diagram lebih menekankan kepada peran setiap objek dan bukan pada waktu penyampaian pesan

1.2.7 Class Diagram

Diagram kelas atau class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. Kelas memiliki apa yang disebut atribut dan metode atau operasi.

Tabel 1.1 Class Diagram 1.2.8 Component Diagram

Component diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar komponen piranti lunak, termasuk ketergantungan (dependency) di antaranya. Komponen piranti lunak adalah modul berisi code, baik berisi source code maupun binary code, baik library maupun executable, baik yang muncul pada compile time, link time, maupun run time.

(9)

~ 9 ~ 1.2.9 Tampilan Penggunaan Sistem

1.2.9.1 Tampilan Login admin

Gambar 1.5 Tampilan Login admin 1.2.9.2 Tampilan Menu Utama

(10)

~ 10 ~ 1.2.9.3 Tampilan Pemberitahuan

Gambar 1.7 Tampilan Pemberitahuan 1.2.9.4 Tampilan Ganti password

(11)

~ 11 ~ 1.2.9.5 Tampilan Modul

Gambar 1.9 Tampilan Modul 1.2.9.6 Tampilan Manajemen Admin

(12)

~ 12 ~ 1.2.9.7 Tampilan Pelanggan

Gambar 1.11 Tampilan Pelanggan

1.2.9.8 Tampilan Produk

(13)

~ 13 ~ 1.2.9.9 Tampilan Form Laporan Penjualan

Gambar 1.12 Tampilan Form Laporan Penjualan 1.3 Pengujian Sistem

Adapun tahapan – tahapan dalam pengujian antara lain : 1.3.1 Rencana Pengujian

Rencana pengujian yang akan dilakukan dengan menguji sistem. Pengujian aplikasi sistem informasi pembelian dan penjualan, stok Barang. Berikut menggunakan data uji berupa masukan data dari admin. Rencana pengujian selengkapnya terlihat pada tabel dibawah ini :

Tabel 1.7 Rencana Pengujian

Kelas Uji Butir Uji Tingkat Pengujian Jenis Pengujian

Login Hak akses

pengguna program Modul Black box

Informasi

Produk

Menampilkan

informasi kategori

Produk

Modul Black box

Informasi

Konfirmasi

Menampilkan

informasi

konfirmasi

(14)

~ 14 ~

1.3.2 Kasus dan Hasil Pengujian

Kasus dan hasil pengujian dibuat untuuk mengetahui apakah Program Bumi Reptil Bandung ini berjalan dengan baik atau tidak.

1. Kelas Uji Login

Berikut ini adalah table pengujian login admin untuk pengecekan user yang telah terdaftar: .

Tabel 1.8 Pengujian Login admin

Kasus dan Hasil Uji (Data Normal)

Data Masuk Yang diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Username : ema

berfungsi sesuai yang

diharapkan

[ x ] Diterima

[ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji ( Data Salah )

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

(15)

~ 15 ~

pesan kesalahan atau username

2. Kelas Uji informasi produk

Berikut tabel pengujian informasi produk

Tabel 1.9 Pengujian informasi produk Kasus dan Hasil Uji ( Data Normal )

Data Masuk Data Masuk Data Masuk Kesimpulan

Input kategori

produk dan data

produk.

Saat tekan tombol

save, data dapat

tersimpan ke database

yang diharapkan

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Kotak inputan di

3. Kelas Uji Informasi Konfirmasi Berikut adalah table pengujian Konfirmasi

Tabel 1.10 Pengujian Konfirmasi Kasus dan Hasil Uji ( Data Normal )

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik tombol

(16)

~ 16 ~

4. Kelas Uji Pengolahan Data Produk

Berikut adalah table pengujian pengolahan data produk Tabel 1.11 Pengujian Inputan Data produk

Kasus dan Hasil Uji ( Data Normal )

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Input data

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

(17)

~ 17 ~ 1.3.3 Kesimpulan Hasil Pengujian

Berdasarkan hasil pengujian dengan kasus uji sample di atas, dapat ditarik kesimpulam bahwa perangkat lunak bebas dari kesalah sintaks dan secara fungsional mengeluarkan hasil yang sesuai dengan yang diharapkan.

V. KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan

Dari serangkaian kegiatan penelitian dan perancangan terhadap objek penelitian, maka penulis dapat menarik kesimpulan tentang Bumi Reptil Bandung sebagai berikut :

1. Dengan adanya program pada Bumi Reptil Bandung ini maka pelanggan dapat dengan mudah melakukan pembelian produk secara online, tanpa harus datang langsung ketempat tujuan.

2. Dengan adanya sistem informasi penjualan pada Bumi Reptil Bandung ini, akan mudah dikenal secara luas, sehingga media promosipun bertambah lebih luas lagi.

3. Pengujian program ini sangat mendukung untuk mengetahui terjadinya kesalahan-kesalahan dan kekurangan pada saat proses pengolahan dan pemesanan produk maupun pengolahan data-data produk.

4. Penelitian berhasil merancang sistem yang bisa mengintegrasikan sistem informasi yang ada kedalam satu wadah yang di sebut sistem informasi penjualan hewan reptile di Bumi Reptil Bandung Berbasis Web.

5.2 Saran

Agar sistem yang diusulkan dapat digunakan dan berjalan sesuai dengan yang diharapkan, maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pihak Bumi Reptil Bandung yaitu :

1. Dari segi informasi yang diberikan mungkin sepenuhnya belum sempuna, oleh karena itu, ada baiknya dengan menambah beberapa informasi yang lebih lengkap dan actual seperti informasi tentang produk baru, informasi tentang event-event kontes hewan reptil.

2. Agar program ini dapat lebih terkesan interaktif lagi, diharapkan dapat menambah menu-menu yang lainya seperti saran untuk forum diskusi dan sebagainya.

3. Area Pemasaran akan ditambah yaitu mencakup secara global (internasional), dan tidak hanya melayanai pemasaran di Indonesia saja.

4. Untuk kedepannya akan difasilitasi pembayaran via E-Banking yang dilakukan secara online. Perbanyak lagi produk yang dijualnya

DAFTAR PUSTAKA

Abdul Kadir. 2003. Pengenalan Sistem Informasi. Andi. Yogyakarta.

Al-Bahra bin Ladjamudin. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta : Graha Ilmu. Bunafit Nugroho. 2007. Sistem Informasi Penjualan, Yogyakarta : Andi

Connolly, Thomas and Carolyn Begg. 2005. Database System : A Practical Approach To Design, Implementation, and Management, 4th ed. Addison Wesley.

http://meilisdasari.blogspot.com/2012/04/apa-itu-use-case-activity-diagram-dan.html/ 6 januari 2015

https://novtani.wordpress.com/2013/01/02/pengertian-kolaborasi-diagram/6 januari 2015

http://mrofiuddin.blogspot.com/2011/11/pengertian-class-diagram.html/ 6 januari 2015

http://mrofiuddin.blogspot.com/2011/11/pengertian-component-diagram-dalam-uml.html/ 6 januari 2015 https://haidibarasa.wordpress.com/2013/07/06/pengertian-dreamweaver/ 6 januari 2015

(18)

~ 18 ~

http://www.satwa.net/166/ciri-dan-pengertian-reptil.html/ 6 januari 2015

Jogiyanto, H.M, Ph.D. 2005. .Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset. M Fadden dkk 00 :”Pengertian Informasi.” . A dul Kadir,

Sofjan Assauri. (2008). Manajemen Produksi dan Operasi. Edisi Revisi. Penerbit Fakultas Ekonomi Universitas Indonesia, Jakarta.

(19)

1 BAB I PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang Masalah

Seiring berjalannya waktu, teknologi mengalami perkembangan yang sangat

pesat yang membawa perubahan pada berbagai aspek kehidupan manusia. Hal ini

disebabkan kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat seolah memberikan

rasa addicted tersendiri pada sebuah komunitas. Baik kebutuhan mengenai perkembangan informasi seperti berita, ilmu pengetahuan, multimedia, maupun

informasi mengenai profil pribadi kita. Salah satu media perkembangan teknologi

informasi itu sendiri adalah internet. Keberadaan internet terasa sangat diperlukan

dewasa ini, aksesnya yang mudah didapat juga dijangkau berbagai macam

kalangan khususnya kalangan menengah ke atas. Aneka tujuan dan aktifitas pun

dapat terealisasikan melalui media internet, seperti penggunaan e-mail untuk

kepentingan bertukar kabar maupun bisnis, blogging, maraknya social networking

atau jejaring sosial, pembuatan situs baik untuk kepentingan private maupun public serta hal lainnya.

Perekonomian adalah salah satu dari berbagai aspek kehidupan manusia yang

tidak luput dari perkembangan teknologi sekarang. Karena teknologi memberi

kemudahan dalam menunjang kehidupan perekonomian. Tidak hanya

perkembangan teknologi informasi yang terjadi perkembangan, proses bisnispun

(20)

2

mengalami kemajuan salah satunya adalah memudahkan perdagangan yang saat

ini dikenal dengan E-Commerce.

Electronic Commerce (E-Commerce) didefinisikan sebagai proses pembelian dan penjualan produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan

memanfaatkan jaringan komputer, salah satu jaringan yang digunakan adalah

internet yang berfungsi menghubungkan seluruh jaringan komputer diseluruh

dunia. Dengan aksesnya yang mudah membuat internet dapat dijangkau oleh

berbagai macam kalangan. kemudahan ini tidak disia-siakan para pengguna

layanan internet terkhususnya pihak yang berkecimpung dalam perdagangan.

Bumi Reptil Bandung salah satu toko yang bergerak di bidang penjualan

hewan. Dimana Bumi Reptil Bandung tidak hanya menjual beragam jenis hewan

reptil akan tetapi dijual juga pakan dan aksesoris lainya untuk kebutuhan binatang

reptil. Permintaan produk oleh manager masih dilakukan secara manual, yaitu

manager harus melakukan pengecekan langsung terhadap kondisi stok dan kondisi

penjualan dengan melihat berkas yang sudah ada sebelumnya, kemudian manager

bertemu dengan petugas penjaga untuk meminta pengadaaan barang. Disamping

itu, Bumi Reptil Bandung sendiri telah memiliki banyak konsumen tetap maupun

tidak tetap dari dalam kota dan luar kota. Tapi dalam pelayanannya masih secara

manual dimana, pelanggan harus langsung datang ketempat dan bertemu langsung

bila ingin melakukan transaksi pembelian produk. Karena jumlah pelanggan

cukup banyak, Bumi Reptil Bandung sering mengalami masalah dalam

(21)

3

Oleh karena itu, Bumi Reptil Bandung ingin mengubah sistem yang sekarang

sedang berjalan, mulai dari cara pengadaan barang, pelayanan terhadap pelanggan

dan juga berkeinginan memperluas jangkauan pemasaran hingga mencakup pasar

nasional. Dengan harapan dalam pengadaan barang yang akan dijual, manager

mudah dalam melakukan pengecekan data, mulai dari data stok barang, laporan

penjualan, sampai dengan kondisi penjualan setiap produk yang telah terjual. Dari

segi pelanyanannya, pelanggan dapat melakukan transaksi dari mana saja.

Sehingga dengan perubahan yang akan dilakukan ini, diharapkan bisa

berkembang pesat, dikenal dimana-mana, memiliki banyak konsumen dari

berbagai daerah, dan dapat menjalin relasi dengan mitra bisnis dari mana saja.

Dari beberapa permasalahan dan latar belakang yang telah dipaparkan

sebelumnya, maka penulis bermaksud mengambil topik tugas akhir dengan judul

SISTEM INFORMASI PENJUALAN HEWAN REPTIL DI BUMI REPTIL

(22)

4

1.2Identifikasi dan Rumusan Masalah

Melihat dari latar belakang diatas yang telah diuraikan,maka penulis dapat

mengidentifikasi rumusan masalah yang terdapat pada Bumi Reptil Bandung

antara lain :

1.2.1 Identifikasi masalah

Berdasarkan latar belakang penelitian diatas, maka kita dapat mengidentifikasi

pokok permasalahan yang terdapat pada Bumi Reptil Bandung yaitu sebagai

berikut:

1. Kesulitan dalam membuat Informasi dan laporan, karena dalam

penyusunan informasi dan laporan harus dicatat secara manual maka

penyajian informasi menjadi kurang efektif dan efesien.

2. Kurangnya sarana promosi produk yang dijual oleh Bumi Reptil Bandung.

3. Tidak adanya laporan tertulis untuk pemilik seperti laporan minimum

barang, laporan produk per kategori.

1.2.2 Rumusan Masalah

Sesuai dengan pembahasan pada latar belakang masalah di atas, maka

dapat dirumuskan suatu permasalahan, yaitu :

1. Bagaimana sistem yang sedang berjalan pada Bumi Reptil Bandung.

2. Bagaimana perancangan sistem yang akan diterapkan di Bumi Reptil

Bandung.

(23)

5

4. Bagaimana pengimplentasian sistem bisnis penjualan di Bumi Reptil

Bandung.

1.3. Maksud dan Tujuan

Adapun maksud dari penelitian ini adalah merancang dan membangun

aplikasi E-commerce di Bumi Reptil Bandung.

Sedangkan tujuan dari penelitian ini terdiri dari :

1. Untuk mengetahi sistem yang berjalan saat ini.

2. Untuk membuat perancangan sistem informasi di Bumi Reptil Bandung.

3. Untuk mengetahui pengujian sistem di Bumi Reptil Bandung.

4. Untuk mengimplentasiankan sistem bisnis penjualan di Bumi Reptil

Bandung.

1.4 Kegunaan Penelitian

Kegunaan penelitian dalam pembuatan sistem Informas Penjualan Hewan

Reptil ini akan menjelaskan mengenai manfaat atau kontribusi yang diperoleh

dari hasil penelitian dan siapa pihak yang akan mendapatkan manfaat dan

penelitian tersebut. Dalam penelitian ini, kegunaan penelitiannya dapat berupa

(24)

6

1.4.1 Kegunaan Praktis

Hasil penelitian ini di harapkan dapat memberi manfaat dan konstribusi

besar bagi perusahaan sebagai bahan pertimbangan dalam upaya meminimalisir

pengeluaran perusahaan dalam pengadaan atau pembelian hardware dan software.

1.4.2 Kegunaan Akademis

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan pemikiran

kepada peneliti lain atau para akademis yang akan mengambil skripsi atau tugas

akhir dalam kajian yang sama sekaligus sebagai referensi di dalam penulisan.

Semoga ilmu yang akan di tuangkan pada penulisan ini dapat berguna

dalam menambah atau memperkaya wawasan pengetahuan baik teori maupun

praktek, belajar menganalisa dan melatih daya fikir dalam mengambil kesimpulan

atas permasalahan yang ada didalam perusahaan.

1.5Batasan Masalah

Dalam penelitian ini, penulis membatasi permasalahan menjadi beberapa

macam, diantaranya yaitu :

1. Sistem informasi ini menyediakan informasi mengenai spesifikasi produk

yang disediakan Bumi Reptil Bandung.

2. Yang bisa melakukan proses transaksi hanya member saja.

3. Untuk pengiriman produk di daerah kota Bandung dan sekitarnya akan

(25)

7

daerah luar Bandung menggunakan jasa pengiriman Bus Budiman,

Lorena, Primajasa, Arimbi, dan Kereta Herona, Ki8.

4. Sistem informasi ini hanya dirancang untuk melakukan proses transaksi

penjualan hewan reptil, pakan dan aksesoris.

5. Sistem informasi ini tidak menjelaskan tentang retur penjualan.

6. Penjualan hanya mencakup pulau Jawa, Sumatra dan Bali.

1.6Lokasi Dan Waktu Penelitian 1.6.1 Lokasi Penelitian

Lokasi penelitian di Toko Bumi Reptil Bandung JL.Manisi No. 63 Cibiru

Bandung, Tlp 085624552295

1.6.2 Waktu Penelitian

Penelitian yang akan penulis laksanakan dimulai pada bulan September

2014s dan diperkirakan hingga bulan Desember 2014. Mulai dari persiapan,

pelakasanaan hingga ke penyelesaian, dengan perincian waktu pada tabel di

(26)

8

Tabel 1.1 Waktu Penelitian

1.7Sistematika Penulisan

Penyusun membagi sistematika penulisan ini ke dalam :

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini diuraikan mengenai masukan yang melatar belakang

penyusun dalam menyusun tugas akhir, identifikasi masalah, maksud dan tujuan,

dikemukakan pula pembatasan masalah yang ditulis penyusun, teknik

pengumpulan data, dan sistematika penulisan. No Aktivitas

Tahun 2014

September Oktober November Desember 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1

Identifikasi

Kebutuhan Sitem

2 Membuat Sistem

3 Menguji Sistem

4 Memperbaiki Sistem

5

Mengembangkan

(27)

9

BAB II LANDASAN TEORI

Menjelaskan tentang pengetahuan umum konsep - konsep dasar Web,

kemudian mengacu pada pembahasan Sistem Informasi Penjualan dan

penerapannya pada usaha kecil menengah, pengenalan sistem operasi akan di

gunakan dalam Web, dan pengenalan Website sebagai tools yang akan di gunakan

sebagai demo rancangan dari pembangunan Sistem Informasi Penjualan Hewan

Reptil

BAB III ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN SISTEM

Mengungkap mengenai sejarah singkat perusahaan Bumi Reptil Bandung

yang mencakup stuktur organisasi, penjelasan mengenai tugas dan wewenang, dan

analisis sistem yang sedang berjalan.

Bab ini juga berisikan tentang rancangan sistem yang akan di buat serta

penerapannya terhadap Usaha Kecil Menengah.

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

Menguraikan tentang pengetesan dan pengujian Website, serta

perancangan sistem dan keuntungan penggunaan Website.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Menguraikan tentang kesimpulan dari hasil penyesuaian tugas akhir serta

saran untuk pemanfaatan tekhnologi Website dan pemanfaatan server dapat di

(28)

112 BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1Kesimpulan

Dari serangkaian kegiatan penelitian dan perancangan terhadap objek

penelitian, maka penulis dapat menarik kesimpulan tentang Bumi Reptil

Bandung sebagai berikut :

1. Dengan adanya program pada Bumi Reptil Bandung ini maka pelanggan

dapat dengan mudah melakukan pembelian produk secara online, tanpa harus datang langsung ketempat tujuan.

2. Dengan adanya sistem informasi penjualan pada Bumi Reptil Bandung

ini, akan mudah dikenal secara luas, sehingga media promosipun

bertambah lebih luas lagi.

3. Pengujian program ini sangat mendukung untuk mengetahui terjadinya

kesalahan-kesalahan dan kekurangan pada saat proses pengolahan dan

pemesanan produk maupun pengolahan data-data produk.

4. Penelitian berhasil merancang sistem yang bisa mengintegrasikan sistem

informasi yang ada kedalam satu wadah yang di sebut sistem informasi

(29)

113

5.2Saran

Agar sistem yang diusulkan dapat digunakan dan berjalan sesuai dengan

yang diharapkan, maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan bahan

pertimbangan untuk pihak Bumi Reptil Bandung yaitu :

1. Dari segi informasi yang diberikan mungkin sepenuhnya belum sempuna,

oleh karena itu, ada baiknya dengan menambah beberapa informasi yang

lebih lengkap dan actual seperti informasi tentang produk baru, informasi

tentang event-event kontes hewan reptil.

2. Agar program ini dapat lebih terkesan interaktif lagi, diharapkan dapat

menambah menu-menu yang lainya seperti saran untuk forum diskusi dan

sebagainya.

3. Area Pemasaran akan ditambah yaitu mencakup secara global

(internasional), dan tidak hanya melayanai pemasaran di Indonesia saja.

4. Untuk kedepannya akan difasilitasi pembayaran via E-Banking yang

dilakukan secara online.

(30)

DAFTAR PUSTAKA

Abdul Kadir. 2003. Pengenalan Sistem Informasi. Andi. Yogyakarta.

Al-Bahra bin Ladjamudin. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi.

Yogyakarta : Graha Ilmu.

Bunafit Nugroho. 2007. Sistem Informasi Penjualan, Yogyakarta : Andi

Connolly, Thomas and Carolyn Begg. 2005. Database System : A Practical Approach To Design, Implementation, and Management, 4th ed. Addison Wesley.

http://meilisdasari.blogspot.com/2012/04/apa-itu-use-case-activity-diagram-dan.html/ 6 januari 2015

https://novtani.wordpress.com/2013/01/02/pengertian-kolaborasi-diagram/ 6

januari 2015

http://mrofiuddin.blogspot.com/2011/11/pengertian-class-diagram.html/ 6 januari

2015

http://mrofiuddin.blogspot.com/2011/11/pengertian-component-diagram-dalam-uml.html/ 6 januari 2015

https://haidibarasa.wordpress.com/2013/07/06/pengertian-dreamweaver/ 6 januari

2015

http://hastomo.net/php/pengertian-dan-kelebihan-database-mysql/, 6 januari 2015

(31)

Jogiyanto, H.M, Ph.D. 2005. .Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta:

Andi Offset.

McFadden dkk 2003:”Pengertian Informasi.” . Abdul Kadir,

Sofjan Assauri. (2008). Manajemen Produksi dan Operasi. Edisi Revisi. Penerbit

Fakultas Ekonomi Universitas Indonesia, Jakarta.

Tata Sutabri, 2005. Analisis Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.

(32)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN HEWAN

REPTIL DI BUMI REPTIL BANDUNG

BERBASIS WEB

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Sarjana) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Oleh:

Fanji Ichsan Tawakal 1.05.10.664

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG

(33)

v

DAFTAR ISI

ABSTRAK ………….... i

ABSTRACT ……… ii

KATA PENGANTAR……….. iii

DAFTAR ISI... v

DAFTAR GAMBAR... x

DAFTAR TABEL ….... xiii

DAFTAR SIMBOL………... xiv

BAB I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang ... 1

1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah ... 4

1.2.1. Identifikasi Masalah ... 4

1.2.2. Rumusan Masalah ... 4

1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian ... 5

1.3.1. Maksud Penelitian ... 5

1.3.2. Tujuan Penelitian ... 5

1.4. KegunaanPenelitian ... 5

1.4.1. Kegunaan Praktis ... 6

1.4.2. Kegunaan Akademis... 6

1.5. Batasan Masalah ... 6

(34)

vi

1.7. Sistematika Penulisan... 8

BAB II. LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Sistem... 10

2.1.1. Karakteristik Sistem ... 10

2.1.2.Klasifikasi Sistem ... 13

2.2. Pengertian Informasi ... 15

2.2.1. Konsep Dasar Informasi ... 16

2.3. Pengertian Sistem Informasi ... 19

2.4. Komponen Sistem Informasi ... 20

2.5. Deskripsi Teoritis ... 21

2.6. Perangkat Lunak Pendukung... 30

2.7. Produk ... 33

BAB III. OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian ... 35

3.1.1. Sejarah Singkat ... 35

3.1.2. Visi dan Misi Perusahaan ... 36

3.1.3. Struktur Organisasi ... 36

3.1.4. Deskripsi Tugas ... 3 7 3.2. Metode Penelitian ... 38

3.2.1. Desain Penelitian ... 38

3.2.2. Jenis dan Metode Pengumpulan Data ... 38

(35)

vii

3.2.2.2. Sumber Data Sekunder ... 40

3.2.3. Metode Pendekatan Dan Pengembangan Sistem ... 41

3.2.3.1. Metode Pendekatan Sistem ... 41

3.2.3.2. Metode Pengembangan Sistem ... 42

3.2.3.3. Alat Bantu Analisis dan Perancangan ... 44

3.2.4.Pengujian Software ... 46

3.3. Analisis Sistem Yang Berjalan ... 47

3.3.1. Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan ... 47

3.3.1.1. Use Case Diagram Yang Sedang Berjalan ... 48

3.3.1.2.Aktivity Diagram SistemYang Sedang Berjalan . 51 BAB IV. RANCANGAN SISTEM YANG DI USULKAN 4.1. Perancangan Sistem ………., 53

4.1.1 Tujuan Perancangan Sistem ……… 53

4.1.2 Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan ………… 54

4.1.3 Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ………. 54

4.1.3.1 Use Case Yang Diusulkan ……….. 55

4.1.3.2 Aktifity diagram pendaftaran ……… 57

4.1.3.3 Sequence Diagram ………. 61

4.1.3.4 Collaboration Diagram ……….. 64

4.1.3.5 Class diagram ………. 67

(36)

viii

4.2. Perancangan Antar Muka ……… 69

4.2.1 Struktur Menu Utama ……….. 69

4.2.2 Perancangan Input ……… 70

4.2.3 Perancangan Output ………. 73

4.3. Perancangan Arsitektur Jaringan yang Diusulkan ……….… 75

4.4. Implementasi ………..… 76

4.4.1 Batasan Implementasi ………..…… 76

4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak ………..…. 76

4.4.3 Implementasi Perangkat Keras ………...…. 77

4.4.4 Implementasi Basis Data ………....…. 77

4.4.5 Implementasi Antar Muka ……… 84

4.4.5.1 Implementasi Halaman Utama Member … 84 4.4.5.2 Implementasi Halaman Utama Admin ….. 86

4.4.6 Implementasi Instalasi Program ……… 88

4.4.7 Penggunaan Program ……… 93

4.5. Rencana Pengujian ……….…… 106

4.5.1 Rencana Pengujian ……….. 107

4.5.2 Kasus dan Hasil Pengujian ……….. 108

4.5.2.1 Kelas Uji Login ……… 108

4.5.2.2 Kelas Uji Informasi Produk ……….. 109

4.5.2.3 Kelas Uji Informasi Konfirmasi ………… 109

4.5.2.4 Kelas Uji Pengolahan Data Produk …….. 110

(37)

ix

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan ………... 112

5.2. Saran ………. 113

(38)

iii

KATA PENGANTAR

Pertama-tama penulis panjatkan puji dan syukur khadirat Allah SWT,

yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat

menyelesaikan skripsi yang berjudul “SISTEM INFORMASI PENJUALAN HEWAN REPTIL DI BUMI REPTIL BANDUNG BERBASIS WEB” yang disusun sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Strata I pada

Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas

Komputer Indonesia Bandung.

Dengan segala kerendahan hati maka izinkanlah penulis untuk

menyampaikan rasa terima kasih dan penghargaan yang setinggi-tingginya kepada

semua pihak yang telah berjasa memberikan motivasi dalam rangka

menyelesaikan penyusunan skripsi ini. Untuk itu penulis mengucapkan terima

kasih kepada:

1. Kedua orang tua tercinta yang selalu memberi kan dukungan baik moral

maupun materil, perhatian dan tidak henti-hentinya mendo’akan.

2. Ir. Eddy Suryanto Soegoto, M. Sc, Selaku Rektor Universitas Komputer

Indonesia (UNIKOM)

3. Prof. Dr. H. Denny Kurniadie, Ir., M.Sc, Selaku Dekan Fakultas Teknik

Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM)

4. Syahrul Mauluddin, S.Kom.,M.Kom. Selaku Ketua program studi Sistem

Informasi dan dosen wali SI-15 Universitas Komputer Indonesia

(39)

iv

5. Herwan Suwandi, S.Pd.,M.Kom selaku dosen pembimbing yang

senantiasa bersabar memberikan bimbingan, pengarahan dan

masukan-masukan berharga demi terselesaikannya usulan penelitian ini.

6. Dosen-dosen di Program Studi Sistem Informasi yang telah memberikan

ilmunya.

7. Untuk teman-teman SI-15 angkatan 2010, yang telah memberikan banyak

bantuan, motivasi, dukungan, dan kegembiraannya dalam setiap

kesempatan.

8. Hady Hardiansyah selaku kepala toko di Bumi Reptil Bandung yang yang

telah memberikan banyak informasi kepada penulis.

Akhir kata, penulis mengharapakan kritik dan saran dari semua pihak yang

bersifat membangun demi penyempurnaan skripsi ini. Semoga skripsi ini dapat

bermanfaat khusunya bagi penulis dan umunya bagi para pembaca. Terima Kasih.

Bandung, 05 Januari 2015

Gambar

Gambar 1.1 Use Case
Gambar 1.3 Aktivity Diagram Login
Tabel 1.1 Class Diagram
Gambar 1.6 Tampilan Menu Utama
+7

Referensi

Dokumen terkait

Tesis Pengaruh Kondisi Sosial Ekonomi Masyarakat Nelayan Terhadap Lingkungan Rumah Tempat Tinggal Nelayan di Desa Lalang dan di Desa Medan Kecamatan Medang

Hasil penelitian adalah 1) Kreativitas guru menunjukkan kecenderungan sangat baik yaitu sebanyak 45 atau 88% responden memiliki Kreativitas guru dengan kriteria

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kompensasi dan kepuasan kerja terhadap kinerja karyawan toko buku Togamas Solo. Sampel dalam penelitian ini

Hubungan Antara Status Gizi dan Tingkat kebugaran Jasmani dengan produktivitas Kerja pada Tenaga Kerja Wanita Unit Spinning 1 Bagian Winding PT.. APAC Inti Corpora

Mufasir dari generasi pertengahan Abu Bakar Muhammad bin Abdullah atau sering dikenal dengan Ibnu al-Arabi menafsirkan surat an-Nisa’ dalam Tafsir Ah } kam

Teknik pengumpulan data yang dijalankan adalah observasi (partisipatif), wawancara mendalam ( indept interview ) dan dokumentasi (foto). Setelah data terkumpul, kemudian

15 Rice Nose Door Work Pen Bread Ears Window Sleep Pencil Noodles Eyes Floor Eat Book Drink Train Donke y Cabba ge Eraser Wall Duck Necklac e Mouth Sister Skirt Cake Pear Soldier

Lalu motivasi yang ketiga karena aku ingin menjadi pribadi yang lebih baik lagi, dalam hal ini karena profesiku sebagai penulis, maka aku jadi penulis yang lebih baik lagi untuk