SISTEM INFORMASI RESERVASI PHOTOGRAPHY BERBASIS WEB DI KUNANG-KUNANG CREATIVE STUDIO BANDUNG
Agi Gilang Kusnadi 1.05.11.466
Program Studi Sistem Informasi, Universitas Komputer Indonesia Jl. Dipatiukur 112-114 Bandung
agigilang8@gmail.com
ABSTRACT
Development of technology is increasing in the computer systems section make information has an important role in all sectors of a company's management, which are includes the data process. Moreover, with the development of the Internet is so rapid that requires every person to obtain information quickly and accurately.
Kunang-Kunang Studio was founded in 2012 in Bandung with the taking orders activities from customers and making good designs with the support of HR from those people who are experienced in their field.
I.PENDAHULUAN Latar Belakang
Jasa fotografi yang sedang marak saat ini adalah jasa foto wedding, prewedding dan booklet, karena banyak orang yang menganggap pernikahan merupakan hal yang sakral dan sekali dalam seumur hidup. Oleh karena itu, sangat perlu di abadikan dalam bentuk foto ataupun video untuk kenang kenangan dimasa yang akan datang.keadaan seperti ini membuat kebutuhan akan studio foo hang menyediakan jasa foto prewedding dan wedding banyak dicari oleh masyarakat.
Namun perusahaan ini belum memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan memaksimalkan fungsi manfaat komputer yang dimiliki. Dalam melakukan kegiatan pelayanan saat ini Kunang-Kunang masih belum menggunakan aplikasi khusus untuk menampilkan informasi tentang reservasi photography. Belum adanya suatu sistem yang digunakan untuk menampilkan informasi mengenai pemesanan di Kunang-Kunang, pendaftaran yang masih secara manual, yaitu dengan pencatatan langsung data konsumen, dan kemudian data tersebut disimpan dalam map pendaftaran calon konsumen, sehingga proses pengolahan data dan pencarian data konsumen memerlukan waktu yang lama, Sering terjadinya kesalahan jadwal acara konsumen karena tidak akuratnya pencatatan jadwal acara, tempat dan nama konsumen yang memesan, terbatasnya media promosi yang dilakukan oleh Kunang-Kunang Creative Studio, serta laporan-laporan yang masih kurang efisien karena belum menggunakan keunggulan teknologi komputerisasi secara maksimal.
Identifikasi dan Rumussan Masalah Identifikasi Masalah
1. Belum adanya suatu sistem yang digunakan untuk menampilkan informasi mengenai pemesanan di kunang-kunang dan sering terjadinya kesalahan jadwal pemotretan. 2. Proses pelayanan pendaftaran calon konsumen dilakukan dengan cara pencatatan
langsung secara manual, sehingga sering terjadi hilangnya data konsumen.
3. Terbatasnya media promosi yang dilakukan oleh Kunang-Kunang Creative Studio, sehingga kunang-kunang sulit dalam mendapatkan konsumen.
4. Belum adanya database sehingga menyulitkan dalam pembuatan laporan. Rumusan Masalah
Berdasarkan dari latar belakang penelitian terdapat beberapa permasalahan yang dihadapi, dan dapat diidentifikasikan sebagai berikut :
1. Bagaimana membangun perangkat lunak yang dapat menampilkan informasi dan reservasi photography di Kunang-Kunang studio.
2. Bagaimana pendaftaran calon konsumen di Kunang-Kunang studio yang sedang berjalan saat ini.
3. Bagaimana implementasi sistem informasi pendaftaran konsumen di Kunang-Kunang Studio yang akan dibuat.
4. Bagaimana membangun suatu sistem yang dapat menampilkan laporan agar lebih efisien.
Maksud dan Tujuan Penelitian Maksud Penelitian
pemesanan jasa foto, pengecekan jadwal pemotretan, reservasi booklet, prewedding, maupun wedding.
Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dalam penulisan tugas ini antara lain :
1. Untuk merancang Sistem Informasi Reservasi yang diusulkan penulis di Kunang-Kunang Creative Studio.
2. Untuk mengetahui pengujian Sistem Informasi Reservasi yang diusulkan penulis di Kunang-Kunang Creative Studio.
3. Untuk menghasilkan suatu sistem reservasi menggunakan media website diusulkan penulis di Kunang-Kunang Creative Studio.
Kegunaan Pe nelitian
Kegunaan penelitian ini terbagi menjadi dua bagian yaitu kegunaan akademis dan kegunaan praktis.
Kegunaan Praktis
1. Bagi Kunang-Kunang Creative Studio Kegunaan Praktis Penelitian ini bagi pihak Kunang-Kunang Creative Studio adalah untuk memudahkan dalam pengimputan data pelanggan dan untuk menyesuaikan dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin maju.
2. Bagi Customers Kunang-Kunang Creative Studio Untuk memudahkan para pelanggan mencari informasi reservasi jasa foto dan reservasi jadwal pemotretan agar lebih mudah dan efisien.
Kegunaan Akademis
yang berguna dalam meningkatkan pelayanan reservasi photography pada Kunang-Kunang Creative Studio.
2. Bagi Penliliti Kegunaan penelitian ini bagi peneliti adalah sebagai indikator untuk mengembangkan kemampuan dalam melakukan penelitian, meningkatkan skill dalam melakukan penelitian dan sebagai bahan evaluasi terhadap skill dan kemampuan peneliti dalam melakukan penelitian yang berhubungan dengan Reservasi Photograpy. 3. Bagi Penleliti Lain Kegunaan penelitian ini bagi peneliti lain adalah dapat menjadi salah satu sumber referensi bagi peneliti yang akan melakukan penelitian yang sama dalam bidang Sistem Informasi Reservasi Photography.
Batasan Masalah
Untuk mengkaji permasalahan yang dihadapi, dalam hal ini saya sebagai penulis membatasi permasalahan yang akan dibahas. Batasan-batasan masalah pada sistem ini yaitu :
1. Pendaftaran acara wedding, prawedding dan booklet dilakukan minimal 30 hari sebelum pelaksanaan acara.
2. Proses pembayaran dilakukan 2 jam setelah reservasi dengan membayar DP 50% . 3. Website ini tidak membahas tentang pemesanan dan penjualan frame.
4. Website ini menampilkan reservasi jadwal pemotretan, pembuatan booklet, prewedding dan wedding agar pelanggan lebih mudah dalam melakukan reservasi. II. KAJIAN PUSTAKA
Pengertian Sistem
Pendekatan yang lebih menekankan pada elemennya, dalam referensi [1] sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu.
Berdasarkan definisi di atas, dapat disimpulkan bahwa sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan dan berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
Karakteristik Sistem
Dalam referensi [1] suatu sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu, yaitu mempunyai komponen-komponen (components), batas sistem (boundary), lingkungan luar sistem (environments), penghubung (interface), masukan (input), keluaran (output), pengolah (process), dan sasaran (objectives) atau tujuan (goal).
Pengertian Informasi
Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya, sedangkan data merupakan suatu sumber informasi yang menggambarkan suatu kejadian yang nyata [2].
Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau mendatang [3].
Dari definisi diatas dapat disimpulkan bahwa informasi adalah data yang sudah diolah, dibentuk, atau dimanipulasi sesuai dengan keputusan tertentu agar dapat menghasilkan sesuatu yang lebih berguna bagi pemakainya dan dapat dijadikan sebagai dasar pengambilan keputusan.
Siklus Informasi
menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sebagai input, diproses kembali lewat suatu model dan membentuk suatu siklus.
Gambar 2.1 Siklus Informasi
(Sumber : Analisis dan Desain Sistem Informasi [1,p.9]) Pengertian Sistem Informasi
Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan [1].
Sistem informasi adalah sistem yang mencangkup sejumlah komponen (manusia, komputer, teknologi informasi dan prosedur kerja), ada sesuatu yang diproses (data yang menjadi informasi), dan dimaksudkan untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan [4]. Dapat disimpulkan bahwa sistem informasi adalah kumpulan dari berbagai atau komponen atau subsistem baik fisik ataupun nonfisik yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerjasama secara harmonis untuk mencapai suatu tujuan tertentu, yaitu mengolah data menjadi informasi.
Pengertian Photography
Fotografi atau dari bahasa Inggris: photography, berasal dari kata Yunani yaitu "photos": Cahaya, dan "Grafos": Melukis/menulis). Jadi fotografi adalah proses melukis dengan menggunakan media cahaya.
Prinsip fotografi adalah memokuskan cahaya dengan bantuan pembiasan sehingga mampu membakar medium penangkap cahaya. Medium yang telah dibakar dengan ukuran luminitas cahaya yang tepat akan menghailkan bayangan identik dengan cahaya yang memasuki medium pembiasan (selanjutnya disebut lensa).
Untuk menghasilkan intensitas cahaya yang tepat untuk menghasilkan gambar, digunakan bantuan alat ukur berupa lightmeter. Setelah mendapat ukuran pencahayaan yang tepat, seorang fotografer bisa mengatur intensitas cahaya tersebut dengan mengubah kombinasi ISO/ASA (ISO Speed), diafragma (Aperture), dan kecepatan rana (speed). Kombinasi antara ISO, Diafragma & Speed disebut sebagai pajanan (exposure).
Pengertian Reservasi
Menurut penulis pemesanan adalah suatu kegiatan yang dilakukan untuk memperoleh tiket atau tempat duduk dalam sebuah transaksi. Sedangkan menurutKamus Besar Bahasa
Indonesia pemesanan adalah “ proses, perbuatan, cara memesan (tempat,barang,dsb) kepada orang lain.”
Pengertian Reservasi Photography
Reservasi Photography adalah Suatu kegiatan yang dilakukan untuk memperoleh tiket/booking untuk melakukan pemotretan ( Photography) , jadwal yang di tentukan tergantung kepada kebijakan yang berlaku di perusahaan tersebut .
Pengertian Website
Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau gerak, animasi, suara, dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait, yang masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman. [6]
PHP singkatan dari (PHP Hypertext Preprocessor) adalah bahasa pemograman berbasis web yang memiliki kemampuan untuk memperoleh data dinamis [7]. PHP adalah server side scripting yang merupakan dokumen-dokumen yang digunakan dalam membangun suatu aplikasi internet yang dijalankan pada sisi server dan dikirimkan ke browser dalam bentuk HTML. Jika yang diinginkan oleh seorang user adalah file yang mengandung perintah server side maka server web akan menjalankan dahulu program tersebut lalu mengirimkannya kembali ke browser dalam bentuk HTML sehingga dapat di terjemahkan oleh browser.
XAMPP
MySQL merupakan pemograman/sistem manajemen database (kumpulan data yang terstuktur) yang menggunakan bahasa SQL (Structured Query Language), MySQL merupaka sistem majemen yang dapat diandalkan dan penggunaannya mudah untuk dipahami. MSQL didesain untuk menangani database yang besar dengan cepat, memiliki tingkat keamanan dan konektivitas yang tinggi [7].
MySQL
MySQL merupakan pemograman/sistem manajemen database (kumpulan data yang terstruktur) yang menggunakan bahasa SQL (Structured Query Language), MySQL merupakan sistem manajemen yang dapat diandalkan dan penggunaanya mudah untuk dipahami MySQL didesain untuk menangani database yang besar dengan cepat memiliki tingkat keamanan dan konektivitas yang tinggi. [7]
III.OBJEK DAN METODE PENELITIAN Objek Penelitian
Profil Kunang-Kunang Creative Studio.
Kunang-Kunang Creative studio berdiri sejak tahun 2012 di bandung dengan kegiatan menerima pesanan dari konsumen, membuat design, pembuatan merch sampai dengan jasa pemotretan yang baik dengan didukung SDM dari orang-orang yang berpengalaman dibidangnya, Kunang-Kunang dibentuk oleh 5 orang designer untuk memajukan persaingan jasa design, foto dan lain-lain untuk mampu bersing dengan kota-kota lain, perusahaan ini bergerak atas dasar kemampuan pendiri untuk lebih bisa memajukan perusahaan yang didirikan.
Visi dan Misi Perusahaan
Visi : Membuka sudut pandang baru terhadap pentingnya suatu identitas dalam bidang informasi melalui pendekatan dan edukasi kepada pihak yang terlibat
Misi : Menjadi suatu lembaga jasa yang mampu mengemas pencitraan melalui garis informasi
Struktur Organisasi
Gambar 3.1. Struktur Organisasi kunang-kunang creative studio Deskripsi Tugas
Adapun deskripsi kerja masing masing bagian yang ada pada kunang-kunang creative studio adalah sebagai berikut :
1. Pimpinan berugas memimpin perusahaan sekaligus mengatur bawahannya, dan menentukan pengambilan keputusandari semua masukan/saran dari karyawannya 2. Admin bertugas mengatur jobdesk dan menyesuaikan jadwal pemotretan
3. Marketing bertugas untuk mencari konsumen, membangun komunikasi dengan baik dengan calon konsumen dan mempromosikan perusahaan
5. Fotografer bertugas mendokumentasikan acara yang sedang berlangsung dengan sebaik dan seprofrsional mungkin
6. Vidiografer bertugas mendokumentasikan acara yang sedang berlangsung dengan sebaik dan seprofrsional mungkin
Metode Penelitian
Metodologi penelitian adalah sekumpulan peraturan, kegiatan, dan prosedur yang digunakan oleh pelaku suatu disiplin ilmu. Metodologi juga merupakan analisis teoritis mengenai suatu cara atau metode. Penelitian merupakan suatu penyelidikan yang sistematis untuk meningkatkan sejumlah pengetahuan, juga merupakan suatu usaha yang sistematis dan terorganisasi untuk menyelidiki masalah tertentu yang memerukan jawaban. Desain penelitian
Desain penelitian adalah keseluruahan dari perencanaan untuk menjawab pertanyaan penelitian dan mengantisipasi beberapa kesulitan yang mungkin timbul selama proses penelitian, hal ini penting karena desain penelitian merupakan strategi untuk mendapatkan data yang dibutuhkan untuk keperluan menjawab pertanyaan penelitian sebagai alat untuk mengontrol variable yang berpengaruh dalam penelitian.dalam penelitian ini menggunakan desain penelitian deskriptif dan penelitian tindakan (Action Research).
Penelitian deskriptif adalah suatu metode dalam meneliti status sekelompok manusia, suatu objek, suatu set kondisi, suatu sistem pemikiran, ataupun suatu kelas peristiwa pada masa sekarang. Tujuan dari penelitian deskiptif ini adalah untuk membuat deskripsi, gambaran atau lukisan secara sistematis, faktual dan akurat mengenai fakta-fakta, sifat-sifat hubungan antar fenomena yang diselidiki
pembangunan. Peneliti dan decision maker bersama-sama menentukan masalah. Membuat desain serta melaksanakan program-program tersebut.
Jenis dan Metode Pengumpulan Data
Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode pengumpulan data beupa sumber data primer (observasi, wawancara, dan studi dokumendasi) dan sumber data sekunder (studi leteratur, jurnal dan pengamatan website).
Sumber Data Primer
Data primer merupakan sumber data yang diperoleh langsung dari sumber asli (tidak melalui media perantara). Data ini diperoleh dari kegiatan observasi yaitu melakukan pengamatan langsung pada objek penelitian, mengadakan wawancara dengan pihak yang terlibat dan menganalisis dokumen yang berhubungan dengan keperluan penelitian. Berikut adalah penjelasan dari data yang diperoleh pada objek penelitian, yaitu Kunang-Kunang Creative Studio :
1. Observasi
Observasi adalah pengamatan langsung terhadap objek, situasi, konteks dan maknanya dalam upaya mengumpulakn data penelitian.
2. Wawancara
Wawancara adalah suatu teknik pengumpulan data untuk mendapatkan informasi yang digali dari sumber data langsung melalui percakapan atau Tanya jawab. Dalam penelitian ini wawancara dilakukan kepada Owner Kunang-Kunang Creative Studio.
Sumber Data Sekunder
Data sekunder merupakan sumber data penelitian yang diperoleh peneliti secara tidak langsung melalui media perantara (diperoleh dan dicatat oleh pihak lain).
Metode pendekatan sistem merupakan salah satu cara dalam menyelesaikan masalah dengan melakukan identifikasi terhadap sejumlah kebutuhan-kebutuhan. Adapun metode pendekatan sistem yang digunakan yaitu pendekatan terstruktur, adanya permasalahan yang komplek di organisasi dapat dipecahkan sehingga sistem mudah untuk dipelihara, fleksibel, memuaskan untuk pemakainya, mempunyai dokumentasi yang baik, tepat waktu, dan dapat meningkatkan produktivitas dan kualitasnya yang lebih baik.
Metode Pengembangan Sistem
Dalam melakukan penelitian ini penulis menggunakan metode pengembangan sistem Protoype.
Suatu prototype merupakan suatu metode dalam pengembangan sistem yang menggunakan pendekatan untuk membuat sesuatu program dengan cepat dan bertahap sehingga segera dapat dievaluasi oleh pemakai [4].
Gambar 3.2. Metode Pengembangan Prototype
(Sumber: Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya [4, p.25]) Alat Bantu Analisis dan Perancangan
Alat bantu analisis dan perancangan yang akan digunakan yaitu, flow map, diagram kontek, data flow diagram, kamus data dan perancangan basis data.
1. Flow Map
Flow Map merupakan bagan alur yang menunjukkan arus dari laporan dan formulir termasuk tembusan. Flow Map digunakan untuk menganalisis bagaimana hubungan antara sub kerja yang akan menggerakkan sistem. Setelah diketahui bagian-bagian yang terlibat dalam sistem, maka akan diketahui berapa jumlah entitas yang terkait dengan sistem yang dianalisis dan dirancang.
2. Diagram Konteks
menggambarkan seluruh input ke system atau output dari system. System dibatasi oleh boundary (dapat digambarkan dengan garis putus). Dalamdiagram konteks hanya ada satu proses. Tidak boleh ada store dalam diagram konteks
3. Data Flow Diagram
Diagram aliran data merupakan model dari system untuk menggambarkan pembagian system ke modul yang lebih kecil. Salah satu keuntungan menggunakan diagram aliran data adalah memudahkan pemakai atau user yang kurang menguasai bidang computer untuk mengerti system yang akan dikerjakan.
4. Kamus Data
Kamus data dapat merupakan hasil property dari data. Dengan menggunakan kamus data, analis sistem dapat mendefinisikan data yang mengalir di sistem dengan lengkap. Kamus data dibuat pada tahap analisis sistem dan digunakan baik pada tahap analisis maupun pada tahap perancangan sistem.
IV. HASIL PENELITIAN Perancangan Sistem
Perancangan sistem adalah proses menyusun atau mengembangkan sistem informasi yang baru. Dalam tahap ini harus dipastikan bahwa semua persyaratan untuk menghasilkan sistem informasi dapat dipenuhi. Hasil sistem yang dirancang harus sesua i dengan kebutuhan pemakai untuk mendapatkan suatu sistem yang lebih baik.
Tujuan Perancangan Sistem
Perancangan sistem digambarkan dengan merancang sistem yang akan dibangun sebelum dilakukan kodefikasi kedalam suatu bahasa pemograman. Dalam perancangan suatu sistem tidak lepas dari hasil analisis, karena hasil analisis sistem baru dapat dibuat suatu rancangan sistem.
Sistem Informasi Reservasi Photography adalah suatu sistem yang menggunakan teknologi internet sebagai media yang terhubung melalui web server dan dapat diakses melalui internet agar dapat diakses darimana saja dan menggunakan alat apapun seperti smartphone, pc. Dan perangkat lainya selama terkoneksi internet. Hal tersebut agar mengoptimalkan penyampaian informasi jadwal pemotretan dan layanan lainya terhadap pelanggan sebagai sarana promosi.
Perancangan Prosedur Yang Diusulkan
Perancangan prosedur merupakan awal dari pembuatan sistem yang akan dibuat, dimana dapat dilihat proses-proses apa saja yang nantinya akan diperlukan dalam pembuatan suatu sistem. Sedangkan perancangan prosedur yang diusulkan merupakan tahap untuk memperbaiki atau meningkatkan efisiensi kerja. Tahap perancangan sistem yang digambarkan sebagai perancagnan untuk membangun suatu sistem dan mengkonfigurasikan komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat keras sehingga menghasilkan sistem yang baik. Sistem yang dirancang tersebut menjadi satu komponen. Tahapan perancangan prosedur ini akan dijelaskan dengan menggunakan perancangan proses atau prosedur yang diusulkan terdiri dari diagram konteks, DFD, dan kamus data. Terdapat perbedaan dari sistem yang berjalan dengan yang diusulkan dimana sistem yang diusulkan akan menggunakan media penyimpanan terpusat dan saling terintegrasi dengan menggunakan basis data.
Diagram Konteks
Diagram konteks Sistem Informasi reservasi fotografi pada Kunang-Kunang
Creative Studio yang diusulkan terdapat pada gambar berikut :
Data Flow Diagram (DFD) merupakan suatu diagram yang menggunakan notasi-notasi untuk menggambarkan arus data dari sistem, yang penggunaanya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, terstruktur dan jelas. Data Flow Diagram sistem yang diusulkan adalah sebagai berikut :
Gambar 4.2 DFD Level 1 yang diusulkan Gambar 4.3 DFD Level 2 proses 1 yang diusulkan Gambar 4.4 DFD Level 2 proses 2 yang diusulkan Perancangan Basis Data
Perancangan basis data merupakan perancangan yang digunakan untuk pembuatan dan penyimpanan data kedalam sistem yang terdiri dari beberapa file basis data. Perancangan basis data dilakukan untuk mengelompokan atribut-atribut dari hasil analisis untuk membentuk suatu relasi yang berguna untuk meminimalisisr kerangkapan data. Pada perancangan basis data ini akan dibahas :
Normalisasi Relasi Tabel
Entity Relationship Diagram (ERD) Struktur File
Kodefikasi Normalisasi
1. Bentuk tidak normar (unnormal)
Bentuk tidak normal adalah sekumpulan field-field dari table secara meyeluruh. 2. Bentuk Normal Pertama (1NF)
Bentuk normal kedua adalah tabel yang memenuhi kaidah bentuk normal pertama (1st NF) dan atribut yang bukan merupakan kunci harus bergantung kepada atribut kunci. Selanjutnya penulisan atribut kunci diberi tanda bintang.
4. Bemtuk Normal Ketiga (3NF)
Setelah atribut – atribut telah memenuhi normal kedua atau 2NF, maka dapat memenuhi syarat normal ketiga atau 3NF antara lain yaitu atribut bukan kunci haruslah tidak memiliki ketergantungan fungsional dengan atribut kunci lainnya.
Relasi Tabel
relasi table digunakan untuk mengelompokkan data menjadi tabel – tabel yang menunjukan entitas dan relasi yang berfungsi untuk mengakses database, sehingga database tersebut mudah di modifikasi. Tabel relasi dari Sistem Informasi Reservasi Photography pada Kunang-Kunang Creative Studio Bandung yaitu sebagai berikut :
Gambar 4.5 Relasi Tabel Entity Relationship Diagram (ERD)
Pada Entity Relationship Diagram (ERD) hubungan antar file direlasikan dengan kunci relasi (Relational Key) yang merupakan kunci utama dari masing – masing file. ERD terdiri dari sekumpulan objek dasar yaitu entitas-entitas yang saling berhubungan dalam sistem informasi penjualan dan pembelian barang pada Kunang-Kunang Creative Studio Bandung yaitu sebagai berikut :
Gambar 4.6 Entity Relationship Diagram (ERD) Perancangan Antar Muka
Struktur Menu
Perancangan struktur menu dibuat untuk memudahkan pemakai atau pengguna sistem dalam menjalankan program aplikasi. Berikut ini adalah gambar perancangan struktur menu :
Gambar 4.7 Struktur Menu Halaman Utama Perancangan Input
Perancangan input merupakan desain yang dirancang untuk menerima masukan dari pengguna sistem. Rancangan masukan ini harus dapat memberikan penjelasan bagi pemakainya. Baik dari bentuk maupun dari masukan – masukan yang akan diisi.
Perancangan Input Pemesanan
Gambar 4.8 form login admin Adapun Perancangan Tampilan Output adalah sebagai berikut :
Perancangan Output Laporan Pesanan
Gambar 4.17 Perancangan Output Laporan Pemesanan Perancangan Arsitektur Jaringan
Perancangan arsitektur jaringan adalah bentuk rancangan suatu konfigurasi jaringan yang diusulkan untuk diterapkan di dalam pelaksanaan Sistem Informasi Reservasi Phography Berbasis Web di Kunang-kunang creative studio Bandung dapat dilihat pada gambar berikut :
Gambar 4.18 Perancangan Arsitektur Jaringan Implementasi
hasil akhir dari Sistem Informasi Reservasi Phography Berbasis Web di Kunang-kunang Creative Studio Bandung yang dibuat oleh penulis.
Batasan Implementasi
Dalam mengimplementasikan perangkat lunak pemantauan dan pengendalian aplikasi ini ada beberapa hal yang menjadi batasan implementasi, yaitu :
Sistem Informasi Reservasi hanya membahas mengenai booking jasa pemotretan, jadwal pemotretan .
Sistem Informasi Reservasi hanya membahas mengenai konfirmasi pembayaran. Sistem Informasi Reservasi hanya menyediakan paket yang tersedia.
Implementasi Perangkat Lunak
Agar pengembangan sistem informasi akademik ini berjalan dengan lancar maka dibutuhkan alat atau tools pendukung baik perangkat lunak (software) maupun perangkat keras (hardware). Dimana perangkat lunak yang digunakan sebagai pendukung sistem informasi ini adalah sebagai berikut :
Sistem Operasi : Microsoft Windows 7 Ultimate Web Server : Apache versi 2.4.7
Database Server : MySQL versi 5.5.34
Bahasa Pemrograman : PHP (PHP Hypertext Preprocessor) Code Editor : Sublime build 3065
Browser : Google Chrome, Mozilla Firefox Implementasi Basis Data
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `content` ( `id_blog` int(11) NOT NULL,
`headline` varchar(200) NOT NULL, `content` text NOT NULL,
`date` date NOT NULL
Implementasi Antar Muka
Implementasi antar muka merupakan tahapan dalam memenuhi kebutuhan pengguna dalam berinteraksi dengan sistem informasi reservasi yang dibangun dalam PHP. Implementasi antar muka dilakukan dengan sebuah webpage yang berekstensi .php.
1. Implementasi Halaman Login
Tabel 4.15 Implementasi Halaman Login
Menu Sub Menu Deskripsi Nama File
Login -
verifikasi username dan password pengguna yang akan masuk ke sistem
login.php
Implementasi Instalasi Program
Untuk dapat menggunakan sistem informasi pembelian dan penjualan ini maka kita harus menginstal xampp versi 1.8.2 terlebih dahulu. Proses instalasi program pada dasarnya dilakukan seperti biasa tanpa ada perbedaan ketika menginstalasi program-program pada umumnya.
Penggunaan Program 1. Form login
Gambar 4.27 Form Login Admin Pengujian
Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui kelemahan dari perangkat lunak. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menjamin bahwa perangkat lunak yang dibangun memiliki kualitas, yaitu mampu mempresentasikan kajian prokik spesifikasi, analisis, perancangan dan pengkodean dari perangkat lunak itu sendiri
Pengujian sistem informasi reservasi menggunakan data uji berupa sebuaah data masukan dari user. Berikut ini adalah rencana pengujian sistem informasi reservasi photography :
Tabel 4.11 Rencana Pengujian Kasus dan Hasil Pegujian
Dalam hal ini akan dijelaskan mengenai kasus dan hasil dari pengujian. Table 4.12 Hasil Pengujian Login Kesimpulan Hasil Pengujian
Berdasarkan hasil pengujian dengan kasus yang di atas, dapat ditarik kesimpulan bahwa perangkat lunak sistem informasi reservasi fotografi dapat berjalan dengan baik dan secara fungsional sistem dapat menghasilkan output sesui dengan yang diharapkan.
V. KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan
1. Dengan adanya Sistem Informasi Reservasi Photography untuk meminilimalisir kesalahan dalam jadwal pemotretan dan tidak menmerlukan waktu yang lama.
3. Untuk Kunang-Kunang sendiri dapat lebih luas dalam mempromosikan jasanya melalui Sistem Informasi ini.
4. Dengan adanya Sistem Informasi Reservasi Photography yang terkoneksi ke database memudahkan pihak Kunang-Kunang dalam pembuatan laporan bulanan maupun tahunan.
Saran
1. Sistem informasi reservasi photograpy yang telah di bangun masih mungkin dikembangkan dengan adanya aplikasi via android .
2. Pada pengembangan sistem informasi reservasi photoghrapy selanjutnya agar ada panduan khusus untuk cara pembayaran via bank.
3. Untuk perusahaan Kunang-Kunang sendiri agar dapat dikembangkan lagi oleh orang lain yang ingin mengembangkan
4. Untuk pihak perusahaan sebaiknya melakukan backup dan update data secara berkala,sehingga apabila terjadi kerusakan pada sistem, data-data yang ada tidak hilang.
DAFTAR PUSTAKA
[9] Bin Ladjamudin. Al-Bahra, “Rekayasa Perangkat Lunak”, 1st ed, Yogyakarta : Graha Ilmu, 2006.
[5] Departemen Pendidikan Nasional, “Kamus Besar Bahasa Indonesia”, 3rd ed, Jakarta : Balai Pustaka, 2005.
[1] Hartono. Jogiyanto, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, 2nd ed, Yogyakarta :
Andi, 2005.
[6] Hidayat. Rahmat, “Cara Praktis Membangun Website Gratis”, 2nd ed, Jakarta : Elex Media Komputindo, 2010.
[2] Kadir. Abdul, “Pengenalan Sistem Informasi”, 2nd ed, Yogyakarta : Andi, 2005. [8] Kotler,Philip. “Marketing Management”, 11 th ed. New Jersey : Prentice Hall.Inc, 2003 [4] Krisnanto. Andri, “Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya”, 3rd ed, Yogyakarta : Gava Media, 2008.
[3] Mulyanto. Agus, “Sistem Informasi Konsep dan Aplikasi”, 3rd ed, Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2009.
Gambar 2.1 Siklus Informasi
(Sumber : Analisis dan Desain Sistem Informasi [1,p.9])
[image:25.516.141.376.55.200.2]Gambar 3.2. Metode Pengembangan Prototype
[image:26.516.115.393.54.297.2]SISTEM INFORMASI RESERVASI PHOTOGRAPHY KONSUMEN
PIMPINAN Data input pendaftaran
Data login Konfirmasi pembayaran
Informasi pendaftaran Informasi data login Informasi pembayaran
Data foto
Laporan pemesanan Laporan pembayaran
FOTOGRAFER Jadwal pemotreran
[image:27.516.67.453.61.253.2]KONSUMEN 1.0 Pendaftaran input data pendaftaran
Data salah PIMPINAN 2.0 Verifikasi login 2.0 Login T.pelanggan
Data konsumen Data konsumen
4.0 Memilih paket T.paket 5.0 Input pemesanan T. Pemesanan 6.0 Cetak laporan pemesanan 7.0 Pembayaran DP/ Lunas
Data pemesanan Laporan pemesanan
T. Pembayaran 8.0 Cetak laporan pembayaran Transaksi pembayaran Informasi pembayaran
[image:28.516.78.445.56.363.2]KONSUMEN 1.1
Login T. Pelanggan Data konsumen Data konsumen
1.2 Verifikasi login
1.3 Memilih paket T. Paket
1.4 Input pemesanan Data pesanan
Informasipemesanan
T. Transaksi 1.5
Catak laporan PIMPINAN
Laporan pemesanan Menginput pemesanan
Pendaftaran Input data pendaftaran
[image:29.516.78.468.55.340.2]KONSUMEN 2.1
Login T. Pelanggan
Data pelanggan Data pelanggan
2.2 Verifikasi login Memilih menu login
2.3 Pilih menu pembayaran
Data pelanggan
T. Transaksi Data pembayaran
2.4 Input Data Pembayaran
Melakukan pembayaran Data pembayaran
Informasi pembayaran
2.5
Cetak Laporan Laporan pembayaran PIMPINAN
[image:30.516.77.449.55.371.2]Gambar 4.6 Entity Relationship Diagram (ERD)
[image:32.516.63.458.58.354.2]LOGO KUNANG - KUNANG
FOTO ADMIN
USERNAME
PASSWORD
LOGIN
Gambar 4.8 form login admin
LAPORAN PEMESANAN
PERIODE
to
View Data
No. Invoice Nama Paket Tanggal Order Total harus bayar Pembayaran Status
[image:33.516.107.407.51.359.2]INTERNET
pelanggan admin
[image:34.516.110.367.57.252.2]1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Gerak perubahan jaman senantiasa terus berkembang dari waktu ke waktu
yang senantiasa pula sesuai dengan tuntutan kebutuhan hidup manusia, demikian pula
dengan perkembangan teknologi informasi selain menyediakan media informasi dari
beberapa bidang ilmu pengetahuan, teknologi informasi diharapkan menjadi media
yang dapat mengontrol kebutuhan serta keinginan setiap penggunanya. Maka setiap
sumber daya harus dapat dikendalikan secara maksimal dan professional, hal itu
dimaksudkan agar keberhasilan dapat tercapai.
Jasa fotografi yang sedang marak saat ini adalah jasa foto
wedding,
prewedding dan
booklet, karena banyak orang yang menganggap pernikahan
merupakan hal yang sakral dan sekali dalam seumur hidup. Oleh karena itu, sangat
perlu di abadikan dalam bentuk foto ataupun video untuk kenang kenangan dimasa
yang akan datang.keadaan seperti ini membuat kebutuhan akan studio foo hang
menyediakan jasa foto prewedding dan wedding banyak dicari oleh masyarakat.
Kunang-Kunang Creative studio berdiri sejak tahun 2012 di Bandung dengan
kegiatan
menerima
pesanan
dari
konsumen,
membuat
design,
pembuatan
merchendise sampai dengan jasa pemotretan yang baik dengan didukung SDM dari
orang-orang yang berpengalaman dibidangnya, Kunang-Kunang dibentuk oleh 5
2
mampu bersing dengan kota-kota lain, perusahaan ini bergerak atas dasar kemampuan
pendiri untuk lebih bisa memajukan perusahaan yang didirikan.
Namun perusahaan ini belum memanfaatkan kemajuan teknologi informasi
dan memaksimalkan fungsi manfaat komputer yang dimiliki. Dalam melakukan
kegiatan pelayanan saat ini Kunang-Kunang masih belum menggunakan aplikasi
khusus untuk menampilkan informasi tentang reservasi photography. Belum adanya
suatu sistem yang digunakan untuk menampilkan informasi mengenai pemesanan di
Kunang-Kunang, pendaftaran yang masih secara manual, yaitu dengan pencatatan
langsung data konsumen, dan kemudian data tersebut disimpan dalam map
pendaftaran calon konsumen, sehingga proses pengolahan data dan pencarian data
konsumen memerlukan waktu yang lama, Sering terjadinya kesalahan jadwal acara
konsumen karena tidak akuratnya pencatatan jadwal acara, tempat dan nama
konsumen yang memesan, terbatasnya media promosi yang dilakukan oleh
Kunang-Kunang Creative Studio, serta laporan-laporan yang masih kurang efisien karena
belum menggunakan keunggulan teknologi komputerisasi secara maksimal.
Berbagai masalah diatas tentunya tidak akan terjadi apabila pemanfaatan
teknologi informasi digunakan secara maksimal sebagai suatu media penyimpanan
sekaligus pengelolah data, serta penyimpanan data yang berimplikasi pada efektifitas
dan efisiensi, maka akan dibangun suatu aplikasi berbasis web untuk menampilkan
informasi dan reservasi secara online sehingga judul dari tugas akhir ini adalah
“
Sistem Informasi Reservasi Photography Berbasis Web di Kunang-Kunang
3
1.2
Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah
1.2.1.
Identifikasi Masalah
1.
Belum adanya suatu sistem yang digunakan untuk menampilkan informasi
mengenai pemesanan di kunang-kunang dan sering terjadinya kesalahan
jadwal pemotretan.
2.
Proses pelayanan pendaftaran calon konsumen dilakukan dengan cara
pencatatan langsung secara manual, sehingga sering terjadi hilangnya data
konsumen.
3.
Terbatasnya media promosi yang dilakukan oleh Kunang-Kunang Creative
Studio, sehingga kunang-kunang sulit dalam mendapatkan konsumen.
4.
Belum adanya database sehingga menyulitkan dalam pembuatan laporan.
1.2.2.
Rumusan Masalah
Berdasarkan dari latar belakang penelitian terdapat beberapa permasalahan yang
dihadapi, dan dapat diidentifikasikan sebagai berikut :
1.
Bagaimana membangun perangkat lunak yang dapat menampilkan informasi
dan reservasi photography di Kunang-Kunang studio.
2.
Bagaimana pendaftaran calon konsumen di Kunang-Kunang studio yang
sedang berjalan saat ini.
3.
Bagaimana implementasi sistem informasi pendaftaran konsumen di
Kunang-Kunang Studio yang akan dibuat.
4.
Bagaimana membangun suatu sistem yang dapat menampilkan laporan agar
4
1.3
Maksud dan Tujuan Penelitian
1.3.1.
Maksud Penelitian
Maksud dari penelitian ini adalah untuk merancang sistem informasi reservasi
berbasis
web
guna
membantu mempromosikan jasa kunang-kunang studio,
memproses pemesanan jasa foto, pengecekan jadwal pemotretan, reservasi booklet,
prewedding, maupun wedding.
1.3.2.
Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dalam penulisan tugas ini antara lain :
1.
Untuk merancang Sistem Informasi Reservasi yang diusulkan penulis di
Kunang-Kunang Creative Studio.
2.
Untuk mengetahui pengujian Sistem Informasi Reservasi yang diusulkan
penulis di Kunang-Kunang Creative Studio.
3.
Untuk menghasilkan suatu sistem reservasi menggunakan media website
diusulkan penulis di Kunang-Kunang Creative Studio.
1.4
Kegunaan Penelitian
1.4.1.
Kegunaan Akademis
a)
Bagi Pengembangan Ilmu
Kegunaan Penelitian ini dalam bidang pengembangan ilmu adalah dapat
mengimplementasikan ilmu baru dalam bidang teknologi dan informasi yang
berguna dalam meningkatkan pelayanan reservasi photography pada
5
b)
Bagi Penliliti
Kegunaan penelitian ini bagi peneliti adalah sebagai indikator untuk
mengembangkan kemampuan dalam melakukan penelitian, meningkatkan
skill dalam melakukan penelitian dan sebagai bahan evaluasi terhadap skill
dan kemampuan peneliti dalam melakukan penelitian yang berhubungan
dengan Reservasi Photograpy.
c)
Bagi Penleliti Lain
Kegunaan penelitian ini bagi peneliti lain adalah dapat menjadi salah satu
sumber referensi bagi peneliti yang akan melakukan penelitian yang sama
dalam bidang Sistem Informasi Reservasi Photography.
1.4.2.
Kegunaan Praktis
a)
Bagi Kunang-Kunang Creative Studio
Kegunaan Praktis Penelitian ini bagi pihak Kunang-Kunang Creative Studio
adalah untuk memudahkan dalam pengimputan data pelanggan dan untuk
menyesuaikan dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin maju.
b)
Bagi Customers Kunang-Kunang Creative Studio
Untuk memudahkan para pelanggan mencari informasi reservasi jasa foto dan
reservasi jadwal pemotretan agar lebih mudah dan efisien.
1.5
Batasan Masalah
Untuk mengkaji permasalahan yang dihadapi, dalam hal ini saya sebagai
penulis membatasi permasalahan yang akan dibahas. Batasan-batasan masalah
6
a)
Pendaftaran acara wedding, prawedding dan booklet dilakukan minimal 30
hari sebelum pelaksanaan acara.
b)
Proses pembayaran dilakukan 2 jam setelah reservasi dengan membayar DP
50%.
c)
Website ini tidak membahas tentang pemesanan dan penjualan frame.
d)
Website ini menampilkan reservasi jadwal pemotretan, pembuatan booklet,
prewedding dan wedding agar pelanggan lebih mudah dalam melakukan
reservasi.
1.6
Lokasi dan Waktu Penelitian
1.7.1.
Lokasi Penelitian
Lokasi yang menjadi Objek pada Penelitian ini adalah di Kunang-Kunang
Creative Studio yang beralamat di Jl. Pagarsih Gg. Mastabir No.44 Bandung
7
1.7.2.
Waktu Penelitian
2.
Tabel 1.1 Waktu Penelitian
No
Kegiatan
Tahun 2015
Septemb
er
Oktober
Novembe
r
Desember
Desember
1 2 3 4 1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3
4 1 2 3 4
1
Identifikasi
Kebutuhan Pemakai.
a.
Observasi
b.
Wawancara
c.
Dokumentasi
2
Membangun
Prototype
a.
Merancang
input/proses/output
b.
Merancang
basis
data
c.
Design
dan
pengkodean
3
Menguji Prototype
4
Memperbaiki
Prototype
5
Mengembangkan
Versi Produk
8
1.7
Sistematika penulisan
Sistematika penulisan Usulan Penelitian ini dibagi dalam beberapa bab
dengan pokok pembahasan secara umu sebagai berikut :
BAB I. PENDAHULUAN
Bab ini berisi latar belakang, identifikasi masalah, maksud dan tujuan
penelitian, kegunaan penelitian, batasan masalah, lokasi dan jadwal penelitian,
dan sistematika penulisan.
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA
Bab ini berisi teori-teori pendukung yang berhubungan dengan pembangunan
sistem.
BAB III. OBJEK DAN METODE PENELITIAN
Bab ini membahas Objek Penelitian, metodologi Penelitian yang digunakan,
deskripsi sistem yang berjalan dan Analisis Sistem yang berjalan.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
Bab ini membahas perancangan sistem, perancangan antar muka, implementasi
sistem yang dibangun, ujicoba dan hasil pengujian sistem.
9
Bab ini berisi kesimpulan yang diperoleh dari hasil pengujian sistem, serta saran
100
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan uraian dan penjelasan yang telah dikemukakan pada bab-bab
sebelumnya, dan setelah melakukan analisis terhadap sistem informasi reservasi di
Kunang
–
Kunang Creative Studio Bandung, serta mencoba memberikan solusi
dengan mengembangkan sistem informasi tersebut, penulis dapat menarik
kesimpulan dan memberikan saran dalam perbaikan kinerja sistem.
5.1.
Kesimpulan
1.
Dengan adanya Sistem Informasi Reservasi Photography untuk
meminilimalisir
kesalahan
dalam
jadwal pemotretan dan tidak
menmerlukan waktu yang lama.
2.
Dengan adanya Sistem Informasi Reservasi Photography konsumen
tidak harus datang langsung ke tempat, tapi hanya melakukan
reservasi melalui situs web Kunang-Kunang.
3.
Untuk
Kunang-Kunang
sendiri
dapat
lebih
luas
dalam
mempromosikan jasanya melalui Sistem Informasi ini.
4.
Dengan adanya Sistem Informasi Reservasi Photography yang
terkoneksi ke
database memudahkan pihak Kunang-Kunang dalam
pembuatan laporan bulanan maupun tahunan.
5.2.
Saran
1.
Sistem informasi reservasi photograpy yang telah di bangun masih
100
2.
Pada
pengembangan
sistem
informasi
reservasi
photoghrapy
selanjutnya agar ada panduan khusus untuk cara pembayaran via
bank.
3.
Untuk perusahaan Kunang-Kunang sendiri agar dapat dikembangkan
lagi oleh orang lain yang ingin mengembangkan
4.
Untuk pihak perusahaan sebaiknya melakukan
backup dan
update
data secara berkala,sehingga apabila terjadi kerusakan pada sistem,
SISTEM INFORMASI RESERVASI PHOTOGRAPHY
BERBASIS WEB DI KUNANG
–
KUNANG CREATIVE
STUDIO BANDUNG
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada
Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Strata Satu)
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer
Oleh :
AGI GILANG KUSNADI
1.05.11.466
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
vi
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN
ABSTRAK
... i
ABSTRACT
... ii
KATA PENGAN TAR
... iii
DAFTAR ISI
... vi
DAFTAR GAMBAR
... xi
DAFTAR TABEL
...xiii
DAFTAR SIMBOL
... xv
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Penelitian ...1
1.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah ...2
1.2.1 Identifikasi Masalah ...2
1.2.2 Rumusan Masalah ...3
1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian ...3
1.3.1 Maksud Penelitian ...3
1.3.2 Tujuan Penelitian...4
1.4 Kegunaan Penelitian...4
vii
1.4.2 Kegunaan Akademis ...5
1.5 Batasan Masalah...5
1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian...6
1.7 Sistematika Penulisan...7
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Sistem ...8
2.1.1 Karakteristik Sistem ...8
2.1.2 Klasifikasi Sistem...10
2.2 Pengertian Informasi ...11
2.2.1 Siklus Informasi ...11
2.2.2 Kualitas Informasi ...12
2.3 Pengertian Sistem Informasi ...13
2.3.1 Komponen Sistem Informasi...14
2.4 Definisi Kasus yang Dianalisis ...15
2.4.1 Pengertian Photography ...15
2.4.2 Pengertian Reservasi ...16
2.5 Pengertian Sistem Informasi Reservasi Photography ...16
2.6 Pengertian Website...16
2.7 Perangkat Lunak Pendukung...17
2.7.1 PHP (PHP Hypertext Preprocessor)...18
2.7.2 XAMPP ...18
viii
BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN
3.1 Objek Penelitian ...20
3.1.1 Profil Perusahaan...20
3.1.2 Visi dan Misi Perusahaan ...21
3.1.3 Struktur Organisasi Perusahaan ...21
3.1.4 Deskripsi Tugas ...21
3.2 Metode Penelitian...22
3.2.1 Desain Penelitian ...23
3.2.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data ...24
3.2.2.1 Sumber Data Primer ...24
3.2.2.2 Sumber Data Sekunder...25
3.2.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ...25
3.2.3.1 Metode Pendekatan Sistem ...26
3.2.3.2 Metode Pengembangan Sistem ...26
3.2.3.3 Alat Bantu Analisis dan Perancangan ...28
3.2.4 Pengujian Software ...35
3.3 Analisis Sistem yang Berjalan...36
3.3.1 Analisis Dokumen ...37
3.3.2 Analisis Prosedur yang Sedang Berjalan ...38
3.3.2.1 Flow Map ...39
3.3.2.2 Diagram Konteks...41
3.3.2.3 Data Flow Diagram (DFD) ...41
ix
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Perancangan Sistem...45
4.1.1 Tujuan Perancangan Sistem ...45
4.1.2 Gambaran Umum Sistem yang Diusulkan ...45
4.1.3 Perancangan Prosedur yang Diusulkan ...46
4.1.3.1 Diagram Konteks ...46
4.1.3.2 Data Flow Diagram...47
4.1.3.3 Kamus Data ...50
4.1.4 Perancangan Basis Data ...52
4.1.4.1 Normalisasi ...52
4.1.4.2 Relasi Tabel ...55
4.1.4.3 Entity Relationship Diagram ...56
4.1.4.4 Struktur File ...56
4.1.4.5 Kodifikasi ...61
4.2 Perancangan Antar Muka ...62
4.2.1 Struktur Menu ...62
4.2.2 Perancangan Input ...62
4.2.3 Perancangan Output ...66
4.3 Perancangan Arsitektur Jaringan...66
4.4 Pengujian ...67
4.4.1 Rencana Pengujian ...67
4.4.2 Kasus dan Hasil Pengujian ...68
x
4.5 Implementasi ...70
4.5.1 Batasan Implementasi ...70
4.5.2 Implementasi Perangkat Lunak ...70
4.5.3 Implementasi Perangkat Keras ...71
4.5.4 Implementasi Basis Data ...71
4.5.5 Implementasi Antar Muka...78
4.5.6 Implementasi Instalasi Program ...79
4.5.7 Penggunaan Program...83
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan...100
5.2 Saran ...100
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
[1] Hartono. Jogiyanto, “Analisis dan Desain
Sistem Informasi
”, 2nd ed,
Yogyakarta : Andi, 2005.
[2] Kadir. Abdul, “
Pengenalan Sistem Informasi
”, 2nd ed, Yogyakarta : Andi,
2005.
[3] Mulyanto. Agus, “
Sistem Informasi Konsep dan Aplikasi
”, 3rd ed,
Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2009.
[4] Krisnanto. Andri, “
Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya
”, 3rd ed,
Yogyakarta : Gava Media, 2008.
[5]
Departemen Pendidikan Nasional, “
Kamus Besar Bahasa Indonesia
”, 3rd ed,
Jakarta : Balai Pustaka, 2005.
[6] Hidayat. Rahmat, “Cara Praktis Membangun Website Gratis”, 2nd ed,
Jakarta : Elex Media Komputindo, 2010.
[7]
Nugroho. Bunafit, “Aplikasi Pemograman Web Dinamis dengan PHP dan
MySQL”, 2nd ed, Yogyakarta : Gava Media, 2008.
[8] Kotler
,Philip. “Marketing Management”, 11 th ed. New Jersey : Prentice
Hall.Inc, 2003
[9] Bin Ladjamudin. Al-
Bahra, “
Rekayasa Perangkat Lunak
”, 1st ed, Yogyakarta
:
Graha Ilmu, 2006.
[10]
iii
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Puji dan syukur bagi Allah SWT, Tuhan yang menguasai segala kekuasaan
dan pemilik segala ilmu. Dengan sifat Maha Pengasih dan Penyayang-Nya
memberikan kekuasaan, ilmu kepada siapa yang dikehendaki-Nya. Atas
Kehendak-Nya jualah
Alhamdulillahirabbil‘alamin
penulis dapat menyelesaikan
skripsi ini.
Skripsi
dengan
judul
“
SISTEM
INFORMASI
RESERVASI
PHOTOGRAPHY BERBASIS WEB PADA KUNANG
– KUNANG
CREATIVE STUDIO
”
disusun guna memenuhi syarat kelulusan dalam
memperoleh gelar Sarjana (S1) pada Program Studi Sistem Informasi, Fakultas
Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM)
Bandung.
Penulis menyadari betul bahwa penulisan skripsi ini masih terdapat banyak
kekurangan dan kesalahan yang jauh dari sempurna, mengingat keterbatasan
penulis dalam hal ilmu pengetahuan, pengalaman dan kemampuan yang penulis
miliki. Namum berkat bantuan dan bimbingan dari beberapa pihak akhirnya
skripsi ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya.
Dengan penuh rasa syukur, ucapan terima kasih yang mendalam serta
iv
1.
Allah S.W.T yang telah memberikan kemudahan dalam menyelesaikan
usulan penelitian ini.
2.
Dr. Ir. H. Eddy Suryanto Soegoto, M.Sc. selaku Rektor Universitas
Komputer Indonesia.
3.
Prof. Dr. H. Denny Kurniadie, Ir. M.Sc. selaku Dekan Fakultas Teknik dan
Ilmu Komputer.
4.
Ibu Citra Noviyasari, S.Si., MT, selaku Ketua Program Studi Sistem
Informasi.
5.
Ibu Marliana Budhiningtyas, S.Si., M.Si Selaku Ketua Panitia TA/Skripsi
Program Studi Sistem Informasi
6.
Bapak Syahrul Mauluddin, S.Kom., M.Kom, selaku dosen wali kelas
SI-11 angkatan 20SI-11.
7.
Ibu Wahyuni, S. Si., M.T, selaku dosen pembimbing yang telah
memberikan saran dan masukan selama bimbingan.
8.
Bapak Rauf Fauzan, S.Kom., M.Kom, dan Ibu Novrini Hasti, S. Si., MT. ,
selaku dosen penguji yang telah memberikan masukan kepada penulis
dalam penyempurnaan skripsi serta pembuatan program.
9.
Terima kasih kepada pihak Kunang
–
Kunang Creative Studio atas
bantuan dan kepercayaan yang diberikan kepada penulis dalam melakukan
penelitian.
10.
Keluarga tercinta, terutama Ayah dan Ibu yang yang selalu memberikan
semangat dan dukungan moril maupun materil, serta doa yang tak pernah
henti-hentinya diberikan kepada penulis.
11.
Terimakasih kepada teman-teman, Henda Hardian S.Kom, Alamsyah
v
Pamungas, Adik Leka Mulyana, Gigin Ginanjar, Hafiz Prasetyo, Denni
Purnama, dan semua yang telah membantu memberikan semangat dan
motivasi kepada penulis.
Akhir kata penulis sampaikan bahwa ilmu yang bermanfaat akan menjadi
penolong kita diakhirat. Meski jauh dari kesempurnaan, mudah-mudahan usulan
penelitian yang penulis susun ini dapat memberikan manfaat bagi diri penulis
pada khususnya dan para pembaca pada umumnya. Amin yaa robbal a’lamin.
Wassalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.
Bandung, 09 Januari 2016
Penulis,