• Tidak ada hasil yang ditemukan

Membangun Perilaku Tanggung Jawab Pada Anak Usia 6-8 Tahun Melalui Game Edukasi Bersihkan Kamarku.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Membangun Perilaku Tanggung Jawab Pada Anak Usia 6-8 Tahun Melalui Game Edukasi Bersihkan Kamarku."

Copied!
8
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 1. Bagan alir penelitian
Gambar 2. Storyline game Bersihkan Kamarku
Gambar 3. Karakter Anak
Gambar 5 Sprite Animasi Karakter Anak
+2

Referensi

Dokumen terkait

Dalam penelitian ini permasalahan yang akan dibahas adalah bagaimana merancang dan membangun aplikasi game edukasi yang mampu meningkatkan kemampuan berhitung pada anak

Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game edukasi yang mampu digunakan untuk melatih daya ingat pada anak dan hasil pengujian yang dilakukan bahwa game ini bernilai

Tujuan dari penelitian ini yaitu merancang dan membuat game edukasi yang mampu digunakan untuk melatih daya ingat pada anak dengan cara yang lebih menarik dengan

Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game edukasi yang mampu digunakan untuk melatih daya ingat pada anak dan hasil pengujian yang dilakukan bahwa game ini bernilai

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang game edukasi "Indonesiaku" sebagai pengenalan warisan budaya Indonesia untuk anak usia 12-15 tahun, (2)

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang game edukasi "Indonesiaku" sebagai pengenalan warisan budaya Indonesia untuk anak usia 12-15 tahun, (2) mengetahui

Berdasarkan simpulan hasil pembangunan aplikasi game edukasi ini, direkomendasikan: (1) tujuan pokok pembangunan aplikasi game edukasi adalah untuk pembelajaran dasar anak usia

Game edukasi Bobo dapat menjadi media belajar yang interaktif dan menyenangkan untuk anak usia 5-8 tahun sehingga tujuan dari penelitian ini sudah tercapai. Hal