EFEKTIFITAS PERMAINAN MONOPOLE DU TOURISME (MOTOUR) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH FRANÇAIS DU TOURISME
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Maria Natalia Dwiastuti. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA KULIAH TEKNIK ANIMASI 3 DIMENSI DI PTIK UNS DENGAN MENGGUNAKAN JAVA NETBEANS. Skripsi,
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa seperangkat Kartu Domano yang valid, efektif, dan praktis untuk digunakan sebagai sarana latihan soal dalam
Sekolah sebagai media pembelajaran mahasiswa Program Studi Pendidikan Fisika dan untuk mengetahui pendapat para validator terhadap media pembelajaran yang dikembangkan
Maria Natalia Dwiastuti. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA KULIAH TEKNIK ANIMASI 3 DIMENSI DI PTIK UNS DENGAN MENGGUNAKAN JAVA NETBEANS. Skripsi,
Berdasarakan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa trainer kit pneumatik dan josbheet layak digunakan sebagai media pembelajaran pada mata kuliah mekatronika,
Pada akhirnya, diperoleh survei ahli materi untuk menilai kesesuaian antara penjelasan di dalam perangkat lunak sebagai media pembelajaran dengan standar ahli
Berdasarkan hasil pengujian beta yang telah dilakukan terhadap 30 orang responden dapat disimpulkan bahwa game ini dapat dijadikan media pembelajaran matakuliah
Evaluations Tahapan evaluasi dijadikan sebuah analisa untuk melakukan pengembangan serta membenahi kekurangan pada trainer arduino nano sebagai media pembelajaran pada mata kuliah