• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Pattern Recognition Pada Pengenalan Monumen-Monumen Bersejarah di Kota Bandung Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Pattern Recognition Pada Pengenalan Monumen-Monumen Bersejarah di Kota Bandung Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android"

Copied!
129
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.6 Unity version 4.3.4
Gambar 2.7 Struktur Vuforia [21]
Gambar 3.2 Alur Sistem Yang Akan Dibangun
Gambar 3.10✃ ❐❒❮❰ ÏÐ Ï❰ ❒ untuk algoritmaÑ Ò ÓÔ❐ÕÓÖ❒
+7

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan penelitian ini adalah dengan penerapan teknologi Augmented Reality dapat memberikan solusi dalam bentuk aplikasi yang bersifat user friendly dalam proses belajar

Pembuatan aplikasi Media Pendukung Pengenalan Gedung Fakultas Teknik Unwahas, dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini sudah berhasil dibuat dan untuk membuat modeling menggunakan

Adapun langkah pertama yang akan dibangun sebagai pendukung jalannya pembuatan aplikasi adalah software blender, unity yang sedah ter-install setelah itu android

Dengan bantuan teknologi Augmented Reality (AR) bisa jadi alternative dalam penyampaian tools keselamatan kerja dan rambu-rambu keselamatan kerja kepada seluruh pekerja

Dengan adanya teknologi augmented reality tersebut maka diadakan penelitian yang membahas tentang sejarah atau penjelasan objek dan benda bersejarah di Museum Kretek

Pembuatan aplikasi Media Pendukung Pengenalan Gedung Fakultas Teknik Unwahas, dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini sudah berhasil dibuat dan untuk membuat modeling menggunakan

Untuk lebih memudahkan masyarakat dalam mengenal jenis-jenis tanaman herbal dan manfaatnya, maka dibuatlah aplikasi pengenalan tanaman herbal menggunakan teknologi augmented reality

4.1 Hasil Perancangan Aplikasi Penelitian ini berhasil melakukan perancangan aplikasi media pembelajaran untuk aksara Arab Melayu, tampilan aplikasi yang dihasilkan mencakup tampilan