PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E LEARNING BERBASIS APLIKASI LECTORA INSPIRE UNTUK KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA ARAB SISWA MTs KELAS VIII
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Indayati. PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS DISCOVERY LEARNING MENGGUNAKAN MEDIA LECTORA INSPIRE DAN MEDIA KARTU DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATERI FLUIDA
Siswa dapat membaca kata dengan pola KVKV dan KVKVK (konsonan vokal konsonan vocal konsonan).. Alat dan media pembelajaran 1. Aplikasi Lectora Inspire® Membaca Permulaan.
Alat data nontes yang digunakan berupa wawancara, angket kebutuhan guru dan siswa, serta angket ujin validitas ahli terhadap metode pembelajaran keterampilan membaca bahasa Arab
Penelitian pengembangan ini bertujuan menghasilkan produk media pembelajaran berbasis lectora inspire dalam bentuk aplikasi Windows Executable (.exe) sebagai alternatif
Sesuai batas-batas hasil review dan penilaian dalam penelitian ini, produk lectora inspire dapat digunakan sebagai media pembelajaran sains berbasis
Simpulan penelitian ini adalah pengembangan media game edukasi berbasis aplikasi lectora inspire pada pembelajaran akuntansi dapat meningkatkan belajar mandiri siswa di SMK
5) Lectora Inspire memungkinkan pengguna untuk mengkonversi presentasi Microsoft PowerPoint ke konten E-learning, 6) Konten dibuat dapat diubah menjadi beberapa
Analisis Kebutuhan Siswa Mandarin terhadap Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Lectora Inspire untuk Meningkatkan Hasil Mandarin HSK 3 Proses analisis ini berkaitan dengan