• Tidak ada hasil yang ditemukan

perancangan Sistem Informasi penjualan Dan Pembelian Berbasis Web Oada Airback Store

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "perancangan Sistem Informasi penjualan Dan Pembelian Berbasis Web Oada Airback Store"

Copied!
40
0
0

Teks penuh

(1)

SISTEMINFORMASIRENTAL MOBIL DI CV.BELLA RENT CAR BANDUNG

Nama : Andika Hasibuan

NIM : 10512808

Dosen Pembimbing : Deasy Permatasi. S,Si., M.T

NIP : 4127.70.26.005

Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (UNIKOM) Bandung Email : dika_13th@yahoo.co.id

ABSTRACT

Data processing systems sales and purchases are very important aspects for Airback Store. AirBack Store is a company engaged in the business of buying and selling clothes. At AirBack Store, recording sales, purchasing and reporting still using handwriting. recording includes inventory and out of the goods, while for checking out of the goods, the company still match the memorandum or invoice. transactions are recorded in handwritten thus inhibiting the transaction process both goods sales process, purchasing, and inventory. Data storage of goods are still the form of archives that allow damaged or lost documents would hamper the process of transactions. The difficulty in searching data that is due to come up missing or scattered that would impede the process of the transaction.

In conducting this research, the author uses descriptive method, which collects information about the symptoms that existed at the time of the study. System development method used is prototype.Dengan using tools Flowmap, Diagram Context, Data Flow Diagrams (DFD), data dictionary, normalization, table relationships and Entity Relationship Diagram (ERD).

Keywords : System , sale , purchase I.PENDAHULUAN

AirBack Store adalah suatu perusahaan yang bergerak dalam bisnis jual beli pakaian. Pada AirBack Store, pencatatan penjualan, pembelian dan laporan masih menggunakan tulis tangan. pencatatan meliputi stok barang dan keluar masuk barang, sedangkan untuk pengecekan keluar masuk barang, perusahaan masih mencocokkan nota atau faktur.

IDENTIFIKASI MASALAH

1. pencatatan transaksi dilakukan secara tulis tangan sehingga menghambat proses transaksi baik proses penjualan barang dan pembelian barang

(2)

3. Adanya kesulitan dalam hal pencarian data barang yang ada dikarenakan datang hilang atau tercecer yang akan menghambat proses transaksi.

4. Belum adanya sistem informasi yang dapat mencatat penjualan, pembelian dan data barang secara terkomputerisasi menyebabkan lambatnya laporan penjualan dan pembelian.

RUMUSAN MASALAH

1. Bagaimana sistem informasi penjualan, pembelian dan inventaris barang yang sedang berjalan di Airback Store. 2. Bagaimana perancangan sistem informasi pengelolaan data penjualan dan pembelian pada Airback Store. 3. Bagaimana pengujian sistem informasi penjualan dan pembelian pada Airback Store.

4. Bagaimana implementasi sistem informasi penjualan dan pembelian pada Airback Store.

MAKSUD PENELITIAN

Maksud dari penelitian ini adalah membangun sistem informasi penjualandan pembelian pada AirBack Store.Dengan menghasilkan sebuah rancangan sistem informasi yang nantinya difungsikan sebagai media penyampaian informasi penjualan dan pembelian yang efektif dan efisien.

TUJUAN PENELITIAN

1. Untuk mengetahui sistem informasi yang sedang berjalan pada Airback Store.

2. Untuk membuat perancangan sistem informasi penjualan, dan pembelian pada Airback Store. 3. Untuk mengetahui pengujian perangkat lunak sistem informasi pada Airback Store.

4. Untuk mengetahui sistem informasi penjualan, dan pembelian barang pada Airback Store.

KEGUNAAN PENELITIAN A. Kegunaan Praktis 1. Bagi Perusahaan

Bagi pihak AirBack Store dengan adanya penelitian ini, dapat mengembangkan sistem informasi barang yang masih manual menjadi sistem informasi persediaan barang berbasis komputer, sehingga dapat memberikan kemudahan dalam mengolah data

2. Bagi Penulis

hasil penelitian diharapkan dapat lebih memantapkan penguasaan fungsi keilmuan yang dipelajari selama mengikuti program perkuliahan

B. Kegunaan Akademis

1. Bagi pengembangan ilmu pengetahuan, dapat memberikan suatu karya penulisan baru yang dapat mendukung dalam pengolahan data pada sistem informasi inventori barang pada AirBack Store.

2. Bagi penulis, dapat menambah wawasan dengan mengaplikasikan ilmu yang telah diperoleh.

3. Bagi penulis lain, dapat dijadikan sebagai referensi terhadap pengembangan ataupun pembuatan dalam penulisan yang sama agar menjadi lebih baik.

(3)

BATASAN MASALAH

1. Sistem yang dibuat adalah sistem informasi persediaan barang dagangan yang terdiri dari penerimaan dan pengeluaran barang melalui penjualan dan pembelian.

2. Metode pembayaran bisa dilakukan secara transfer antar bank. 3. Sistem ini tidak membahas retur penjualan dan retur pembelian.

4. Penjualan masih dibatasi pada lingkup Indonesia untuk penjualan secara online. 5. Persediaan barang hanya membahas persediaan barang yang siap untuk di jual.

6. Sistem informasi ini membatasi proses pemesanan barang ke pembayaran 1x3 jam.

7. Laporan yang dihasilkan hanya laporan penjualan dan laporan pembelian.

II. KAJIAN PUSTAKA Pengertian Sistem

Menurut Ladjamudin. Al-Bahra Bin(Analisis & Desain Sistem Informasi, 2005 hal 6) Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu.

Karakteristik Sistem

Menurut Jogiyanto Jogiyanto (Pengenalan Komputer, 2000, hal.685) Suatu sistem mempunyai karakteristik yang mana semua karakteristik tersebut tidak dapat dipisahkan antara karakteristik yang satu dengan yang lainnya

Pengertian Informasi

Menurut Edhy sutanta (Sistem Informasi Manajemen,2003, hal 4) Informasi adalah hasil analisis dan sintesis terhadap data. Dengan kata lain, informasi dapat dikatakan sebagai data yang telah diorganisasikan ke dalam bentuk yang sesuai dengan kebutuhan seseorang.

Pengertian Sistem Informasi

Sistem Informasi menerima masukan data, instruksi dan mengolah data tersebut sesuai dengan perintah untuk mengeluarkan hasilnya. Ini merupakan sebagian dari peristiwa yang terjadi pada sistem informasi. Sistem informasi itu sendiri mempunyai sub-sub yaitu sistem dan informasi.

Pengertian Penjualan

Penjualan adalah kegiatan yang terpadu untuk mengembangkan rencana-rencana strategis yang diarahkan kepada usaha pemuasan kebutuhan serta keinginan pembeli/konsumen, guna untuk mendapatkan penjualan yang menghasilkan laba atau keuntungan.

Pengertian Pembelian

Pembelian adalah serangkaian tindakan untuk mendapatkan barang dan jasa melalui pertukaran, dengan maksud untuk digunakan sendiri atau dijual kembali. Dengan adanya pembelian, perusahaan dapat secara mudah menyediakan sumber daya yang diperlukan organisasi secara efisien.

Perangkat Lunak Pendukung

(4)

PhpMyAdmin merupakan aplikasi web yang bersifat open souce (sumber terbuka) sejak pertama kali dibuat dan dikembangkan. Dengan dukungan dari banyak developer dan translator, aplikasi web phpMyAdmin mengalami perkembangan yang cukup pesat dengan ketersediaan banyak pilihan bahasa.

b. Apache2triad

Apache2triad adalah sebuah aplikasi server lokal yang pem buatannya dilakukan di com mand prompt di komput er. c. Adobe Dreamweaver CS6

Adobe Dreamweaver CS6 merupakan salah satu aplikasi populer yang digunakan untuk mendesain sekaligus melakukan pemrograman web. Dreamweaver memberikan fasilitas untuk mengedit HTML secara visual.

III. OBJEK DAN METODE PENELITIAN Objek Penelitian

AirBack Store adalah suatu perusahaan yang bergerak dalam bisnis clothing beralamat di Jl. Ir Soekarno No. 95 Jatinangor, 45363.

Sejarah Singkat Perusahaan

AirBack Store yang beralamat Jl. Ir Soekarno No. 95 Jatinangor, berdiri sejak tahun 2009 hingga sekarang terus mengalami perkembangan yang cukup pesat.

Visi dan Misi Perusahaan a. Visi Perusahaan

Meningkatkan produktivitas dalam pengembangan usaha clothing agar bisa bersaing dengan produk lainnya.

b. Misi Perusahaan

Menjadi salah satu clothing yang maju, dan di kenal luas baik di Indonesia maupun mancanegara.

Gambar 3.1 Struktur Organisasi Airback Store (Sumber : Airback Store)

Metode Penelitian

Pemilik

Bag. Pembelian

Gudang Bag.

(5)

Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan Tugas Akhir ini adalah Metode Deskriptif, yaitu menggambarkan semua data yang kemudian dianalisa dan dibandingkan berdasarkan kenyataan yang sedang berlangsung dan selanjutnya mencoba untuk memberikan pemecahan masalahnya.

Desain Penelitian

Desain penelitian memberikan prosedur untuk mendapatkan informasi yang diperlukan untuk menyusun atau menyelesaikan masalah dalam penelitian.

Jenis dan Metode Pengumpulan Data

Adapun langkah-langkah yang digunakan penulis untuk mencapai tujuan penelitian ini dengan cara sebagai berikut:

a. Sumber Data Primer Observasi

Pengumpulan data melalui pengamatan & pencatatan terhadap obyek penelitian pada Airbackk Store. Wawancara

Peneliti melakukan tanya jawab dengan admin yang bekerja Airback Store.

b. Sumber Data Sekunder

Data sekunder adalah data yang digunakan untuk mendukung data primer, merupakan jenis data yang sudah diolah terlebih dahulu oleh pihak pertama atau peneliti. Teknik/metode pengumpulan data sekunder meliputi sistem dan teknik perancangan basis data dari sumber-sumber yang berhubungan dengan sistem yang akan dikembangkan, seperti pengumpulan bukti pembayaran sewa mobil dan pengumpulan data pelanggan.

Metode Pendekatan dan Pengembagan Sistem

Metode pendekatan dan pengembangan sistem ini menggambarkan tahapan-tahapan dalam proses penelitian guna dapat memecahkan permasalahan penelitian dari awal perencanaan hingga tercapainya tujuan penelitian dan pengembangan sistem.

Metode Pendekatan Sistem

Metode pendekatan sistem merupakan pendekatan dengan cara bagaimana menggunakan alat - alat dan peraturan - peraturan yang melengkapi satu atau lebih tahapan - tahapan pengembangan sistem informasi. Pendekatan sistem yang digunakan dalam perancangan sistem informasi ini adalah pendekatan terstruktur.

Metode Pengembagan Sistem

Dalam metode pengembangan sistem ini penulis menggunakan metode pengembangan prototype, penulis menggunakan metode prototype

(6)

Gambar 3.2 Mekanisme Pengembangan Sistem dengan Prototype

(Sumber : :Pressman, Roger S., 2002, Rekayasa Perangkat Lunak: Pendekatan Praktisi Jilid Dua, Penerbit: Andi Offset, Yogyakar Tahapan-tahapan dalam Prototyping adalah sebagai berikut:

1. Pengumpulan kebutuhan

Pelanggan dan pengembang bersama- sama mendefinisakan format seluruh perangkat lunak, mengidentifikasikan semua kebutuhan, dan garis besar system yang akan dibuat.

2. Membangun prototyping

Pembuatan perancangan sementara yang borfokus pada penyajian kepada pelanggan (contohnya dengan membuat input dan format output) 3. Evaluasi prototyping

Evaluasi ini dilakukan oleh pelanggan apakah prototyping yang sudah dibangun sudah sesuai dengan keinginan pelanggan. Jika sudah sesuai maka akan masuk pada langkah 4, namun apabila belum sesuai dengan keinginan pelanggan maka prototyping direvisi dengan mengulangi tahap 1,2 dan 3.

4. Mengkodekan sistem

Dalam tahap ini prototyping yang sudah di sepakati diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman yang sesuai dengan kebutuhan si pelanggan.

5. Menguji sistem

Setelah sistem sudah menjadi suatu perangkat lunak yang siap pakai, perlu dilakukan sebuah test sebelum dipergunakan.Pengujian ini dilakukan denganmetode black box.

6. Evaluasi sistem

Pelanggan mengevaluasi apakah sistem yang sudah jadi sesuai dengan keinginan yang diharapkan. Apabila pemesan merasa puas maka langkah 7 dilakukan, akan tetapi jika tidak proses kembali pada tahap 4 dan 5.

7. Menggunakan sistem

Perangkat lunak yang telah diuji dan diterima pelanggan siap untuk digunakan.

Alat Bantu Analisis dan Perancangan

Adapun alat bantu yang digunakan oleh penulis ialah sebagai berikut :

(7)

Flowmap adalah campuran peta dan flow chart, yang menunjukan pergerakan benda dari satu lokasi ke lokasi lain, seperti jumlah orang dalam migrasi, jumlah barang yang diperdagangkan, atau jumlah paket dalam jaringan.

2. Diagram Konteks

Diagram konteks adalah diagram yang terdiri dari suatu proses dan menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. 3. Data Flow Diagram

Data Flow Diagram (DFD) adalah suatu gambaran secara logika. DFD biasanya digunakan untuk membuat sebuah model sistem informasi dalam bentuk jaringan proses yang saling berhubungan satu sama lainnya oleh aliran data.

4. Kamus Data

Adalah katalog fakta tentang data dan kebutuhan informasi dari suatu system informasi yang mendefinisikan data yang mengalir pada system secara lengkap.

IV. HASIL PENELITIAN Perancangan Sistem

Perancangan sistem adalah tahapan setelah analisis dari siklus pengembangan sistem yang didefinisikan dari kebutuhan-kebutuhan fungsional dan persiapan untuk rancang bangun implementasi yang menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk, yang dapat berupa penggambaran, perancangan, dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi juga menyangkut konfigurasi dari komponen-komponen perangkat keras dan perangkat lunak.

Tujuan Perancangan Sistem

Tujuan dari desain sistem secara umum adalah untuk memberikan gambaran secara umum kepada user tentang sistem yang baru. Implementasi

Implementasi adalah proses pembuatan atau pemasangan sistem secara utuh dan baik dari perangkat keras (hardware)maupun perangkat lunak (software) atau tahapan penerapan adalah suatu bentuk kegiatan yang merupakan rangkaian lanjutan dari kegiatan perancangan perangkat lunak. Implementasi Perangkat Lunak

1. Database Server

Database server yang digunakan adalah server database MySQL untuk menyimpan sumber data aplikasi.

2. Dreamweaver CS6

Sebagai media untuk penulisan script PHP.

3. PHPMyAdmin

PhpMyAdmin merupakan aplikasi web yang bersifat open souce (sumber terbuka) sejak pertama kali dibuat dan dikembangkan. Dengan dukungan dari banyak developer dan translator, aplikasi web phpMyAdmin mengalami perkembangan yang cukup pesat dengan ketersediaan banyak pilihan bahasa.

4. Google Chrome dan Mozilla Firefox

Sebagai media untuk menampilkan aplikasi Sistem Informasi Penjualan dan Pembelian Berbasis Web Implementasi Perangkat Keras

Perangkat keras yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan minimal yang harus terpenuhi antara lain : 1. Menggunakan minimal processor dengan kecepatan 2.0 GHz.

(8)

3. Tersedia Hard Disk, untuk media penyimpanan,minimal 80MB untuk server. 4. Mouse, Keyboard, dan Monitor sebagai peralatan antarmuka.

Implementasi Basis Data

Berikut adalah implementasi dari database yang dibuat untuk sistem informasi ini : -- phpMyAdmin SQL Dump

-- version 2.7.0-pl2

-- http://www.phpmyadmin.net --

-- Host: localhost

-- Generation Time: Jul 03, 2015 at 04:55 PM -- Server version: 5.0.18

-- PHP Version: 5.1.2

-- Table structure for table `tb_admin` --

CREATE TABLE `tb_admin` ( `kdadm` varchar(5) NOT NULL, `nmadm` varchar(55) NOT NULL, `user` varchar(25) NOT NULL, `pass` varchar(20) NOT NULL, `tlp` varchar(12) NOT NULL, `alamat` text NOT NULL, PRIMARY KEY (`kdadm`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; --

-- Dumping data for table `tb_admin` --

INSERT INTO `tb_admin` VALUES ('KA001', 'adminsss', 'admin', 'admin', '086787678765', 'Sukabumi jawa barat'); -- ---

--

(9)

CREATE TABLE `tb_brg` ( `kdbrg` varchar(5) NOT NULL, `idkat` varchar(6) NOT NULL, `nmbrg` varchar(35) NOT NULL, `ketbrg` varchar(500) NOT NULL, `harga` varchar(50) NOT NULL, `gambar` text NOT NULL, `stok` int(5) NOT NULL, PRIMARY KEY (`kdbrg`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; --

-- Dumping data for table `tb_brg` --

INSERT INTO `tb_brg` VALUES ('PO001', '3', 'Batman', 'Batman Forever', '120000', '66469_325849490863931_426139856_n.jpg', 0); INSERT INTO `tb_brg` VALUES ('PO002', '3', 'Jerk', 'Jerk Grey 100& Cotton', '125000', '20694_322504954531718_1681270687_n.jpg', 24); INSERT INTO `tb_brg` VALUES ('PO008', '4', 'Grey Vintage', 'tersedia dengan ukuran S,M,L', '110000', '44409_363091403806406_1468960349_n.jpg', 78);

INSERT INTO `tb_brg` VALUES ('PO006', '9', 'Brown Casual', 'Kulit Asli', '45000', '23734_333395526775994_1687988210_n.jpg', 77); INSERT INTO `tb_brg` VALUES ('PO004', '3', 'Plands Raglan', '100% Cotton', '130000', '269878_299872640128283_1926957658_n.jpg', 45); INSERT INTO `tb_brg` VALUES ('PO003', '3', 'BagBuzz Black', '100^ Cotton Billup', '98000', '69838_363090977139782_1171395767_n.jpg', 23);

(10)

INSERT INTO `tb_brg` VALUES ('PO015', '8', 'vintage belt', 'tersedia dengan warna coklat dan hitam', '56000',

-- Table structure for table `tb_det_kurir` --

CREATE TABLE `tb_det_kurir` (

`idtar` int(225) NOT NULL auto_increment, `idkur` varchar(5) NOT NULL,

`asal` varchar(55) NOT NULL, `tujuan` varchar(55) NOT NULL, `tarif` int(10) NOT NULL, PRIMARY KEY (`idtar`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=10 ; --

-- Dumping data for table `tb_det_kurir` --

(11)

INSERT INTO `tb_det_kurir` VALUES (4, '2', 'Bandung ', 'Jakart Barat', 21000); INSERT INTO `tb_det_kurir` VALUES (5, '1', 'Bandung', 'Jakarta Timur', 21000); INSERT INTO `tb_det_kurir` VALUES (6, '1', 'Bandung', 'Jakarta Timur', 22000); INSERT INTO `tb_det_kurir` VALUES (7, '1', 'Bandung', 'Cianjur', 15000); INSERT INTO `tb_det_kurir` VALUES (8, '2', 'Bandung', 'Cianjur', 16000); INSERT INTO `tb_det_kurir` VALUES (9, '1', 'Bandung', 'Bogor', 16000); -- ---

--

-- Table structure for table `tb_kategori` --

CREATE TABLE `tb_kategori` (

`id_kategori` int(2) NOT NULL auto_increment, `nama` varchar(25) NOT NULL,

`deskripsi` text NOT NULL,

`dihapus` char(5) NOT NULL default 'T', PRIMARY KEY (`id_kategori`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=26 ; --

-- Dumping data for table `tb_kategori` --

INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (1, 'Aksesoris', 'Aksesoris adalah ....', 'T'); INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (2, 'Celana', 'Celana adalah ...', 'T'); INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (6, 'Tas', 'Tas Adalah ...', 'T'); INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (3, 'T-Shirt', 'T-Shirt adalah ....', 'T'); INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (4, 'Kemeja', 'Kemeja adalah ...', 'T'); INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (5, 'Topi', 'Topi adalah ...', 'T'); INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (7, 'Jaket', 'Jaket adalah ...', 'T'); INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (8, 'Sabuk', 'Sabuk adalah ...', 'T'); INSERT INTO `tb_kategori` VALUES (9, 'Dompet', 'Dompet Adalah ...', 'T'); -- ---

--

-- Table structure for table `tb_konfirm` --

CREATE TABLE `tb_konfirm` (

(12)

`tot` int(10) NOT NULL,

`norek` varchar(50) NOT NULL, `cara` varchar(50) NOT NULL, `catat` text NOT NULL, `almtkir` text NOT NULL, `bukti` text NOT NULL, PRIMARY KEY (`nopem`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=19 ; --

-- Dumping data for table `tb_konfirm` --

-- --- --

-- Table structure for table `tb_kurir` --

CREATE TABLE `tb_kurir` (

`idkur` int(5) NOT NULL auto_increment, `nmkur` varchar(55) NOT NULL,

PRIMARY KEY (`idkur`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=5 ; --

-- Dumping data for table `tb_kurir` --

INSERT INTO `tb_kurir` VALUES (1, 'JNE'); INSERT INTO `tb_kurir` VALUES (2, 'TIKI');

INSERT INTO `tb_kurir` VALUES (3, 'Post Indonesia'); -- ---

--

-- Table structure for table `tb_member` --

(13)

`email` varchar(30) NOT NULL, PRIMARY KEY (`kdmember`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; --

-- Dumping data for table `tb_member` --

INSERT INTO `tb_member` VALUES ('KM001', 'andika', 'Andika', ' Sukabumi', '087820559342', 'andika@yahoo.com'); -- ---

--

-- Table structure for table `tb_ongkir` --

CREATE TABLE `tb_ongkir` (

`idong` int(225) NOT NULL auto_increment, `nopes` varchar(225) NOT NULL,

`idtar` varchar(225) NOT NULL, PRIMARY KEY (`idong`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=7 ; --

-- Dumping data for table `tb_ongkir` --

INSERT INTO `tb_ongkir` VALUES (2, '109', '2'); INSERT INTO `tb_ongkir` VALUES (3, '110', '8'); INSERT INTO `tb_ongkir` VALUES (4, '114', '2'); INSERT INTO `tb_ongkir` VALUES (5, '112', '4'); INSERT INTO `tb_ongkir` VALUES (6, '113', '2'); -- --- --

-- Table structure for table `tb_pem` --

(14)

PRIMARY KEY (`kdpem`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;

--

-- Dumping data for table `tb_pem` --

INSERT INTO `tb_pem` VALUES ('KB001', 'Bug Bazz', ' 2. BugBazz Couple\r\n5. Batman Forever T-Shirt\r\n4. Pet Hidden Project', '3000000', 'Januari', '2015');

-- --- --

-- Table structure for table `tb_pesan` --

CREATE TABLE `tb_pesan` (

`nopes` int(5) NOT NULL auto_increment, `kdmember` varchar(5) NOT NULL, `dicheckout` char(5) NOT NULL default 'T', `diarsip` char(5) NOT NULL default 'T',

`waktu` datetime NOT NULL default '0000-00-00 00:00:00', PRIMARY KEY (`nopes`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=115 ; --

-- Dumping data for table `tb_pesan` --

INSERT INTO `tb_pesan` VALUES (111, 'KM001', 'Y', 'T', '2015-07-02 07:08:21'); INSERT INTO `tb_pesan` VALUES (110, 'KM001', 'Y', 'T', '2015-07-02 06:52:28'); INSERT INTO `tb_pesan` VALUES (109, 'KM001', 'Y', 'Y', '2015-07-02 06:38:01'); INSERT INTO `tb_pesan` VALUES (108, 'KM001', 'Y', 'T', '2015-07-02 06:05:29'); INSERT INTO `tb_pesan` VALUES (112, 'KM001', 'Y', 'T', '2015-07-02 07:12:30'); INSERT INTO `tb_pesan` VALUES (113, 'KM001', 'Y', 'T', '2015-07-02 07:12:48'); INSERT INTO `tb_pesan` VALUES (114, 'KM001', 'T', 'T', '2015-07-03 13:26:26'); -- ---

--

-- Table structure for table `tb_pesan_detail` --

(15)

`nopes` char(8) NOT NULL, `kdbrg` varchar(5) NOT NULL, `qty` int(5) NOT NULL,

`harga` decimal(30,0) NOT NULL, `size` varchar(3) NOT NULL, PRIMARY KEY (`nopes`,`kdbrg`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; --

-- Dumping data for table `tb_pesan_detail` --

INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('113', 'PO022', 1, '90000', 'S'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('112', 'PO023', 1, '120000', 'S'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('111', 'PO023', 1, '120000', 'M'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('110', 'PO018', 1, '67000', 'L'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('110', 'PO022', 1, '90000', 'S'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('110', 'PO023', 1, '120000', 'S'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('109', 'PO023', 1, '120000', 'L'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('108', 'PO021', 1, '98000', 'S'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('108', 'PO019', 1, '120000', 'S'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('108', 'PO023', 8, '120000', 'S'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('114', 'PO022', 1, '90000', 'XL'); INSERT INTO `tb_pesan_detail` VALUES ('114', 'PO023', 1, '120000', 'M'); Pengujian Sistem

Pengujian sistem dalam penelitian ini dilaksanakan oleh pihak User, sedangkan untuk metode pengujian menggunakan pengujian black box. V. KESIMPULAN DAN SARAN

Kesimpulan

1. Dengan pembuatan sistem rental mobil yang terintegrasi dengan database sehingga mempermudah proses pencatatan data transaksi rental. 2. Dengan pembuatan sistem rental mobil ini yang dapat terintegrasi dengan database sehingga mempermudah pemrosesan dan pencarian

data.

3. Dengan pembuatan sistem rental mobil ini dapat langsung membuat laporan, karena data sudah terintegrasi di data base. 4. Dengan pembuatan sistem rental mobil ini yang dapat mencetak bukti pembayaran secara langsung.

Saran

(16)

VI. Daftar Pustaka Sumber Buku

[1] Ladjamudin. Al-Bahra Bin, “Analisis & Desain Sistem Informasi”,Yogyakarta : Graha Ilmu, 2005. [2] HM. Jogiyanto,” Analisa dan Desain Sistem Informasi” 3rd ed, Yogyakarta : Andi, 2000.

[3] Sutanta. Edhy, “Sistem Informasi Manajemen”, Yogyakarta : Graha Ilmu. 2003.

[4] Susanto. Azhar, ”Sistem Informasi Manajemen konsep dan pengembangannya”, . Bandung : Lingga Jaya. 2000. [5] Swastha. Basu, “Manajemen Penjualan”, 3rd ed, Yogyakarta : BPFE, 2010

[6] Irawan. Budhi, “Jaringan Komputer”, Yogyakarta, : Graha Ilmu, 2005 [7] S.R. Soemarso, “ Akuntansi Suatu Pengantar”, Jakarta : Rineka Cipta, 2007. [8] Kadir. Abdul, “Pengenalan Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi, 2009.

[9] Roger. S. Pressman. Roger. S, Ph. D,” Rekayasa Perangkat Lunak”, Yogyakarta : Andi,2002. Sumber Internet

(17)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Penelitian

Kebutuhan akan teknologi informasi pada era globalisasi sekarang ini makin penting sehubungan dengan tujuan informasi yaitu menghasilkan sesuatu yang lebih berguna dan berarti demi pengambilan suatu keputusan secara cepat dan akurat. Perubahan dan dinamika masyarakat yang semakin cepat seiring dengan perkembangan jaman dan teknologi, menyebabkan semakin meluasnya penggunaan komputer disegala bidang, baik perusahaan maupun instansi, bahkan dengan penggunaan komputer bisa membantu dalam menyelesaikan permasalahan-permasalahan yang muncul diperusahaan, instansi maupun organisasi.

Perkembangan teknologi informasi di Indonesia saat ini sangat pesat

sekali, khususnya dibidang komputer mengalami perkembangan yang sangat

signifikan. Sesuai dengan perkembangan yang terjadi maka secara tidak langsung

sekarang ini kita sudah dihadapkan dengan segala peralatan yang serba otomatis

yang harus ditunjang dengan peralatan komputer. Dalam hal ini komputer sangat

berperan aktif dalam penyebaran maupun penerimaan informasi. Dikarenakan

kemampuan komputer yang dapat menulis maupun membaca data. Komputer

dapat mengemas data dengan mengirim maupun menerima data.

Komputer dapat digunakan untuk mengolah data yang menghasilkan

sebuah informasi. Sebagian besar instansi membutuhkan komputer untuk

(18)

2

mengolah data dalam bentuk kegiatan penjualan, pembelian dan inventarisasi

barang.

Peranan sistem informasi suatu perusahaan sangat vital, baik untuk skala

besar maupun kecil. Pembelian, penjualan dan persediaan barang adalah hal yang

sangat mutlak diperlukan oleh sebuah perusahaan.

AirBack Store adalah suatu perusahaan yang bergerak dalam bisnis jual

beli pakaian. Pada AirBack Store, pencatatan penjualan, pembelian dan laporan

masih menggunakan tulis tangan. pencatatan meliputi stok barang dan keluar

masuk barang, sedangkan untuk pengecekan keluar masuk barang, perusahaan

masih mencocokkan nota atau faktur. Sehingga masih terdapat kekurangan dalam

melakukan pekerjaan baik dalam pengolahan data maupun dalam melakukan

setiap transaksi yaitu terjadi penumpukan arsip yang tidak teratur dan belum

tersedianya tempat penyimpanan arsip, sehingga keamanan dari datanya kurang

terjamin, lambatnya dalam melayani pelanggan yang melakukan pembayaran

barang karena proses transaksinya dituliskan dalam bentuk nota dan bon,

disamping itu untuk melakukan perhitungan masih menggunakan kalkulator

sehingga dalam pengelolaan keluar masuk barang dibagian gudang belum

terkendali sehingga mengakibatkan adanya kekurangan dalam perhitungan stok

barang dan permasalahan lainnya seperti proses penyampaian laporan yang tidak

tepat waktu. Seiring dengan berjalannya waktu proses. transaksi yang terjadi pada

Airback Store. baik penjualan dan pembelian semakin meningkat. Hal di atas

(19)

3

Dari permasalahan tersebut maka penulis melakukan penelitian untuk

menyelesaikan permasalahan yang terjadi dengan membangun suatu sistem yang

menghasilkan output yang dapat memberikan informasi mengenai inventaris

barang. Oleh karena itu, penulis mengambil judul “Perancangan Sistem

Informasi Penjualan dan Pembelian Barang Berbasis web Pada AirBack

Store”. Adanya perancangan sistem yang baru diharapkan dapat memenuhi setiap

kebutuhan, baik kebutuhan saat ini maupun kebutuhan di masa yang akan datang.

1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah

1.2.1. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian diatas maka diperlukan suatu sistem informasi

pengelolaan sistem informasi penjualan, pembelian dan inventaris barang yang

dapat dikelola secara efektif dan efisien untuk mengetahui laporan barang

inventaris secara detail. Selain untuk pengelolaan aset, sistem ini dapat digunakan

untuk transaksi pemesanan barang, maupun historis perawatan barang.

Permasalahan yang di alami adalah:

1. pencatatan transaksi dilakukan secara tulis tangan sehingga

menghambat proses transaksi baik proses penjualan barang dan

pembelian barang

2. Penyimpanan data barang masih berupa arsip yang memungkinkan

terjadinya dokumen hilang atau rusak yang akan menghambat proses

(20)

4

3. Adanya kesulitan dalam hal pencarian data barang yang ada

dikarenakan datang hilang atau tercecer yang akan menghambat proses

transaksi.

4. Belum adanya sistem informasi yang dapat mencatat penjualan,

pembelian dan data barang secara terkomputerisasi menyebabkan

lambatnya laporan penjualan dan pembelian.

1.2.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan dari latar belakang masalah maka dapat diketahui

permasalahan yang ada,yaitu:

1. Bagaimana sistem informasi penjualan, pembelian dan inventaris

barang yang sedang berjalan di Airback Store.

2. Bagaimana perancangan sistem informasi pengelolaan data penjualan

dan pembelian pada Airback Store.

3. Bagaimana pengujian sistem informasi penjualan dan pembelian pada

Airback Store.

4. Bagaimana implementasi sistem informasi penjualan dan pembelian

pada Airback Store.

1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian

1.3.1. Maksud Penelitian

Maksud dari penelitian ini adalah membangun sistem informasi

penjualandan pembelian pada AirBack Store. Dengan menghasilkan sebuah

rancangan sistem informasi yang nantinya difungsikan sebagai media

(21)

5 1.3.2. Tujuan Penelitian

Penelitian dilakukan agar segala yang menjadi rumusan masalah utama

dari perusahaan dapat dihasilkan solusi yang terbaik dari sistem perusahaan yang

ada pada saat ini. Selain itu pokok utama dari tujuan penelitian ini adalah:

1. Untuk mengetahui sistem informasi yang sedang berjalan pada Airback

Store.

2. Untuk membuat perancangan sistem informasi penjualan, dan

pembelian pada Airback Store.

3. Untuk mengetahui pengujian perangkat lunak sistem informasi pada

Airback Store.

4. Untuk mengetahui sistem informasi penjualan, dan pembelian barang

pada Airback Store.

1.4. Kegunaan Penelitian

Adapun penelitian ini diharapakan dapat berguna bagi pihak-pihak terkait,

atau hal sebagai berikut.

1.4.1. Kegunaan Praktis.

1. Bagi pihak AirBack Store dengan adanya penelitian ini, dapat

mengembangkan sistem informasi barang yang masih manual menjadi

sistem informasi persediaan barang berbasis komputer, sehingga dapat

memberikan kemudahan dalam mengolah data, sehingga jika data

diperlukan kembali dapat memudahkan sumber daya manusia yang

(22)

6

peningkatan kinerja organisasi. dapat lebih mengefisienkan kerja

dalam proses pengolahan data rekapitulasi barang.

2. Bagi penulis, seluruh rangkaian kegiatan dan hasil penelitian

diharapkan dapat lebih memantapkan penguasaan fungsi keilmuan

yang dipelajari selama mengikuti program perkuliahan Sistem

Informasi pada Universitas Komputer Indonesia.

1.4.2. Kegunaan Akademis.

Secara akademis diharapkan penulisan ini dapat memberikan manfaat,

yaitu :

1. Bagi pengembangan ilmu pengetahuan, dapat memberikan suatu karya

penulisan baru yang dapat mendukung dalam pengolahan data pada

sistem informasi inventori barang pada AirBack Store.

2. Bagi penulis, dapat menambah wawasan dengan mengaplikasikan ilmu

yang telah diperoleh.

3. Bagi penulis lain, dapat dijadikan sebagai referensi terhadap

pengembangan ataupun pembuatan dalam penulisan yang sama agar

menjadi lebih baik.

4. Bagi perguruan tinggi, hasil penelitian diharapkan dapat menjadi

dokumen akademik yang berguna untuk dijadikan acuan bagi civitas

(23)

7 1.5. Batasan Masalah

Dengan munculnya permasalahan-permasalahan tersebut, proses

perancangan dan pembangunan system informasi persedian barang dagangan yang

baru serta implementasinya untuk menyediakan suatu system yang efektif, efesien

dan dapat menghasilkan informasi yang cepat dan akurat, maka

permasalahan-permasalahan itu dibatasi pada :

1. Sistem yang dibuat adalah sistem informasi persediaan barang

dagangan yang terdiri dari penerimaan dan pengeluaran barang melalui

penjualan dan pembelian.

2. Metode pembayaran bisa dilakukan secara transfer antar bank.

3. Sistem ini tidak membahas retur penjualan dan retur pembelian.

4. Penjualan masih dibatasi pada lingkup Indonesia untuk penjualan

secara online.

5. Persediaan barang hanya membahas persediaan barang yang siap untuk

di jual.

6. Sistem informasi ini membatasi proses pemesanan barang ke

pembayaran 1x3 jam.

7. Laporan yang dihasilkan hanya laporan penjualan dan laporan

pembelian.

1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian

Lokasi yang menjadi objek dalam penelitian ini yaitu di sebuah toko yang

(24)

8

Jatinangor, 45363. Adapun jadwal penelitian dilaksanakan pada bulan Februari

2015 sampai dengan bulan Juni 2015.

Tabel 1.1 Jadwal Kegiatan Penelitian

N

2 Perancangan metode

pengembangan

(25)

9 1.7. Sistematika Penulisan

Untuk memudahkan penulis dalam menulis skripsi, penulis membuat

sistematika penulisan dalam 5 bab, yaitu:

BAB I : Pendahuluan

Pada BAB ini berisikan Berisi tentang latar belakang, identifikasi dan

perumusan masalah,maksud dan tujuan penelitian, Kegunaan penelitian

baik praktis dan akademis, batasan masalah,waktu dan tempat penelitian

dan Sistematika Penulisan.

BAB II: Landasan Teori

Pada Bab ini disajikan tentang teori-teori yang berhubungan dengan

fakta atau kasus yang sedang dibahas. Disamping itu juga dapat

disajikan mengenai pendapat yang berhubungan dan benar-benar

bermanfaat sebagai bahan untuk melakukan analisis terhadap fakta atau

kasus yang sedang diteliti.

BAB III: Pembahasan dan Hasil Penelitian

Bab ini menjelaskan tentang gambaran umum Airback Store, sistem

yang berjalan, permasalahan yang dihadapi, dan alternatif pemecahan

masalah,dan sistem yang diusulkan. Di dalam Bab ini data atau

informasi hasil penelitian diolah, dianalisis, ditafsirkan, dikaitkan

dengan kerangka teoritik atau kerangka analisis sehingga jelas

bagaimana data hasil penelitian dapat menjawab permasalahan dan

(26)

10

terdahulu.

BAB IV: PENUTUP

Bab ini berisi tentang kesimpulan dan rancangan sistem dalam rangka

menjawab tujuan penelitian yang dilakukan, serta saran-saran yang

(27)

116

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan hasil dari analisis dan penelitian yang penulis lakukan, maka

dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:

1. Dengan adanya aplikasi sistem informasi penjualan dan pembelian ini

maka diharapkan mampu mengatasi permasalahan dalam mengelola data

yang ada.

2. Dengan adanya aplikasi sistem informasi penjualan dan pembelian, maka

diharapkan mempermudah transaksi penjualan dan pembelian yang terjadi

di Airback Store.

3. Dengan adanya aplikasi sistem informasi penjualan dan pembelian pada

Airback Store ini diharapkan dapat mengurangi kesalahan pembuatan

laporan penjualan dan pembelian dan pembuatan laporan akan jauh lebih

efisien.

5.2. Saran

Agar kerja dari aplikasi sistem informasi Penjualan dan pembelian yang

dirancang ini lebih baik dan optimal, maka penulis memberikan beberapa saran

yaitu :

1. Dalam aplikasi sistem informasi Penjualan dan pembelian yang di rancang

ini dapat melakukan proses return barang.

2. Perlu ditambahkan metode pembayaran kartu kredit dan paypall agar

(28)

117

Demikian kesimpulan dan saran dari penulis, mudah-mudahan dengan saran

tersebut Sistem Informasi Penjualan dan Pembelian pada Airback Store dapat

(29)
(30)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN

PEMBELIAN BERBASIS WEB PADA AIRBACK STORE

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Strata Satu) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Oleh:

Andika Hasibuan

10512808

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

(31)

v DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN

Abstrak......………...…..….i

Abstrack...………...………...…..ii

Kata Pengantar...………..……....…………...…..iii

Daftar Isi...…………...………...…..v

Daftar Gambar...………...…..ix

Daftar Tabel...………....…………...…..xi

Daftar Simbol...………....……….…...…..xii

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian...…..………...1

1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah ..………...…….…...3

12.1. Identifikasi Masalah ………...………...3

12.2. Rumusan Masalah ...………...4

1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian..………...4

1.3.1. Maksud Penelitian..………...………...4

1.3.2. Tujuan Penelitian..……..………...…...5

1.4. Kegunaan Penelitian...5

1.4.1. Kegunaan Praktis. ...5

1.4.2. Kegunaan Akademis. ...6

1.5. Batasan Masalah...7

1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian...7

1.7. Sistematika Penulisan...9

BAB II PENDAHULUAN 2.1. Pengertian Perancangan...11

2.2. Konsep DasarSistem...11

2.2.1. Pengertian Sistem...11

(32)

vi

2.2.3. Klasifikasi Sistem...14

2.3. Konsep Dasar Informasi...15

2.3.1. Pengertian Sistem Informasi...16

2.3.2. Siklus Informasi...16

2.3.3. Kualitas Informasi... ...17

2.3.4. Nilai Informasi...18

2.3.5. Komponen Sistem Informasi...19

2.4. Analisis Sistem...21

2.4.1. Analisis Perancangan Terstruktur...21

2.5. Pengertian Penjualan...22

2.6. Pengertian Pembelian...23

2.7. Perangkat Lunak Pendukung...23

2.7.1. PHP...24

2.7.2. PhpMyAdmin...24

2.7.3 MYSQL...25

2.7.4 Apache2triad...26

2.7.5 Adobe Dreamweaver CS6...27

2.8 Arsitektur Jaringan...27

2.8.1 Topologi Jaringan...29 2.8.2 Client Server......30

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian...31

3.1.1. Sejarah Singkat Perusahaan...31

3.1.2. Visi Dan Misi Perusahaan... ...31

3.1.3. Struktur Organisasi Perusahaan...32

3.1.4 Deskripsi Tugas...33

3.2. Metode Penelitian...34

3.2.1. Desain Penelitian...34

3.2.2. Jenis Dan Metode Pengumpulan Data...35

(33)

vii

. 3.2.2.2. Sumber Data Sekunder......36

3.2.3. Metode Pendekatan/Pengembangan Sistem...36

3.2.3.1. Metode Pendekatan Sistem...36

3.2.3.2. Metode Pengembangan Sistem...37

3.2.3.3. Alat Bantu Analisis Dan Perancangan...38

3.2.4. Pengujian Software...44

3.3. Analisis Sistem Yang Berjalan...45

3.3.1. Analisis Dokumen...45

3.3.2. Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan...46

3.3.2.1. Flow Map...48

3.3.2.2. Diagram Konteks...50

3.3.2.3. Data Flow Diagram...51

3.3.3. Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan...53

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Perancangan Sistem...54

4.1.1. Tujuan Perancangan Sistem...54

4.1.2. Gambaran Umum Sistem yang Diusulkan...55

4.1.3. Perancangan Prosedur yang Diusulkan...56

4.1.3.1. Diagram Konteks...58

4.1.3.2. Data Flow Diagram...58

4.1.3.3. Kamus Data...’...61

4.1.4. Perancangan Basis Data...62

4.4.4.1. Normalisasi...63

4.1.4.2. Relasi Tabel...64

4.1.4.3. Entity Relationship Diagram (ERD...65

4.1.4.4. Struktur File...66

4.1.4.5. Kodefikasi...73

4.2. Perancangan Antar Muka...74

4.2.1. Struktur Menu...74

(34)

viii

4.2.3. Perancangan Output...80

4.3. Perancangan Arsitektur Jaringan...80

4.4. Pengujian...81

4.4.1. Rencana Pengujian...81

4.4.2 Kasus dan hasil Pengujian...82

4.4.3 Kesimpulan hasil Pengujian...90

4.5. Implementasi...90

4.5.1. Implementasi Perangkat Lunak (Software) ...92

4.5.2. Implementasi Perangkat Keras (Hardware) ...92

4.5.3. Implementasi Basis Data...92

4.5.4. Implementasi Antar Muka...104

4.5.5. Implementasi Instalasi Program...105

4.5.6. Penggunaan Program...106

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan ………...…………116

5.2. Saran ………...………..116

DAFTAR PUSTAKA

(35)

DAFTAR PUSTAKA

1. Sumber Buku

[1]

Ladjamudin. Al-Bahra Bin, “Analisis & Desain Sistem

Informasi”,Yogyakarta : Graha Ilmu, 2005.

[2] HM. Jogiyanto,” Analisa dan Desain Sistem Informasi” 3rd ed,

Yogyakarta : Andi, 2000.

[3] Sutanta. Edhy, “Sistem Informasi Manajemen”, Yogyakarta : Graha Ilmu.

2003.

[4] Susanto. Azhar, ”Sistem Informasi Manajemen konsep dan

pengembangannya”, . Bandung : Lingga Jaya. 2000.

[5] Swastha. Basu, “Manajemen Penjualan”, 3rd ed, Yogyakarta : BPFE, 2010

[6] Irawan. Budhi, “Jaringan Komputer”, Yogyakarta, : Graha Ilmu, 2005

[7] S.R. Soemarso, “ Akuntansi Suatu Pengantar”, Jakarta : Rineka Cipta,

2007.

[8] Kadir. Abdul, “Pengenalan Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi, 2009.

[9] Roger. S. Pressman. Roger. S, Ph. D,” Rekayasa Perangkat Lunak”,

Yogyakarta : Andi,2002.

2. Sumber Internet

[1] N. Sora,( 20 mei 2015),”pengertian penjualan dan pemasaran” [online],

2014, Availalable:

(36)

iii

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum W. Wb.

Segala puji hanya milik Allah SWT. Tuhan semesta alam yang telah

melimpahkan segala kenikmatan baik nikmat jasmani maupun rohani berupa

ilmu, kesehatan, kebahagiaan dan kemampuan kepada penulis untuk menuangkan

ide dan gagasan dalam pembuatan skripsi ini. Dan Shalawat serta salam juga tak

lupa penulis curahkan kepada Nabi Besar Muhammad SAW.

Sebagai rasa hormat, cinta dan kasih saying, penulis persembahkan Skripsi

ini untuk Uda Ajahar, Bou Arnawati dan Amangboru Jubaidi yang telah

memberikan banyak dukungan baik moril maupun materil terutama Do’a dan

semangat untuk penulis.

Tidak lupa pula penulis ucapkan terima kasih kepada :

1. Dr. Ir. Eddy Soeryanto Soegoto, M.Sc selaku Rektor Universitas

Komputer Indonesia.

2. Prof. Dr. H. Ir. Denny Kurniadie, M.Sc. selaku Dekan Fakultas Teknik dan

Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

3. Citra Noviyasari, S.si., MT. selaku Ketua Jurusan Manajemen Informatika

Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

4. Deasy Permatasari, S.si., MT. Selaku Dosen Wali Sekaligus sebagai dosen

pembimbing bagi penulis.

(37)

iv

6. Lusi Melian, S.Si., MT. Selaku dosen penguji dua penulis.

7. Seluruh Dosen serta Staff Universitas Komputer Indonesia khususnya

jurusan Sistem Informasi.

8. Ajahar Hasibuan. Paman tercinta yang selalu memberi dukungan materil

dan moral serta nasehat yang berguna sehingga terselesaikannya

penyusunan tugas akhir ini..

9. Arnawati Hasibuan dan Jubaidi. Bibi dan Paman tercinta yang tiada henti

memberikan semangat, motivasi, dan do’a yang tiada hentinya, sehingga

penulis dapat meneyelesaikan skripsi ini dengan baik.

10.Seluruh pihak baik keluarga ataupun teman-teman yang tidak dapat

disebutkan satu per satu, terima kasih telah memberikan motivasi,

inspirasi, semangat serta do’a yang tulus dan ikhlas sehingga selesainya

tugas akhir ini.

11.Terima kasih kepada teman- teman satu perjuangan yang juga sedang

melaksanakan tugas akhir yang saling mendukung dan saling membantu.

Penulis berharap semoga laporan Skripsi ini dapat memberikan manfaat yang

besar khususnya bagi penulis dan bagi pembaca pada umumnya.

Semoga Allah SWT. membalas segala kebaikan Anda semua dengan

balasan yang lebih baik. Amien.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb.

Bandung, Juni 2015

(38)
(39)
(40)

Gambar

Gambar 3.2 Mekanisme Pengembangan Sistem dengan  Prototype
Tabel 1.1 Jadwal Kegiatan Penelitian

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Hasil penelitian adalah 1) Kreativitas guru menunjukkan kecenderungan sangat baik yaitu sebanyak 45 atau 88% responden memiliki Kreativitas guru dengan kriteria

Untuk meningkatkan peran aktif masyarakat lokal dalam pengelolaan hutan, manfaat jasa hutan khususnya aliran air untuk memenuhi kebutuhan dasar mereka harus

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) Pengaruh kualitas pelayanan proses penyusunan skripsi terhadap tingkat kepuasan mahasiswa; 2) Pengaruh keaktifan mahasiswa

pembelajaran yg disampaikan oleh sumber pembelajaran yg disampaikan oleh sumber pesan (guru) kpd penerima pesan.. pesan (guru) kpd

Tabulasi Silang Asal Kota dengan Frekuensi Responden Mengunjungi Obyek Wisata Museum Mandala Bhakti

In relation to the problem statements in this research, the objectives of this research are to know (1) the strategy applied by 8 th grade students of SMP N 2 Banyudono to

35 Hasil dari penelitian ini adalah Lembar Kerja Peserta Didik untuk siswa kelas VIII SMP pada materi Sistem Koordinat Kartesius.. LKPD yang dikembangkan

Dari hasil penelitian ini dapat disarankan untuk dilakukan penelitian lanjutan untuk menguji daya infeksi dan keefektifan spora FMA yang disimpan dengan cara penyimpanan inokulum