LAPORANAKHIR
PROGRAMKREATIVITASMAHASISWA
SKINLUKISPADABODYBACKLAPTOPMEMBERIKANIDENTITAS
DANCIRIKHASPENGGUNALAPTOP
BIDANG
PKMKEWIRAUSAHAAN
Oleh
DzikriRobbi (F24062119)
IrvanSanjaya (H44063152)
AdindaAdeMustami (I34080106)
SitiAuliaAndhini (I34080100)
GebryAyuDiwandani (H34080030)
INSTITUTPERTANIANBOGOR
LAPORANAKHIRPROGRAMKREATIVITASMAHASISWA
1. JudulKegiatan :SKINLUKISPADABODYBACK
LAPTOPMEMBERIKANIDENTITASDAN
CIRIKHASPENGGUNALAPTOP
2. BidangKegiatan : ()PKMP (√)PKMK
()PKMT ()PKMM
3. BidangIlmu : ()Kesehatan ()Pertanian
()MIPA ()TeknologidanRekayasa ( )SosialEkonomi (√)Humaniora
()Pendidikan 4. KetuaPelaksanaKegiatan
a.NamaLengkap : DzikriRobbi
b.NIM : F24062119
c.Departemen : IlmudanTeknologiPangan
d.Universitas : INSTITUTPERTANIANBOGOR
e.AlamatRumah/HP : Jl.BabakanTengah,No.7Rt02/08,Darmaga, Bogor/08568256628
f.Alamate-mail : distrowbery@yahoo.co.id 5. AnggotaPelaksanaKegiatan4orang
6. DosenPendamping
a.NamaLengkapdanGelar: Ir.PopongNurhayati,MM
b.NIP : 19670211.199203.2.002
7. BiayaKegiatanTotal
Dikti : Rp6.750.000,00
Sumberlain :
-8.JangkaWaktuPelaksana : Februaris.d.Juni2010
Bogor,03Juni2010
Menyetujui
SekretarisDepartemen KetuaPelaksanaKegiatan
IlmudanTeknologiPangan
Dr.Ir.NurheniSriPalupi,M.Si DzikriRobbi
NIP.19610802.198703.2.002 NIM.F24062119
WakilRektorBidangAkademikdan DosenPembimbing Kemahasiswaan,
Prof.Dr.Ir.YonnyKoesmaryono,MS Ir.PopongNurhayati,MM NIP.19581228.198503.1.00 NIP.19670211.199203.2.002
KATAPENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, karena berkat dan rahmatNya laporan akhir Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) bidang kewirausahaandenganjudul‘‘SkinLukisPadaBodybackLaptopMemberikan IdentitasdanCiriKhasPenggunaLaptop’’inidapatdiselesaikandenganbaikdi bawahbimbinganIr.PopongNurhayati,MM.
Laporan ini merupakan laporan akhir dari serangkaian kegiatan Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) yang telah didanai oleh Dierktorat Jenderal PendidikanTinggi(DIKTI)dalammempertanggungjawabkankegiatanyangtelah dilakukan.
Program kewirausahaan ini tidak akan terlaksana secara maksimal tanpa bantuan dari berbagai pihak. Terutama kami ucapkan terima kasih kepada DirektoratJenderalPendidikanTinggi(DIKTI)yangtelahmendanaiprogramini secara penuh, kepada orang tua kami yang selalu memberikan doa dan dukungannya,kepadadosenpembimbingIbuIr.PopongNurhayati,MMyang telahmembimbingkamiselamakegiatandenganpenuhkeikhlasandankesabaran, dankepadapelanggansertaresellerkamidiberbagaikotadiIndonesiayangtelah membantukamimemasarkanprodukkami.
Bogor,27Juni2009
ABSTRAK
Adanyasuatukondisilingkunganbahwasemakinbanyakmahasiswa,dosen, danmasyarakatyangmemilikilaptopdengandesainyangrelatifseragamdan penampilanyangkurangmenarikakibatlukagoresanpadabodybackmonitor
laptop.Lapisaninidapatdijadikansuatubentukekspresipersonalitidarisetiap pemilik laptop, sehingga bisa menunjukkan bahwa laptop tersebut merupakan identitas dan ciri khas dari sang pemilik sertatidak adanya orang yang dapat meniruuntukmenggunakandesaintersebut.
Pelaksanaan program ini telah menghasilkan produk skin laptop dengan
brandSalonLaptopdibagiatasenamkategoriproduk,yaitucataloguePainting Skin,customPaintingSkin,cataloguesemi-PaintingSkin,customsemi-Painting Skin,cataloguePrintingSkin,customPrintingSkin.Lapisaninidapatdijadikan sebagaisuatubentukekspresipersonalitidarisetiappemiliklaptop,sehinggabisa menunjukkanbahwalaptoptersebutmerupakanidentitasdancirikhasdarisang pemiliksertatidakadanyaorangyangdapatmeniruuntukmenggunakandesain tersebut. Hal ini diperkuat dengan positioning produk yang dinyatakan dalam suatusloganprodukyaitubeunique,bedifferentandbeyour’s.
Selama tiga bulan kegiatan, telah diperoleh total pemasukan sebesar Rp. 39.656.000,00,dengantotalpengeluaransebesarRp.17.643.000,00.Sehingga laba yang telah diperoleh selama kegiatan berlangsung adalah sebesar Rp. 22.013.000,00.
Katakunci:skin,laptop,lukis
I. PENDAHULUAN
1.1 LatarBelakang
Kami mencermati kondisi lingkungan di sekitar kami, terutama di kampus Institut Pertanian Bogor (IPB) Darmaga, bahwa semakin banyak mahasiswa,dosen,danmasyarakatyangmemilikilaptopdengandesainyang relatif seragam dan penampilan yang kurang menarik akibat luka goresan padabodybackmonitorlaptop,sehinggamunculahideuntukmembuatsuatu perusahaan yang memproduksi dan menjual lapisan (skin) yang dapat melindungilaptopdarigoresandanmemberikannilaitambahestetikapada laptoptersebut.
Perusahaanyangkamidirikanbernama“SalonLaptop(LaptopandPC
Designer)”yaitusuatuperusahaanyangbergerakdibidangindustrikreatif
denganprodukberupalapisanpelindungbodybackmonitor(skin)laptop.
Skin yang kami tawarkan adalah skin yang mempunyai desain eksklusif denganmenggunakantekniklukis(painting)dalamproduksinyaatauyang kamisebutPaintingSkin-R. Skinlukiskamitelahmenjadisebuahtrendbaru dikalangansiswa,mahasiswa,dosendanpengusahapenggunalaptop,baik perorangan,komunitasmaupunsuatuinstansi.
1.2 PerumusanMasalah
Adanyasuatukondisilingkunganbahwasemakinbanyakmahasiswa, dosen, dan masyarakat yang memiliki laptop dengan desain yang relatif seragamdanpenampilanyangkurangmenarikakibatlukagoresanpadabody back monitor laptop. Lapisan ini dapat dijadikan suatu bentuk ekspresi personaliti dari setiap pemilik laptop, sehingga bisa menunjukkan bahwa laptoptersebutmerupakanidentitasdancirikhasdarisangpemiliksertatidak adanyaorangyangdapatmeniruuntukmenggunakandesaintersebut.
1.3 TujuanProgram
1. Menciptakanlapisanyangselaindapatmelindungibodybackmonitor
laptopdarigoresan,tetapijugamenambahnilaiestetikalaptopsehingga penggunaakanlebihmerasapercayadirisewaktumenggunakan. 2. MenjadikanPaintingSkinsebagaitrendsetterdikalangansiswa,dosen
danpengusaha.
3. Memberikan identitas dan ciri khas pada laptop pengguna, baik peroranganmaupunsuatuinstansi.
4. MenjadikanPaintingSkinsebagaitandainventarisdaritiapperusahaan atauinstansi.
5. MenjadikanPaintingSkinsebagaiajangpromosipadasetiapeventyang menggunakanlaptopsebagaialat.
6. Mengurangikejenuhandaribentuklaptopyangmonoton.
7. Mengembangkan kemampuan mahasiswa untuk berwirausaha sebagai sarana pembelajaran model industri pangan skala rumah tangga bagi mahasiswa
1.4 LuaranyangDiharapkan
Suatulapisanpelindungbodybackmonitorlaptopberbahandasarsticker vynillaminasimateatauglosydandoffdenganmenggunakanteknikpainting
dalam produksinya dan packaging yang mewah dan menarik. Lapisan ini dapatdijadikansebagaisuatubentukekspresipersonalitidarisetiappemilik laptop, sehingga bisa menunjukkan bahwa laptop tersebut merupakan identitasdancirikhasidarisangpemiliksertatidakadanyaorangyangdapat meniruuntukmenggunakandesaintersebut.
1.5 KegunaanProgram
Kegiatan ini merupakan langkah awal untuk merangsang dan meningkatkankreativitasmahasiswasertamenumbuhkanjiwakewirausahaan pada tiap individu dalam kelompok ini. Kegiatan ini juga dapat menjadi wadah untuk melatih diri agar terbiasa bekerjasama di dalam suatu tim. Lebih dari itu, dengan adanya industri kreatif di bidang pembuatan skin laptopini,diharapkanmampumenyerapbanyaktenagakerjaproduktifdan kreatifterutamadisekitarkampusIPB.
II. GAMBARANUMUMRENCANAUSAHA
2.1 ModalUsaha
BiayauntukmelaksanakankegiataninidiperolahdaridanahibahDIKTI untukprogramPKMbidangKewirausahaandengantotaldanayangdiperoleh sebesarRp.6.750.000,00.Danatersebutkemudiandigunakanuntukinvestasi danmodalkerja.
2.2 BiayaProduksi
Biaya produksi terdiri dari biaya langsung dan tidak langsung. Biaya bahanyangmerupakanbagianintegraldariprodukdiklasifikasikansebagai biayabahanlangsung,sedangkanbahanyangmerupakanbagiansignifikan disebut bahan tidak langsung. Biaya bahan langsung dalam pembuatan PaintingSkinadalahbiayabahankertasvinyl,crayonlukis,bahanlaminasi, dankemasan. Sedangkanbiayabahantidaklangsungmeliputiupahpekerja, biayapenyusutan,biayatransportasi danlain-lain.
2.3 VolumeProduksidanProyeksiPenjualan
Volume produksi dan proyeksi penjualan skin laptop untuk bulan pertamapadaproposalsebelumnyaditetapkansebesar60lembar.Sedangkan untukbulankeduadanselanjutnyakapasitasproduksiditetapkansebesar100 lembar.
2.4 AnalisisKelayakanUsaha
KelayakanbisnispendirianPaintingSkindariaspekekonomis-finansial didasarkanpadabeberapakriteriainvestasi,yaituNPV(NetPresentValue), IRR(InternalRateReturn),NetB/C,PP(PaybackPeriode),danBEP(Break EventPoint).NetPresentValue(NPV)yangdiperolehdaribisnisiniadalah menunjukkanangkapositifsehinggabisnislayakuntukdilaksanakan.Nilai InternalRateRetrun(IRR)yangdiperolehdaribisnisiniberadadiatastingkat
sukubungayangditetapkansebagaidiskonfactor(14%).NilaiNetB/Cdari usaha ini menunjukkan angka 16,71 artinya setiap 1 rupiah biaya yang dikeluarkan akan menghasilkan imbalan keuntungan sebesar 16,71 rupiah. Sementaranilaipaybackperiode(PP)yangdiperolehyaitu0.1tahunatau setaradengan1.2bulan,iniberartibiayainvestasiyangditanamkandapat kembaliselama1.2bulanusahadijalankan.
III.METODEPENDEKATAN
3.1 ProsesPraproduksi
Tahappraproduksidilaksanakanselamaduaminggupertamaprogram berjalan terdiri dari beberapa langkah yaitu langkah penyusunan proposal bisnis,pencarianbahanbaku,pencarianlokasidanstrategipenjualan,trial anderror,danpersiapanalat-alatyangdibutuhkan.
3.2 ProsesProduksi
Prosesproduksidilakukanmelaluikerjasamadenganpihakkedua,yaitu industripercetakandigitaldansenimanlukisdiKotaBogor.Berikutadalah diagramalirpembuatanskinlaptopkategoriPaintingSkin.
BahanStikcerVinyl
PemotonganBahan
Pembuatan PolaGambar
PewarnaanDesain
ProsesLaminasi
PaintingSkin
Gambar1.DiagramAlirPembuatancataloguePrintingSkin
3.3 Promosi
[image:7.595.246.391.353.632.2]3.4 Pemasaran
Sistempemasaranproduksecaraonlinedilakukandenganmembukatoko onlinepadaForumJualBeliKaskuspadakategoriforumjualbelidesaindan aksesoriskomputer.Sedangkanpemasaranproduksecaraofflinedilakukan dengan menggunakan sistem kemitraan dengan beberapa toko aksesoris laptop dan komputer di sekitar kampus, di wilayah Bogor, Jakarta dan sekitarnya.
3.5 PelaporanKegiatan
Pelaporankegiatandilakukansebagaievaluasidanpertanggungjawaban dalampelaksanaankegiatanPKMKewirausahaaninibilausulantersebut disetujui.
IV.PELAKSANAANPROGRAM
4.1 WaktudanTempatPelaksanaan
KantorpusatSalonLaptopberlokasidiJln.BabakanTengahNo.07Rt. 02/08,Dramaga–Bogor.Kegiatanproduksidanpemasarandimulaipada mingguketigabulanFebruaritahun2010sampaidenganminggupertama bulanJunitahun2010sesuaidenganjadwalpadaTabel1.
4.2 InstrumenPelaksanaan
Instrumen yang digunakan dalam kegiatan ini adalah seperangkat komputeruntukmendesainskinlaptopyangakandiproduksi,seperangkat alatlukisdanseperangkatmesindigitalprinting.
4.3 JadwalKegiatan
Tabel1.JadwalKegiatanProduksidanPemasaranSkinLukis
4
No. Kegiatan Bulan
Februari
Bulan April
Bulan Mei
Bulan Juni
1 Pengumpulan data dan informasi
2 Persiapanalat
3 Persiapanbahanterbaik
4 Proses produksi dan penjualan
5 Prosespromosi
[image:8.595.77.517.468.708.2]4.4 Pelaksanaan
ProdukskinlaptopdenganbrandSalonLaptopdibagiatasenamkategori produk,yaitucataloguePaintingSkin,customPaintingSkin,catalogue
semi-PaintingSkin,customsemi-PaintingSkin,cataloguePrintingSkin,custom PrintingSkin.
Setiap kategori diproduksi dengan empat jenis bahan laminasi yang berbeda, yaitu laminasi doff, glosi, kanvas dan glitter. Jenis laminasi doff adalah jenis laminasi dengan tekstur permukaan yang kasar, sedangkan laminasi glosi mempunyai permukaan yang licin. Bahan laminasi kanvas memilikipermukaandengantekstursepertikainkanvasdengankotak-kotak kecilyangmelapisinya.Jenislaminasigliteradalahjenislaminasidengan taburankerlap-kerlip(blink-blink)padapermukaannya.
Produk memiliki berbagai macam ukuran yang telah terstandarisasi secaraumum,yaituukuran10inchi(26cmx17cm),12inchi(29,5cmx23 cm),14inchi(33,5cmx24cm)dan15inchi(36cmx26cm).
Produkskinlaptopinimemilikihargayangberbedasesuaidenganjenis kategoridanukurannya.Hargaprodukdapatdilihatpadatabel1.
Tabel2.HargaProdukSkinlaptop KategoriProdukSkin
Laptop Ukuran Harga(Rp)
CataloguePrintingSkin
10inch 35000
12inch 45000
14inch 45000
15inch 50000
Costum PrintingSkin
10inch 40000
12inch 50000
14inch 55000
15inch 60000
Cataloguesemi-Painting Skin
10inch 45000
12inch 55000
14inch 60000
15inch 65000
Costumsemi-Painting Skin
10inch 50000
12inch 60000
14inch 65000
15inch 70000
CataloguePaintingSkin
10inch 50000
12inch 60000
14inch 65000
15inch 70000
CustomPaintingSkin
10inch 60000
12inch 70000
14inch 80000
[image:9.595.91.449.316.741.2]Positioningprodukpaintingskinadalahsebagaisuatuprodukexclusive artpersonalityyangmemilikikeunikandalamhaldesaindanterdiferensiasi secara content, sehingga menjadikannya sangat berbeda dengan produk serupa. Positioning ini dinyatakan dalam suatu slogan produk yaitu be
unique,bedifferentandbeyour’s.
Volume produksi Skin laptop untuk bulan pertama pada proposal sebelumnyaditetapkansebesar60lembar.Volumeproduksiiniadalah60% dari kapasitas terpasang hal ini dilakukan sebagai uji awal produksi dan tanggapanpasar.Namun,padarealisasinyaterjadipeningkatanpermintaan menjadi87lembar.Sedangkanuntukbulankeduakapasitasproduksitelah melebihitarget,yaitulebihdari100lembar(177lembar).Danpadabulan ketigakapasitasproduksitelahmencapai322lembar.
Pelayanankhususyangdisediakanadalahdapatmenerimapesanan,baik melaluimediateleponmaupunpemesanansecaraonlinedenganmengirimkan contoh desain pemesanan melalui e-mail. Produk yang telah dipesan oleh konsumendikirimkansampaitujuan/alamatkonsumendenganbiayaongkos
kirim yang disesuaikan dengan jarak tujuan. Proses delivery ini didukung denganadanyakerjasamaantaraperusahaanSalonLaptopdengansalahsatu agen pengiriman terkemuka, yaitu Jasa Nugraha Express (JNE), sehingga prosespengirimanprodukmenjadilebihefektifdanefisiendenganadanya potonganhargakemitraan.
Pelayanan lain yang disediakan adalah pemasangan ke laptop bila dimintaolehkonsumen.Apabiladalampemasanganterdapatkerusakanyang diakibatkanolehpemasangmakaakandilakukanpenggantiandenganproduk yangsama.Halinimerupakansuatubentukwarrantyserviceyangdiberikan.
4.5 RancangandanRealisasiBiaya
BiayauntukmelaksanakankegiataninidiperolahdaridanahibahDIKTI untukprogramPKMbidangKewirausahaandengantotaldanayangdiperoleh sebesarRp.6.750.000,00.Danatersebutkemudiandigunakanuntukinvestasi danmodalkerja.Selamatigabulankegiatan,telahdiperolehtotalpemasukan sebesar Rp. 39.656.000,00, dengan total pengeluaran sebesar Rp. 17. 643.000,00.Tabelpenggunaanbiayaberdasarkanrancangananggaranawal dan realisasi anggaran selama tiga bulan kegiatan dapat di lihat pada Lampiran1.
V. HASILDANPEMBAHASAN
Target pasar utama dari produk adalah pengguna laptop yang terdiri dari siswa, mahasiswa, dosen dan pengusaha, baik perorangan, grup/komunitas maupun suatu instansi yang ingin mengekspresikan personalitinya pada laptop yang mereka gunakan. Dengan adanya sistem pemasaran secara online target pemasaran yang telah dicapai semakin meluas. Produk telah dapat dipasarkan secaraluaskeseluruhIndonesia.Konsumenprodukpaintingskintelahtersebardi wilayahIndonesiatimur,tengahdanbarat,yangterdiridariperorangandanagen. ProdukdidistribusikandenganmenggunakanjasapengirimanbarangJNE.
Denganadanyasistempenjualansecaraonline,terjadipeningkatanpenjualan pada bulan pertama menjadi 87 lembar, melebihi taget awal yaitu 60 lembar.
J U M L A H P E NJ U AL A N/ le m ba r JU M A LA H PE N JU A LA N /l e m bar
Sedangkanuntukbulankeduapenjualanprodukjugatelahmelebihi100%target awal,yaitulebihdari100lembar(177lembar).Danpadabulanketigakapasitas penjualantelahmencapai322lembar.
GRAFIKPENJUALANSKINLAPTOP
140 120 100 80 60 40 PAINTINGSKIN
SEMIPAINTINGSKIN
PRINTINGSKIN
20 0
1 2 3
BULANPENJUALAN
Gambar2.GrafikPenjualanSkinLaptop
Berdasarkan Gambar 2 diketahui bahwa penjualan skin laptop kategori Painting yang merupakan produk utama mengalami kenaikan penjualan yang stabil dari total penjualan selama tiga bulan kegiatan berjalan. Sedangkan proyeksi penjualan skin laptop kategori Printing Skin mengalami peningkatan yangsignifikanpadabulanketigadikarenakanadanyapeningkatanpermintaan pasarterhadapprodukini.
GRAFIKPENJUALANPERKATEGORIPRODUK
70 60 50 40 30 20 10
cataloguepainting skin
custom painting skin cataloguesemi painting skin custom semi painting skin catalogueprinting skin custom printing skin 0
1 2 3
BULANPENJUALAN
Gambar3.GrafikPenjualanSkinLaptopperKategori
BerdasarkanGambar3,tidaknampakperbedaansiginifikanantaraproyeksi penjualanskinlaptopdengandesaincustommaupundengandesainyangadadi katalog.Padakenyataannyasebenarnyapermintaanpasarmengenaiprodukskin laptopcustomsangattinggi,namunketerbatasanalatdanproduksiskinjenisini. Untukmelakukanproduksidalamvolumeyangbesar,diperlukantenagakerja kreatif denganjumlahyanglebihbanyak,sehinggajumlahtotalpermintaanpasar masihbelumdapatdipenuhi.
[image:11.595.183.432.138.267.2] [image:11.595.184.434.405.532.2]padakategorijualbelidesaindanaksesorislaptoptelahmencapailebihdari5724 pengunjung.
Pemasaranproduksecaraofflinedilakukandenganmenggunakansistem kemitraan dengan beberapa toko aksesoris laptop dan komputer di sekitar kampus,diwilayahBogor,Jakartadansekitarnya.Sampaitanggal31Mei 2010,sudahterbentukkemitraandengan3tokoaksesorislaptopdisekitar kampus, dua orang agen di wilayah Bogor, dua orang agen di wilayah Bandung,satuorangagendiMedan,duaorangagendiAceh,satuorangagen diBalikpapan,satuorangagendiMakasardansatumitratokodiKudus.
VI.KESIMPULANDANSARAN
6.1 Kesimpulan
Pelaksanaanprograminitelahmenghasilkanprodukskinlaptopdengan
brand Salon Laptop dibagi atas enam kategori produk, yaitu catalogue
PaintingSkin,customPaintingSkin,cataloguesemi-PaintingSkin,custom semi-PaintingSkin,cataloguePrintingSkin,customPrintingSkin.Lapisan ini dapat dijadikan sebagai suatu bentuk ekspresi personaliti dari setiap pemiliklaptop,sehinggabisamenunjukkanbahwalaptoptersebutmerupakan identitasdancirikhasdarisangpemiliksertatidakadanyaorangyangdapat meniru untuk menggunakan desain tersebut. Hal ini diperkuat dengan
positioning produk yang dinyatakan dalam suatu slogan produk yaitu be
unique,bedifferentandbeyour’s.
Selamatigabulankegiatan,telahdiperolehtotalpemasukansebesarRp. 39.656.000,00, dengan total pengeluaran sebesar Rp. 17. 643.000,00. Sehingga laba yang telah diperoleh selama kegiatan berlangsung adalah sebesarRp.22.013.000,00.ProyeksilabarugidapatdilihatpadaLampiran2.
6.2 Saran
PerludiciptakansistemproduksiPaintingSkinterstandardengankualitas dankuantitasyangdapatmenjawabpermintaanpasarmengenaiprodukskin laptop custom sangat tinggi. Sehingga dapat melakukan produksi dalam volumeyangbesar.
Lampiran1. PenggunaanBiayaKegiatanPKMKSkinLukis
RANCANGANANGGARAN REALISASIANGGARAN
No Uraian Jml Total (Rp) Uraian Jml Total (Rp)
BiayaInvestasi BiayaInvestasi
1 Laptop 1 4.000.000 Komputer desain 1 4.750.000
2 Gunting 2 10.000 Gunting 2 10.000
3 Cutter 2 6.000 Cutter 2 6.000
4 Flashdisk 1 100.000 Flashdisk 1 100.000
5 Printer 1 450.000 Printer 1 475.000
Biaya Promosi Mini Banner 5 175.000
1 X-Banner 1 100.000 Katalog 5 400.000
TotalBiayaInvestasi 4.666.000 Totalbiayainvestasi 5.916.000
TotalBiayaOperasional 4.424.000 BiayaoperasionalbulanI
TotalAnggaran 9.090.000
Biayaproduksi 916.000
Biaya pemasaran 105.000
Pemasukan Transportasi 115.000
Uraian Jumlah(Rp) Adiministrasi 45.000
a.Dikti 6.750.000 Komunikasi 100.000
b.PemasukanbulanI 5.125.000 Upah pekerja 750.000
Totalbiaya
c.PemasukanbulanII 10.041.000 operasional bulan I 2.031.000
d.PemasukanbulanIII 17.740.000 BiayaoperasionalbulanII
TotalPemasukan 39.656.000 Biaya produksi 1.616.000
Biaya pemasaran 255.000
TotalPengeluaran 17.643.000 Transportasi 85.000
Adiministrasi 45.000
Sisa 22.013.000 Komunikasi 100.000
Upah pekerja 1.650.000
Totalbiaya
operasional bulan II 3.751.000
BiayaoperasionalbulanIII
Biaya produksi 3.060.000
Biaya pemasaran 105.000
Transportasi 85.000
Adiministrasi 45.000
Komunikasi 100.000
Upah pekerja 2.550.000
Totalbiaya
operasionalbulanIII 5.945.000
Lampiran2.ProyeksiLabaRugi
12
Penerimaan pengeluaran
DanaDikti 6.750.000 biayainvestasi 5.916.000
PenjualanbulanI 5.125.000 Pengeluaran bulanI
2.031.000
PenjualanbulanII 10.041.000 Pengeluaran bulanII
3.751.000
PenjualanbulanIII 17.740.000 Pengeluaran bulanIII
5.945.000
Totalpenerimaan 39.656.000 total
pengeluaran
11.727.000
Lampiran3.DokumeentasiKegiaatan 1.
ProosesprodukksiPaintinggSkin
CoontohproduukPaintinggSkin
KegiatanBazar
JumlahhpengungjuungpadatokkoonlineskkinlaptopdiiForumJuaalBeliKaskkus