• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Algoritma Alpha Beta Pruning Untuk Mencari Posisi Agent Dalam Menentukan Keputusan Passing Pada Simulator Robot Soccer Dua Dimensi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Algoritma Alpha Beta Pruning Untuk Mencari Posisi Agent Dalam Menentukan Keputusan Passing Pada Simulator Robot Soccer Dua Dimensi"

Copied!
67
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.8 Contoh Sequence Diagram
gambar 4.3 menunjukkan soccer monitor terhubung dengan soccer server.
Gambar 4.3 Soccer Monitor dan Soccer  Server terhubung
Gambar 4.4 Tampilan simulasi pertandingan di Soccerwindow
+7

Referensi

Dokumen terkait

Gyakori hiba iaz is, hogy a kezdő pedagógusok nem tudják megfelelően beosztani órájukat.. Megesik ez idősebb, tapasztalt pedagógusokkal is, bár ezek rendszerint a

Pada tahun 2010 penggunaan lahan domestik dalam sistem DAS Duriangkang diprediksi akan meningkat menjadi 1656,09 ha dan beban pencemar yang dihasilkan diprediksi sebesar 2804,45

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran biaya satuan dan kualitas hidup penderita gagal ginjal kronik yang menggunakan tindakan hemodialisis di Rumah Sakit Tebet

Sewa adalah pemanfaatan aset tetap oleh mitra dalam jangka waktu tertentu. dan menerima imbalan

dan kadar asam total pada dosis 125 ppm dan 115 ppm, serta keberadaan yeast buah tomat varietas Servo dengan perlakuan pemberian variasi dosis KMnO 4

Dari hasil penelitian dan tindakan yang telah dilakukan dan diterapkan diatas, maka dapat disimpulkan bahwa metode jarimatika dengan menggunakan pendekatan CTL

Indeks keseragaman (E) fitoplankton di setiap stasiun antara 0,94 – 0,96 yang tergolong keanekaragaman tinggi sedangkan nilai indeks dominasi (D) fitoplankton pada

Kajian pustaka dengan membandingkan game “Bubu & Baba Adventures” dengan game “Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG)” yaitu pada game