• Tidak ada hasil yang ditemukan

Simulasi test of english as a foreign language (Toefl) berbasis android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Simulasi test of english as a foreign language (Toefl) berbasis android"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

SIMULASI TEST OF ENGLISH AS A FOREIGN LANGUAGE (TOEFL)

BERBASIS ANDROID

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1(Strata 1)

Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

MUHAMAD YANO 10509174

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG

(3)

iii DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN ... ii

ABSTRAK ... iii BAB 1 PENDAHULUAN ...Error! Bookmark not defined. 1.1 Latar Belakang ...Error! Bookmark not defined.

1.2 Maksud dan Tujuan Penelitian ...Error! Bookmark not defined.

1.3 Kegunaan Penelitian...Error! Bookmark not defined.

1.3.1 Kegunaan Praktis ...Error! Bookmark not defined.

1.3.2 Kegunaan Akademis ...Error! Bookmark not defined.

1.4 Batasan Masalah ...Error! Bookmark not defined.

1.5 Lokasi dan Waktu Penelitian...Error! Bookmark not defined.

1.6 Sistematika Penulisan...Error! Bookmark not defined.

BAB II LANDASAN TEORI ...Error! Bookmark not defined.

2.1 Defenisi Aplikasi Mobile ...Error! Bookmark not defined.

2.2 Simulasi ...Error! Bookmark not defined.

2.3 Sejarah TOEFL...Error! Bookmark not defined.

(4)

2.3.2 Penentuan kelulusan...Error! Bookmark not defined.

2.4 Android...Error! Bookmark not defined.

2.4.1 Sejarah Android ...Error! Bookmark not defined.

2.4.2 Arsitektur Android ...Error! Bookmark not defined.

2.4.3 Fundamental Aplikasi ...Error! Bookmark not defined.

2.4.4 Versi Android...Error! Bookmark not defined.

2.4.5 Fitur Android...Error! Bookmark not defined.

2.5 UML (Unified Modeling Language) ...Error! Bookmark not defined.

2.5.1 Use case Diagram...Error! Bookmark not defined.

2.5.2 Activity Diagram...Error! Bookmark not defined.

2.5.3 Sequence Diagram ...Error! Bookmark not defined.

2.5.4 Class Diagram ...Error! Bookmark not defined.

2.5.5 Component Diagram ...Error! Bookmark not defined.

2.5.6 Deployment Diagram ...Error! Bookmark not defined.

2.5 PHP...Error! Bookmark not defined.

2.7 Basis Data...Error! Bookmark not defined.

2.8 MySQL ...Error! Bookmark not defined.

2.9 JAVA...Error! Bookmark not defined.

2.10 Perangkat Lunak yang Digunakan ...Error! Bookmark not defined.

2.11 XAMPP ...Error! Bookmark not defined.

BAB lll OBJEK DAN METODE PENELITIAN ..Error! Bookmark not defined.

3.1 Objek Penelitian ...Error! Bookmark not defined.

3.1.1 Sejarah Singkat Perusahaan ...Error! Bookmark not defined.

(5)

3.1.3 Struktur Organisasi Englishmax ...Error! Bookmark not defined.

3.1.4 Deskripsi Tugas ...Error! Bookmark not defined.

3.2 Metode Penelitian...Error! Bookmark not defined.

3.2.1 Desain Penelitian ...Error! Bookmark not defined.

3.2.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data ...Error! Bookmark not

defined.

3.2.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ...Error! Bookmark

not defined.

3.2.4 Pengujian Software ...Error! Bookmark not defined.

3.3 Analisis Sistem Yang Berjalan ...Error! Bookmark not defined.

3.3.1 Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan ...Error! Bookmark not

defined.

3.3.2 Evaluasi Sistem Yang Berjalan ...Error! Bookmark not defined.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ...Error! Bookmark not defined.

4.1 Perancangan Sistem...Error! Bookmark not defined.

4.1.1 Tujuan Perancangan Sistem ...Error! Bookmark not defined.

4.1.2 Gambaran Umum Sistem yang Diusulkan ...Error! Bookmark not

defined.

4.1.3 Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ...Error! Bookmark not

defined.

4.2 Perancangan Antar Muka ...Error! Bookmark not defined.

4.2.1 Perancangan Antar Muka Frontend Application...Error! Bookmark

(6)

4.2.2 Perancangan Antar MukaBackend Application....Error! Bookmark

not defined.

4.3 Perancangan Arsitektur Jaringan ...Error! Bookmark not defined.

4.4 Implementasi ...Error! Bookmark not defined.

4.4.1 Implementasi Perangkat Lunak...Error! Bookmark not defined.

4.4.2 Implementasi Perangkat Keras ...Error! Bookmark not defined.

4.4.3 Implementasi Basis Data ...Error! Bookmark not defined.

4.4.4 Implementasi Antar Muka...Error! Bookmark not defined.

4.4.5 Implementasi Instalasi Aplikasi ...Error! Bookmark not defined.

4.5 Pengujian ...Error! Bookmark not defined.

4.5.1 Rencana Pengujian ...Error! Bookmark not defined.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ...Error! Bookmark not defined. 5.1 Kesimpulan ...Error! Bookmark not defined.

5.2 Saran ...Error! Bookmark not defined.

DAFTAR PUSTAKA...130

(7)
(8)
(9)
(10)
(11)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi sekarang ini memang dirasa sangat mengagumkan, keterbatasan

jarak dan waktu bukan merupakan suatu masalah lagi dikarenakan bantuan dari teknologi yang

ada. Teknologi mobile yang sekarang ini makin populer di masyarakat dikarenakan ukurannya

yang kecil yang memungkinkan dibawa ke mana pun dan kapan pun serta fungsinya yang

semakin hari semakin canggih saja bahkan hampir menyamai fungsi dari sebuah komputer

personal. Sehingga cocok bagi masyarakat terutama yang berkecimpung di dunia bisnis ataupun

pendidikan yang mempunyai mobilitas tinggi dalam menunjang aktivitasnya.

Perkembangan teknologi pada telepon selular sekarang sudah berkembang dengan

menggunakan teknologi sistem operasi Android yang memungkinkan penggunaan telepon

selular untuk membuat aplikasi berbasis sistem operasi Android yang dapat dijalankan pada

telepon selular yang mendukung Android platform. Dengan adanya teknologi Android, pengguna

telepon selular dapat melakukan kreasi sendiri ataupun men-download aplikasi Android untuk

kemudian digunakan pada telepon selulernya.

Bahasa Inggris merupakan bahasa internasional pertama di dunia. Karena itu, setiap

orang yang bukan penutur asli, harus mempelajari bahasa inggris. Untuk membuktikan bahwa

bahasa inggris yang telah dipelajari telah fasih, maka diadakan ujian atau test untuk melihat

(12)

Test Toefl berbasis android sangat membantu dalam ujian Toefl yang sebenarnya,karena

tes toefl berbasis android bisa digunakan dimana saja dan kapan saja sehingga sangat efisien

untuk pembelajaran sebelum melakukan tes toefl di perusahaan-perusahaan yang menyediakan

sertifikasi Toefl.

Karena banyak manfaat bagi siswa/siswi yang akan melakukan ujian/tes toefl maka dari

itu saya membuat aplikasi tes toefl berbasis android yang akan saya beri judul “SIMULASI

TEST TOEFL BERBASIS ANDROID”.

1.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah

Dari latar belakang permasalahan diatas, maka dapat dirumuskan menjadi bebarapa

masalah sebagai berikut :

1.2.1 Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas,maka penulis mencoba untuk mengindentifikasi

masalah yang berkaitan dengan ujian/tes tofl di Englishmax

1. Siswa/siswi yang akan melakukan ujian toefl di englishmax tidak diberikan contoh

soal atau latihan soal toefl sebelum melakukan ujian toefl.

2. Siswa/siswi yang melaksanakan ujian tes toefl harus menuggu untuk mendapatkan

score dari jawaban mereka

(13)

1. Bagaimana membuat simulasi TOEFL berbasis android yang memiliki kemampuan

(Listening, Structure, dan Reading) yang dapat melakukan bagian setiap test dan dapat

memberikan skor yang tepat?

2. Bagaimana merancang aplikasi mobile ini agar mudah digunakan (User Friendly) pada

smartphone berbasis Android?

3. Bagaimana membuat aplikasi simulasi TOEFL online berbasis android yang yang lebih

efektif dari segi biaya, waktu dan tempat?

1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penulisan tugas akhir adalah sebagai berikut:

1. Menciptakan suatu mobile aplikasi yang dapat digunakan oleh semua pengguna

telepon genggam untuk memberikan kemudahan para pengguna untuk melatih bahasa

inggris dengan mempelajari simulasi TOEFL.

2. Menghasilkan perangkat lunak aplikasi simulasi TOEFL online berbasis android yang

mudah digunakan.

1.4 Kegunaan Penelitian

Penulis berharap dalam penyusunan penelitian ini dapat berguna untuk berbagai

pihak diantaranya :

1.4.1 Kegunaan Praktis

(14)

1. Bagi Dinas Pendidikan dapat dijadikan sebagai sumber pemikiran dan rekomendasi

dalam upaya meningkatkan pengetauhan bahasa inggris.

2. Bagi Siswa diharapkan dapat bermanfaat sebagai pembelajaran atau latihan berbahasa

inggris dengan baik.

1.4.2 Kegunaan Akademis

Adapun kegunaan akademis dari penelitian ini diantaranya :

1. Bagi Pengembangan Ilmu

Hasil penelitian ini diharapkan menjadi sumbangan informasi bagi pengembangan ilmu

Sistem Informasi, terutama mengenai pembuatan aplikasi mobile.

2. Bagi Peneliti Lain

Dengan adanya penelitian ini dapat dijadikan bahan bacaan dan referensi untuk

mengembangkan wawasan dan pengetahuan khususnya tentang suatu aplikasi mobile

yang memiliki nilai mutu dan kegunaan.

3. Bagi Penulis

Untuk menambah wawasan di bidang pembuatan program aplikasi mobile dan

meningkatkan pengetahuan sekaligus memahami pentingnya teori yang didapat dalam

perkuliahan serta dapat mengaplikasikan teori tersebut ke dalam dunia pekerjaan.

1.5 Batasan Masalah

Dengan mengidentifikasi masalah-masalah yang ada agar lebih terarah dan dapat

dipahami dengan mudah, maka perlu dilakukan batasan masalah. Adapun batasan masalah yang

dibahas adalah :

(15)

2. Sistem yang dibangun dapat mengupdate data-data atau soal-soal disimpan dalam

database.

3. Aplikasi ini berbasis client-server dan membutuhkan koneksi internet untuk dapat

menjalankannya.

4. Aplikasi simulasi TOEFL akan berjalan pada sistem operasi android

5. Soal yang diujikan terbagi dalam soal untuk levelEasy,MediumdanHard.

6. Soal yang ditampilkan pada setiap mata pelajaran hanya sebanyak 20 soal.

7. Tools pengembangan aplikasi yang digunakan yaitu IDE Eclipse, Java Development Kit

v.7, Android Development Tools v 8.0.1.

8. Pemodelan sistem menggunakan Object Oriented Programing dengan Unified

Modeling Language.

1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian

(16)

Tabel 1.1 Pelaksanaan Penelitian

(17)

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan

masalah, tujuan penelitian, metode yang digunakan, sistematika penulisan lapora

BAB II LANDASAN TEORI

Pada bab ini akan dijelaskan mengenai uraian dasar teori yang akan digunakan penulis

dalam melakukan perancangan dan pembuatan program yang dapat dipergunakan sebagai

pembanding atau acuan di dalam pembahasan masalah.

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Pada bab ini akan dijelaskan mengenai objek dan metode penelitian yang akan digunakan

penulis dalam melakukan perancangan dan pembuatan program

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab ini berisi penjelasan mengenai analisis dan desain perangkat lunak yang akan dibuat,

serta desain sistem yang akan dibuat.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisi kesimpulan dari pembahasan tugas akhir secara keseluruhan dan saran

(18)

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan dari penelitian skripsi yang berjudul : “SIMULASI TES

TOEFL BERBASIS ANDROID”adalah sebagai berikut :

1. Dengan adanya aplikasi simulasi tes toefl ini, dapat memangkas biaya

pelaksanaan dan waktu penyelenggaraan, karena aplikasi simulasi tes toefl

ini dapat digunakan tanpa biaya dan dapat dilakukan kapan saja.

2. Dengan adanya aplikasi tes toefl ini dapat mengehemat waktu karena

penggunaannya yang mudah serta sifatnya portabel, serta dapat

menghemat biaya akses internet karena pengaksesan datanya yang ringan

pada smartphone android.

3. Aplikasi ini memungkinkan seorang siswa melakukan beberapa kali tes dan

siswa tersebut dapat menganalisa nilai yang dia peroleh dengan melihat

daftar nilai untuk seluruh tes yang telah dikerjakan

5.2 Saran

Aplikasi Simulasi Tes Toefl Online Berbasis Android ini masih jauh dari

kata sempurna dan masih banyak memiliki kekurangan. Untuk itu, perlu dilakukan

pengembangan dan penyempurnaan lebih lanjut. Adapun saran agar aplikasi ini

(19)

1. Aplikasi yang dibangun dapat dikembangkan untuk dapat digunakan saat aplikasi tidak

terkoneksi dengan internet (offline).

2. Aplikasi yang dibangun dapat dikembangkan untuk menyediakan soal-soal yang lebih

banyak.

3. Aplikasi yang dibangun dapat dikembangkan untuk menyediakan soal-soal yang update

4. Aplikasi yang dibangun dapat dikembangkan untuk menyediakan download soal terbaru.

Demikian saran yang dapat diberikan, semoga saran tersebut bisa dijadikan sebagai

(20)

DAFTAR PUSTAKA

Al-Bahra, 2013.Analisis Sistem Informasi. Graha Ilmu. Tangerang

Arif Akbarul Huda.2013. live Coding 9 Aplikasi Android buatan sendiri.Penerbit Andi Yogyakarta

Arief Rahman .2012..Persiapan TOEFL 101 .Penerbit Multimedi Edukasi

Bella Hardiyana dan Julian Chandra W.2014. Belajar Pemrograman Berorientasi Objek. Megatama. Bandung

Didik Dwi Prasetya.2013. Membuat Aplikasi Smartphone.Penerbit PT.Elex Media Komputindo Kompas Gramedia

Dodit Suprianto.2012.Buku pintar pemograman php.penerbit OASE Media Malang

Dr.Bambang Hariyanto.2013.esensi-esensi bahasa pemograman java(revisi ketiga). Informatika Bandung

Nazruddin Safaat H. 2013 Android pemrograman aplikasi mobile smartphone dan tablet pc berbasis android (edisi revisi).Informatika Bandung

Nazruddin Safaat H. 2014Aplikasi berbasis android. Informatika Bandung

(21)

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan atas kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan

karunia-Nya yang telah dilimpahkan kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan

Skripsi yang berjudul “SIMULASI TEST OF ENGLISH AS A FOREIGN LANGUAGE

(TOEFL) BERBASIS ANDROID” tepat pada waktunya.

Laporan Skripsi ini dibuat untuk memenuhi salah satu syarat dalam menempuh kelulusan pada

Program Studi Sistem Informasi jenjang Sarjana Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan Skripsi ini masih terdapat banyak

kekurangan dan jauh dari kata sempurna, namun berkat bantuan dan bimbingan dari banyak

pihak akhirnya Skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik. Untuk itu tidak lupa penulis

menyampaikan ucapan terima kasih yang sebesar- besarnya dan setulus-tulusnya kepada :

1. Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM) yang telah memberikan banyak pelajaran

dan ilmu pengetauhan kepada penulis.

2. Semua pihak Englishmax yang telah memberikan izin penelitian kepada penulis sehingga

dapat berjalan dengan lancar

3. Kedua orang tua penulis yang sangat saya cintai dan hormati yang telah mendidik serta

memberikan kasih sayangnya kepada penulis

4. Allah SWT yang telah memberikan segala kemurahan atas segala kehendaknya

sehingga penulis dapat menyelesaikan Skripsi ini.

5. Semua keluarga serta saudara-saudara penulis yang sangat saya cintai.

(22)

7. Prof. Dr. H. Denny Kurnadie, Ir., M.Sc selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas

Komputer Indonesia.

8. Citra Noviyasari, S.Si, MT selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi

Universitas Komputer Indonesia.

9. Wahyuni, S.Si., M.T. selaku Dosen Wali

10. Imelda, ST., MT. selaku dosen pembimbing skripsi

11. Seluruh Dosen serta karyawan Universitas Komputer Indonesia.

12. Semua teman-teman SI-4 UNIKOM 2009 yang saya cinta

13. Semua pihak yang telah membantu penulis, yang namanya tidak dapat penulis sebutkan

satu persatu.

Penulis berharap apa yang telah disajikan dalam Skripsi ini dapat bermanfaat bagi

kita semua.

Bandung, January 2015

Gambar

Tabel 1.1 Pelaksanaan Penelitian

Referensi

Dokumen terkait

HUBUNGAN RASIO LIMFOSIT MONOSIT PRE OPERASI DENGAN PROGNOSIS PASIEN OSTEOSARKOMA DI RSUP HAJI ADAM MALIK

dan Kebudayaan Islam; dan Pendudukan Jepang pada siklus kedua, sesuai dengan hasil pengamatan peneliti dibuktikan dengan beberapa hal sebagai berikut: (1) Siswa sudah

Simpulan : Tidak ada hubungan antara RLM pre operasi dengan prognosis pasien osteosarkoma (p=0,083), namun Kurva Kaplan Meier menunjukkan overall survival pada

Hasil penelitian ini adalah (1) wujud pemakaian bahasa dalam acara debat calon presiden dan wakil presiden tahun 2014 di METRO TV terdiri atas (a) variasi fonologi berupa

Contoh kalimat pada data (23) merupakan kalimat majemuk campuran yang terdiri atas lima klausa yaitu: klausa (1) aluran Sutan Nasaruddin ‘Sutan Nasaruddin’, klausa (2) alah

Artinya dengan melakukan pelarangan terhadap kaum Muslim wanita untuk menggunakan jilbab di Perancis, maka pemerintah Perancis dianggap telah melakukan pelanggaran

Selain mereka yang telah mendapatkan izin untuk melakukan kontak, pengunjung lainnya harus setiap saat menjaga jarak dengan radius minimum 5 meter dari orangutan dan selalu

Kartu Kredit adalah Alat Pembayaran Dengan Menggunakan Kartu yang dapat digunakan untuk melakukan pembayaran atas kewajiban yang timbul dari