SISTEM EDUKASI PENANGGULANGAN BENCANA BANJIR BERBASIS ANDROID
Mukhammad Emir Ardiansyah (111080200084), Izza Anshory, S.T, MT. Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
jagoandesa @gmail.com
Abstraksi
Bencana banjir seolah-olah terdengar tidak asing lagi, karena bencana tersebeut sering kali menimpa masyarakat. Hujan deras berkepanjangan sehingga menyebabkan bencana banjir yang tidak dapat di hindari, banjir yang merusak lingkungan, tempat tinggal dan perabotan, sampai mengancam kesehatan karena banyaknya penyakit yang dapat menyerang kesehatan, Setiap tahunnya hampir 10 Juta orang di dunia terkena dampak bencana banjir, terutama di negeri dengan curah hujan tinggi seperti Indonesia. Selama ini cara yang digunakan adalah bentuk penanganan ketika banjir sudah tiba dilingkungannya.
Sistem penanggulangan bencana banjir yaitu dengan cara pencegahan terjadinya bencana banjir dianggap lebih baik daripada bentuk penyelamatan ketika banjir sudah tiba, dengan adanya penanggulangan bencana banjir diharapkan ditahun berikutnya banjir tidak akan terjadi lagi didaerah yang sering terjadi banjir.
Hasil dari penelitian diperoleh sebuah sistem edukasi penanggulangan bencana banjir berbasis android yang bisa dijalankan di berbagai Smartphone yang suport dengan sistem android seperti Samsung, Oppo, Sony, Nokia, Asus, Lenovo, Smartfren, Xiomi dan lain-lain. Dengan di dukung adanya fitur video dan suara pada aplikasi ini, dapat dijadikan sebagai alternatif pemanfaatan teknologi agar dapat digunakan untuk sumber panduan informasi.
Abstraction
The flood disaster as if sounds familiar, because such disasters often afflict society. Heavy rains prolonged, causing floods that can not be avoided, the floods that damage the environment, shelter and furniture, even threatening to health because of the many diseases that can affect health, each year nearly 10 million people in the world affected by the floods, especially in the country with high rainfall such as Indonesia. During this way is a form of treatment used when the flood has arrived environment.
Flood disaster management system, namely by preventing the occurrence of floods is considered better than the shape of the rescue when the flood comes, with the flood disaster management is expected next year will not happen again flooding in areas of frequent flooding.
The results of the study showed a flood disaster management education system based on Android that can run on a variety of smartphones that support the android system such as Samsung, Oppo, Sony, Nokia, Asus, Lenovo, Smartfren, Xiomi and others. With the support their video and sound features in this application, can be used as an alternative to the use of technology that can be used to guide the source of information.
Keywords: Flood, Android, Voice, Video.
1. Pendahuluan
Bencana banjir
seolah-olah terdengar tidak asing lagi, karena bencana tersebeut sering kali menimpa masyarakat. Hujan deras berkepanjangan sehingga menyebabkan bencana banjir yang tidak dapat di hindari, banjir yang merusak lingkungan, tempat tinggal dan perabotannya, sampai mengancam kesehatan karena banyaknya penyakit yang dapat menyerang kesehatan,
Di tengah perkembangan teknologi yang pesat dengan adanya perangkat-perangkat teknologi komunikasi bergerak seperti handphone yang hampir dimiliki oleh setiap orang dan adanya dukungan teknologi internet, maka kebutuhan masyarakat akan inforamsi akan sangat cepat tersampaikan, dari situlah muncul ide untuk membuat sebuah aplikasi cara penanggulangan bencana yang dapat dipelajari dengan mudah diperangkat mobile yang akan memberikan
pemahaman kepada
masyarakat dan didalam aplikasi tersebut juga dilengkapi informasi-informasi bahaya banjir. Untuk kebutuhan itu penulis
menggunakan Android
sebagai system operasi berbasis linux yang dapat digunakan diberbagai perangkat mobile.
Android memiliki tujuan utama untuk memajukan inovasi piranti telepon bergerak agar
pengguna mampu untuk mengekplorasi kemampuan dan menambah pengalaman yang lebih dibandingkan dengan platform mobile lainnya. Hingga saat ini android terus berkembang, baik secara system maupun aplikasinya.
1. LANDASAN TEORI
2.1 ADT (Android
Development Tools)
Android Development Tools (ADT) adalah plugin yang didesain untuk IDE Eclipse yang memberikan kemudahan
dalam mengembangkan
aplikasi android dengan menggunakan IDE Eclipse. ( Arif Akbarul Huda ,2013).
2.2 Android
merupakan pendatang baru yang membuat peranti lunak
untuk mengembangkan
Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. ( Nazaruddin Safaat H, 2012 ).
Gambar 2. Anatomi Android
2.2 Pengertian Banjir
Banjir merupakan fenomena alam yang biasa terjadi di suatu kawasan yang banyak dialiri oleh aliran sungai. Secara sederhana banjir dapat didefinisikan sebagainya hadirnya air di suatu kawasan luas sehingga menutupi permukaan bumi kawasan tersebut.
Dalam cakupan pembicaraan yang luas, kita bisa melihat banjir
sebagai suatu bagian dari siklus hidrologi, yaitu pada bagian air di permukaan Bumi yang bergerak ke laut. Dalam siklus hidrologi kita dapat melihat bahwa volume air yang mengalir di permukaan Bumi dominan ditentukan oleh tingkat curah hujan, dan tingkat peresapan air ke dalam tanah.
Aliran Permukaan = Curah Hujan – (Resapan ke dalam tanah + Penguapan ke udara)
2.4 Eclipse
Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development
Environment) untuk
mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platform-independent). Eclipse pada saat ini merupakan salah satu IDE favorit dikarenakan gratis dan open source, yang berarti setiap orang boleh melihat kode pemrograman perangkat lunak ini. Selain itu, kelebihan dari Eclipse yang membuatnya populer adalah kemampuannya untuk dapat dikembangkan oleh pengguna dengan komponen yang dinamakan plug-in.
2.1 Rancangan Aplikasi UML Rancangan sistem edukasi penanggulangan bencana banjir berbasis android di modelkan ke dalam 2 bentuk model UML, yaitu Use Case Diagram dan Activity Diagram.
Gambar 3.1 Use Case Diagram
2.2 Diagram Aktivity Activity Diagram / diagram aktivitas adalah sebuah diagram yang dapat
digunakan untuk
menggambarkan secara grafis aliran proses sistem edukasi penanggulangan bencana banjir berbasis android. Diagram ini serupa dengan flowchart, dimana secara
grafis diagram ini
menggambarkan aliran sekuential dari kegiatan baik itu proses bisnis atau sebuah
use case.
Gambar 3.2. Aktivty Diagram 3.3 Sequence Diagram
Sequence diagram
merupakan bentuk diagram
yang menggambarkan
komunikasi atau interaksi antara objek di dalam sebuah use case.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi aplikasi. Untuk dapat menjalankan aplikasi ini dibutuhkan handphone yang menggunakan sistem operasi Android minimal versi 4.1
3.1 Implementasi
Sesuai dengan rancangan sistem yang telah dibuat maka implementasi dari aplikasi android adalah sebagai berikut :
Gambar 5. Menu activity Menu utama dari aplikasi ini yang terdiri dari Kategori, Bantuan, Tentang dan Keluar.
Gambar 6. Kategori activity Kategori diatas berfungsi menampilkan pilihan informasi tentang cara menanggulangi bencana banjir yang tersimpan di aplikasi.
Gambar 8. Tentang activity Menampilkan pembuat aplikasi.
Gambar 10. Keluar activity User dapat memilih Ya untuk keluar, Tidak untuk membatalkan.
4. PENUTUP
5.1. Kesimpulan
Dari latar belakang hingga pembahasan yang dilakukan
di atas, dapat diambil kesimpulan bahwa sistem edukasi penanggulangan bencana banjir berbasis android ini sudah berhasil tersusun dengan baik. Aplikasi yang disusun telah berhasil memenuhi harapan dari penulis. Aplikasi dapat langsung dipasang di download dan bisa melihat video tata cara budidaya jahe secara offline.
5.2. Saran
Sistem Edukasi
Penanggulangan Bencana Banjir Berbasis Android ini
dapat dikembangkan
dikalangan anak usia dini untuk bisa menerapkan ilmunya menjaga kelestarian bumi dari bencana banjir.
Sistem Edukasi
Penanggulangan Bencana Banjir Berbasis Android ini jauh dari sempurna, karena
didalamnya terdapat
pembuatan program aplikasi yang lebih sempurna.
Daftar
Pustaka
1. Adi. 2009, Rekayasa
Perangkat Lunak
Menggunakan UML dan
Java.
2. Bambang Harianto,
Ir.,MT.2013. Esensi-Esensi
Bahasa Pemrograman
Java : Informatika
3. Modul Pembelajaran
Rekayasa PerangkatLunak
(Terstruktur dan
berorientasi Objek)
Sudharmono, SH .1981. 30
Tahun Indonesia Merdeka.
4. Tablet PC Berbasis
Android. Informatika ,
Bandung Shalahudin, M. &
AS, Rossa, 2011.
5. A, Ritonga. 2001
Lingkungan Hidup. Jakarta
: Lembaga Penerbit FEUI
6. BROWN, L.R.1992.
Penanggulangan
Banjir.Jakarta:Yayasan
obor Indonesia
7. Darmawijaya,
isa.1990.Bencana
Banjir.Yogyakarta:Gajah