• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi Pembelajaran Matematika pada Taman kanak-kanak

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Animasi Pembelajaran Matematika pada Taman kanak-kanak"

Copied!
59
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 3.1 Rancangan Tampilan Awal Animasi
Gambar 3.2 Rancangan Halaman Kategori
Gambar 3.3 Rancangan Halaman Profil
Gambar 3.4 Rancangan Halaman Pembelajaran
+7

Referensi

Dokumen terkait

Sistem pembelajaran Bahasa Inggris tentang pengenalan huruf, angka, dan kosakata ini dibuat sepenuhnya dengan menggunakan perangkat lunak Adobe Flash CS3

Pada layer button play masukan gambar dengan cara import to library , lalu buat tulisan dengan text tool “play” , setelah itu convert to symbol ubah nama menjadi

Klik Selection Tool (tanda panah kanan atas pada Tools), Klik kanan pada teks ‘MULAI’ tersebut, Pilih Convert to Symbol, Type-nya pilih Button, lalu klik OK.. Pastikan

Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu

Pilih Rectangel tool (R) setelah itu diluar stage kemudian tekan V dan Klik pada kotak yang telah dibuat dan ganti warna dengan kode warna, setelah itu ubah convert to symbol

Tambah teks biasa untuk judul, pilih symbol “T” pada adobe flash, klik satu kali di bagian atas background, kemudian supaya teks bisa lebih menarik kita convert menjadi

Seleksi objek tersebut, lalu jadikan simbol dengan nama Kaki, pilih behavior Movie clip dengan titik registrasi di tengah. Tampilkan panel Filter, lalu klik tanda

Cara untuk membuat fungsi tombol Kembali adalah dengan mengklik Rectangle Tool kemudian klik kanan pada gambar yang telah kita Buat itu pilih convert so symbol, pilih